建立王国就要从零开始
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建立王国就要从零开始

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7.5

编辑的话

开局一人一锄头,发家致富全靠卖。像素迷你风的模拟经营,后期还有战斗冒险玩法噢!

  • 简体中文

简介

从一个可怜的农民开始,你必须做所有的方法来提高自己的土地,并领导你的岛成为一个王国!建立你的村庄脚你的人民,成长军队打击魔鬼!

请注意!岛王国是免费下载和播放,但一些游戏项目也可以购买真正的钱非常低的价格。您还可以查看一些视频以获得免费礼品。

特征
●将你的村庄建设成一个无与伦比的王国
●培养自己的军队,探索岛屿
●与其他玩家一起组成最终的氏族
●与对手魔鬼战斗扩张土地
●建造100多座建筑,以升级你的王国!

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详细信息

总评分:

7.5

最新版本 :8.2 Android:7.6 iOS:5.3
  • 老禾
    游戏时长24分钟

    这个游戏并不值得被推荐。

    具体怎么回事听我慢慢说。

    楼主个人特别喜欢模拟经营类游戏和像素游戏,所以类似的游戏我都玩过不少。

    这个游戏可以简单概括成模拟经营的像素类点点游戏。

    首先游戏的模式是好的,开始经营一个王国,然后可以对外出征战斗。这也是我想下载的原因。

    但是楼主个人就觉得这个游戏是一个半成品。

    1.产品价格问题。

    别的时间比是1:1的经营类游戏。产品的出售价格是随着生产时间的延长和生产难度的增加而增加的。

    但是王国这个游戏,抱歉,不管什么通通都是1金币。

    所以我忙活到后来发现建一大堆东西我能赚钱的地方只有卖小麦加给房子升级,别的直接卖通通都是赔钱货,但是还有任务不得不完成。

    2.产品出售问题。

    一般的游戏物品收集起来以后位置都是固定,也是说,只有你把某物卖光了它才会消失,后面的才会提升一个物品栏。

    但是王国不是,它是不停的在按多少排列。所以你清仓的时候非常容易的就把不想卖的难获取的物品卖了。

    3.游戏节奏问题。

    王国的游戏节奏是异常的不合理的。你想给你的国家升级,有三个途径:一是生产,二是房屋进化,三是任务。

    生产的经验值杯水车薪,完全没有高级建筑的加成(肝神自重)。

    任务等你完成几级了以后难度系数指数上升,要求你收获某物1000个,只能算外快不能指望。

    那么唯一有用的就是房屋升级。但是,游戏会在某阶段开始大量需要铁锭。

    这里我可以说一下铁锭的制作。10分钟矿坑出产5个铁矿石或者1个小时工坊出边20个铁矿石,然后3个小时冶炼厂出5个铁锭。

    然后,楼主这个时候就有7个房子,需要35个铁锭。(此处应有掌声(^_^)Y)

    而且不得不说,排除房子升级的奖励,单看整个生产过程的奖励,还没楼主种一个小时的小麦多哦。

    4.战斗系统问题。

    当你根据游戏进程建造了铸剑屋以后,你就可以出征了。

    你以为是靠武器和人数战斗?不你错了,是摇骰子拼点,而且只和能npc打不能和别人打。

    然后就很莫名其妙,每次打完一个岛屿都会卡主,退出重进就需要再打一遍。so……楼主打了两天的第一关。

    再有就是打完战斗以后,生产就会卡主,不得不再重新进入一次,完全不明白是怎么回事啊。

    总上。

    王国的经营模式没有让我体会到经营的难度与快感,战斗又没找到存在感和征服欲的满足。

    越玩越觉得是一个可以发展成好游戏的半成品游戏。

    所以最后只有弃游一条路可走。

  • 鬼听神谕
    游戏时长2分钟

    emmmm虽然玩过的经营游戏不多,但我仍然觉得这游戏是一朵奇葩,而且是霸王花那样的奇葩。

    我并没有玩到后期,糟糕的战斗体验已经让我难受至极。战斗过程异常简单粗暴,掷骰子决定战斗力,然后打斗过程被简略为漫画式的一团烟雾。大概是为了遮掩根本没有单独设计打斗动作的事实。一场战役分多次战斗,儿每一战的人员损失都是不可恢复的,除非你放弃本次战役,也就是说你有一次掷点炸裂,整场战役宣告失败。那炸了怎么办呢,看广告重来啊!还是炸呢?看广告重来啊!然后你就bug了,因为这游戏并没有第三次重掷的机会,于是你卡在界面了。

    经营这方面则更甚。一切的直接出售都能让你亏成屎。直接卖,有且仅有小麦能够让你以45秒获得三块钱的利润。而交易呢会让你卡手。当你的所有房屋都刷出了同一个交易,而需要的设施是你刚刚升级解锁还没来得及造的东西,你就只能靠卖小麦来攒钱了。还有莫名其妙的胡萝卜田。十元,五个胡萝卜,一个卖一块钱,而且没有交易。是的,没,有,交,易!任何与胡萝卜有关的交易都不会在房屋中出现,而动物饲养所需要的只是小麦(当然这或许是因为我没有玩下去——能玩下去的人已经不多了),也就是说是的,胡萝卜田根本没有卵用!你种了还要亏五块钱!

