无名之辈

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开发者的话:

《无名之辈》是一款使用大量真实秦朝历史运用错列历史手法铺垫剧情而研发的横版2D ACT,并加入策略性的玩法、丰富的地图探索以及大量的动态事件。PC版推出一年多以来,受到了大量玩家的热爱及肯定,非常感谢你们一直关心、关注与支持。
这款游戏制作初衷并不想仅仅只作为一款游戏,我们更希望它是一种文化载体,通过它与玩家传递我们这群年轻人对世界的认知理解与态度,并与玩家产生情感共鸣,所以在制作游戏当初我们还制作了《我本无名》及相关乐曲。为了让更多热爱武侠的朋友能够感受到我们的这种态度,我们决定将该作进行复刻移植到手机,并继续优化更新。
但因为我们只是个三五人的研发团队,为了尽可能把PC的体验原汁原味的移植到移动端,同时又保证能在移动端体验到同样畅快淋漓的打击感,我们踩过了太多的技术坑,经历了太多不为人知的艰难困苦,移植进度被拖慢了,也希望大家能够理解。
接下来的移植工作将会顺利很多,我们特意录制了一段手机版的原型演示视频放在顶部,希望大家能够感受到我们的诚意。我们将继续坚持做武侠横版动作游戏,不论是在端游、手游还是掌机,都将为广大朋友们带来最好的动作游戏体验。再次感谢大家的关心和支持!
《无名之辈》官网概念站:http://am.dragonest.com/

《无名之辈》官方群:  386217825

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  • 需要网络

简介

《无名之辈》是一款中国风的2D横版动作游戏。在游戏中,玩家需要切换三种武器,用华丽的连招打倒挡在路上的敌人,游历世界,体验剧情,最终向某种更为强大的力量发起挑战。

游戏的故事发生在秦朝末年的中国。秦始皇严酷苛责的统治之下,民不聊生,这个刚刚统一的帝国已经显露出衰亡的征兆。女杀手「孟女」刚刚从复杂的黑暗组织中脱身,又被卷入一段蓄谋已久的阴谋之中。

诚然,在时代的滚滚大势面前,每个人都只是“无名之辈”,“我命由我不由天”也仿佛是一纸空言。然而在做出解答之前,让我们先看看属于「孟女」的这个故事吧。

游戏特色

 中国风的美术与音乐
在2D的精致手绘画面上,我们加入了复杂的动画效果,带你回到两千多年前,遍历古老帝国的风土人情。中原市井、关山明月、塞外雪原、神秘古墓……与「孟女」一起,听着中国风的原创音乐,亲身探索这个美丽的世界吧。

 庞大的剧情与世界观
主角「孟女」是游走在正邪之间的强大女杀手,然而面对已到强弩之末的大秦帝国,她的命运在历史浊流之中,究竟能否走向一个圆满的结局?通过对话、场景与关卡设计,一个需要你抽丝剥茧来挖掘真相的巨大阴谋将徐徐展开。

 核心的连招玩法
「孟女」精通双刀、大剑与弓,能在三种武器之间随时切换。切刀会带来额外的伤害与招式,所以战斗中需要预判形势,随时切换武器,打出华丽的连招。蕴含力量的“血印”能加强主角的不同属性,让每场战斗顺应你的风格。

 能看到主角思考的灵感系统
主角「孟女」有复杂的过去和性格,我们认为她不该仅仅作为游戏中的“沉默的双眼”。灵感系统可以让我们随时随地阅读她的内心想法,在一些重要的时间点上,她甚至会请你帮她做出选择,然后一点点累积成更为重大的改变。在接下来的游戏版本中,我们会进一步完善这个系统。

详细信息

总评分:

9.0

Android:9.1 iOS:9.8
  • Gleis'成
    期待值

    steam上已经通关,游戏体验还算不错。

    先说说优点,

    1.战斗方面很有挑战性,我直接选的困难难度,boss战能让我感受到很大的乐趣,横版游戏的一大亮点就是挑战强大的boss啊。这一点上,比某希好多了!

    2.打击感还算不错,没有某希那么花里胡哨,但还是很扎实的,缺点是可能因为和谐的原因砍人并没有血,这点真的败笔。。(还有这里多次和某希比较只是让tap玩家有个比较直观的感受,并不是我只玩过某希啊!)

