开发者的话:

To 亲爱的Tapers:终于来啦!《星之召唤士》将于4月14日拉开IOS独家首发的序幕!登录即送极品胎五!同时也可关注官方公众号:星之召唤士(微信号:xzzhs_sy)获取更多福利哦!→→→点我

星之召唤士官方群:  688912382

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

这是一段“守护与毁灭”的羁绊
美好家园岌岌可危,危险时刻存在
天选之子——星之召唤士们
将出发守护这世间一切美好……

【游戏特色】
--- 极品星灵,不靠抽,只靠生!
独创的公会孕育系统,由你自定义最强的星灵,性格、属性、技能随你搭配!非酋也能自己用手改变命运,登上欧皇之巅!

--- 个性主城,随你打造!
360°超幻想唯美鲲岛,建筑任你摆放,花草随你种植,还能通过花草获得更多的体力、魔力石和元素水晶,超给力!星灵齐聚岛上热闹开趴,嗨到停不下来!

--- 0肝0氪,福利全开!
组队副本带你飞,解放双手不看屏。丰富奖励领不完,精彩活动享不停,绝对让你爽翻天!

--- 多样策略,实力互怼!
竞技场、单人排位赛,考量你的智慧;组队本、双人排位赛,更考量你的配合。多样组队,全方位社交,让你不单机不寂寞!

【玩家点评】
• 希望能跟女朋友一起玩到老!
• 充满异界奇幻风的主城是我喜欢的风格,让人有些期待。
• 不扫荡、无VIP是国产良心,没有国游尿性。
• 客服小姐姐最可爱最美丽!

【联系星盟总部】
如您对游戏中有任何问题,或者要向我们提供宝贵建议。请直接联系我们的客服同学!
《星之召唤士》官方网站:http://xzzhs.09games.com/
《星之召唤士》官方微博:http://weibo.com/xzzhs
《星之召唤士》官方微信:xzzhs_sy
《星之召唤士》官方Q群:688912382

更新内容

本次更新包含众多优化和bug修复,主要如下——

【新增】
1.新增星灵虚空猎人、圣骑士
2.新增了运营活动功能
3.新增公会会长连续不上线,会长自动替换的功能
4.新增了纯血星灵的血脉技

【Bug修复&优化&调整】
1.修复部分操作导致超时的情况
2.修复泪海位面章节8,9,12,13处的星纹图标错误
3.修复部分礼包显示与实际获得不一致的问题
4.修复深蓝战域的战斗中,对方没有塔依旧会出现一个塔的情况
5.修复聊天处看到他人抽到的星灵模型全黑的情况
6.修复批量出售星纹缺少确认的图标的问题
7.修复部分情况下玩家能无限刷同一层塔获得奖励的问题
8.修复组队本经验加成显示无法即时刷新的问题
9.修复了覆盖安装的资源错乱的bug
10.修复了部分导致元素领主战斗卡死的bug
11.修复了ios设备上ui粗糙的问题
12.燃素海难度修正
13.星灵背包初始空间数量改为30个,可以花费魔力石购买到最多100个,主城的星灵仓库不变(背包已开启的空间不会消失)
14.部分地图优化
15.优化iPhone X全面屏的界面适配处理

更多更新内容,可前往“星之召唤士”微信公众号查看,祝各位游戏愉快!

详细信息

总评分:

7.6

最新版本 :6.7 Android:7.7 iOS:6.2
  • 月落
    游戏时长18分钟

    非常精致的建模,作为内测开始的玩家,对开发团队的用心表示欣喜。内测到现在的版本改动很大,尽管开发版玩的不多,但是流畅度和世界观有了明显提升,细节也有优化,整体质量不仅是上了一个层次。

    很喜欢这个游戏,熟悉的感觉,美妙的观感,多却不复杂的系统,快却藏着丝蕴的速度,让你感觉顺滑的游戏过程中会不由自主地思考一些新奇玩法。

    尽管仍然有不足,仍然有需要被吐槽的地方,但在我看来基本上都是从玩家和玩家互动的过程中带来的问题,游戏本身虽称不上完美,但打个85分绝不过分。

    加上国产手游,仅用一个月就将一个雏形游戏从50分提升到85分的效率和诚意,让我先加上这15分,因为国产这两个字,让我生畏,但因为你们,又让我看到明天😂😂😂

    有感而发,玩了几年外服游戏了,对国产的坑无底线根深蒂固,还是期待本作可以一改国游面貌吧!