    还有莫名其妙的掉落。

    至于那些有耐性的dalao说到铁锭卡手,谢谢大佬的提醒,以及,对不起我选择在这个垃圾给我带来更糟心的体验之前卸载!

    • 阿汪也说喵咪可爱

      良心评论,看完我果断不下了( ー̀дー́ )ง

    • 党和国家

      iOS平台上下了,玩这个浪费时间

    • 御坂美琴

      哈哈哈,本来打算下载玩玩,看完我也不想下咯

    • 抹灬茶

      胡萝卜田可以不开,铁是卡但过几天就好了,你广告也可以选择不看,一个休闲养成的吐槽成这样-_-||

    • 鬼听神谕

      ……兄dei,铁锭卡了就不要想着解了,在你解完之前铁锭交易就又刷出来了,可以说个死循环

  • 恶魔绅士

    我评价游戏很少给1★,但这次例外

    这是一款无论是战斗体验,还是经营体验都很差的游戏,经营中的辣鸡,战斗中的乐色

    我希望我的评论能给暑期游戏荒的骚年们一点有用的建议:不要把时间花在这个游戏上,你玩这个还不如玩网易某师,某fate,某mihoyo,变成秃子都比被这个游戏气死好!!

    以下是正文:

    ————————————————————————

    上来是新手教程,短短1分钟的建造时间竟然叫我花宝石加速?我才不用呢,宝石能省一块是一块。

    一开始我是把它当做一个比较耐玩的游戏来玩的,所以我没有加速我选择了等待,就这样新手教程完了我有10颗宝石!好开心,结果种了两块田,纳尼!升级了!又给我10块宝石!?

    但是这都不是关键

    我升到三级了~我秉承“要想富,先种树”的价值理念,选择了先花80金种苹果树。结果,小屋子刷出了鸡蛋的订单!还不能更换!!

    接下来就是完完全全坑爹的过程了!

    我只剩60多金币然而养鸡场要150金!!

    mmp那就攒吧,结果种了两波苹果树以后我惊人的发现:tmd种树竟然亏本!!

    是的,亏本!作为一个养成经营类游戏,竟然会因为我一直种树而导致破产!!

    雇人种苹果树是10金,2min收益是3木材+3苹果+3金!!这个游戏所有的资源卖掉都只能赚1金!

    没办法我只好研究一下有没有能赚钱的,发现只有小麦田能赚钱,5金雇人收3金+5小麦,算下来就是8金,能赚3金。

    好吧,再告诉你们一个可悲的消息,小麦田3级只能盖2个,然后你们看着办!每45秒6金的赚钱,还要不停的去仓库卖小麦(3级仓库只有34格,两波小麦不卖就爆仓,收不了了)

    然后我苦逼的攒到了150金,盖了养鸡场,心想cnm终于给劳资熬过来了。

    然后我到了6级,然后更坑爹事发生了,第一场战斗我就丧失了大半劳动力,而且还不能恢复!

    玩到这里我tmd耐心完全没有了!

    作为经营类游戏前期就让我丧失兴趣的,这是第一款!

    这种游戏竟然能上首页推荐我也是服了!

    希望能看到我点评的玩家不要尝试!

    浪费时间浪费生命!!

    不要被它的海报和呆萌清新的画风给骗了!

    ————————————————————————

    “建立王国,就要从亏到0开始”

  • 黎明初时

    这种游戏是我比较喜欢的一种类型,我是奔着找类似一种建设主城,然后攻打其他地方的游戏找到这个的。 (ps:就是那种建立农场、矿场、伐木场、然后还要建兵营,用兵营出产的士兵攻击其他玩家或者做系统攻占任务。哪款经典我讲不来,一般出现在三国背景的游戏里,我一般玩的都不久,玩玩儿丢,但就是很想玩,隔段时间过过瘾,很迷!)

    我下下来之后连着玩了两天,就一直开着的那种, 然后断断续续又玩了一周,期间一直想着再攒多少钱我就能开启xxx了,哈哈。

    画面也是比较精致的,人物、场景都是方块组成的,但是跟像素画面是两个概念。

    游戏里的建筑类型,大致主要的是资源建筑和房子建筑,资源建筑就是生产东西,房子的话就是卖东西(不过卖什么就看房子刷出的任务收什么了)。刚开始比较穷,解锁的资源种类比较少,包裹也比较小,房子任务刷新又有时间,真的是一个金币一个金币算的,直接出售包裹里的资源(基本卖一个金币一个),本着不能浪费一个劳动力,不能让村名闲着,多少都算赚,就这么一点一点得积累各种建筑。