    3.emmm这是我玩过的横版动作游戏里,女主最好看的啊!!!!!(虽说是人妻)

    接着缺点,

    1.流程短,唰的一声就结束了。总时长5小时完成困难模式,其中大部分时间都是挑战boss,这是我个人不推荐的主要原因(建议游戏正式版之后尝试)。

    2.bug多,小bug就不说了,可以理解。我在挑战这游戏最难boss的时候,老是出现按键无反应的情况,别提多气了!(顺带一提这boss的确有意思,卡了我个把小时,手机端上约莫是无法打死的。。。)

    3.关卡设计实在一般,走两步,跳两跳,一个图就过了,实在没啥亮点。

    4.升级技能系统,还是不吐槽了,明显的半成品都不如,加油开发吧。

    总得来说游戏潜力非常大,在我心中这游戏在国产游戏里,带给我的动作体验是最好的,希望你们能加油啊!

    (还有一点啊,这个比较只是和pc游戏比较,如我比较喜欢的盐和避难所,空洞骑士,国产近作的艾希,光明重影等。因为手机端横版动作游戏在pc横版动作游戏爱好者看来,是非常的......嗯,非常的便捷,可以随时地玩,这点是pc游戏望尘莫及的)

  • Jrsunny-Y-L
    期待值

    冲音乐、打击感和画风来的(*°∀°)=3

    其实很大程度冲音乐来的(〃▽〃)因为埋葬大大知道了(*'▽'*)♪,这时还没预约

    打击感感觉也可以,结果又有一次看到聚爆戳了发行商结果就发现了这个宝(≧∇≦)/,看视频感觉就很不错,打击感感觉有保障吧,画风很赞,一直喜欢古风的历史的,终于等到一个这样集中了我好多需求的游戏(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

    再就是特别喜欢秦朝历史,嬴政也是最喜欢也最纠结、矛盾的一个帝王,他做了时代进步的需求,只是手段又为人诟病(虽然与他的个人经历脱不了干系)

    而孟女又很符合我心目中对侠的看法,特别萌这种帅气又带有柔情的\(//∇//)\

    很期待剧情,没玩过steam上的,打算等TapTap上的,先给个五星赞

  • 鲸落
    期待值

    画风超棒,

    希望策划大大能稍微看一下我的建议,

    1.希望能出现“地形”,这毕竟是个横版游戏对吧,就像是当年造梦西游一样,希望可以出现浮空台阶或者,不能击破与的障碍物,也可以让“地形”多元化一点,出现“机关”“陷阱”这样的东西,(ps:机关是不用触发自动在原地遵循一定节奏自己攻击或是给角色附加负面状态的带有攻击性地形;陷阱是通过触发的攻击性地形,平时是不会动的,也可以是隐藏的,或者是开启藏起来的什么地方的开关)地形分几种,“实体障碍物”或者“自主性实体”“台阶性实体”;自主性实体就是陷阱和机关啦~,可以是攻击的,毒素持续扣血减速的,束缚的,还可以是增益性的,就像是某些关卡可以有什么打到一半会发现可以加血的小泉水什么的,或者加速加攻击什么正面buff的

    (ps:虽然看起来什么机关,陷阱会很有趣,但是阶梯与障碍才是副本多元化的关键!)

    2.强烈希望如果有一个以上的角色可选的话,请务必赋予他们不一样的攻击方式,技能机制,以及!划重点!!!不同的身份剧情故事,最好在关卡里面也可以触发不同的隐藏关卡和隐藏剧情,不要学隔壁的某游戏修女与剑士的剧情一样,单调死了还不更新ww

    3.最后挖一点坑,喜闻乐见hhhh

    希望大大们能够稍微来看一下,谢谢大大们了

  • 白云无垢
    期待值

    游戏cg中出现地点名字 如果说错了帮忙指出

    分别是: 将军府 隐居点 隐居点后山 隐居点密穴 凤鸣镇码头 凤鸣镇客栈 七步阁线人密居 瑕湫城 所用清代小篆字体 背景音乐一股忧愁让人回味无穷 配合国风水墨 夜色下的的小镇 下雪后的江南 秋日黄昏的后山 月光下幽静的码头 隐隐透光的密穴等 以及最后的小镇大火 一位侠客淡然的走过 可以看出制作组对古文化有过一定的研究 嗯 也可以看出剧情一定很有吸引力 希望游戏质量会更好 期待安卓版本早点上线 !

  • Mr.Stay–Awake
    期待值

    知友王鹏宇广告过来观光的。背景画风可以,但是感觉人物和背景不在同一平面。不知道玩起来如何,先给个4星。希望是买断制吧,内购可以有,只要不是tx就ok,steam玩家的我对内购不太感冒。可以先让玩家试玩15分钟左右,再让玩家购买。或者像steam那样2小时退款。这样你们至少不会被喷。不过相信你们可以做出有意思的手游。

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