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攻略
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螺旋英雄谭
官方入驻
8.2
关注
29 万
开发
LUNARA Games
游戏介绍
上次更新于2021/12/31
竖屏
战棋
SRPG
卡牌
二次元
角色扮演
日系
美少女
策略
简介
《螺旋英雄谭》在制作上保持了“螺旋系列”在剧情、立绘、音乐等方面的高规格水准。前作《螺旋境界线》中大受好评的主笔钻石咖啡鸦老师担任剧情监督,并邀请到知名剧本家周烈焚老师为游戏中的角色赋予波澜壮阔的冒险物语。 ■音乐部分依旧由知名音乐制作人Zeta老师坐镇,并邀请到日本创作团队HighKick的金牌制作人真下正树加盟。螺旋系列的老玩家不但可以在本作中欣赏到前作经典BGM的Remix版,另外还有十多支专门打造的全新BGM将与大家见面。 ■游戏邀请到了古贺葵、川澄绫子、能登麻美子、小清水亚美、原田瞳、钉宫理惠、井口裕香、内田彩、上坂堇、冈本信彦、佐藤拓也、户松遥等一线声优阵容献声。 ■插画方面也有藤ちょこ、植田亮、鳴瀬ひろふみ、雨壱絵穹等中日韩多位人气画师加盟。
隐私政策
供应商 上海月螺信息技术有限公司
开发者的话
新年好,各位冒险者大人! 时光如梭,又来到了新的一年,1月8日也是《螺旋英雄谭》的生日,感谢各位冒险者大人3年以来的陪伴与支持! 为了回馈各位大人长久的应援,此次3周年庆典,我们将更新全新的剧情章节,阿伦他们的冒险即将迎来终章!除此以外,3周年庆典将豪礼送整月,无论是新老玩家都将获得丰厚奖励与超值优惠!3周年庆典之后,广受好评的美树本晴彦联动即将迎来复刻! 玩家Q群:239427983
评价
共 3677 条
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30天了可以改(已退坑 云玩中
玩过
懒惰,瞎说几句没用的,
.
没想到名字里有螺旋的居然还真是一家的……开头介绍就懵了,什么阿伦圣女凡瑟尔,震惊我
.
每天走剧情都要笑死,感觉主角团一个个都好义勇呐,人均天然top,就连村里的希望阿蝶也间歇性发憨,没救了没救了。
.
萌新抽到黛妲真是高兴,刚玩儿一会儿,把能瞅见的英雄瞅了一圈,就相中了活动池的漂亮姐姐,两天后没保底就抽到了,好快乐~~
.
还有娜达斯,在活动页面看见头像时的印象就是帅!是少有的让我真心完全无条件觉得帅的脸👍。后来抽到时的第一反应:!!word天这是女孩儿吧?!这绝对是女孩儿吧?!定睛一看胸部。。真是姑娘。。声音也是女声。。。好感度翻翻翻翻翻翻翻翻翻↗诶 有什么热热的滴到了屏幕上 不管了先设成首页哦呼!
2019/12/31
官方
黄右
:
感谢好评,希望大人能和黄右一起伴随英雄谭走下去(✿◡‿◡)
冰海
玩过
前天下的,玩了两天,整体感觉挺好的,很有日系风格的srpg。
剧情叙述挺好,我玩手游大多看不进去剧情,这个能看进去。好多手游是弄一大堆庞大世界观,看一会就头晕眼花了。这个就是主角团为视角在讲故事,我玩到现在第五章,到现在剧情风格是比较轻松的那种,能够看进去,挺好的。
玩家氛围也还挺好的,加了交流群,看他们在讨论打工会战之类的,或者教萌新玩,没见到那些阴阳怪气的酸比。
氪金体验还行,新手教程送十连保底个ur,1元首冲还能买个十连挺良心的。我冲了1元首冲+30元月卡+68特权卡,现在一共五个ur,凑够一队了,不过问了问群里大佬说我的ur不咋地,哈哈。希望到月底能把联动ur出齐吧。
然后画风就是标准的日系rpg画风,人物形象和人设挺搭的。
音乐上感觉做的不完善,过剧情的时候没有bgm。
有点影响游戏体验。配音虽然是大牌声优,不过一共好像没说几句话。。。
另外就是萌新赶练度时候会有点难受,扫荡一次10体力,打过去多少层就能扫荡多少层,但是不管几层都是一样10体力。练度低的时候只能拿10体力去扫荡低层,这个会非常难受。当然大佬练度高,体力消耗性价比高是正常的,但是对低练度的萌新来说,这体力花的性价比太低了。建议把低层扫荡 体力消耗降低些。
