Sdorica(先行服)

Sdorica(先行服)

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敬请期待
8.4

开发者的话:

【Sdorica】先行服火爆开测

※建议在WiFi环境下载游戏
此次版本下载包体约90MB,首次进入游戏会先下载资源约800M(强烈建议玩家在WiFi环境下载)
※充值返还
在先行服购买内购的玩家,【Sdorica】正式发售后,会将先行服全部充值金额返还

※玩家Q群
【Sdorica】玩家Q群1群:422195945
【Sdorica】玩家Q群2群:587875819

客服QQ:800093212
客服电话:4000902980
客服邮箱:Sdorica@dragonest.com

感谢您入驻【Sdorica】先行服,愿您游戏愉快!

——【Sdorica】运营团队

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  • 需要网络
  • 有内购

简介

《Sdorica》是由龙渊网络与雷亚游戏联合研发的大型角色扮演游戏,故事讲述远古大地由创世巨龙「斯多利卡」所掌控,他创造了永夜国度以及永生者,永生者们必须遵从「斯多利卡」的安排而生存,直到名为「凡泰缇」的永生者觉醒决定反身对抗,最终让太阳得到释放,世界的元素开始有了循环,所有永生者都重新获得了所有生命都该有的礼物:衰老与死亡。

千年之后,凡泰缇的子孙建立了名为太阳王国的国家,其国力的强盛被黑暗中浅伏的邪恶所窥视着。围饶在人族、兽族、羽族、亚人、永生者、魔物间的壮阔故事即将翻开序章。

《Sdorica》致力打造一个史诗的奇幻角色扮演游戏,战斗系统上,游戏采用 1 消 、2 消与 4 消方块的方式,来发动角色的独特技能。在不同场合环境下,玩家必须思考相应的策略与布阵。

游戏剧情文本超过 500 多页,加上丰富精美的场景、流畅华丽的角色技能、充满策略挑战的玩法与关卡设计,让《Sdorica》整体氛围呈现更加精致。

更新内容

【Sdorica】先行服1.0.6.3版本

优化内容:
修正Android系统8.0启动游戏白屏问题

详细信息

  • 文件大小 : 85.83MB
  • 当前版本 : 1.0.6.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: 龙渊网络
总评分:

8.4

最新版本:8.5 近7天:8.6 Android:8.4 iOS:9.1
  • Nil admirari
    游戏时长24小时10分钟

    目前还是先行服,也就是小白鼠服,玩家其实对任何bug,错误,活动的不合理的地方忍耐度很高。

    在评论里说下关于这次冰霜庆典和20号问题补偿的事吧。

    首先是补偿,众所周知20出现了一些bug,具体情况看下我论坛的帖子

    涉及到抽卡池的问题,给予的补偿一般手游就三种,小问题全服补偿,比如fgo国服17年元旦描述问题。大问题回档。个别问题个别补偿。但这些都是正式服的运营方式了。先行服的意思,除了实验之外,更需要的是宣传,以及试运营。而试运营的意义则在于体现官方的运营态度。

    好的运营无外乎几点,独立自主,有奖有偿,摆正态度。在玩家普遍被手游养叼的现在,态度比起补偿其实更加重要。不能惯着玩家,也不能直接上来当爸爸,其实舰B某种意义上就是惯着玩家而一落千丈的。

    那分析一下这件事,其实就是小小的文本错误,但是官方目前普遍让玩家不满的,一是刻意隐瞒,更新删除描述,再更新改回来。二是有错不及时公布,20日的问题目前官方没有声明,三是宣称有补偿,但十连抽到紫的不补。这点其实有偷换概念的嫌疑,蓝保底不以为意抽不到紫,这对同样抽的玩家不公平。究其原因还是没有重视这样一个错误。另外这种官方言论在正式开服可不要再出来啦。

    冰霜庆典这个活动本来就有不合理的地方,很多之前单抽玩家就因此退坑了。相当于之前单抽的玩家利益完全收到了损害,而且不设上限,这是很危险的。如果一定要走这样一个十连保紫的福利,建议参照fgo,限制次数,新开卡池,固定保紫角色。

    这是一个天天期待正式服玩家的诚恳建议,希望官方不要生气,另外问一句,正式服到底什么时候开?