    9月8日,召唤靠谱的孕育专家一起生二代!

    补充:因为没时间玩,仍然只体验了一点点。目前版本还是需要一些肝度才能玩好的,上班族没办法只能选择更轻松的游戏环境来放松自己。游戏本身追求的玩法和品质没有问题,人气或许还不够,本测或许人数太少所以导致我个人觉得需要不停重复肝副本。组队副本的体验不好。孕育系统这次根本就不敢尝试。

    还是希望多点人一起玩吧,也希望游戏机制更多样,可以适合上班族一些,目前这么枯燥的肝着实是有些失望😞。

    写于二测开始第六天,游戏时长约10小时。

    星级请允许我扣掉一颗,因为这是真实体验。

    不管外在做的如何优秀和精致,玩法才是真正内核。

    期待做的更好。

    ————

    最近事情很多,居然看见了本游计费测试,很期待!

    9000+预约着实不少了。加油!22日见。

    • 官方回复

      云起互娱

      谢谢亲的用心体验以及肯定!哈哈,是丝滑般的感受吗?

      星之团队也感谢玩家的提议,灵感也是biubiu地蹦出来!

      有吐槽的地方尽管狠狠滴吐槽,游戏是优化无止境哒,但我们践行一直在做好~!

      如果能把亲拉回来关注下国游,是我们无比光荣哇!!ヾ(゚∀゚ゞ)

    • 月落

      感谢这么用心,期待更好!

    • 云起互娱
      官方回复

      感谢亲的真诚~游戏内容还有待完善得更丰富,目前有些系统还没能投放进本次测试中,往后一定会更加丰富哒

    • 云起互娱
      官方回复

      哈哈,本次版本做了很多更新、替换哦!大后天,22日见!欢迎归来~

  • 胸毛怪兽🍹
    游戏时长2小时

    可以可以,刚打包好刀片,就开测了

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    来自胸毛的少数派报告:

    首先,虽然我晕奶,但是请务必给海伦苏的画师加个鸡腿和卤蛋(抹下口水)

    ---------------------

    这次测试取消了之前万恶的性格系统,好评走一个,技能特写也要点个赞,图鉴成就领终于不用自己翻来翻去的找了,主城界面终于不用使劲划屏幕放大了,看的出来厂商是在用心做游戏

    ---------------------

    夸完了,说一下对这次测试的意见和建议

    --------

    前期经验狗粮的获取实在太慢了,英雄培养很费力,在获得新英雄之后,想养都只能干瞪眼

    --------

    前期上阵位可否直接上阵5个?首充给了个辅助,新手期那个水法?也是个辅助,3个上阵位,我一直很纠结,首充辅助+水法+狸猫的话,一开自动,两个辅助啪啪啪就是两个特写技能,墨迹的要死,然后就一个狸猫输出,换两个输出+首充辅助,又没有水法的加攻加爆buff,/上水法+俩输出的话,那我首充给的辅助又只能先放着,养也不是,不养也不是,纠结的不行,我还是天秤座的,简直逼死我啊(╯‵□′)╯︵┻━┻

    --------------------

    10连召唤可否直接手动跳过,小怪兽是挺萌的,但是一个个跑出来实在有点墨迹,又不是葫芦娃

    --------------------

    目前从测试的资源获取来看,平民玩家想攒一次红宝石10连要点时间,建议初期奖励能提升一下,后期再减缓,一个游戏如果前期就让平民玩家玩的过于憋屈,很难吸引到人,毕竟大氪玩家始终是少数

