战舞幻想曲·极

战舞幻想曲·极

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6.8

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开发者的话:

作为《战舞幻想曲极》的开发者,我们非常高兴能有这么多朋友能够喜爱战舞,关注战舞。在这一年里,我们遇到了各种未曾预想的挫折和困难,但是当我们看到大家如此关注战舞,关注族星灵凡这个小集体,甚至会来到团队中间给予鼓励的时候,我们告诉自己,一定要坚持下去。所以这次我们带来了这个全新版本,怀着不安又期待的心情,希望能给大家带来更多的快乐。

战舞幻想曲·极 官方群:  577416586

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《战舞幻想曲·极》是开发团队在《战舞幻想曲》上线一年时间内,潜心调整优化并自主运营的全新改版,在原有版本上加入了诸多便捷设置以及全新玩法。

《战舞幻想曲·极》,是国内首款3D萌娘探宝手游,游戏采用4人上阵,切换式战斗的模式,在游戏中玩家需要通过切换4名角色解开各种机关谜题,打败关卡中的各色敌人完成通关,随着游戏历程的演进,玩家还会逐步接触到更多性格各异的人物。

游戏融入了连段、硬直、击飞、奥义等动作游戏打击体系,让玩家体验酣畅淋漓的打击感。在流畅、爽快的战斗体验基础上,游戏还构建了丰富的关卡探索玩法和乐趣十足的机关解密要素。不同角色可以在关中开启不同的机关,每个关卡中的玩法也千差万别。肃穆庄严暗藏伤害机关的王国城堡;遍地黄沙令人步履维艰的谜之沙城;枝蔓横生需要谨慎攀爬的静谧森林;冰天雪地令行走滑行的冰雪遗迹,还有更多妙趣横生的冒险关卡都会在《战舞幻想曲·极》中逐步开放。

更新内容

此次更新内容:
1.修复设置成固定摇杆无效果问题
2.修复成长基金60极后档位不能正常显示问题

详细信息

总评分:

6.8

最新版本 :8.5 Android:6.8 iOS:7.6
  • thaoj2017
    游戏时长1小时12分钟

    一代断断续续氪了好几百,也玩了许久。我明白做一款游戏是一件十分不容易的事情,所以,那些吐槽和一代差不多的人可以洗洗睡了,毕竟,游戏的核心设定没变的情况下,改动还能上天不成?下面发表一些个人看法,尽量客观,dalao们艹轻点-_-||

    ------------------------------

    人设啥的看图片就行,萌不萌,dalao们自己的问题,我不好评价。

    首先,战舞还是那个战舞,作为一个一代仔细看过剧情的人(大雾),剧情走向是没给我太大的惊喜,但是小细节还是挺有意思的,比如,boss上来先开一次嘴炮,免得dalao们半路玩不下去连个露脸的机会都没有(-_-#)。

    其次,战斗系统。麻烦你们这些吃快餐的大爷们嚼完口中的饭再说话好嘛!什么叫战斗只有两段?!你刚出生下地就能110m跨栏吗?!比起上一作,多了个技能系统,这也使得战斗人选出现了变化。前作我一般只用魔女,偶尔律猫娘出来溜溜尸,现在蓝毛的技能真心赞。战斗系统,怎么说,接合分级解锁的设定还是挺有意思的。

    然后,饱受诟病的氪金系统。开发商弄一个游戏,本身目的就在于赚钱,而不是无偿服务观众姥爷的,所以氪金可以理解。至于氪金多少,全在乎个人。当然,界面上放那么多有关氪金的图标,是挺让人反感,毕竟,我们都是看你游戏值得一玩才会自愿打开钱包。关于氪金性价比问题,我不做评价,反正。。。。还是那样,氪金能让你玩的更舒服,但是不氪金完全没问题,毕竟时装那些玩意儿都能刷出来,再加上免费的扭蛋,不氪金完全没问题。至于有些人说,不氪金可玩性低,装备啥的成型太慢,根本跟不上关卡难度的上升,要拿满星好难哦。。。。。那,我的建议。。。。。。出门左拐崩3,谢谢。

