魔法纪录:魔法少女小圆外传

魔法纪录:魔法少女小圆外传

8.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.81015个评价
带图4 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩58 画面优秀53 剧情跌宕30 音效动听25 轻松护肝6 运行稳定性63 日常肝度18
小圆22号上架前推一下吧!组里写了详细前瞻
https://www.taptap.com/topic/962344
欢迎大家前往观看
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《魔法少女小圆》这部动画相信大家都不会陌生,由Magica Quartet企划,新房昭之执导,虚渊玄剧本,SHAFT制作在当时轰动一时现象作。
这部就是以《魔法少女小圆》为IP制作的外传手游《マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝》。
应该算是今年最受期待的日式手游之一了吧!
游戏的制作阵容非常强大:
由参与《fate/grand order》游戏发行的「aniplex」负责本作的游戏发行。
游戏制作则由SEGA大人气游戏《苍之骑士团》的制作团队「f4samurai」担当制作。
登场的角色原案仍然由原作的「苍树梅」负责,魔女原案也由原作的「剧团狗咖喱(泥犬)」负责。
OP动画则由负责原作动画的公司「SHAFT」担当。
喜欢《魔法少女小圆》的同学千万不要错过这不错作品哦!
关于事前登录:
嘛,这个游戏本来预定5月配信的,可是跳票到了8月22日,现在看来也只有一个星期了。
事前登录到8月21号就截止咯,要事前登陆的话请大家抓紧。
目前事前登录会获得一个晓美焰眼镜ver的卡片。
登录网站:http://magireco.com/preregistration/mail.html
故事:新兴都市神滨市,
少女们的相遇,交织出全新的故事,
由神秘的力量引导,魔法少女们在此地汇集,
这里是魔法少女维持原本的姿态而存在的场所,
她们为了从魔女身上得到全新的力量而战斗。
游戏采用了全新的剧情,追加了新的魔法少女。
以新兴都市神滨市为舞台,由于神秘的力量吸引着魔法少女们来到这里。
主角环いろは为了寻找失踪的妹妹来到神滨市,并和其他魔法少女一同探索城市的真相。
当然除了以环为主角的主线剧情外,还有以别的角色为视点进行游戏的支线剧情。
同时还有专门针对每个魔法少女的专属剧情,所以想要专门欣赏自己喜欢的角色也不是梦哦~
游戏画面采用live2d,相比剧情的表现也会很生动吧。
漫画:目前游戏官方为了宣传和让更多玩家了解游戏正在官网上连载由PAPA创作的游戏的漫画《魔法☆报告》。
漫画在每周二、周五下午4:00发布于官网漫画栏目:http://magireco.com/comic/
PS:对于看不懂日语的玩家,动漫之家上有热心翻译一直跟进《魔法☆报告》的汉化,可以前往观看!http://manhua.dmzj.com/mofabaogao角色:
游戏角色原案也仍然是苍树うめ老师操刀,现在公布了10个角色,也包括了人气角色圆神和晓美焰。
不过沙耶香和杏子真是有点遗憾。。不知道最后会不会登场。(嘛,按照惯例应该是会的吧,一定是会的吧。)
環いろは CV:麻仓桃在神滨市寻找消失的妹妹的少女。
为了治好妹妹的病而成为了魔法少女。
认真开朗、对周围的事物非常关心。
鹿目まどか CV:悠木碧在见泷原市活跃的拥有强大素质的魔法少女。
和同伴一起跟魔女战斗,为了寻找忽然消失晓美焰而来到神滨市。
七海やちよ CV:雨宫天7年间,一直在神滨市和魔女战斗的魔法少女。
平常是单独进行活动。
正在整理神滨市发生的传说。
深月フェリシア CV:佐仓绫音见到魔女就会变成战斗狂的佣兵魔法少女。
