怪物弹珠游戏截图
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怪物弹珠

怪物弹珠

官方入驻
9.3

游戏介绍

上次更新于2019/12/23
简介日本常年霸榜的国民级手游! 随时随地4人面“弹”!走出房间,叫上自己的好朋友一起面对面party弹弹珠吧! 4人组队,找准角度轻轻一划,友情技能爽快打击,弹走不开心! 新用户每日登陆赠送10宝珠!共计赠送100宝珠哦!邀请好友共斗游玩还能够获得更加丰富的奖励!宝珠拿到手软,更有限定运极角色哟! 官方网站:https://www.monster-strike.com.cn/ 官网微信:怪物弹珠国服(ID:gwdzgf) 官方微博:怪物弹珠官微 官方QQ交流群 (五群)938681908 (四群)723118218 (三群)585892190(满) (二群)563377143(满) (一群)398537412(满) 游戏账户找回邮箱:support-ms-cn@xflag.com.cn 联系客服(在线客服现已开启) https://www.monster-strike.com.cn/support/ 怪物弹珠动画第三季优酷火爆放映中! https://www.monster-strike.com.cn/anime/ 【游戏介绍】 《怪物弹珠》是一款日式二次元风的动作卡牌RPG,集传统回合制游戏策略性与动作游戏操作性为一体。 精美炫酷的角色造型,风格多样的战斗场景,绝佳的手感和炫彩华丽的技能特效引人入胜!四人联机过关斩将,步步为营的紧张感和一发逆转的成就感让人欲罢不能! 【游戏特色】 ・玩法简单易上手 用手指拖动怪物瞄准敌人,松开手指就能把怪物弹射出去,同时完成移动和攻击,避免了繁琐的操作。击中敌人会造成伤害,撞到友方单位则会触发效友情技能! ・策略与技巧融合 强大的BOSS如何战胜?平时积攒的必杀弹射总算有了个好去处?利用墙壁多次撞击敌人的弱点打出成吨的伤害?或是走位精准的炮台战术将BOSS轰杀至渣? ・个性化定制队伍 两千多个角色、五种属性、五十多种能力以及上百种友情技能,每个人的队伍都是独一无二的!进化、神化和兽神化,让角色选择一种脱胎换骨的形式来大幅提升战斗力! ・组队联机共进退 四人联机刷本乐趣更多,奖励也更丰厚。手滑刷墙团灭,千钧一发大招救场,友谊的小船在谈笑风生之中成为了巨轮!儿时打机的欢乐时光,不经意间就得到了重生! 获奖记录: 2018 ==== · Amazon Ranking大赏 2018上半年 安卓appstore第一名 · FAMI通大奖 2017优秀奖 · ADFEST 2018 media部门→【BEST USE OF EVENTS】 金奖 →【BEST USE OF BRANDED ENTERTAINMENT & CONTENT: PROGRAM & PLATFORM】金奖 2017 ==== · BRAND OF THE YEAR 2017 · App Store【BEST OF 2017】TOP 免费 RANKING · Google Play 5周年 游戏 TOP INSTALL RANKING 第2位 · Amazon Ranking大赏 2017 安卓appstore 畅销第一名 · Amazon Ranking大赏 2017上半年 安卓appstore第一名 · FAMI通大奖 2016优秀奖 2016 ==== · App Ape Award 2016 游戏部门 提名 · App Annie “Top Publisher Awards 2016” · niconico生放送斗会议TV大赏 铜奖 · FAMI通大奖 2015优秀奖 · 2016 56th ACC CM FESTIVAL 电影部门-A类
开发者的话·每月的10日、20日、30日为「怪物弹珠日」!「幸运奖励」特别提升!强化合成100%「大成功!!」!「幸运值交换」道具追加! 各种活动精彩不断!欢迎新老玩家参加!! 官网:http://www.monster-strike.com.cn/ 游戏id找回问题可使用以下方式联系客服人员 官方qq群(大量联机房间) (五群)938681908 (四群)723118218 (三群)585892190(满) (二群)563377143(满) (一群)398537412(满) 联系客服(在线客服现已开启) https://www.monster-strike.com.cn/support/ 游戏账户找回邮箱 support-ms-cn@xflag.com.cn XFLAG ID相关 https://www.monster-strike.com.cn/help/answer08/ 怪物弹珠动漫专题页 https://www.monster-strike.com.cn/anime/
2020.02.20 怪物弹珠停服
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-差不多小半年没怎么冒过泡了,最近也没有找到什么合适喜欢的游戏去体验,去写一些东西,前段时间当了一下刀客塔,理智丧失(误)最后还是安安心心的玩上了怪物弹珠这样一款古老的第一代手游。(本次测评内容较长,希望大家耐心看一看)
-在这里对国服怪物弹珠的艰苦历程做一下普及工作:
丨2014年怪物弹珠国服代理权由腾讯拿到,次年因水土不服而官服
丨2017年国服重新开服,由日服运营MIXI直接代理运营,由于ios提前开服引起了一批低分热潮,随后平稳运营,年末迎来了与新世纪福音战士(EVA)的联动活动(但我错过了!我的凌波啊!)2018年10月18日是个值得纪念的日子,国服进度与日服同步了。
-以上就是国服两次开服运营的大致过程,在两周年即将来临之际,给大家献上一点自己玩这个游戏的一些故事
怪物弹珠是个什么样的游戏?
