蛇它虫游戏截图
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蛇它虫

蛇它虫

官方入驻
9.2

游戏介绍

上次更新于2018/01/29
开发者的话文艺复兴工作室的第四款游戏《蛇它虫》上线了! 在尝试了象棋和光学之后,我们选择了将贪吃蛇和解谜相结合,发现了这个玩法相当的有意思。不少之前帮忙的测试的朋友都说,这游戏像《推箱子》。于是乎在无意中结合了两款超经典的游戏,也挺开心的 第五款游戏也已经开始了,这次可能制作周期会长一些,6个月或者更久一些,毕竟要不断有新的挑战,才是做独立游戏的乐趣所在嘛
玩过
“贪吃蛇”这个游戏大部分人小时候都玩过,说实话笔者从来没想过这个游戏是怎么能和中国传统艺术结合的。
《蛇它虫》这款游戏和贪吃蛇并不是完全的像,因为贪吃蛇是自己会移动的,玩家只需要保证蛇不把自己绕成死胡同就行了。
这款游戏的蛇的增长形式适合贪吃蛇一样的,不过需要玩家来控制移动最终走出关卡闯关。
说到和中国传统艺术的结合,首先就是剪纸艺术,整个蛇从蛇头到蛇身都是剪纸的造型,可以明显的看出其中花纹样式,就像是过年时候剪得小神兽一样,萌态十足。
还有一个,就是每一节蛇身的连接,和皮影戏人物的连接方式相同,包括移动时的状态都是依照皮影戏的方式,这样的设计可以说很有才了。
从游戏画面再到蛇的的色彩搭配,都是柔和的古韵色调,复古风格明显。这样充分的中国美学元素的结合,让游戏有了自己独特的面貌。
再说到游戏玩法,在一个封闭的空间里面随着不断地从加长最后走出去,听起来好像没那么难啊?哈?不难?此刻的我只想高歌一曲!
“没~那么简单,就能找到~出去的方法,是好是坏,说不定就被螳螂~切一半~~~”
前面几关是不难,笔者还洋洋得意觉得自己的年少的本领还没忘,就过很快这个愚蠢的想法就被现实啪啪打了脸。
首先,拐弯出去是一个方面,会有很多的动物需要小蛇去吃掉,但是不同的动物会带有不同的效果,所以在玩的时候就要提前想到会出现的结果,比如吃了青蛙会变色和掉头,所以在一些关卡中,尾巴没有出起始的胡同前绝对不要吃青蛙。
有螳螂的时候,小蛇不可以和螳螂对眼的,有一个生物常识,就是螳螂是可以杀死一条蛇的,所以游戏里小蛇如果出现在螳螂的头前面就会直接失败。
老鼠吃了就只是会加长而已。游戏里的五个动物所带来的效果直接增加了很大的难度。
所以不仅是要会空间上的转移还有能够判断好这些变化吗,很有可能一个下去直接就凉凉。看攻略(我太笨,哭唧唧!)的时候发现后面还有更多不一样的变换,老红还是要一步步的闯下去,说不定我的大脑还能再次发育一下,我可以!我能行!
2018/10/9
期待
蛇它虫
第一次看到这款游戏就勾起了我的回忆,已经有多久没有再见过了,蛇它虫。
大家小时候有玩过竹节蛇玩具吗?就是跟游戏里一样的,一节,一节拼凑起来的,你摇一摇它的尾巴,它就会抖动起来,发出声响的小蛇。简直像极了拉住回忆的这一端,轻轻一拽,一段,一段的回忆就被串联起来,有些人,有些事,也跟着慢慢清晰起来,发出“嘶嘶嘶”的警告声,提醒你千万不要,千万不能,也千万不该偷偷思念。
不管什么年纪的男孩,10、60?只要他还是个男孩,他就一定会喜欢捉弄他喜欢的女孩。有个笨蛋,没事在上课的时候用竹节蛇吓我,我只是“哇”的一声站了起来,他呢,看着被班主任摔得七零八落的竹节蛇,却“哇”的一声哭了起来。放课后,他红着眼,皱着鼻子想把竹节蛇拼凑回来,但最终只剩下没有尾巴的半条蛇,“对不起,送给你。”他说。
那天晚上我缠着家里人,给我买了一条竹节蛇玩具。
第二天送给他,“没关系,还给你。”我说。
后来你们猜怎么着,放学的时候,这条竹节蛇居然又变成了半条!这个笨蛋居然把我给他的竹节蛇给拆了!然后,他把昨天给我的竹节蛇,和我今天给他的竹节蛇,接在了一起。所以一条没有尾巴的,有两个脑袋的,半边是青色,半边是嫣红的竹节蛇,就诞生了。
他牵着竹节蛇的一头,领着拉着另一头的我向前走去。他没有回头看我,就这么走着。我摇了摇我手里的竹节蛇,他就也摇了摇手里的竹节蛇回应我。
回忆的夜那么静,夜晚的风那么轻,两个懵懵懂懂的小屁孩,明明连对方的手都未曾牵起,却觉得彼此的未来已经联系在了一起。
然而,我们现在都是村上村树口中的,不动声色的大人了,不准情绪化,不准偷偷思念,过自己另外的生活。听话,不是所有的鱼都生活在同一片海里。
然而,蛇它虫这个游戏也告诉我,就算再怎么紧密相连的两条蛇,也绝不能再碰头;就算再怎么互相思念的两个人,也可能不会再聚首。
然而,蛇它虫本来就不只是一条蛇。
2017/7/30
来自 华为nova青春版
官方判官 : 好评好评,后面蛇也会断开,然后你也可以把它接起来,和小时候的回忆不谋而合了