猎魂觉醒游戏截图
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猎魂觉醒

猎魂觉醒

官方入驻
7.5
下载
444 万
206 万
游戏大小
1.94 GB
游戏时长 1848 小时
以下内容过于中二,理性看待😢
我是一个骨灰级的玩家,可以说整个区的人都知道我的存在,弃坑时也是思考了很多,但是真的累了。弃坑完成整个区都在传,但是真的回不去了,每天刷本我都能直接睡着……告诫萌新一句,不要玩命,我最肝的一天刷了21小时,可以说除了吃饭上厕所都在肝【觉可以不睡】
前期游戏的核心是升级,没有满级之前好好感受剧情,每日委托,有条件可以钓鱼,抓马,顺便买金币票,月卡是稳定玩的基础,礼装喜欢且有条件可以抽
,每月魂包可买可不买【越买越想买】
不要在意别人说的猎铳天下第一,猎铳出来之前的确平衡差距没这么大,但是猎铳只是输出环境较好,但操作体验极差【我的弃坑也有我拿猎铳刷专精时体验极差的一部分原因】
魂武拳甲是拳的主流玩法,有了魂武给你无限的快乐,而且输出也足够,但是拳甲最明显的缺点就是完全不能打高位,只能打下肢倒地后疯狂猛击高位肢体。魂锁可以优先拉高位,不然破位很麻烦。
弓箭的话是放完技能可以移动,推荐突进型弓箭,跑位~技能~,推荐吸血鬼或者黑霜,隐身后组队基本不会拉到仇恨。输出环境也是极佳,只是输出略低。
法杖作为法师,技能学满后也可以无缝对接,也建议突进法师,中间掺杂走位以后技能绝对无缝。法师主要输出技能是天降,一定要有足够的预判能力,和弓箭箭雨一样,面对有些走位能力强的巨兽可能会空技能。
枪盾是一个坦克型的前排,开3技能举盾后基本无伤,技能冷却短,输出频率高。可以玩充沛和断食两种风格,断食的话没有专精容易空耐,所以需要适应。
重剑是一个很独特的武器,是可以打出单次最高伤害跳字的武器,重剑娴熟可以不必堆满,因为积聚需要时间,不堆满更容易控制积聚。负爆也是大剑的一个风格,预兆的判断需要更强的控制性,但是需要更多的资金,所以慎入负爆。
战刀也有自己的风格,战意的叠加才是战刀流畅性的重点【尽量保持战意在3段红满】魂武能显著增加战刀的流畅性,使战意更容易叠加。战刀的技能装配最为灵活,不同的人很容易出现分歧,虽然有公认主流,灭意,驰野,修罗,但是真正玩的时候建议根据自己的喜好调配。
双剑是一个吃耐力的职业,狂潮是双剑的首选特技,断食双剑更是需要狂潮。【不要听取大佬的不要狂潮的建议,因为成型的双剑两套技能下来就能全破秒巨兽】双剑近战稳定输出最高,3技能的开关需要眼力,没有狂潮时不建议玩,体验会有点糟糕。
最后说一下猎铳,这个武器纯粹就是输出高,一二技能,补给,火神,基本没有争议,三技能随自己风格选择。队友之间可以共享弹药箱,但是4个猎铳可能会被一锅端。狙击~弱点~补给~火神~然后就没有然后了。
除了重剑,所有职业推荐满娴熟,元素首堆元素专精,物理首堆穿透,异常拳,负爆大剑,多种玩法,全看你们自己了。
最后,祝各位猎运常在。

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当前版本1.0.514622
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