我觉得怪物弹珠你可以理解为小时候玩的玻璃珠吧,只是把玻璃珠加上了一些好看的外表。
-第一次了解怪物弹珠是在玩智龙迷城和神魔之塔的时候吧,作为同期游戏我觉得他的玩法非常新颖,马上就吸引了我,但是很可惜,那段时间处于腾讯版关服时期,我也就没有办法体验,过了一段时间,有了新国服的消息,我也很是期待,当时我就在这里留下了我对这个游戏的期望。
好不容易等到了开服,结果iOS却先开服了,我也没有什么过多的话,虽说是有点难受但总归还是玩上了,挺开心,好不容易弄得开局却因为当时没有好好保存有关信息丢失了(PS:现在有很多方法找回老账号)再往后就因为高考没有继续再玩了(我的绫波丽就是这样没的)
-后来在死神联动前一段时间(PS:我死神联动都没抽到,哭廖),机缘巧合又开始玩这个游戏,一个新的号,一个新的开始,加了一个微信群和大家一起玩(里面的大佬嫌我菜,天天骂我,呜),至于为什么是微信群之后我会说到,然后就是普罗的联动(钻头和你们的老婆我都抽到了),很开心,我属于不是很肝的那种,所以进度很慢,喜欢收集,喜欢各种好看的珠子(所以大佬一天天骂我菜,我一天天就带领翻车),我觉得游戏就应该这样,开开心心轻轻松松就够了
-下面说一下游戏的一些优点:
丨珠子的立绘很好看(特别是新出的一些,我很喜欢)
丨关卡设计很有意思,并不是说稀有的珠子就很好,很多时候适合的珠子才能达到效果(但是有一些珠子可以让你度过新手期)
丨肝度不高(这我也不敢说,毕竟肝起来也挡不住)
丨四人联机和集运(这是游戏的核心玩法,集运可以获得额外的道具当然也就更轻松的可以从活动中毕业)
-说了这么多就该说缺点了:
丨联机方法,成也联机,败也联机,联机方法实在是很不友好,从最开始的面对面和微信到现在的面对面、好友和微信相比有些许改观,但是还是非常麻烦,希望官方能够再出新招,什么招募网站什么的,最好是有局内联机
丨账号保留方法,这点就不多说了
丨其次是推广,真的没有一点点推广,明明日服有很多沙雕广告让人耳目一新的
上面就是对游戏的大致描述,10分满分大概我能主观打分打到8.5分左右,真的很喜欢这个游戏,希望游戏能越办越好!
-最后说一点周边相关:
点名表扬怪物弹珠的动漫作品!
真的是太!太!太!好看了!虽然每集只有十多分钟但是剧情却意外的很不错!目前有三季加一部剧场版,优酷都有,第三季持续更新中(我的路西法篇快更新啊,刀片快寄出去了)众所周知,XFLAG是个动画公司!
