开发者的话:

各位城主大人,我是王城战争的游戏策划,首先非常感谢大家的支持,对于我们来说,游戏就像是我们刚刚降生的孩子,有许多的缺点,我们也在不断改进来满足大家的需求,希望大家能过多多支持,让我们和王城战争一同成长!

【Taper礼包】
TapTap用户下载游戏领取专属礼包,下载游戏后福利中选择礼包兑换输入礼包码65121123,领取专属礼包呦!对对对,就说你呢,还不下载在等啥捏?

【关于英雄】
自从英雄模式改版以来我们就收到了很多玩家的反馈说英雄太少,我们也不断的在调整和增加新的英雄,请大家给我们一点点时间,我们一定争取开发更多的英雄带给大家!

【关于玩法】
我们已经上线了新玩法“雪原争霸”更具策略性和紧张感,虽然还有些不足,不过我们一直都有听取大家的意见和建议在修改和完善,我们一直在不断完善的路上!

【关于美术UI】
新UI预计于10月12号的版本和大家见面,而后我们将继续进行优化,一步一个脚印的走稳;美术方面,我们也会产出一些更优质的模型和原画,请大家多多支持!

最后希望大家能够多多支持,有好的意见和建议或者批评指正的话欢迎通过论坛或者官方Q群反馈给我们,毕竟一款游戏的好坏大家说了算,给我们一次机会,我们还您更简单刺激的王城!

王城战争玩家交流群②:  422865343

  • 简体中文

简介

玩转你的英雄,玩出你的套路!《王城战争》是一款主打套路配合的策略游戏,游戏中包含英雄、符文等主要战斗元素,通过选择不同的英雄和队友打好配合才是取胜的关键!在王城中你也能收获闺蜜基友,公会好友兄弟一同征战,聊天交友组队开黑交给王城一个搞定!
【智商手速的比拼】
在这里,无论单挑组队比拼的都是策略和手速。
【英雄技能玩法】
在这里,英雄炫酷技能协助破敌,让你享受指挥千军万马的感觉~
【公会好友一同战斗】
在这里,你收获的不仅仅是游戏的乐趣,更有志同道合的闺蜜基友!
【现在注册福利多多】
在这里,福利宝箱拿到手软有木有!

更新内容

一、新英雄:二郎真君杨戬
哮天犬:利用哮天犬攻击敌方建筑,瞬间造成6点伤害
金刚不坏:使友方建筑处于无敌状态,不受技能和士兵攻击的影响,持续3s
一枪穿云:对敌方建筑造成12伤害 2s后再次造成8伤害
八九玄功(被动):对友军出兵移动速度+10% 对敌军出兵攻击系数+10%。

二、全新的 雪原争霸 玩法:(结算旧雪原赛季,发放奖励)
专心使用技能和队友配合击败对方吧!即时前期劣势,后期也有足够的机会翻盘
1.摧毁敌人的英雄水晶祭坛获得胜利,在雪原玩法中4人站位齐头并进。
2.被击败的玩家可以复活,随着游戏时间增加,复活时间越久。
3.被击败的玩家的主城不能被占领,继续攻击被击败的玩家的主城即可伤害水晶。
4.随着游戏时间的增加,对水晶的伤害越大。
5.团队共享资源点生产力和上限,让团队的攻击手放手干吧!
6.胜负采用段位赛机制,每个赛季结算根据段位可以获得巨大奖励。

三、优化调整:
1.所有士兵在接近敌人建筑时,会转变为攻击动作。
2.优化领取邮件时的物品领取效果。
3.优化匹配机制,让玩家能够更容易找到实力相逢的对手。
4.组队界面可以快速切换符文。
5.个人数据中增加雪原争霸模式的记录。
6.取消周卡,增加终生至尊卡。
7.使用道具或者礼包弹窗增加“最大”和“最小”功能。
8.优化夺宝系统。
9.每个兵种增加独特的战斗音效。
10.停止生产类的技能可以让防御塔失效。
11.优化了自定义玩法,增加了房间列表

四、英雄平衡性调整
1.控制类技能对箭塔生效,停止攻击
2.建筑师箭塔消耗改为3点,持续时间20s。冰塔消耗改为2点,持续时间20s
3.亚瑟王惩戒伤害提升至6点
4.美杜莎潜影蛇手伤害提升至10点 致命之箭斩杀上限提升至20点
5.魔术师纸牌风暴消耗提改为6点
6.孙悟空大闹天宫消耗提改为6点

详细信息

总评分:

