飞跃!

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8.9

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开发者的话:

正如其名,飞跃!的乐趣完全来自于动感,只有在实际的操作中才能感受到。
游戏的截图很难表现出那种失重感和速度感。
但我们对于游戏的乐趣很有自信,苹果的推荐也证明了这一点。
在简单的游戏设计中,可以通过细节的放大来营造乐趣,这令我们骄傲。

编辑的话

Noodlecake 厂商街机新作!极具欢乐的抖腿BGM,让人痛不欲生的虐心新体验。踏着节奏的鼓点,一起摇头晃脑吧!

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简介

体验最佳的点击街机游戏。

依靠点击和按住来围绕中心摇摆,同时避开黑色的物体。收集强化道具并享受大破坏的快感,同时尽可能地获得高分。跳吧,生存吧,享受吧!

功能特色:
- 紧张、快速、永不停歇的动作游戏
- 发现刺激的强化道具
- 人见人爱的点击手绘风
- 排行榜与成就系统
- 风格独特的画面与音效

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详细信息

总评分:

8.9

最新版本 :8.5 Android:8.9 iOS:9.3
  • 不是派大星是海星星

    小白球睁开它的双眼

    在每一个落脚点上跳跃旋转

    每次都尽全丽去探寻更远的地方

    纵然危险往往会埋伏在平静的背后

    既是得到了新的助力

    也仍然不可以掉以轻心

    走得越远跳得越高

    就要越要担心谨慎

    因为一次失误就有可能会粉身碎骨

    新的探险旅程却不会停止步伐...

    一款闲暇时间可以玩的街机类型魔性游戏_(:з)∠)_

    —————————————————————————————

    玩法大致就是摁住屏幕旋转起来,要防止控制的小白球没有落脚点撞到黑色的部分。踩白点有分数,每转一圈分数则乘以圈数计算。期间有不同功能的特殊道具出没,元素还是很多样的。

    类似变相的跑酷游戏,但是这样的玩法做出了创新还是很有意思的。Noodlecake这个游戏厂商我当初玩《阿尔托的冒险》的时候就关注起来了。这一作虽然没有特别出彩,但是也没有让人失望。

    ———————————————————————

    音效画面⭐⭐⭐

    街机游戏最重要的一部分就是音效够不够符合游戏玩法,或者够不够魔性,很显然,leap on!从开场的节奏鲜明,到弹球加速,再到最后死亡的音效都很有趣。但是画面就不够有爆炸的感觉了,界面简约为主,元素不多中规中矩,道具图标和道具功能还是很符合的。

    扣分在于初始界面还可以更好,死亡瞬间的爆炸感没有出来。

    小白球很可爱_(:з)∠)_

    游戏玩法⭐⭐⭐⭐

    道具种类虽然不是非常丰富但是很精髓,随着关卡的上升难度也相应增加,敌人的形状和扩散方式都开始改变了,就可玩性一点来说比普通的跑酷街机类游戏高。

    游戏分数,成就系统,最远跳跃,最大翻倍和最高关卡这几个数据都会成为延续玩家游戏体验的数据。

  • 汐霜っ
    游戏时长20分钟

    表示游戏真的很魔性,BGM真的很好听啊,简直都可以用来做铃声了(〃∇〃)还有音效也是!

    然后就是玩法啊这些的也非常特别啊,就是让一个小球不要掉落在中间的齿轮还是什么东西来着的。然后呢那个小球(表白小球,真的很可爱)会应该是被中间的那个齿轮的一条线拉住了吧,它就会被中间的齿轮拉过去。然后就是按住屏幕,小球就会顺时针旋转,期间可以通过触碰白色的小点来进行跳跃。但是有些小点会有黑色的部分,那么小球就不能够去触碰,不然就game over了。但是可以通过触碰白色的部分来消灭他。

    还有就是道具这个设定也很不错啊,种类虽然不是很多,但是各有各自的特点啊,比如说那个闪电一样的道具是让小球移动的更快,像飞镖一样的道具是让小球对四周发动子弹攻击,可以清除那些黑白相间的小球啊喵!还有其他的我就不多说了惹,你们自己去探索吧!(〃∇〃)

    游戏的连击设定也不错啊,有些时候分数倍率会增加的,只是我现在还不知道怎么触发,都是阴差阳错的打出来的惹_(з」∠)_还有就是如果有触发三连击还是什么的话小球好像可以进入无敌状态,表现出来就是小球周围全是旋转的刺还是什么的╮(‵▽′)╭

    不过游戏还有个成就系统惹,不过我现在还没发现怎么去查看,要是你们知道的话可以告诉我惹_(з」∠)_毕竟我比较蠢嘛,是那种能把***哭的那种( ´•灬•`)

    游戏还有个关卡设定,每一关都有不同的场景,不过好像只是颜色的改变惹_(з」∠)_不过也没关系啦,从头到尾都是姨妈红也是很无聊的好不←_←

    但是难度太大了惹,我现在连第一关都过不了,经常性的二三十分,但是也与我的手残和蠢有关系吧_(з」∠)_

    不过呢,这还是不能阻止我啊~那么魔性的游戏我才不会在乎它的难度呢!(〃∇〃)