    最后,随意谈谈吧。我看过一些评论,也有人将之与崩3等目前大热的游戏进行比较。我想说,每款游戏有它自己的特色。所有非剧情向周目游戏,到一定程度肯定是刷刷刷肝肝肝,

    所以,这不是中伤一款游戏的理由。崩3,大家都说好玩,我也玩过,的确不错,但是衣服齐了装备好了,剩下什么?刷刷刷升星升星升星,要么出新的更牛逼的东西再圈一波钱,这是国内游戏的通病。

    出款游戏不容易,差评可以,但麻烦你在全面了解这款游戏的情况下在点艹谢谢。

    ――――――――――――――――――――

    写给开发者:

    首先感谢你们重新带回了这款曾经伴我度过数月时光的游戏。众口难调,做款游戏难免被喷,希望你们在后面的完善过程中多看看玩家的评价,取其精华弃其糟粕。

    提点小建议:

    ⒈BGM有点大,稍微调小点会更好;

    ⒉方向按键,个人倾向于固定,而不是跟随触控的。可能设置里有设定,我没看。如果有,新手教程可以列进去;

    ⒊把界面所有氪金内容的图标,包括月卡,合并成一个图标,点开之后弹出对话框即可;

    ⒋抽奖界面。。。。转盘分区的颜色还是按照概率来吧。虽然我们都知道概率。。。但总有种被欺骗的感觉(迷)。

    祝好。

    • 萝丿卜丿剧°

      支持你(加油^0^~)

    • 不是哈

      洗的好啊

    • hikari

      崩三不充钱能玩下去的都是信仰。。。算了,不想黑了

    • WiStee。奶酥的奇幻理论

      写的比较有理,说实话四处和别家游戏币真的不累吗,就想你和邻居家的孩子一样。战舞问题还是很大的,但是这次是本家运营,没有代理了,我还是期待一下吧。真的是爱的问题。崩崩崩很大程度是美工撑起来的,操作真的没啥操作,说实话深渊操作空间也没多少的,本人崩崩崩也满级了,毕业机八也有(虽然还是s2333),泳装活动直接放弃了,太肝了心累一直屎也吃过来了。讲道理这些游戏各有千秋-.-拿崩崩崩比还是别了吧,还记得被0.98支配的恐惧吗?

    • 忆丶昔年

      你要是和崩3比,崩2的核心还有背景不跟崩3一样?做出来的是一样的吗?洗也不找个能洗的对比对象,其次我是来玩游戏的,游戏不好为什么我要忍受?(手动滑稽)

  • 宇轩英建
    期待值

    这里是一代老玩家的评测,给各位参考一下(≧∀≦)♪

    《战舞幻想曲-极》由可以看成是《战舞幻想曲》的2.0版本。重点在于细节调整,核心玩法不变,为了方便分辨,那么久简称它为二代吧。

    二代抛弃了一代的拟物风格,整体UI偏向扁平化。整体感觉像是把旧UI推倒重做。

    祈愿界面改动变化较大,没记错的话在一代里是祈愿只能获得金币,现在可以获取礼物,人物服装,灵宠。

    地图关卡界面改动较大,由剧情关键地方的关卡使用人物建模取代了爱心显示,背景由一代的紫红色改为水蓝色,右上角还多了一个一代没有的通关奖励,关卡整体难度比一代轻松,冒险地图分辨率感觉比一代稍微好了一些,5星通关条件更简单了。

    人物改动:最明显的就是多露位移速度和攻击速度增加,移动速度和艾丽卡持平,加上自带位移技能,明显增强(位移过程中依然会收到伤害,不过伤害会减免)。不过菲妮娅还是和一代一样,是个鸡肋角色。

    二代战斗过程中增加了自动模式和新的背景音乐,人物比以前多了技能,这是一代里没有的。艾丽卡多了一个突刺技能;菲妮娅多了一个护盾技能,可以减免伤害;律的技能类似于突刺;多露的技能和闪现是一样的,可用来躲避范围伤害。关于推图中的自动模式,指的是战斗过程是自动的,而且人物不会闪避不会使用技能,怒气值一满自动用必杀技,在视野没有任何金币,敌人,罐子,宝箱的时候,自动模式下的人物是不会动的。

    主界面自由度比以前高了,可以将宿屋设为背景,设为背景后可以自由拖动视角(宿屋里比一代多了一个妹子我会乱说?)