8.4

Android:8.3
  • 手机用户10219871

    建议增加1V1V1V1这类模式,不用被队友坑,有趣性也会增加,参考蘑菇战争。

    其他内容类似蘑菇战争,最大的区别是这款游戏主打的是4V4团队竞技,所以我选择玩蘑菇战争,看个人喜好吧,喜欢两方团队竞技的可以选择这款游戏,喜欢个人主义,多放混战的可以玩蘑菇战争。

  • situlan1

    月卡宝石减半?建筑师要削弱?好吧,该弃坑了…

    感觉跟大学时代食堂打饭一个道理,你舀一小勺再慢慢往里面加感觉会很好,但是舀一大勺再往外面抖感觉就很糟糕了

    不过这不是最主要的,关键是游戏内容太少了,人也少,天天打人机,每天任务量又很大,玩多了变成强迫症每天非要做完任务,就变成一种负担了,还有最近的使用三盘孙悟空送宝箱的活动,简直是官方逼着强迫症退坑,像我这种防守型阵地战就是不喜欢使用孙悟空的玩家简直就是折磨…

    作为一个小游戏,氪了月卡,坚持玩了一个月,感觉还是相当成功的,毕竟很多大厂游戏在很多玩家手里也活不过三小时,期待厂家再接再厉,给广大玩家带来更有乐趣的游戏!

    • 官方回复

      突袭者·狐狸小哥

      大大别急!

      宝石减半问题是指更改后玩家购买按照新的标准赠送宝石,大大如果是之前买的我们不会改变您的宝石的请放心!

      任务量的问题我们是为了争取给大家更多的福利的同时又能一起游戏=。=

      游戏内容我们马上就要更新新的了=。=

      今天更新新英雄+雪原模式大调整

      之后该会有更多的内容,推出副本等!

    • situlan1

      我上个月月卡玩到期了,这宝石减半,你说我这个月氪还是不氪呢?

    • situlan1

      很尴尬对不对😂

    • 突袭者·狐狸小哥
      官方回复

      =。=额,到期了确实就尴尬了,是需要看大大自己了

      小狐狸表示抱歉,鞠躬.jpg

  • 丢了的自己,要记得捡回来

    这游戏是朋友推荐玩的,这个游戏对新人一点不友好,首先玩法交代不清楚,只知道抢兵营并不知道要堆满,主界面混乱,聊天最小化的时候其他的英雄,符文之类的全不见了,还有安吉拉和孙悟空强的太离谱了,大招直接带走我出的兵的99.9999%还有安吉拉的一技能可以消耗我十多个兵建议把消耗能量提高二技能改弱些变成一技能。孙悟空也削弱点太强了,碰上了完全就是输,而且能不能把每个英雄做的平衡点都加个能翻盘的技能。

    • 官方回复

      突袭者·狐狸小哥

      其实孙悟空和安吉拉有很多克制的英雄,比如大地女神和亚瑟王可以分别可以提前给护盾和驱散,还有雷神的大招是无敌哦!

      另外,玩法的话在新手引导期间还有匹配模式界面的“?”是有文字说明的,不过这方面的引导我们还会继续进行加强!感谢大大支持!

  • 路西法之翼

    首先,我很庆幸能玩到这个游戏。因为它让我回忆起小时候玩的GBA里的游戏。可以说在策略上可以打个五分。

    但是我同时觉得有很多问题。

    1,主界面,主界面上的的东西太多太乱。而且美化不够。

    2,点击建筑时不灵敏,我选择建筑时只能选下面的图标。点建筑经常不好使。

    3 ,前期太重要了,前期只要比对面差一点这局几乎就输定了。是否能设计几个后期的英雄(我不清楚游戏里有没有)?或者每个人都有一个强力的翻盘神技(每局只能用一次)。

    4,其实此类策略对抗类游戏获得金币等奖励方式一定要少。(比如说英雄联盟只有首胜奖励150金币,炉石传说每日任务和竞技场才能额外获得金币)。因为玩这类游戏看中的是直接对抗, 我们没有心情再去研究如何才能赚更多金币。

    • 官方回复

      突袭者·狐狸小哥

      emmmm,大大说的一针见血,一些美术等优化方面我们已经优化过一次了,之后还会继续,这是肯定的!

      点击建筑不灵敏的问题可能是BUG,我会反馈给技术GG们进行查看的。

      翻盘点我们也一直在找,不过由于我们的节奏比较快,暂时还没有搞出特别适合翻盘的内容,不过目前的一些英雄配合是可以达到的,我们也会参照还这个问题出一些配合性更强的英雄!

      最后真的十分感谢大佬的走心建议,相比于无脑差评大佬的建议也让我们看到了玩家的体验和我们的不足!笔芯(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

  • 萧远

    游戏做的挺好的,但是有个很大的缺点,时间到了就判决输赢,就不能等拆完了?顺风和逆风就不能让翻盘?

    另外那个小塔就不能防御吗

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