开发者的话:

9月29日9点29分,《29天(29 Days)》上线了。
但是,在仅仅上线了一个月都还没够的时候,为了响应国家新闻出版广电总局关于游戏内容的指导意见,以及保护独立开发团队的生存环境,所以我们暂时下架游戏并去办理版号。
对各位老铁们带来的影响,我们深感抱歉!
现在,盼星星盼月亮的,《29天》的版号终于办理成功了!

恢复上线TapTap的版本暂时没有内容更新,因为所有对外平台上线的版本必须为最新审核后的版本,版局将会在线抓包对游戏进行审核,所以暂时是没有更新内容的,跪求理解。

至于新的游戏内容,我们一直在准备中。由于目前阶段团队规模小,导致开发周期稍久,也请大家多多谅解!我们一定会继续努力改进游戏的,敬请各位老铁们持续关注并耐心等待!

《29天(29 Days)》官方强势回归!
2017.11.01敬上

29 Days- 官方玩家交流群:  460814485

简介

【基本资料】
《29 Days》讲述一群面对着高压社会的人们,每天都不断重覆活着,当他陷入自己是在「生活」还是「生存」的迷思的时候,收到一封来自 AVP 公司的邀请函,只要成功通过 29 天的挑战,玩家便能够得到巨额奖金。

那到底金钱会是挣脱社会枷锁的唯一办法吗?透过在游戏世界的自主选择,希望能体验到不一样的人生历程。

【游戏机制】
回合制生存游戏: 每小时开始前都可以进行任务分配
可以自行决定使用什麽方法生存: 选择外出探索收集更多资源、修好家里的工具、种自己需要的食材或学习新的技能
玩家需要对游戏内的时间和资源进行有效合理的分配并快速处理各种突发事件以保证团队成员能够顺利渡过。

【不同的情节】
每天会有不同的突发的事件,可能会有新的队员加入、可能会有抢劫或者是合作,也会有不同天气。你的不同决定,会影响剧情的发展,每个决定都充满人性。目标是生存下去,一起拿到巨额奖金!

【回合制生存游戏】
《29 Days》是少数使用「回合制」的生存游戏,跟常见的不同,我们希望此新机制可以给玩家有时间更认真思考下一步的工作分配,让他的人生选择更富有策略性。

【美术音乐】
游戏的美术使用欧美风配搭纸片设计,加入大量动画以及特效,以及搭配不同音乐及环境音效,让玩家更能代入这个荒芜的世界中求存。

更新内容

1、优化了一些版号需要的内容。
2、加入了对返回按键的支持。

详细信息

  • 文件大小 : 132.17MB
  • 当前版本 : 1.1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 闪电鱼
总评分:

7.4

最新版本:7.1 近7天:6.5 Android:7.4 iOS:8.1
  • Du18
    游戏时长2分钟

    说实话游戏的玩法并不新颖,而且到了后期明显有了那种在家养老的感觉。并且在通关过一次以后我没有任何想要继续玩下去的念头,游戏内部的元素太少了。才玩了一小时就几乎把游戏的所有东西都体验完了。官方如果还在乎这个作品的话那么就更新勤一点啊。我相信你们不会让我失望的!٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒ!

  • 柒劫遥遥

    对于我来说难度比较高,玩了一周多没起色,还是放弃了,太累了,重复着开始,生存不简单,还有烦人的人天天嘲讽你,一不小心就病倒了,药很容易吃完,还得自己做饭,总有人让你帮他干活或者交换东西,不过我有心无力,没有能力帮啊,很想捕个野兽的,但是建好书桌也要花时间学图纸,还要找各种物质,又冷又饿,真的好累啊

  • 大大大大大吊哥
    游戏时长1小时4分钟

    中规中矩但是只给个③星是有原因的

    (我想给2.5⭐)

