Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
官方哈皮牛爷 : 非常感谢如此详细的评价!
1.目前游戏整体的优化程度确实不高,很有非常大的提升空间,我们不会停止优化体验的脚步。
2.关于UI界面的页游感。。。我会反应给美术大大的~
3.卡牌等级对战斗平衡性的影响我们也会时刻关注着的,毕竟竞技游戏的公平性是最重要的。
4.英雄和技能之间的平衡也是我们之后开发的重点,会不断的去平衡各个英雄的属性和技能强度。
再次感谢如此精细的评价。
寻找懒羊羊 : 大佬,这是个竞技游戏对吗,不是你赢就是我输,竞技游戏为什么要有养成卡片,就行官方说的,一个月下来,英雄的卡组差不多可以满。那我为什么不去玩养成类的单机游戏,还不用每天为了完任务等排位,等商店,每天打日常你赢我输也不过是为了买卡,乐趣似乎少了些
对萌新真的很不友好,不是每一个人都有耐心去等一个月的,玩游戏还不是为了爽?那不如去玩养成,现在人是真的少,打挑战赛连三把都是一个人,英雄克制卡牌不全换不了套路,被一个人连打三局还是同一个英雄。以后也就是这些老玩家玩了,新玩家会很少很少,没有新鲜的人流那这个游戏玩的什么
官方该用户已注销 : 感谢 Caster 的评价~
首先~全新版本的配音音效已经制作完成,但是完成时间是在测试版上线之后。我们将在后续更新,当然这也包括新手引导的配音(我能说现在的配音是我配的会被打嘛...)
其次,动作衔接问题,游戏战斗流畅度方面我们会去调整,毕竟这是最直接给玩家的反馈,我们会尽全力把它做到顺滑柔软~
最后,网络问题是我们目前着重要解决的事情,我们会尽快去优化我们的服务器网络。
感谢你的评价,也感谢你的信任,我们尽最大努力把魂武变得更好!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方该用户已注销 : 感谢你的评价
看了你的评价,我挑选下重点反馈一下:
1.开屏进不去游戏的现象是BUG,部分手机适配问题,目前已经修复~
2.战斗UI问题,我们目前已经接收到不少反馈,我们会针对操作界面UI进行优化
感谢你的支持~我看到不少你的回复呢~
最后,再次感谢你的评价。