    日志界面增加了“一键领取”,印象里一代是没有这个功能的。

    冒险模式新增加“深渊竞赛”。具体玩法没有尝试_(:3 」∠ )_(其实是还没有解锁2333)

    氪金方面,比起一代好太多了,不至于像一代一样那么坑……老玩家试试都懂(:3 」∠ )

    游戏优化方面,一代高通615就没有问题了,高通410也可以玩,二代只是一代的改进版,在配置方面估计目前主流机型都可以畅玩。由于楼主是使用Android模拟器,只能说目前没有发现有什么明显掉帧情况。

  • 觅珍饕餮
    游戏时长2分钟

    突然之间,就想到了很久以前玩过的这个游戏

    心血来潮的就非常之想玩,百度了一下名字才下载。。。

    最后只能说。。。

    还是。。。

    有够差啊。。。

    作为一个类迷宫类游戏

    ,主线封锁全部支路,全看战力实在6的强大

    挑战关卡开启所有支路,给你一个被击次数少于x的要求,只能说, ,5星全看人品,强迫症勿进

    然后活动关的每周挑战,终于有了点迷宫的样子,然而最后便是,,又特么看战力,战力低的,拜拜,你复活时间能占总时间的百分之八十,连通关地点都不一定能跑到,更别提刷分

    一个很吃战力的游戏,里面战力比你多一个数I字的人,打一个小怪的分数是你通关分数的几倍

    至于升战力,每天给你一点活动币,几百一个的买随机碎片,买够35个同类碎片就可以合成,巨氪玩家随随便便搞出橙装对此呵呵一笑

    不过,多亏游戏压根没几个人玩,排行榜没几个跟你抢位置的,很容易就可以得到活动币

    啊,真是多亏了一服每日活动排行榜一共就只有三十多人

    最后,,,

    说实话感觉背景音乐和游戏开头动画都不错

    但奈何游戏根本没好好做过

    剧情就是从头打到尾,一言不合?压根就是既然遇到就打架,真是理所应当无可反驳

    另外,游戏客服已死,有事招灵没事挖坟吧。

    • 只有我不在的街道

      我是战舞的老玩家。战舞已经关服了。那个游戏里面的活动都巨简单。所有东西都可以肝出来。不花1分钱。然后为了赚钱就出了极和灼眼的夏娜(刚内测结束一星期)骗氪

    • 喵呜~

      老玩家+1

  • Ciao

    最近偶然找到了祖娅纳惜的《ひばり (云雀) 》这首歌,心里突然有了一阵颤动的感觉。

    回想起来,离上一次听到这首歌已经过去大概一年半了,这首歌就是《战舞幻想曲》的主题曲。

    第一次接触到这款游戏时我还在上高二,那个时候估计也还没有TapTap,我在B站的游戏中心看到了这款游戏的预约宣传视频,然后就被吸引了,点了预约,成为开服的第一批玩家。

    由于当初手机配置的原因,基本上每玩个五六分钟就得闪退一次,一天下来得重连个十多次,最终我在坚持了一个月后,无奈放弃了......直到现在也再也没有回去过。

    好吧,也回不去了,游戏已经停服有一段时间了,好像还补偿了几个fgo的圣晶石来着(这神奇的操作.....)。

    《战舞幻想曲》最后还是和许许多多的手游一样,走到了不可避免的结局,只用了一年多。不同的是它还留了个种,也就是现在这款《战舞幻想曲 极》。

    这款游戏给我的印象还是很好的,不过我并没有想再玩一遍的念头了。但是我由衷地希望《战舞幻想曲 极》可以做得更好,走得更远。

    当初官方有过动画化的企划,不知道现在还有没有机会实现呢?