虽然平常是个吊儿郎当的小鬼,但战斗时实力非常强悍。
由比鶴乃 CV:夏川椎菜以最强为目标的鲁莽的魔法少女。
非常敬爱祖父,对祖父经营的中华料理感到很自豪。
双葉さな CV:小仓唯缺少自信的魔法少女,对需要自己的人非常顺从。
喜欢静静地呆在一边。
暁美ほむら CV:齐藤千和晓美焰还用说么。
十咎ももこ CV:小松未可子把多个新人魔法少女从危机中拯救出来的大姐。
像男孩子一样的性格。
事件上,希望玩偶之类可爱的东西。同时也是女性偶像的粉丝。。
秋野かえで CV:大桥彩香胆子非常小的魔法少女,不过对朋友很温柔。
为了队友多困难的事情也敢面对。
很喜欢植物、虫子之类的动植物,会在自己的家的菜园里劳动。
还有,虽然不擅长,但是对抓娃娃感兴趣。
水波レナ CV:石原夏织不擅长表达自己想法的魔法少女。
平时用强硬的态度来隐藏自己的不自信,关系不深的话很容受到误解。
和认真的态度相反,喜欢吃孩子气的甜食。
兴趣是追喜欢的女性偶像。
游戏系统:
系统介绍视频:https://v.qq.com/iframe/player.html?vid=v0538ti60u5
战斗:
玩家需要上场五个魔法少女和一同和魔女战斗,场景敌我双方都是由3*3的格子组成,可以调整展未来组合不同的阵型获得不同的加成,由此看来战斗应该还是挺有策略感。
魔法少女的技能有三大类:
磁盘:
就是通常所说的普通攻击,不同特征的魔法少女会有不同。
连携:
当技能点到一定程度可以释放的和队友连携的追击技能或者回复之类的技能。
魔法:
必杀技。整体看起来有点像FGO,估计又是各种刷刷刷。
肝帝们准备好了么=。=
少女育成:
1、魔力强化:
使用强化道具,让角色升级,HP、ATK、DEF等参数会提升。2、必杀强化:
强化必杀技的手段,现在还不清楚强化需要什么材料。3、觉醒:
点亮宝珠让魔法少女RankUp的手段,其实就是升星。
4、记忆装备:
魔法少女门的记忆由魔力结晶化产生的记忆装备。
可以让角色能力提高,同时也可能获得特殊技能或者能力。
镜之魔女的空间:就是pvp,在这里看可以看到其他玩家的样子,和其他玩家对战前往空间深处。
全新的力量:
在神滨市一部分魔法少女可以发动名为分身(ドッペル)的力量。
这是灵魂宝石浑浊时,发动其中部分魔女之力并且自由使用的能力。
觉醒后的魔法少女可以使用这个力量。
南小鸟 (已禁言) : 爱的战士虚渊玄【滑稽】
没认真玩过fgo,当初不太感兴趣就没进深坑了,本来就是一个公司出的,换汤不换药也没办法,再说fgo也是厨向,小圆也是厨向,有喜欢的角色和剧情就行了,干嘛比谁比谁垃圾。
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游戏加载需要的时间还挺长的,有一点当初玩百万氪金王时的期待感,没想到过了新手还要加载,不如一次加载完啊喂!
画风很细腻,音乐还有过场的花边,背景、boss、cv都是纯纯小圆味儿,live2D的效果很好,有种和小圆面对面的感觉,大家真是可爱呀。吼姆拉也是比较早形态的吧,害羞犹豫的样子太棒啦!(我的杏子多会来呀,我好想你)
有新的角色和故事,并且这个神滨市也会有什么阴谋和有趣的展开的样子,按剧情来说还是不错的。
当然纯日文,也没说要引进,剧情你看不懂有趣个鬼啦,不过听说会有组织翻译,像死亡爱丽丝那样看看立绘听听声音,然后去找翻译也不错。
游戏性最后说,emmmmm......真的我不是很喜欢,虽然有策略,但是对我来说还不如死亡爱丽丝,毕竟死亡爱丽丝在刷本的时候还可以聊天刷表情。再加上玩法炒冷饭,fgo已经把人掏空了,估计只能靠厨们支撑了。
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隔壁小圆给了一星,这边给五星,因为这ip值九星,这边游戏性扣三星,隔壁扣八星!