    --------------------

    御魂(叫习惯了,别介意,哈哈)强化上了+9以后,成功率低的我想砸手机,大多是时候我一直是一边“卧槽”,“尼玛”,“阿西吧”,一边点着强化

    (╯‵□′)╯︵┻━┻

    --------------------

    首充送得4星英雄能换成忍者吗,贼J2帅啊,主要是那个人鱼辅助前期没什么用,初期难养不说,加的那点防御根本没什么意义

    --------------------

    暂时就想到这么些,期待公测

    哦,对了,记得给海伦苏的画师加鸡腿。

    • 官方回复

      云起互娱

      感谢胸毛的认真评价,细细拜读了一番。首先谢谢对部分技能、打击及画风的肯定,不敢保证所有玩家都喜欢。确实有很多细节,例如亲说的部分建模或者大招特效还不行。

      目前还不是游戏最终品质,很多玩法,主城的质量需要补充完善。

      对于亲说得性格系统,我会抓着机会拉着熊大问问考虑缘由哒。

      交互上后面也会有组队小房间,对内几名成员聊天,公会组队或任意好友组队都是会有哒,

      最后一点不是很清楚的是:为啥亲觉得属性克制对可玩性没有好处呢?我觉得这点可以考究下哈。

    • cp9back

      听听那时我们的爱(ji)情~

    • 胸毛怪兽🍹

      歪?110吗?对,这里有个基佬

    • 云起VIP客服君

      (ʃƪ ˘ ³˘)可以,这一点也不套路

      就等你的评测~

    • 胸毛怪兽🍹

      属性克制这点之所以我觉得不好,是因为我绝觉得比如在实时竞技或者特定boss战的时候,攻击选定目标上因该是针对不同的战斗进度,不同的阵容选择来让我做出该攻击谁,该用什么技能,而不是让我考虑属性克制优先权,否则在战斗策略上我就会觉得少了一定乐趣,简单点说就是随着战斗进度的开始,我下一步行动应该是根据场上的形势决定,而不是以元素克制来主导我做选择,也许有玩家会说你可以不根据属性克制来啊,那设置这个系统的就没什么意义了

  • 拧里
    游戏时长108小时55分钟

    迄今为止,老夫也是差不多玩过几百款游戏了。从端游到页游到手游,从点卡收费到道具收费到买断制,从文字类到2D到3D到AR,貌似大部分都有留下过身影。

    在很长的一段时间里,我们曾经苦苦追寻着自己喜欢的游戏,其中最深有感触的便是国内的游戏环境。在互联网刚进入国内的时候,以陈天桥的盛大为代表的第一批互联网游戏开始了在中国的步伐,一款并不受厂商待见的游戏一飞冲天,谁也没想到该游戏会在未来火上十几年,它便是传奇,这款按时间收费的2DRPG游戏,打开了国内的游戏市场,铁三角的设定也被奉为经典。陈老板年纪轻轻也凭借此成功登顶中国首富。

    互联网过了一段时间的飞速发展,涌现了如巨人、完美、畅游、天成、九城、腾讯、网易等一大批大厂,这个时间可谓是中国游戏产业最发达也是最黑暗的时代,各种3D大作层出不穷,清一色的以游戏本体免费,游戏内道具收费的模式,可以说,在这一时期,基于国内的人口基数和国情,这也是最好的一种模式,以二八定律的平民玩家享受着免费游戏带来的新奇感,土豪玩家则享受的是游戏中万人敬仰的荣誉感,这是最好的时代。

    魔兽世界国服的代理,是国内游戏的一个分水岭,当年九城巨资代理了这款以点卡制收费的游戏,到后面代理易主,在诺大的中国,都是可以写成书的存在,还别说,魔兽代理易主,确实被做成了动画。

    魔兽以其完美的品质,庞大的剧情风靡全世界,暴雪出品必属精品深得玩家心声,从此,游戏产业也开始了正常的发展,不再是商城出售影响属性平衡的畸形状态。

    作为今天这个时代的玩家是值得庆幸的,steam在全球可谓是神一般的存在,G胖那迷人的微笑时刻都在提醒我们不要再剁手,但是首页那折扣50%的标签,你会错过吗?