    然后到了后期,东西很多,房子建筑也很多,一下子就能收获很多,房子都专挑那种增+5格储存的来建,看着慢慢的建筑,都想把早期的房子拆了,换成储存量+5的来,想想早期攒的这么辛苦弄出来的房子建筑,又看看+5的房子不多,再看看下一个解锁的地图有很多空地,额……还是先不管了吧。

    等级越高资源类型越多,每次出现新的资源,都要手忙脚乱一阵子。感觉房子刷出来的收购任务,都是商量好了似的,刚出新资源,一个个全收这一种,越后期出的资源,生产周期越长,建这些新资源建筑的时间也越长。那些交不出任务的房子,就这么等着,浪费了好多赚钱的机会啊。

    关于钻石,我早期直接拿来买储存量+2,10个钻石,后来看到建筑有+5、+3的,也10个钻石,感觉更赚,有些还会加战斗人物数。

    没错战斗人物,点击左下角的岛屿图标进去会用到,我本来以为是空余村民参加战斗的,原来不是,这时我才理解,房子建筑的介绍人物+1是这么个意思。我原本以为,战斗岛屿通关后,就会开启新的地图,也是自己的,真的想多了。这种有点类似野外过图打猎,赢了就得到资源。自己的建筑岛屿里也有打怪的,不过参与者是村名,而且绝对会赢,会掉很多特有的东西,有些建筑需要特定的盾牌才能开启,就像开启稻草需要2个金币一样。他还会打出宝剑啊什么的,我就不知道怎么用了,后面没玩下去。

    最后游戏里存在bug,收获的时候有几率掉出宝箱,宝箱有几率开出看广告得一个钻石的任务。这类广告获取钻石的任务会遇到没有广告这种情况,这游戏也是……点击“是”,没有任何反应,宝箱不消失,也点不了。对于我这个有点强迫症的人来说,太!难!受!了!

    我自己也没有玩很久,就不强推了,就这些了。

    • 路人某

      楼楼玩过文明系列?

    • 黎明初时

      没有呢

    • 花间春鸟语喈喈

      真的,那个宝箱真的太恐怖了,不下线就消不掉,看得我好燥QAQ现在我都是直接选不了。

    • TwentyOne

      你该不会没玩过部落冲突吧

    • 黎明初时

      玩过 那时候 还没有帐号登录 记录是本地的 玩了好久 我刚卸 然后我同学告诉我 现在可以绑定手机 能存服务端了。我。。。。

      《文明》不算休闲游戏了 感觉很烧脑 没入坑~

  • KKR

    创意不错,而且这种风格的模拟经营似乎参考了点类似coc需要农民的风格,算是打破常规。

    而且这游戏充分体现了保持市场供求平衡才能效率最大化。生产太少满足不了任务要求,生产太多又容易占用有限的仓库,导致浪费。

    原本还玩的好好的,直到开了工厂(虽然写的是store但职能更像工厂)后。本来还在想,这游戏挺有意思的,设计了最早期农业的模式,像种植、伐木什么的,然后科技发展了还有工业。

    工厂效率肯定比种植要高咯?那么问题来了。

    因为事实并不是这样。举个例子,种植小麦效率是2金币换5小麦,耗时1分钟,半小时就有150小麦,单位金币转换率2.5。

    再看工厂,10金币10小麦换20小麦,WTF?!你家工厂产品和原料用的是同一样东西吗…相当于一个小麦增殖机,而且没10小麦还启动不了。然后每金币转换率1,半小时才多10小麦,效率是人工15分之一。半小时产10小麦什么概念?小麦田种10小麦一共花你2分钟,每分钟点一下就有了。或许这些其实并不是问题,如果工厂生产不耗农也行啊,问题是同样要占用农,效率还低,那这工厂造了不是摆设吗?

    此外还有如女神像什么的,看介绍能产钻石,这个腻害_(:з」∠)_然后兴奋的攒了50钻,买了发现每天生产3钻,还占农。WTF?!也就是说回本都需要16.66天,关键是还占农,效率还低。这游戏钻石获得不容易,有这50钻,造别的什么不好_(:з」∠)_

    总结了一下,要不就是开发商数学不好,平衡性弄的一塌糊涂。要不就是欺负玩游戏的不懂经济学忙半天效率还低_(:з」∠)_

    • Missoo

      我想了一下,工厂可以半小时收一次,应该是方便那些不愿意一直守着等的人,像我就是一分钟都不想等,所以卸了

    • 6151336@Social

      请问一下,铁矿在哪里,没有找到

    • KKR

      铁矿要大本营5级还是6级的开了铁矿厂才能挖,而且无语的是挖掘也需要现有铁矿石才行,所以铁矿石至少留10个别卖了

    • 6151336@Social

      就是那个小石头在哪里才可以得到啊

    • 6151336@Social

      嗯,,没有办法发图片 就是房屋任务是小石头,可我不知道在哪里得到他

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