vctwwd : 数学数学(滑稽)
Sophist.诡
游戏时长 44.7 小时
玩了一两天了,来说说感想。
1.画面
作为一个版权厨向抽卡游戏,画面是重中之重。小圆脸GO在这个方面做的不错。我方角色的立绘上原版五色战队和外传的重要剧情角色都启用了原作的设计,其余登场的魔法少女则是找了不少业界有名的大手来画,所以完全过关。敌方的设计也完全继承了原作的那种风格,不会让人感觉到出戏。UI也是一样向原作靠拢。还有LIVE2D以及变身动画更是能让人感受到厂商的诚意(有钱是真的可以为所欲为)
2.音乐
这个没什么好说,原作的风格,看口味吧
3.剧情
并没有没有老虚参与。主线剧情我打到第三章还没觉得怎么样,倒是PVP的镜之馆的剧情在第六层就满是药味。期待今后会如何。
4.游戏性
整体上是修改FGO而来,战斗方面个人认为其实两者的策略性相同,只是侧重点不同,具体的差异很多人都说过了,就不详细再说了。这里想说的是养成的问题。比起FGO,小圆脸GO要完全培养一个角色要付出的会更多。首先等同于灵基再临的觉醒会重置等级,也就需要更多的狗粮。必杀技的等级与羁绊等级挂钩,而部分角色更是还有个半魔女化必杀,日服那边有秃子强行打了80多场超级素材本才解锁。这游戏倒是取消了角色的技能,降低了这方面的肝的肝度。
5.氪金的影响
和FGO一样的几率,玩过的都知道,加上这里石头贵,出角色需要的金额会更高
总的而言,小圆脸作为版权厨向抽卡游戏是很不错的,就是卡池和FGO一样毒,所以最后可以给个四星
最后最后再说一句,这游戏和FGO一样,生死都在受众的厨力上。而就我所知,圆厨似乎还达不到百万月厨的规模...
28日降到两星因为当日起运营执行的令人智熄的决定
SDesolator : 特别想问这个是类似fgi的那种游戏模式和打斗模式吗?
欲音大酱
欲音大酱
游戏时长 75.8 小时
emmm说句实话,这款游戏,和我想象中的风格不太一样,从开服到现在,游戏的动画方面做的稍有欠缺,旧五色的变身动画可以说仍然还有那种味道,但是新五色的动画感觉没有特别用心,甚至还出现了作画崩坏的名场面,不过在意这些就没意思了233,活动的开场感觉说实话还挺不错的(不能跳过)
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游戏系统采用回合制,毕竟是Aniplex,和FGO的区别在于使用了6素材提升属性的同时也是觉醒的条件,觉醒后等级会变为1,算得上养成上的大坑
战斗中的区别在于三种色卡中红色卡分成了行和列的攻击,主要的buff叠加方式靠装备记忆卡和connect,每个人最多可以装备4个记忆卡,可以同时装备2个有主动技能的记忆卡,一般角色只有其中一种方向的红色卡,但是一定会三种颜色都有
角色在使用自己没有的攻击方向的红色卡的时候会产生不同的攻击动作(使用其他方向红色卡的方式就是connect系统)
connect系统是同一角色(必须是同一个角色,同名和助战都不行)选卡到3次后,下次出现这个角色的指令卡时为可以connect的状态,可以将指令卡拖动到想使用这个指令卡的其他角色身上,就可以让其使用这张指令卡和这个角色提供的buff效果(像4格漫画的小圆前辈的connect的效果是回血但是攻击力和防御力都下降,并不是只有加成效果)
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氪了一些金之后发现,还是周年活动良心,帮我拿了1张圆环之理和4格环,不氪金也能玩挺久的,氪金当时也就是抽了忍野忍,发现半魔女化是整个身体变成魔女,只有头在外面时候笑出声了
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综合来说个人评价
音乐 4/5 音乐上有很不错的地方也有听了肝痛的地方