    作为一个从TapTap刚出就安装了的用户,深知心动这是想要做一款国内的手机版steam,采用编辑推荐的形式,为大家推荐好游戏,从最初的等级制度,到如今的取消等级采用点赞,不得不佩服心动做产品的态度和选游戏的眼光。

    《星之召唤士》这款游戏从美术,从玩法,从付费点如若都如介绍所说,那无疑也是一款上乘佳作,看其用心。

    美术上有超过500个时尚的星灵,就从这数量,就知道研发商需要耗费巨大的人力物力来画出这么多作品,换皮游戏玩多了,你就会发现需要一些新的东西来提起自己的希望,独特的位面世界观,就有一种漫威这种平行宇宙世界观。

    玩法上虽说是一种回合制的游戏,这里我想告诉大家,正因为是回合制,就没有操作犀利这一说法,而让产品更加注重策略性,星灵之间技能属性相生相克,还附有性格加成,无疑让策略性更上一层楼。

    还有创新性的孕育系统,结合了社交玩法的孕育能够生出可能更加强力的二代,这种生命树的设定,又有点偏写实,如同世界观,你和你的小伙伴培养出了一个星二代,是不是挺感动?

    就是这么一款游戏有感而发,大佬们字有点多,给看看这个显示不显示?

    • 官方回复

      云起互娱

      显示了~!给你验证!

      6666,简直犹如一部游戏时间简史

    • 13使徒

      这游戏真有这么厉害么 把游戏史都搬出来了有点慌

    • 莫名

      不如阁下去玩玩魔灵召唤?

    • 偏暧妳

      同道中人啊~岂是尔等鼠辈所能理解,井底之蛙之人,只记得自己所见,却不知天下之大。愿道友早日实现所梦,我们梦中再见。

    • pray

      感觉以后可以在别的游戏下面复制一边装13

  • Yo0oOoo
    期待值

    作为一名经历了首测及内测的玩家,我在这里给五星期待。

    首先要吐槽下为毛把一个连半成品都不算的毛坯弄成首测,导致一堆人失望,评分直线下滑。

    内测与首测完全是两个游戏,技能大改、玩法大改、画面优化、新增人物。几乎可以算是一款全新的游戏。如果直接把内测版本拿出来想必也不会这么低的评分了。

    期待二测会更好。

    说说给五分的理由。以内测版本为基准。

    1、对无氪小氪玩家友善,新手福利极好。内测前期官方是不给资源的,专门测试无氪玩家及大众前期的游戏体验。各种新手引导玩法及奖励,很棒。不存在类似魔灵这种新手前期度过艰难这种情况。后续在不使用官方资源的前提下,非洲人也能很开心的玩下去,毕竟日常副本出的宝宝都不错(有些何止是不错。。副本出超实用胎四你能信?希望官方不要改)。

    2、人物搭配玩法多样。在技能大改后,所有的搭配玩法都要重新摸索。星灵的稀有度只代表获取难度,实际不少胎二胎三都强的爆炸,比很多胎四胎五实用多了(亲测,胎二胎三爬塔95层)。

    3、画面优化,技能特效较高。有一说一,也许星之的画面算不上当前手游最好的那一波,但也是可圈可点。技能特效,画面背景及优化,都属上层。

    4、官方真心不错。首测、内测期间,反馈的信息基本都得到了回应,而且是更倾向玩家进行修改。(有时候会给内测群主吐槽,你应该这样这样改才能让玩家充钱orz。。群主真的不错,是个好人#滑稽脸)

