
抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见
大家都是网络上的朋友,组合到一起,并且利用业余时间来参与制作,能做完有些不容易 ,嘿嘿^^
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我靠终于玩完了。。。简直有毒,前面几关就搞死我了,后面卸载了几次又装回去,玩了半天总算是搞定了。。。脑洞挺大的,也蛮有趣,广告多不过无所谓,不舍得花钱就只能看广告,不能让开发游戏的人喝西北风不是?还有就是前面的教学太慢了,我卸载了几次每次开始重新玩都要等好一会儿那个教程才过去,想打人!!!以及越往后的关卡好像越简单点,前面那个偷东西的玩了半天才明白。最后几关我都不知道发生了什么就过了,云里雾里的哈哈哈
1.体验毁在不断出现的广告和总是提醒我买金币,很烦真的很烦,如果我想买我会自己去买,感觉不好。
2.其次提醒并没有什么卵用,很糟心
3.画风滑稽剧情走搞笑无厘头路线但是广告和金币购买弹出总让我感觉被截住一口气,根本笑不出
4.音乐很欢快很不错加一星,期待两星
终于通关啦哈哈哈哈哈哈。
画风虽然不是传统意义上的美,就是少年们都很有想法( ´・ᴗ・` )
音乐音效让人听了就很有意思(⚭-⚭ )
玩法有毒有趣,基本上过不去就求助一下运气好一点也能过啊哈哈哈顶多失败呗~
各种出乎意料的操作,必须打五星√
不过确实觉得没玩够(๑˙ー˙๑)
虽然通关了还是打算多试试,毕竟有的地方莫名其妙就过关了……想收集一百种死法。【花式作死】
——
顺:新年快乐~
在2占了个位,希望能尽快出来啊哈哈~
玩了一中午终于通关了哈哈哈哈哈嗝。
我会说刚玩到第二关就死了不下十次吗?最后乱点才过的,至今这一关是点哪里才过的还是个迷。
躲那三个跑的贼快会轻功的哥们儿的两关对于我这种手残来说简直不友好,还好看了好几个广告攒了200+金币直接机智的跳关了hhhh。
在悬崖边上和白飘飘对打了几下之后,选择击毙蹦出一行:“由于开发者是一个心地善良的人直接击毙过于心狠手辣。”←简直笑die啊哈哈这游戏要不要这么魔性。
记得有一关是在山洞里选择墙壁上三个招式的其中一式修炼,然后出去和师父对打,连赢两次才过关。玩了好几次没研究出什么规律,大概是纯靠运气的。手黑的我在蒙了好几次之后连续两次都蒙对的那一刻激动的流下了一行老泪。....实在是太不容易了。
由此可见这是一款不仅考验智商还考验操作和反应力更关系到玩家自身幸运e以及对开发者魔性脑洞的承受力的可玩度比较高的游戏。
↑这断句我自己看着都很迷....。
★清奇的画风和人设。
★愉♂悦的BGM。
★开发者的脑洞。
★可玩度较高,很容易让人投入进去。
★国产必须支持←高亮!
综上五星!
咳,如果广告蹦的不是那么突然且频繁的话这五星我会打的更加心甘情愿的hhhh。
开发者大人们辛苦啦,期待后续♡
1、静心点开石门2、离洞点张有忌坐的垫子3、轻功点张有忌,掉钱,捡起来。点门把钱给看门人。4、比武先随便捡把武器,然后点张有忌,掉出钱袋,趁着胖纸捡钱,塞武器给张有忌,手速。5、决战捡武器,一定要捡斧子。捡的不一样的武器对方也不一样,斧子对应的是铁棍,注意打在一起要在云下面,才能电到胖纸。6、潜入先收集两样东西,树上鸟窝里的骨头,草丛里的钱袋。使用钱袋给守卫。守卫打架掉落小刀进门,先用小刀隔断牵狗
谢谢大佬对游戏的支持
也谢谢大佬对广告的忍耐。。。
唉。。。其实这也是无奈之举。。。因为本身又不想做氪金游戏。。
但是呢做游戏。。。成本之类的开销还挺大。。所以就选了广告的商业化。。。。非常感谢大佬对广告系统的谅解。。。
万分感谢
-----每天吃泡面的打杂小工火柴留