还有就是刚入坑,练度有点跟不上联动副本。这个挺难受的。
整体还是不错的,希望越做越好吧。五星支持一下
——————————————————————————————————————————
2019年12月3日
玩了一个月,再来评论一下。
整体还是不错的,氪金性价比高,养肝,立绘不错,游戏福利好,养成、战斗、游戏性也不错。
皮肤全可以白嫖,每月送好多钻,活动也送好多抽卡和钻,基本上抽卡不发愁。
这回主要说一下玩的不舒服的地方,和一些建议。
1.游戏扫荡要级别限制。入坑那会刚打完金币十的时候,看到扫荡要求90级。经验十扫荡要70。感觉这个级别限制真的没必要。这游戏虽然有自动模式,但当时的练度开自动真的打不过。当时想打过去只能手操着打,而且联动那会每天是四次试炼,每天要一直重复一模一样的操作好几次,这点感觉真的很无聊。当时打的差点被劝退,看到群里很多萌新也都说不喜欢这样重复打试炼。
建议这种试炼 三星过关后 就能扫荡比较好,取消级别限制。
2.养成系统里,突破这一块感觉做的不太好。突破培养太慢,每天工会聚会开一次 蹭一次,从0到30,算了一下要32周才能培养完成一个。蹭的那个则是翻倍,要60多周才培养完成。。
当然碎片商店会刷,活动也会送一些。但是现在大家基本基本主力培养联动角色,而联动角色碎片获取来源只能公会聚会。
之前在群里和官方说过这个问题,官方回复说是突破对总战力影响不大。但我觉得这个说法不太合理,确实印记螺旋圣物占大头,但是0破和满破的差距 直接就30乘以5=150攻,速度也差了60,游戏是做加减法,这些属性和印记螺旋圣物提升的属性相比或许占比不算很高,但是用加减法计算的话,那低破和高破差距一下子就出来了。
另外商店卖的碎片 获取也很不舒服,商店卖的人物碎片,很多都是玩家不主力用的角色。而且商店刷新频率太慢。
我知道突破 现在出通用碎片啥的不太现实。而且也需要对获取方式进行一些限制来吸引氪金。但是感觉整个获取速度确实是太慢了。
建议是调整突破所需的碎片数量,把前面几次突破所需的碎片数量减少一些,后面所需的变多,总共需求数量不变。微氪玩家和氪金大佬拉开档次是肯定需要的,但是感觉这个可以分层次。氪金大佬用30破,微氪玩家能快速弄到8破15破啥的不算过分。
然后商店建议是 每次商店大更新,都能让玩家自选一个常驻池的突破对象。现在只能官方决定每次商店刷出什么英雄碎片,如果每月官方给出的英雄没一个自己想练的,那就得再等一个月。这点太别扭了。
3.洗觉醒花费太大。(洗虽然免费,点要花很多金币) 。如果游戏是鼓励玩家尝试用各种英雄挑战游戏的话,
建议能够不花金币点觉醒。或者英雄第一次觉醒要花金币,洗掉之后再点就不用花。这样可以来回洗觉醒加在各种英雄上尝试效果。
4.游戏特点不够突出。现在游戏给我最大印象就是福利好,氪金性价比高。各方面都还不错。但是没什么很突出的地方。
其实养成战斗玩法等方面都是固定的,不可能咋改。
所以建议能够在游戏美术和角色互动方面更下点功夫。现在很多人玩游戏,不是图游戏性,而是被游戏特点吸引才玩的。游戏送皮肤送抽卡这点挺好,让大家都能收集到角色和皮肤。但是收集之后却感觉到没啥实感,就是解锁了一个立绘。如果有条件的话,希望能够多出一些互动功能,配音多说几句台词。角色皮肤比较色气的那种最好能出个live2d,然后解锁live2d需要花钻石,买了live2d的角色战斗界面的小人也给更改下,可以画的更卡通可爱点。这样既能吸金,我们玩家也能玩的更投入。
其实媚宅和保持游戏风格是不冲突的。稍微做的硬核点媚宅点也挺好的。
修改于 2019/12/3
官方
柴丸
:
手断了简单回复一下吧 首先感谢大佬五星捧场 其次联动碎片这块因为是契约在身,包括舞会本来都不鞥有碎片的,我已经尽力争取了,狗面奶~ 觉醒的金币消耗很快会大幅度的减少 这个月的 远古遗迹很快会提供新的日常玩法。 且1月会有大量日常玩法内容填充
......