    • 官方回复

      孔

      您好,感谢您的评价与建议,游戏还在不断的优化中希望在今后的道路上可以给广大玩家朋友带来更好的游戏体验,同时也欢迎您随时提出宝贵的建议,关于正式服开启时间还请您留意官方公告

  • 芷汐悠璇
    游戏时长2小时47分钟

    额,我想提个建议。

    举个例子:游戏里面的那个大黑熊(就是那个叫刃的家伙ʕ•̫͡•ʔ)他的技能如果连着放(就是削完一个方块,再削一个方块)大黑熊ʕ•̫͡•ʔ就会打完一下再打一下。

    但是那个大老虎(就是那个庞⊂( ̄(虎) ̄)⊃)就不会,而不是回到原来的位置再去怪前面再打一次。我觉得连着打更好一些。

    再上报一个bug(不知道有没有被上报过)就是打怪,有的时候,削了方块,没有动,但怪缺受到了伤害(我对原力一无所知(´ . .̫ . `))

    还有我的大公主(* ̄з ̄)能不能削方块的时候,就是那个全体加盾的时候,连续削2次方块,不要放两次,直接就是一次性加。

    最近加了个5级工会,看到59级的大佬还在玩(gan),我这个42的怎么能停止不前

    额,没了,祝这个游戏越来越火(~•̀︿•́~)

    • 官方回复

      孔

      您好,感谢您的评价与建议,我们会不断的优化游戏,希望做到更好可以给广大玩家带来更好的游戏体验,同时也随时欢迎您提出宝贵的建议

    • 韶华未既

      我觉得最神奇的就是刃的这个连消连击对那些被攻击后立刻行动一次的小怪依旧有效。可以说是十分开心了!这种情况不知道能不能加攻速限制,比如刃是3,小怪是2,庞是1,之类的

    • 自强

      因为老虎打完要给自己加层buff,对下次攻击有影响,所以要在本回合内结算。刃没buff,就能一直攻击。

    • 福州扁肉

      有没哪个比较厉害的角色

    • 芷汐悠璇

      我个人认为刃和罗杰很不错,刃2阶共鸣的2削打到3层伤害很高,罗杰就是简单粗暴的大就行了,有一些我也没有,这只是我个人认为

    • 芷汐悠璇

      刃有啊,伤害增加,和庞一样,都是2阶共鸣才有的

  • Dr.独目
    游戏时长21分钟

    怎么说呢…我有点不懂。

    这个游戏初期的角色定位…刚玩了一会,只有系统初始和送的首抽(抽个实验体,非洲泪)

    庞,总觉得挺尴尬的…显然定位是T…然后只有个单体减伤buff,拉不住怪也扛不住怪,攻击还贼低…

    弓箭手,emmm,中庸,二消的20%对我这种非洲人不存在。

    所以这游戏初期攻击最高是法师的普攻?喵?

    法爷亲儿子啊?WOW都削术士了你这咋还加强呢?

    不懂,游戏品质是不错,就是,三消这种模式真的…仁者见仁吧,我是不太喜欢这种战斗部分用三消这种很悠闲的战斗方式。

    • 官方回复

      孔

      您好,感谢您的评价,

    • 辰。

      养成游戏,后期难过的关卡无一不是庞主力。

    • Dr.独目

      可是,这货前期就扛不住…怎么来的后期…用命堆?

    • 鸣蝉

      现在不都是老虎单挑吗/滑稽

    • 爱丽丝

      打完训练卡关开始那三只就紫了,怕什么扛不住,庞金色可是三回合减伤

    • 我又不爱猜

      你这是萌新视角

  • 手机用户10187146
    游戏时长16小时27分钟

    万象也玩2个多月了,也发表不少评论。我个人认为游戏本身不错,剧情内容精彩,音乐作画非常棒,但是日常公会任务没有吸引力,略繁琐,氪金体验极差。我一直对万象都还是持较冷静的态度看待的,但是84发没有新角色,心态炸了,对于氪金体验真不好,舞娘up我也70发才出。这次三次十连内就出的人有点多吧,我承认确实被晒到了。内心很不平衡,确实不爽,没办法给五星好评,氪金体验真的不好,但是还是自己脸黑,大月卡还是会氪,新出的书也买了,毕竟游戏本身真的不错,第七章我还是期待的,也正式进入养老行列,没心情肝了。

    ps:只是五星,不带好评.......