游戏性 3/5 系统采用不得不说组合的还算可以,但是刚上手的时候,因为养成都不怎么高,因为9宫格站位导致暴毙多个角色时有发生
剧情 4/5 主线1部剧情果然还是写的很棒啊,结局还是很ok的,第二部我还迟迟没有开始
综合 4/5 感觉上是可以玩一段时间的游戏,但是纯靠活动扶持,长草程度会比fgo高,活动空白时间较短但是因此,没时间打剧情也是一个小问题,不过影响不大
欲音大酱优秀作者 回复 五十铃莲三周年限定 : 现在来看是这样,爬塔,剧情刷材料打活动,特训,竞技场,有剧情分支的活动,有公共怪的活动,就这么几个轮着来
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
甲鱼
玩过
魔法纪录,又称MGO,讲述了一个玩家作为QB在神滨市带着各种魔法少女英灵参加圣杯战争……咳,我自重。
总结下来是一款为了能让魔法少女们大集结以方便骗氪,架构了一个很有意思的世界观的游戏。
画风方面:
还是熟悉的画风,还是熟悉的小圆脸。好久不见,想死你了。
剧情方面:
卖的既然是圆神的ip,剧情自然也是这个风格。虽然没有3集掉头的戏码,但独特的叙事风格,和剧情上层层的迷雾,可以说非常还原圆神这个ip当初给人的感觉。
主线剧情,外视点剧情,个人剧情,镜层剧情——个人感觉笔力都很深厚,比某些打着文字类游戏旗号的玩意不知高到哪里去了(对,我就是在讽刺《永恒的赛妮娅》)。作为原作的if剧情,这游戏的剧本很吸引我,希望什么时候能见到动画。
系统方面:
看上去有些类似FGO,却又有自己的独到之处。
角色可以升星,宝具升级要吃副本经验和材料,礼装位置需要同卡突破。如果不纠结只能带一个礼装,5星还是随手就能有的。
培养周期虽然略长,但大腿可谓满地都是随便你抱,抱上一个随便打,颇有满级法师带你刷血色修道院的感觉,你需要的就是操刀大腿的角色大杀四方,然后让你自己手里的咸鱼魔法少女们旁边围观喊666。
对了,这游戏缺钱,而且没有金钱本,金币开支万万不可轻率。
活动方面:
这游戏基本没有长草期……不过可以适当的佛系。活动奖励丰厚,难度完全看让不让你抱大腿。肝的话可以肝成舰R舰B,佛系的话可以稍微打发打发时间。
卡池方面:
礼装和英灵在一个池子真的是坑爹啊……但100抽有一个保底。限时卡池的保底计数和常驻卡池分开,限时卡池过期后积累技术清零。
不过这游戏每天有一次免费的礼装10连,是个挺不错的福利。
收益方面:
250钻一次10连,每日任务给10钻,大约半月一次活动给200钻以上,各种各样的货币兑换单抽卷也总让人感觉“唉?怎么这么快又能手动10连了”。
总而言之,是一个只要你肯花一些时间,一个月能补半池保底计数的游戏——还有诸如体力药剂之类的额外收益。
反正目前无氪的玩家表示很舒服,早晚都会有。也不知道说这玩意比FGO花钱还多的到底和我玩的是不是一个游戏。
体验方面:
单独把这个拿出来说是因为不知道为什么,这游戏如果不用加速器就有可能不稳定,有时候流畅的要死,有时候偏偏卡的登不上去,抽风一样——也是目前唯一一个比较扣分的点了。
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总之,这是个值5星的游戏。个人对魔法纪录的体感非常好,能接受网络间歇式抽风的,可以试试。
三生、初华
游戏时长 35.3 小时
【选择高清画质的话,数据包加上游戏本体接近1.5GB,直连即可】
和FGO一毛一样的玩法哇( ・_・)ノ⌒●~*
蛋池还是辣么毒哇( ・_・)ノ⌒●~*
超级超级慢热的游戏养成哇( ・_・)ノ⌒●~*
而且这个刷初始号炒鸡麻烦哇( ・_・)ノ⌒●~*
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总体而言,中规中矩。m9( `д´ )!!!!