游戏时长 145 小时
比首测时候好多了,希望多出活动,联动。出氪金点,但是不骗氪。首测时候主线难度偏大,几天推不动图,很伤。本来是准备弃了,后来官方说有雷霆代理,又捡起来玩_(:з」∠)_。雷霆还是不错的,几乎他们代理的游戏都有玩过,最喜欢的冈布奥啊,可惜自己只长了一个肝(ಥ_ಥ)。现在毕业工作了,就比较喜欢不费时间的游戏了,想要好看的小姐姐卡面,也想游戏有点乐趣,这游戏也算能及格了。
2019/1/10
来自 华为Nova 2
卟咻
玩过
这一次的评论集中于游戏中的福利部分,我想要在开服后我靠睡觉思考冷静了一晚上,来给还没入坑,或者是对游戏举棋不定的朋友分析一下最硬核(简单)的游戏部分,来让你们对入坑有一个概念。
PS:关于入坑后攻略:游戏入坑以后关于各UR/SR的攻略可以在TapTap论坛找到,大佬细致的分析了角色的优劣,因此在此就不提及了,不过有一点多说一下就是,在没有多余的卡用于突破的时候,有什么好卡前期好用就用什么卡,不要过度纠结。
由于这个游戏的福利很难找而且比较复杂,可能大家第一印象是:游戏不好玩。光速弃坑。
因为很多游戏都是像这个样子的,以为有内涵,结果冲动氪,啥都没有。最近一月以来的新游都颇有前车之鉴,我相信大家对最近以来的游戏是又爱又恨。
个人总结游戏缺点:UI不耐看,战棋玩法需要大量脑细胞,游戏初期暂时没有攻略大神深入总结,导致萌新入坑如无头苍蝇,但游戏又还没展现黄金部分,让人在入坑研究与是否弃肋上踌躇不断。
话不多说,直奔主题:
总结一下这个游戏露骨的几点:
1. 游戏战略多样性全靠UR、下位可用SR、活动功能卡UR/SR
问题:抽不抽得到或拿不拿得到这些卡成为重点
福利体现:
①首次十连必出UR红剑;
②登录奖励,第二天登录送UR斑鸠(也是UR蓝枪),五天保二突十天保四突;
③在线SR蓝枪奖励;
④启程转盘,七日内可得到两张SR卷和一张十连卷;
⑤凡赛尔建设现在又能拿十连卷了(我的箱子里莫名有两张十连卷……分析的我迷迷糊糊)
⑥酒馆—福利,抽卡累计奖励两次十连送SR自选,六次十连送UR蓝枪,10次十连很多但是送UR也带上;
⑦官方直接赠送,被官方算计好的过第二章图支线以后左右,送500钻石,刚好和之前的钻石凑在一起一次十连,也就是除首发十连、在线十连以后又一发,保送三十次(单抽计算入抽卡次数,考虑到你们对这种不质变算耍流氓的次数不计较,先不纳入范围)
随后,算上氪金范围:
①六块钱一只UR无属性弓,召唤方法点击钻石上的+号可见。
②预言98块三召唤,见到哪个召唤好就收哪个,98块定价基本是大佬的节奏榜了。直接解释一下,刚入坑微氪金月卡们暂时不用选它,毕竟三小时以内交钱,不必勉强自己。大佬们也别管那些说逼你冲动消费的,你会不会被冲动消费自己还不清楚么?要别人给你做判断?这条放最后讲也有这个意思,一是分析靠自己,二是评价只能指路。
PS:到目前为止我作为咸鱼已经抽了五发十连+6次单抽(转盘十连没拿到,SR卷没拿到)。一分钱还没有氪,额外分析一下在这个状态下:你会有UR最起码两只,SR标配三四只(SR卷选了别的角色或出了别的角色),跟我刚才说的UR和下位替代SR的队形就凑好了。而且两只UR都是HP高或魔防高的卡,自带叠攻或防反被动,升级放好以后推本基本没有什么大的难度,而没有别的sr替代的情况下,初始无属性弓可以隔人输出,也就阿碟和一只不确定SR会成为不能满星通关的死亡条件(建议进本前每次都提够等级),推本难度其实较低,毕竟不是真的只有这几张卡,卡池4%的概率注定保底三次十连不会非到哪去。当然,我也十连出了第二只UR红剑,碎片+30