    • 官方回复

      孔

      您好,感谢您的评价,我们会不断的优化游戏,努力做到更好,希望可以给广大玩家带来更好的游戏体验。同时也欢迎您随时提出宝贵的建议

    • 云初

      确实氪金体验极差,明天出活动今天才更新公告,我前天抽完了,攒晶石都没时间。

  • 溜溜球空山新雨后魔力洽鸡王
    游戏时长6分钟

    人类,龙,永生。名为奇幻角色扮演实为消除养成的大型“壁纸”游戏---Sdorica---游戏BOSS龙「斯多利卡」音译。

    该作一定程度上把雷亚之前作品里的优秀元素集合起来了。《聚爆》般行云流水的打击感,《克鲁赛德战记》消除的游戏模式,《Cytus》、《Deemo》、《兰空》里那些动人心弦的bgm,当然,画质和美术风格一如既往的细腻动人。就目前先行服的情况而言,作为一款休闲游戏,它非常适合用来度过零碎时间。一方面不存在需求肝氪,一方面没有体力或者次数的限制。之后的正式服对肝氪要之后才能论断,较之雷亚以往的游戏,可能对氪有一定需求。

    再谈谈本作的游戏性。《Sdorica》在角色成长方面分为注魂及共鸣,玩家可以通过关卡中获得的魂能对角色进行注魂以提升等级;或是藉由收集素材开启角色共鸣状态提升星等,当达到四星以上时角色不仅会进化成不同外貌,人物数值及技能也将会获得大幅提升。游戏的消除和养成处于一个相对平衡的情况:消除过程中由于有实际数值,游戏的策略性很足,加之没有时间限制,玩家有充分的时间思考;培养众多角色搭配各种阵容进行挑战关卡也是游戏吸引玩家的方面。

    一款不错的2D回合制RPG,也是雷亚拿出1000%美术和编剧能力的佳作。

    推荐给你们。

    • 官方回复

      孔

      您好,感谢您的支持,我们会努力做得更好,希望可以给广大玩家带来更好的游戏体验,同时也欢迎您随时提出宝贵的建议。

  • 置顶

    【官方】紧急更新_2017.11.08

    亲爱的各位玩家:11月8日12点更新后,我们接到大量玩家反馈,累计库伦任务与累计魂能任务,所对应的奖励由透晶石变成了赋魂券;我们在14:10发布了紧急热更新,将奖励调整回透晶石,更新后恢复正常,可正常领取透晶石奖励_(:зゝ∠)_在12点-14:10领取累计任务奖励的玩家,请不要着急,我们马上在TapTap上发布收集贴,辛苦出现异常的玩家留下龙渊ID,我们会逐个补偿原本该获得的透晶石;给大家造成的

  • 置顶

    寫在1.0.6更新之前 - 測試兩個月的總結

    各位玩家好,我是Sdorica的製作人。雖然我不常有空在論壇上發文,但製作團隊一直都有在關切、也很重視各位玩家在測試期間的反饋。上線至今大約兩個月了,藉著1.0.6更新的機會,我來總結一下這兩個月間我們的獲得的寶貴經驗、作出的調整,以及未來的展望。首先要說明的是,這次Taptap的先行測試,我們預計以兩個月的時間,針對成長與培養曲線、營運結構、數據、遊戲貨幣循環等等營運項目,進行驗證與調整。因此1

  • 正式服会删档吗

    如题,希望大佬告诉一声

  • 官方

    【官方】请2-15关卡闪退导致无法过关的玩家朋友们来此登记_2017.11.21

    由于游戏引擎的bug,导致2-15关卡有很多玩家出现了闪退,请大家留下龙渊ID(可以通过点击登录悬浮窗看到),我们将逐一为您解决,同时我们也会尽快解决这个问题,感谢大家的理解和支持!

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