    ——

    以上是一个早期玩家的一些感想,没什么实际参考价值,随便看看就行。

    如果你是一个有点兴趣的路过玩家,那么大可以尝试试一下这款游戏,说不准会和你的口味的。

    ——

    🎼跟随云雀高歌

    🎼在山巅之上俯瞰群峰,

    🎼用振翼守护失落的辉煌,

    🎼陷入焚冥的信仰

    🎼对不屈无可奈何,

    🎼至此再起舞的幻想颔首高昂。

    ~祖娅纳惜《ひばり (云雀) 中文版》

    最后推荐一下这款游戏的主题曲《云雀》,无论是日文版还是中文版我都很喜欢。

    ..。

    • 维包子

      ……

    • 喵星球敏酱

      求大佬QQ

    • 瞑于星光

      原版我也玩过,主题曲中文版日文版都还在听,当初虽然因为手机配置问题,启动游戏就要加载三四分钟,又容易闪退,但还是坚持下来了,好怀念从前啊…

    • 玉依姬

      。。讲真这首歌后来不是给泠鸢yousa唱了吗。。

  • 唯有垂杨管别离

    额,游戏的话还是蛮好的,但是还是有几点建议给游戏制作组:

    1.氪金方面:价格还算是合理,但是不需要占用整个界面的大多数地方,可以做一个指定隐藏功能,屏蔽不想看的功能。

    2.宿屋方面:应该花更多的时间在互动剧情和对话方面,并不是单一为提升好感度而设置这个功能,起码有种恋爱养成的感觉。

    3.游戏体验方面:游戏本身不是很难打,地图比起一代攻略更加容易五星,奖励也相当不错,就是抽奖方面的钻石有点高,觉得成就应该需要增加钻石的获得途径,比如连击到多少下,抽奖抽了多少次,这样可以延长游戏性和体谅下无氪党。

    其他机制:体力方面需要一些固定的每日活动获得,否则肝帝们不想氪金的话很快就会弃坑了。

    操作方面:人物战斗2技能的更新令位移变得简单,但是3个人都是位移技能又变得太过单一,而且硬直时间太长了,影响操作感。

    战斗方面:魔灵的能力对于战斗的影响太大了,而显得人物的输出无关紧要,变成了走位游戏,希望在接下来的版本中有所优化。

    立绘方面:原画是真心不错的,希望画师能够回归,而且应该适当增加角色语音(虽然声优们都是大忙人,但是还是希望争取)

    竞技场pvp方面:觉得自动战斗的话就缺少意义了,体现不了操作,觉得可以学下阴阳师限定时间开放竞技场,玩家手动对战,这样既不用担心被偷偷刷下来,也可以增加娱乐性。

    最后,真的非常感谢制作组用心良苦,给我们这些抱有情怀的老玩家玩下去的机会,希望能够在公测中有所改变,能够让大小姐们持续陪伴我们一起欢笑,谢谢你们。♬︎*(๑ºั╰︎╯︎ºั๑)♡︎

    (不是水军,也无意引战,只是真心希望游戏能够做好,默默支持的客观评价着它而已)

  • 官方 精华

    你们要的战服和精彩活动在这里呦*(^ω^)*

    米娜: 今天终于到了咱约定好的更新时间,如果我没猜错,是不是很多探险家都忘记了呢?~~~ 不过鸭梨酱说好的可是不会忘记的说(^ω^)~~~ 本次更新将投放【巅峰王者】四件超强能力金色战服,部分探险家看到后一定不会觉得陌生~~~  这次【巅峰王者】的战服能力也是很强大很使用的说,对于追求强大战力的探险家来说应该是很好的助力哟~这次的战服投放说是还搭配了全新的精彩活动、兑换活动、限时赠的说

  • 官方 精华

    提前更新了啊喂\(≧ω≦)/~~~

    米娜: 更新提前啊喂\(≧ω≦)/~~~原定于明天的《战舞幻想曲·极》官方服更新提前到今晚18点了的说~ 应广大探险家的需求,本次更新将秘宝团等级上限提升至了Lv110(歪,妖妖灵吗?) 并且开放了主线冒险的第二部第二章【冰火变奏曲】,还未完成第一部的探险家需要加油了呦~ 同时还对秘宝团等级Lv10后的每日必修课奖励进行了提升,之前全部完成后的金币奖励都换成了灵晶的说*(^ω^)*

  • 跪求更新

    一、希望能回到以前的战斗UI(选择菜单,关卡菜单,游戏内的战斗换人菜单。) 二、更新点新东西吧,出点活动也可以呀。 三、能不能出些新的剧情。总不能因为剧情没了就不更新了吧。这是什么道理。望采纳

  • 4.3章怎么走的

    走来走去一直转圈

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