2.突破、印记、升级和觉醒
问题:印记、升级都是萌新面临的第二大基础问题。觉醒就暂时不考虑了,30+等级出来的功能,咸鱼第二天不考虑。
福利体现(官方铺路):①登突UR斑鸠
②升级问题其实很好解决,和普通游戏一样点一下吃一下,获取难度不高。(没错,这一点只是提一下)
②冒险手册是完成任务获得印记的前期最主要方法之一,纯咸鱼(如我)官方大概会送三个左右的印记箱子,由于印记对角色算锦上添花的设定,而且后期会炼金池出一键投币阿不一键丢精阿不晶,不多赘述,想肝可肝,不肝随意一套主力看着养眼就行,速度快疾风,法高装敌法,攻高撕裂等纯菜刀思路即可。
③钻石抽卡重复卡+30碎片,SR自选卷我没看清是+30还是15,但是UR重复是给30,也就是突两次。
有再补充,这方面相对获取角色而言福利的量少,不过个人觉得印记,游戏里从UR到SR的顺序,印记点一下“一件装配”就ok了,够应付与卡牌角色等级对等的副本,现在也还没出限时,所以暂时不考虑细致搭配。
写着写着有点写成入坑指南或者扫盲一样的评论了,不过其实我窜起来写评论,有一方面也是为了扫盲,不过让我总结一下,把分析写完先。
我不否定雷霆在贪婪2里面的奇妙的肝法有多么劝退,同时不否定这个游戏UI界面真的……复古的一批,角色某些卡和螺旋圆舞曲的高星舞伴一样崩的我都假装看不出来。不过在总结了游戏开服不炸服、福利较良心、老战棋玩法可挖掘的特点上来看,最保守起见,这个游戏还是可以占个号观望的。
这里是给各个持不同心态的玩家一个指路:萌新刚入坑占个号抽抽卡舔舔卡面是不错的,UR卡的质量水平可保证,而技术帝们可以考虑待够两天拿够60次十连,研究一下玩法,因为现在UR卡池很浅,专注的玩家可能早就UR点满了,大佬们就不用说,要是不手痒的话可以先各取所需,让自己战力先牛逼一波,吓一下可消费玩家(我)们。
同时:
由于本分析半路中出自己,导致分析到一半自身言论逐渐走向钻牛角尖以及护游模式,建议玩家理性看待游戏分析内容与分析者个人言行,理智思考,冷静入坑,慎重氪金,愉快玩耍。
但在游戏是否好玩这一点上,恕我暂时没能给大家一个好的指路或者攻略来证明,只总结了入坑的铺路石给大家,具体的攻略部分,还希望其他入坑大神帮忙指点,倘若有看了这一部分,决定入坑当攻略组选手的玩家,那我也便感恩不及了。
修改于 2019/1/11
来自 iPhone 8 Plus
官方
黄右
:
感谢大佬的指点(゚∀゚〃) 超详细的说! 可以搬运走作为官方攻略咩~?☆(ゝω・)v
论坛
螺旋英雄谭
2022/8/8
螺旋英雄谭
【公告】螺旋英雄谭停运公告
亲爱的冒险者: 我们很遗憾的宣布将于2022年9月30日正式停止《螺旋英雄谭》的运营并关闭游戏服务器。 停止运营具体事项安排如下: 1. 2022年8月11日10:00,关闭游戏充值,预言契约以及注册功能; 2. 2022年9月30日10:00,正式停止运营,关闭游戏服务器; 游戏服务器关闭后,游戏内所有数据及资料等(包括不限于角色、资源、道具等)信息将被全部清空。 为了感谢大家一直以来的支持,关
螺旋英雄谭
2022/4/13
螺旋英雄谭
4月14日活动更新预告
亲爱的冒险者: 本周的活动为“传说秘境”活动,也是各位冒险者的老朋友啦! 各位只需要攻略指定关卡,收集特定素材就可以兑换紫色装备、钻石十连券、紫色装备激活钥匙、橙色装备结晶等丰厚奖励哟!另外,还将增加魔法牌所需的魔力果实、白色进阶石!
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