战争与征服

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Developer notes:

我们希望用独特的美术风格向你诠释战争的艺术!
我们希望用紧张刺激的RTS玩法向你诠释游戏的乐趣!
我们希望用最宏观的场面向你诠释对历史的敬意!
我们希望用最真实的历史军备向你诠释世界军工科技的重要拐点!
我们更希望您能感受到我们想诠释的这一切!并帮助我们传递给更多的人!

战争与征服QQ群:  714189641

宣传视频/截图

( All 10 )
  • Simplified Chinese
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Description

《战争与征服》是以二战历史为背景的战争策略手游。游戏采用RTS战斗模式,创新彩铅手绘美术风格,将不同的地形、天气、事件将营造出一个真实的战争环境,丰富多样的战争军备可以让您搭配出各类各具特色的部队,您将亲自指挥军团参与战斗,用指尖操作来演绎出不一样的战争艺术,为您呈现一场完美的世界大战。
来吧指挥官,去征服所有不服

游戏特色:
【即时战略操作,战场节奏由您掌控】
游戏采用全3D实时演算的RTS作战方式进行战斗,通过手势划线制定战术路,执行驻守、移动、进攻、绕后等一系列操作。战斗中还需要充分利用地图中的树林,高地,天气等让我军占得先机。手与脑的并用将重新激活您对游戏的纯粹体验,也将重新定义战争策略手游。

【多种战争兵器,真实的兵器博物馆】
超过200种拥有各自不同特性的装备和兵种,使用新颖的彩铅手绘画风进行二次创作,不仅高度还原装备原貌,而且更加突出了他们的标志和特色。从不同类型的主战坦克(虎P、M3等),各国战机(HE-111、B18A等),到侦察兵狙击营;甚至是迫击炮部队,反坦克部队等等。我们将带您领略最全面的历史战争兵器博物馆。

【自由阵容组合,占领据点培养军备】
非常丰富且拥有各自不同特性的装备和兵种任您自己组合。在每一次真实还原历史战争的战斗中,您需要现场指挥您的各式部队进行实时操作,通过击败敌人、占领据点胜利后的资源培养晋升自己的部队,打造传奇军团。

【任意灵活搭配,指尖策略统治战场】
游戏中包含100多位以历史人物为原型的军官,他们将拥有独特的军官技能,搭配各具特色的部队后能够在战场上帮助您克敌制胜。游戏中还包含了多种系统预设的战术线路,帮助您简化操作的同时更丰富了游戏的战术策略玩法。

【震撼百团会战,大规模GVG来袭】
30vs30的大规模的军团战玩法。您将与军团成员一起操控自己的部队与其他玩家展开激战,超过数百个单位将在一屏中同时呈现,带给您如同电影般的史诗体验。而战斗中成千上万发的炮弹,数以千计的装甲将见证您的丰功伟业。

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更新内容:
1.【新增】军团争霸跨服大地图玩法
2.【新增】地区争夺玩法
3.【新增】采集资源玩法
4.【新增】地图触发事件玩法
5.【新增】军团争霸赛季头衔奖励
6.【新增】军事学院系统
7.【新增】新的军团科技
8.【调整】荣誉赛季开放时间,军团争霸赛季的前两周开放荣誉赛季
9.【调整】移除战区部队战损设定
10.【调整】取消 “打击行动”和“驱逐敌军”玩法
11.【调整】取消“军团对决”、“军团悬赏”
12.【调整】军团人数上限提升至60人
13.【调整】军团荣誉将主要由军团科技捐献获得
14.【优化】军团职位说明中增加军团长转让说明
15.【修复】增援中心招募令显示错误的问题

Detailed info

  • File Size: 896.08MB
  • Current Version: 2.0.3
  • Update Time:
  • Developer: 英雄互娱
  • Official Website: 查看详情
Total Ratings:

4.3

Latest Version :4.9 Android:4.3 iOS:5.7
  • 斜方四面体

    1分给二战题材RTS,虽然很不RTS。

    1分给尝试创新vip系统,虽然很失败。

    游戏里各种bug,各种贴图错误。

    ui卡顿很严重,整个游戏充斥着各种漫长的载入界面,占整个游戏时间的一半。

    只玩到第二个据点还是城,卡界面太占时间玩不下去了。目前感觉毫无策略性可言,就是升级升星进化干就完事了,跟大部分抽卡游戏差不多。

    • Official response

      医疗兵火火

      很抱歉给您带来一些不佳的体验,目前刚开服,因人数过多导致服务器暂时有些卡顿,已经在进行紧急处理和优化了,会尽快完成优化的!