  • 硫硝酸酸雨
    游戏时长7分钟

    刚刚下载下来,就玩了一个多小时。先给游戏点个赞,非常有创意,非常简洁,虽然还在测试阶段但是游戏体验非常流畅。

    然后说说我的想法吧。游戏采取的是“不断跳到目标物上,不断躲避障碍,并且可以得到道具辅助”的形式进行的,乍一看其实就来自传统的跑酷游戏,但是最大的不同在于游戏采取了环形的设计。这个设计极大的丰富了游戏内容,使得近轨道和远轨道的体验非常不同。在小球上升和下降的过程中,小球运行的角速度不断改变,玩家也需要不断改变策略,并且密切注视各个方向的敌人,非常考验技术。随着游戏的进行,敌人的种类和数量也不断增加,玩家必须一边消灭敌人,一边适应新敌人,有一种越玩越刺激的感受。在游戏中,玩家既可以追求分数,也可以追求高度和圈数,这种多目标的设计又使得游戏的丰富性得以提升。总之,这个看似简单的游戏设计玩起来却并不简单。

    但是这个游戏仍有不足。可以看出来,游戏体验已经很流畅了,说明细节有仔细的刻画。但是画面的冲击力还远远达不到我预期的级别。这一点我非常建议制作群参考一下beat stomper,支撑这款游戏完全是跳动的背景,落地的粒子爆炸,慢镜头特写,击中道具时膨胀和扭曲的特效以及最最重要的——丰富的抖腿音乐。虽然飞跃这款游戏的游戏性完全足够,但是我更希望看到音乐与特效支撑的富有节奏感与冲击力的游戏体验能加入其中。画面和音乐虽然不是一个游戏所必须,但是它们绝对能成为俘获玩家,提高评分的杀手锏。

    这次只打四星啦,但是非常看好制作群的!加油吧!

  • 猫姬

    这是一款画面极其简单的休闲游戏

    说起弹力球,相信对于不少人来说,那就是小时候的一段美好的回忆。对,没错,就是那种带有弹力绳子的蹦蹦球,非常的容易上瘾,而这款游戏与儿时玩的弹力球有所不同,更像是个小生命。(人家吃了道具是会长出脚的,还有眼睛哦)

    这款游戏的玩法,则是采用无尽的闯关形式来进行。闯关时我们的弹力球只能随着中心点顺时针移动,而在弹力绳子的牵引下,弹力球将会围绕着中心点转动,并且绕着圈圈次数越多,你每次跳跃碰撞所获得的分数也会越高(每跳一圈,你之后的分数就会翻倍)。千万不要让白团子在摇摆的过程当中接触到场景中其他元素的黑色一面。因为在游戏当中,白色的团子可以吸收白色的物质,而相反的,这里黑色就相当于是一种障碍的设定,(碰到了的话就gg了呗)是我们需要避开的,当然,中心的物质也不可以触碰。另外,在跳跃的过程中,你还可以收集到一些强化道具并享受大破坏的快感。所以,尽情的跳跃吧!我们的目标是跳出整个宇宙!(行吧洗洗睡吧别做梦了,我最高就73m)

    在画面方面,极简风格的画面令人印象深刻,与此同时风格独特的音效也为这款游戏加了不少的分。仔细观察的话,你还可以看到弹力球竟然长着一双小眼睛。此外,你总的游戏时间、最高分、最远跳跃和最远关卡等数据都将记录在游戏的初始界面,让你对自己的成绩可以一目了然(加油我只有595微笑脸)

    总体来看这是一款不错的极简跳跃休闲小游戏,玩法和操作都十分的简单,另外画面也是简约到不行,适合你在空闲之余用来打发时间。

    即使这样,在刚刚开始玩游戏的我也只能那五分,对你没看错,五分!对于游戏一无所知的我,一脸懵的被推上跳跃的门槛(开始了开始了)嗯?我只按了一下游戏就这样结束了?什么不能碰到黑色

    行吧再来,(中间也不行?)这难道就是传说中的异“色”相吸?

    反正这款游戏用来消磨时间最棒了,比如我,一边劈叉一边进行思想飞跃,微笑脸

  • 正在输入的希尔薇
    游戏时长18分钟

    玩起来那叫一个爽

    小球真的是弹弹弹!整个游戏过程就像坐过山车一样 转来转去 跳得越高就越爽!

    (´=◞౪◟=)-☆音乐是亮点 很有节奏 每到小球弹起来时候感觉自己也想跳起来

    (´=◞౪◟=)-☆超级喜欢连跳 二段跳三段跳什么的超级爽 如果吃到道具能跳的更远 有一种傲世群雄的干胶 只要不踩到绝对的雷区 一切东西都是垫脚石 助力小球跳得更远更高 跳到别人都达不到的地方 越往上 危险越多 你永远不知道前方有什么未知的东西在等着你 在跳跃的同时还要注意谁是你的基石 谁是你的绊脚石 有时候尽管你小心翼翼 也免不了会从高处跌落下来 那么小心你曾经当做垫脚石的地方 它们有可能会趁这个机会至你于死地

    (´=◞౪◟=)-☆没有最高点 无论你已经站到多么高的位置 仍有更高的地方正等着你 相对应而来的是未知的挑战 你要随时应对 否则措不及防地失败

    (´=◞౪◟=)-☆游戏很有趣味性 很耐玩 除了单机模式 不知道有没有联机 总体来说是很棒的小游戏

    (´=◞౪◟=)-☆最后!满分好评!

    菜鸡也只能达到几百分了……(*꒦ິ⌓꒦ີ)

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