    29天

    就是一个炒鸡低配而且不同画风的我的战争

    作为款现在才上市的生存末日类

    本作可以说是极少亮眼的地方

    没有对比就没有伤害

    除了低价让人们享受第一次末日生存游戏

    我觉得没有其他意义

    先说优点

    +时光倒流功能,打不过就回去之前的日子改错,但是要消耗时光券,容错率提高适合萌新

    +有特色的武器和防具 从怪物身上夺取素材

    但是数量不多

    缺点边吐槽边写

    -今年都2018年了你这个画面你心里没点逼数吗我知道你是纸片人但是连最基础的表情都没有

    加油站医院教堂都是两个柱子一个墙,所有背景图我一个手就数的过来

    -探索遇怪固定,特殊道具固定,NPC固定,我只要记住哪里有怪下一条命就不会探索那里

    降低了可玩性

    -缺乏创新 别的末日生存游戏没有的你没有,别人有你也没有 基地工房 背包道具来来去去都是那几样东西和设施

    简直就是完全套路

    基地工房千篇一律

    什么种植园 水塔 医药房

    外出探险每个图就两个问号搜索一下

    NPC对话套路生硬缺乏故事观

    工作任务下定了以后取消便诸多不便

    我在路上饿了背包有烤肉也不能吃然后回来就快饿死了

    有《我的战争》我为什么还选择这款游戏

    之前早已经有人做出了纯文字类《我的战争》好像叫做《丧尸日记》竖屏的那个

    29天就是介于两者之间

    你既不能享受操作简便携带方便又不能横屏畅快淋漓,真是矛盾的结合体

    但是如果你是第一次玩末日生存类game

    或许这款还不错

    如果免费的话

    • 桐原亮司你好

      死亡日记,也是前几年的游戏了…

    • 寿司

      丢人 你如果觉得这个不够好 那么你去看看隔壁 特别是归家某途

    • 空白

      我觉得归家异途某种程度比这个好,这个很多点都无力吐槽,唉,不能只是因为国产就无脑支持吧,做得好才有支持的道理啊

    • 寿司

      不是无脑支持和什么什么 只能说 期望越大 失望更大

    • 奶嘴Baby

      我也觉得归家异途比这个好玩,除了结局不好,但明显是为了下一部做铺垫,一命到底比较真实,还能穿越本来就是槽点,而且归家也是国产的。

  • 手机用户14242820

    对于第一个角色度过29天的新手而言,多收集家常菜所需的材料,以及囤积木柴,是非常实用的做法

  • 如果今天会下雨

    呵呵,玩不下去

  • 精华

    TapTap独立开发者访谈:对话《29天》开发团队

    工作室里的创办人一开始是怎么认识的?Play Lazy小胤:Hello!大家好,我是来自《29天》开发团队Play Lazy 的小胤。我是在台湾的一次朋友聚会上偶遇来自香港的Play Lazy创办人。我们两个游戏爱好者一见如故,其他人在KTV唱歌,我们就聊了一整晚的游戏。就这样,我决定加入了驻点在成都的Play Lazy 工作室, 和来自香港和大陆的伙伴们一起创作游戏。闪电鱼 迎新:大家好,我是《

  • 精华

    紧凑型攻略

    评分从10月3日的9.4变成现在的7.6我就笑笑,明眼人都能看出请水军了,废话不多说,下面你老铁第一个人物的攻略(第二个人物没来得及玩,第一个人物是全状态通关)1.第一天先把农场和工厂搜一遍(农场有个小背包图纸,加一格背包,带着),带万用零件和废铁还有空格就带木头,把工作台修一下,剩的时间做一个橱柜然后砍树(你问我心情不好怎么办???让他啥也不干溜达一圈去。)2.第二天去别墅找到《十字军手稿》回家

  • ( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )

    不用了,这网卡了,我的错!

  • 第二人物:手把手教学。

    因为是在备忘录上写的攻略,这里粘贴不了,所以就截图发了。记住,你就是野怪终结者!

  • 出人命啦!!救命啊!!

    出事了。我的小人儿没血了。吃肉也不补血。怎么办啊。还不想死。求各位大佬救救我的小人儿吧。

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