      您的其余体验反馈,可以加入Q群 876602808将详细的意见发给管理员,后续策划小哥们的优化更新将会作为参考!

    • 明阳

      想法和你一样

    • 元

      界面确实太卡了,很难受😖

    • Guitar♂紧握璀璨的年华

      确实卡。我一关卡好几次了,都还没有打过

    • 夜月逐流

      一样

  • 手机用户15251756
    Played game for 28 minutes

    一个半成品游戏

    氪金系统非常完善,诱导消费也做得非常精细

    游戏上来说就是半成品了,各种卡顿,优化极差,

    和市面上许多“战争题材”游戏一样(比如二战风云1,二战风云二,坦克前线)等,目标并不是TAP,客户群也不是TAP玩家,走的是各种渠道服(比如九游等),懂的老司机就不必多言了,不懂的新朋友可以去看看之前提到的游戏,应该对此类游戏来说TAP分数是不重要的,毕竟走渠道的谁还在乎口碑,仅此劝诫TAP新玩家慎入,理性消费

    • Official response

      医疗兵火火

      卡顿优化问题已经收到 抱歉给到你这样的体验 我们是希望给到指挥官们良好的游戏体验的 也是特别希望TAP的玩家们能认可我们 但是现在的情况 我们看到也非常心痛 除了抱歉 我们会催促技术赶紧修复卡顿的问题 谢谢大大的提醒

    • 星际迷航12

      消费,你想什么呢,我认为只个世界上就应该用现金,所以我拒绝一切非现金交易,而且你不能拒收现金,还能坑别人

    • bad
      bad

      全画质崩三 微微发热 玩这游戏可以煎鸡蛋了

    • 梦萦枯野上

      好歹考虑一下我们这些平民玩家好吧,开服才没几天军团战就有十二万战力的堵在我们家门口,你们急着敛钱没事但至少给我们可以抗衡的机会好吧,肝没关系当初连夜打崩三我都乐在其中。

    • 手机用户15251756

      这类型游戏就是氪,肝没用,市面上很多类似的

  • 。。。,。。。
    Played game for 30 hours 16 minutes

    我玩了一段时间,觉得游戏还可以,看见了新的创意和理念。

    我之前在游戏群里看见了有人发了每个兵种的角色强度详细图,我发现我肝了好久紫卡牌兵好差,8成解散级别一成炮灰一成可用 emmmm。希望平衡一下同兵种不同角色的差距,有精英兵也不要太强。

    但是并不影响我玩,游戏资源希望平衡一下,两种资源用处差距太大,一个永远不够一个永远多余。

    页面加载时间比较长,军团争霸不够详细,应该标出那个地区产什么资源。

    希望官方尽快优化😁

  • 花落未央
    Played game for 1 hours 38 minutes

    鬼才设计师 我看了一眼

    1.成长基金要v5才能买 售价128

    2.vip点数需要你用金条(氪金获得的货币)来买 直接充值没有vip点数 也就是说你需要额外充值来获得vip特权

    3.一般游戏的vip礼包是你氪金货币购买,这游戏比较直接,咱不搞花里胡哨的,你直接花钱吧

    4.我算了一下,月卡一共7张 合计178元

    别和我说什么可以不氪月卡。一般来说,一个游戏的设计师会让大部分的氪金一张月卡 也就是所谓的月卡党

    这游戏的月卡..emmm 我只能说 有点贵好8?

    • Official response

      医疗兵火火

      VIP点数可以通过每日登陆和任务来进行免费的获取,同时VIP等级也可以领取对应的每日礼包,并不是一定需要购买的。

      您的其他问题,可以在QQ群内和群管理们吐槽,所有玩家的反馈都会是后续优化更新的重要参考

    • 手机用户15251756

      渠道服游戏,不在乎口碑的

    • 手机用户8482711

      以前没有发行商的时候,最早测试的时候我玩过,很好玩,为用户着想,然后从上一测就是评分一路下滑,我现在看见也不会下载了,初心不在,也罢也罢

    • lei li

      我首测完一直在等,现在开服真的觉得伤心

    • 手机用户8482711

      刚出来真的好玩,上一测后就没啥期待了

    • 木木

      国产游戏只要氪金就能战无不胜你们这都不知道吗?