-以上就是本次测评的全部内容,希望大家耐心看完之余能够点一个赞或者关注,有愿意带带我这个菜鸟的大佬也可以留下ID,谢谢大家的支持
来自 一加手机 7 Pro
遇见你,太好了。
两年多前我曽在办公室里疯狂的寻找那么一款可以玩下去的手游。
当时,没有一个可以让我刁钻的胃口得到满足。
我也曽自诩为游戏人,在包括主机PC以及便携设备在内的各大游戏平台尝试了五花八门的游戏类型,也曾作为一个路人见证了各大游戏巨鳄的兴起与衰落,也曾在步入社会后在相关行业若即若离。在还算漫长的游戏人生当中,我早已变得十分刁钻,五毒不侵。
直到我遇到了怪物弹珠。
一开始是因为他在日本的响亮名号加上是我偏爱的弹珠类型才作以尝试。也所以我才能一边耐着性子发出感慨:"哎,这个运极怎么这么麻烦的,要99个,算了就运极一个以后就不运极了"为开端,一边开始了我神奇的旅程。因为我个人在此之前是极端排斥“”刷刷刷“”类型的游戏的。可以说是没有一个我能长时间玩得下去的。也因此,一开始他也并没有唤起我太大的兴趣。在我的第一个梦玉运极出现之后,我发现了超绝。“嗯,这应该算是这个游戏的终局吧,挑战试试,每种打一个作当做扭蛋用了”伴随着这样的想法,我又开始了超绝的初通挑战赛。开始是十分艰辛的,连娜美和栉名田都难以通过。而后毗沙门天简直成了我不可实现的目标。期间我始终是抱着,每个超绝打一只,打通所有我就弃坑,的这么一种“见外”的心态。然而在一次遇到了武尊0降临之后,我内心沉寂了多年的“刷刷刷”之魂似乎觉醒了。我突然迸发出了“我一定要运极他”的冲动。时至今日我也不清楚为何当时会有这样的一种思绪。也许是因为他帅气的立绘,亦或者是因为他性能的优秀,也可能是因为当时对我来说几乎是无法实现的挑战性。总之,我就此抛去了“见外”,扎身于此了。
时至今日我也常思索为何我会被他就此"套牢"了。也许是因为他极其简单却又极其富有技术含量的,独一无二的操作模式。既可以单手轻松玩又可以从中获得大量的操作快感,甚至成为硬核的电子竞技项目。从最简单的设计里创造最丰富的内容,这在任何行业里都是最困难的挑战。但是怪物弹珠,他有做到。也可能是因为他超快的更新频率,让你永远"有事可干"。而和知名动漫IP的联动也总能让你产生惊喜。同时这期间他又有把握好"虽然能肝的很多,但是必肝的不多"的平衡度。也就是大部分内容都是你想玩就玩,不玩也没事。他是一个并没有太多地方需要去“争名夺利”的游戏。“名利场”什么的是不存在的。在繁多的内容当中挑选自己喜爱的,好玩的任务和模式去进行,充分体验到乐趣,就可以了。在此之上如果你还有“肝”和想法,那自然也可以更上一层楼,去挑战其他的东西。但是所有这些都是你可以自主选择没有机制去强行"逼"你的。
氪金,是当今所有手游都逃不开的一环。也是玩家所需要面对的一个"现实"。但是怪物弹珠由于前面所提到的“技术”“电竞”这样的标签的存在,其实是真正可以无氪的一款游戏。我自己在做直播之前就是无氪玩家,包括与我关系甚好的一些水友当中也有许多无氪但是又能打通所有任务的大佬存在。当然了,不是所有玩家都有时间和精力去实现这么一个理想状态。但是至少,你多了一个可以不用或者减少氪金的途径。并且这个实现难度也并不苛刻。当然了,想要轻松游玩不想挑战技术的玩家,也是可以获得丰富的乐趣,并达成很高的成就的。所以倒也不用担心过于硬核,他只是给了你多了一个选项而已。
可能有人说了:"诶,你是这个游戏的主播所以当然疯狂吹嘘啦。”不,你要先搞清因果关系。我是因为它“好玩”我才来直播他的。而不是因为直播它,才"觉得"它"好玩",包括在这里写下评论的很多玩家我相信也是如此。水军?嗯,确实现在在任何国家的手游评论区里都很常见。但是如果只是因为这种现象,而蒙蔽了自己的双眼,让劣币驱逐良币,一股脑的拒绝玩家对好游戏的称赞,那么也许就会让错过可能会改变自己游戏人生的良品游戏。
还好,我没有错过。遇见你,太好了。