    再补充一点,特色玩法比如孕育,公会等都很赞。尤其是孕育,对我这种非酋超级友好…

    好的说完,其实还是有很多可以完善的地方。

    但是我很期待它的未来。

    参加了不少游戏的测试,这款是能感觉到最接地气,最用心,让我期待值爆表的。

    不要让我们失望。

    • 官方回复

      云起互娱

      嘤嘤嘤,准许我擦擦老泪~(好感动)

      感谢亲参与先锋内测体验,而且很细致。

      首测拿一个半成品都不算的东西出来,确实很对不住玩家。(自扇一波)

      虽然比内部测试找到了更多技术漏洞,但是拿拉低评分为代价是真·愚笨。

      二测版本经过一个多月修改是有一定的不一样,能让亲都发现找出来我们变动的地方,证明星之团队的努力不算白费。

      优化还在持续进行中,期待亲二测的检验!等你哦!

      我们继续接受建议与批评~!

    • 喵了个咪

      胎二胎三比很多胎四胎五强感觉这样不太合理,那还要胎四胎五干嘛

    • Yo0oOoo

      额…怎么说呢,看你对强的定位是什么了。胎四胎五的基础值或者技能加成也许会更好一点的。但是一些初始二星三星的技能也是无可替代的非常优秀的,更何况都能升到六星。

      在我看来魔灵的光犬风格,阴阳师的雨女兵俑等这些初始低阶的人物,都是毋庸置疑的强。

  • 瓜瓜家韬韬
    游戏时长1小时28分钟

    妖怪超级联赛?看了游戏截图和简介有点……像。

    应该说很像。。。

    先不批不赞不贬,测试之后做客观评价。

    好了,接受客观评价吗mm?

    其实我现在有点不太想评价这个游戏了,虽然是首测,但是其实有些质量极其敷衍,除了模型过得去,其他地方随便都能发现太多问题。而且模仿的痕迹太过严重,我该怎么喷比较合适呢……本来期待满满,可是玩了没几分钟我现在其实是失望的。

    继续三星观望,下面来说说优缺点吧。

    1上来直接教学无可厚非,但是过场贼不流畅,召唤战斗的画面切换几乎是秒切,没有任何特效,给人一种廉价游戏的感觉。

    2场景建模简陋,和还算可以的角色建模形成鲜明对比,而且角度无法切换,死板的角度让人觉得很束缚。主城的城堡贴图放大了根本就不能看,这是不经意发现的。

    3,为什么说游戏的模仿痕迹严重呢?等等打算开一个论坛截图说明。空岛的设定原来觉得很像妖怪超级联赛,但其实这个游戏抄了妖联和魔灵太多。为什么说抄?因为你真的改都没有改就用过来了,一点创新都没有。比如图鉴和成就的UI界面以及图鉴收集的奖励机制,包括整个浮空岛的设计,希望客服可以给我一个较为合理的解释。

    4背景音乐缺失?战斗只有技能音效而没有背景音。

    5魔纹系统我不做评价,可能是被很多游戏用烂了,所以也就不贬了,就是六个铭文然后组合会有套装效果的套路这样。

    其他的玩的时间不长不多做评价,好的地方暂时没发现比魔灵和妖联好的。玩时间长了以后再补充。

    • 官方回复

      云起互娱

      感谢亲用心的评价。本次首测还有很多地方不完善的,教学过程、场景建模、技能、音乐音效等后续版本会逐一替换过来。技能上如大多玩家所说基本与魔灵无异,这给我们也知道了并且也会改正过来。魔纹系统确实是目前通用软肋。

      期待亲的具体评测,也希望亲可以见证我们的成长。

    • 云起VIP客服君

      亲火眼金睛!一眼看出是同一种类型游戏,不过具体玩法还是有很大区别的。测试一定要来评价哦!

    • 蓝田玉暖

      啊我也想到了这个

    • 云起VIP客服君

      ヾ(=・ω・=)o 类型一样,具体玩法不一样哦~

    • 瓜瓜家韬韬

      我不小心看到了同样的符文系统……

    • 云起VIP客服君

      眼睛没毛病~!罒ω罒

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