  • 音游漏键の死非宅
    Played game for 5 hours 26 minutes

    暂时给三星吧,问题有点严重,白瞎了我这么期待还花流量直接下过来,目前可以说是游戏体验相对较差。

    什么是相对较差?开局你才4000战力的时候给你安排一个1w战的在你资源点,等到你终于打到第二张图的时候又来了一个1.6w战的,看名字应该都不是NPC,你游主打PVP?如果主打PVP搞个新手保护行不行?!对面2个坦克营,我就一堆相当容易溃散,还“在战场上几乎无行动能力”(隆帅原话改)的步兵,加上一堆用于火力支援的火炮??

    游戏开荒期是比谁先拆掉对面火炮,游戏早期开始就是比谁的坦克更多了?!我不是不会把装甲力量集中使用,而是没有足够的装甲力量提供使用!那个低级招募招募到坦克的几率小的可怜,高级招募又贵得要死……一款游戏的资源产出足矣体现出一款游戏的策划对游戏玩家低氪金群体的重视程度。这款游戏在运营方面真心不讨喜……没关系,我玩的久,我对这款游戏的操作以及战术方面还是挺满意的,我看看你游侧滑能够让我什么时候弃坑。让我弃坑你就赢了。

    不仅仅是侧滑的问题,游戏在玩法上也相当不成熟,因为较小的游戏地图以及并不怎么样的地形特性,游戏一局节奏极快,我不知道是咱游设计就是这样还是设计师根本没考虑过游戏平衡,这款游戏接敌时间极短,且火炮对步兵的杀伤能力过大,我承认咱步兵在ww2上是炮hui,但你能不能稍微增强一下步兵的能力?步兵强在多功能,且地形适应能力与战场宽度需求并不严格。换句话来讲你游如果有碰撞体积这个设定的话步兵的优势就能发挥出来了。但是据我目前游戏了解,你游不仅没有碰撞体积,还把步兵设置的太“一文不值”了。步兵面对火炮不仅不能挖战壕,找掩体,甚至连简单的“趴下隐蔽”都做不到,咱步兵是不是太没有人quan了?这游戏还需不需要步兵了?

    养成模式暂时没有发现太大问题,最起码资源的产出与必要资源的消耗矛盾并不明显,也就是如果你和我一样能耐得住性子,一天到晚就当休闲游戏来玩,这款游戏你是可以零氪金玩下去的(目前信息)

    总结评分:

    游戏侧滑运营不及格

    操作模式优秀

    游戏画风优秀

    玩家交互勉强及格(你给我的第一印象太差劲了,4k打1w你也想的出来?)

    游戏玩法及格

    兵种平衡不及格!

    希望稍微能完善一下,真的,不开玩笑。

    如果你游不是ww2题材,不是即时战斗,就和一般的卡牌游戏一样,估计我早就后悔的马上卸载了。

    • Official response

      医疗兵火火

      谢谢指挥官大大的中肯意见,我们会直接传达给策划小哥们作为后续优化的参考!!!

      兵种的平衡性,我们在每个版本内都在持续的进行调整!接下来也会根据游戏内的具体情况进行持续优化的!

    • 威猛哥

      同感,我是参与了几次内测的老玩家了,游戏改进空间确实还有很多,对于普通平民玩家不够友好

    • kaixinxiaolong

      噗,想起以前玩红警时常用步兵趴地减炮火伤害的特性当盾牌打装甲对冲😂有时候还用警犬什么的,兵种配合比单一的强太多

    • 音游漏键の死非宅

      确实,多兵种配合比单兵种应对的战况更多,且更加有效率。这游戏步兵就是太无用了……聊胜于无吧……

    • 😆😆😆

      我觉得安排的就是NPC。慢慢玩吧。有点难受

    • 音游漏键の死非宅

      给你安排的是玩家编制,但是是随机的,NPC倒不至于,有些人我公屏遇到了

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