Alice Gear Aegis

Alice Gear Aegis

アリス·ギア·アイギス

27336人预约
9.8

简介

本游戏由COLOPL负责游戏的开发与运营。角色设计以及角色监修由岛田文金先生负责,海老川兼武与柳濑敬之负责机械设计,音乐则由ZUNTATA担当。游戏官网于今日开放,游戏的展示图也同步公开。

详细信息

总评分:

9.8

Android:9.8
  • River
    期待值

    希望有开荒大佬提供攻略给我们呐...

    日语半盲表示压力好大.( -'`-)?

  • 死亡爱丽丝❤玩具喵
    期待值

    《白猫》、《战斗女子学园》手游的开发运营方colopl宣布将推出由岛田文金、柳濑敬之、海老川兼武三人合作的全新机娘手游《Alice Gear Aegis》。18年度重磅级的大作。

    虽然游戏本身仍旧处于预约,游戏类型、手游世界观等设定都仍未有公布,但题材确定是少女与武器,人设方面是岛田文金(曾负责过武装神姬,战车与少女,Frame Arms Girl),机械设计为柳濑敬之与海老川兼武,这三人在业界都是有名的大师,这也并非三人第一次合作新企划了,早在14年c86三人就曾合力出版过名为《早秋的自由帐NO.00》的大热同人志,如今再次联手,又怎能不令人期待。

    而负责游戏制作的则是曾经开发过psp版武装神姬的金字塔社,对于psp版本的武装神姬大家或多或少应该还留有印象,流畅的3d动作和简练的战斗育成系统,现在仍旧被津津乐道。相信由他们负责开发制作游戏性方面可以放120%的心。

    KONAMI早前也于公式推特宣布将再次启动武装神姬的游戏化企划,岛田文金老师曾经也负责过武装神姬的人设开发,非常期待老师新旧女儿的对抗,只有岛田家的人才能驾驭机娘!

    真可以说是18年度机娘题材最重磅的大作,三位大师人物时隔多年的再次联手,非常期待测试,如果对机娘,武器与战斗有兴趣的玩家,请务必不要错过本作。

  • QQ用户18047726
    期待值

    什么时候才出啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!

  • bwtds
    期待值

    没中文?无所谓!没国际服?无所谓!风评被害?无所谓!去他喵的客观原因,这游戏劳资就是要他娘的玩爆啊!

  • 我的内心满是伪装网
    期待值

    震惊!狗屋竟出了圈钱游戏!

    咳咳,看起来不错的说|・ω・`)

    坐等_(:з」∠)_

    如果是ps4或者xbox就更好了_(:з」∠)_

  • 媒体试玩画面公开(多图杀流量)

    主画面上排依序是抽奖卷(累积点数兑换)、金币(升级装备)、魂(升级角色)和钻(可用于抽卡、扩充仓库、加速「充电」等)下面选单则是单人任务、多人共斗、装备与编成管理、「甲壳」解析、抽卡与总菜单单人任务可以编入三名成员加上一个好友辅助和白猫类似,点击成员就能换人上场好友则是在点击后会一段时间辅助你的攻击共斗系统只能派遣队长出战,最多四人协力死亡会在一定时间后自动复活不过BOSS也不能让你慢慢磨死,

  • [资讯] 是新的姐姐型角色!《Alice Gear Aegis》公开4名新角色

    因开发了《白猫Project》、《战斗女子高校》等佳作而闻名的猫舍COLOPL,其旗下事前登录中的新作手游《Alice Gear Aegis》在近日公开了4名新角色,快来看看有没有你的喜欢的属性吧。▼ 关于《Alice Gear Aegis》本作是一款以「机械少女」为主题的 3D 射击游戏。玩家将操纵被称作「Actress(アクトレス)」的少女们,通过远距离射击、近距离格斗攻击,使用强力技能,与迷

  • 1/11新情报:追加四个新角色!

    1/11官方网站依约更新了释出了新的四个角色的设定图同时也宣布事前抽选新增岛田文金的签名画(但好象只有签名是岛田的,画本身不是)另一个新情报是加了另一个画师到设计阵容かこいかずひこ没什么名气的画师(推特仅3000粉)主要作品也大多是机械设计而已目前楼主能找到他的拟人化是武装神姬的这个现阶段虽然也挂着角色设计与原画的标签但似乎还没公开任何其设计的角色我选择岛田爸爸ヾ(。>﹏

  • 关于白猫侵权诉讼事件对本游戏的影响

    一句话:可忽略虽然如果任天堂诉讼成功猫舍面临的钜额赔偿可能导致直接破产宣告但是本游戏并不是猫舍制作的去年12/22制作方的金字塔社设立了官方推特当天也正好是任天堂提起侵权诉讼的日期现在回想起来不难得出这是为了切割下的先手万一真的猫舍倒闭金字塔社应能主张对本游戏的完全权利并切割与猫舍的一切从属关系从而避免企划推动受到牵连当然这是在最坏的假设下做好最充分的准备任天堂诉讼成功的几率并不高唯一比较需要担心

  • 【搬运+组装】四大系统演示视频

    由于Up懒所以四合一了https://www.bilibili.com/video/av18006183/四个系统分别是战斗、自定义装备、时装和日常交流(故事)其中在官方推特最受瞩目的是战斗和时装战斗不用多谈,游戏的核心自然受关注可以看见金字塔社充分发挥了他们过去的经验战斗动作上非常流畅,打击感也不错现在唯一的关键就是,怎么操作?官方还没有对这一点做过任何详细说明还是希望游戏尽快上架让我们好试试手

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