丘比写了新的剧本开了一个外传卡牌收集游戏。
虽然不是ACTRPG很残念,但是至少没有毁IP。
【优点:】
♞1,live2D的剧情过场的人物
♞2,卡面质量非常高
♞3,过场音乐的把握可谓拳拳入肉,新作和原作BGM音质上乘。
♞4,新人设既不失原有的画风,反而更加有感觉了。总体而言,可喜可贺。
♞5,剧情作为重头戏,很精彩。
【槽点:】
♛6,每获得一个新的马猴烧酒,你就可以看到一段出场动画。「(゚ペ)我的第一反应是舞法天女的****,还好,可以接受。
♛7,推剧情+刷狗粮,游戏性略显单调。
♛8,养成周期太长,石头[大雾]来之不易。
♛9,蛋池保底三星礼装(大雾),2星从者(大雾)。
四星爆率1%,三星爆率4%,不忍直视,非酋地狱。
㊣总体而言,个人非常期待外传剧情的动画化。
剧情非常精彩,虽然达不到老虚三集死一人,但想必结局也会先开虐´•ﻌ•`
♛刷了四个初始号,小圆和吼姆拉酱集齐(* ॑꒳ ॑* )⋆*
接下来所有资源存起来,等七海和环的up~
【刷初始】保存引继码的文件夹路径为/data/data/com.aniplex.magireco/shared_prefs,删除/剪切里面的Cocos2dxPrefsFile.xml文件即可。[RE管理器,需要root]
tips:
1,三种卡简单说明:
红色范围攻击,有可能横也有可能竖
蓝色回复sp,sp满100即可释放magic
黄色增加技能槽,满三个可以释放buff技能,另外黄色还提升连击数,连击数越高,伤害越高。
2,活动商店
活动商店里面,200红石可以换取一张十连卡,下面还有25+20+5的回复AP药品。爆肝必备。
3,并不是低⭐卡就不能用,2星七海觉醒一次就有非常不错的实力了。
(ノ◕ω◕)ノ不多说了,肝爆
小焰 : 不错的建议和攻略~hhh刷初始去了~
露露子
玩过
来晚了一天,平复心情来着
2019年1月21日,魔法记录终于实装了黑长直焰,这天,推特也好,微博也好,圆厨圈子就像是过年一样,大家纷纷晒出自己的存货和抽卡截图,相互分享喜悦
说实话我以为我很能攒,憋了7500钻+50个符(春节被老板娘骗走了100连,抽到了没穿和服的老板娘,爆哭)后来发现朋友们还有比我更仓鼠的,真是感叹焰厨的厨力太强大了,来世还要做焰厨
总之有惊无险的满孔了吼姆,说实话在抽之前真的挺紧张的,去年夏天上头抽了7000钻才1孔泳装环,简直是心理阴影,不过抽到第一张吼姆时心跳意外的不是很夸张,反而是一股强烈的乡愁感用上心头,眼角瞬间就湿润了,这样的感情不知道怎么形容才好,说出来自己也觉得有点害羞,可能这就是等待了一年半获得了好结果的满足感吧
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其实,之前玩的b圆,从开服玩了4个月,然后每日盼星星盼月亮求他关服,到了关服后不忍心删除,我对小圆这个IP给予了太多的感情,所以魔记出现之前我也很紧张,很担心质量不好,或者过于氪金,然而游戏用自己的品质和良好的运营回馈了我的期待,虽然没氪多少,但是一年半来的月卡和福袋以及充值优惠我都是没错过的,在1月21日这个圆厨新年里,魔记的存在感可以说是无限高了,上限是5星,那么我会给5星,如果是50星,那么我会毫不犹豫的50星,就这样
偏执型乐土 : 给个赞