独立开发者

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开发者的话:

下载地址:
http://www.zhymap.com/dea.html

欢迎反馈bug和意见,请联系微信公众号“Dea游戏”。

简介

简介前的小说明:这只是一个简单磨时间的小游戏~
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《独立开发者》是模拟经营游戏,“主角”是一个独立游戏开发者,开始一无所有,但是可以通过自己的努力,不断的开发出优秀的游戏,最终将获得上百万的忠实游戏支持者、称霸游戏市场。

|全能开发者|
游戏开始需要在以下职业中选择一个:策划、程序、美术,但是在游戏过程中可以不断的提升各方面能力,最终实现自己全能开发者的梦想。

|开发游戏|
一共有29种游戏背景和18种游戏类型供你选择,尽情开发自己喜欢的游戏吧。此外,还可以自主选择抄袭、微创新或者创新的方式进行开发。

|游戏平台|
发布游戏时,App Store和多个平台会为你的游戏评级,如果评级不错,有可能获得推荐哦。

|分享成果|
当你开发了一款优秀游戏时,可以在“我的游戏”列表中分享给好友“炫耀”一下。

更新内容

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详细信息

  • 文件大小 : 36.66MB
  • 当前版本 : 1.5
  • 更新时间 :
  • 厂商: Dea工作室
总评分:

7.8

最新版本 :7.7 Android:7.8 iOS:8.1
  • 李清煜

    (以下都是个人观点不喜轻喷阿里嘎多~)

    第一次写评论不喜望轻喷^3^

    首先UI不错啊,游戏的类型也很多。

    然后呢,感觉我怎么都会负债负债……滑稽出的好少……

    然后怎么说呢,感觉真的是我不怎么会玩?

    嗯,制作的属性有点少,反正我赚钱赚的……嗯……

    (对于钱和滑稽的悬念……)

    我不知道这游戏能不能挂机,反正我完全创新的时候等得整个人都不好了。

    嗯,我深深地明白了——一个人做游戏好辛苦……

    ——以下为ky言论——

    嗯,个人觉得这个游戏有参考开罗游戏公司(可能是我曾经泡那个游戏泡过一个星期多……所以会有既视感)

    ——————————

    基于这个给出一点吐槽。

    关于游戏的属性问题,游戏背景和类型太多了……我的滑稽跟不上啊,然后老是扣钱扣钱赚的没有扣的多啊……根本突破不了C啊……(手残的痛苦)

    而且游戏结果不怎么直观,反正我搞了好久都没有第一次好……这是什么操作啦qaq

    嘛,总之……我再玩试试,看我能不能做了三个游戏之后还能,还能有请美工的钱qwq

  • Ctirutn

    讲真,这游戏做的敲好!

    ————以上是正文——

    emmmmm……我曾经也有过将游戏制作人的生活制作成一款游戏的想法,虽然没做出来,但我知道成品肯定赶不上这个。

    游戏的图标逼格不是很高,但简洁明了,能够吸♂引玩家,中间一个滑稽,后♂庭一台电脑,一只人(不要在意量词,单身狗怎么能被称作人),背景是生机勃♂fa春意盎然宝强专用原谅绿。啊!这就是游戏制作的一切【滑稽】。

    然后是游戏名:独立开发者,一看就知道游戏的内容,简洁但不简单,啧啧!妙啊!妙啊!短短五字便抒发出了一个游戏制作者内心深处的孤寂苦闷、凄凉悲婉之情,“独立”二字,看似描写游戏类型,实际写的是制作者自己啊!在无情而又残酷,一百块钱都不给我的冷漠社会面前挣扎着的,喘♂息着的,不就是不甘平庸的我们吗?!而游戏主人公杨步伟的梦想:拥有百万粉丝,究竟能否在苛刻的钢筋水泥丛林中,冒出希望的萌芽?请收看今晚的《走进白学》。

    再看这个主界面,嗬!流弊!极简设计,极致色彩,怕不是用了N卡!游戏标题并不显眼地挂在屏幕左上角,后面一片是原谅绿的天,主角抓着的是原谅绿的球……别想歪,是气球,苦逼的肥宅们最多抓这个,硅胶的都没机会。

    游戏UI很棒!唯一美中不足的是文字的描边,还有文字的大小,看起来有些蛋疼,当然,也可能是我屏幕太小,分辨率太低,眼神不好。

    画风很赞,和UI什么的很搭,制作者应该下了挺大功夫,流弊!

    游戏中的一些细节,如肝累了睡觉,市场的资讯什么的,都令人眼前一亮,昼夜更替我给好评!而且i889真的还行。

    滑稽币可以靠做游戏和看广告获得这一点我感觉很良心,就是这个数量嘛……能搞到五十左右不???( ͡° ͜ʖ ͡°)✧

    最后是配乐,虽只有一首,但还不错,“游戏制作”这个题材本身就挺燃的,一颗决心,一台电脑,一场青春~啊!多么适合叫小四写个小说再拍几部电影,又能捞一波~咳咳,很不错,很不错!

    总体十分流弊,尤其是滑稽币的设定,可以,这很带劲!我要赋诗一首:

    致开发者们

    从前有个杨步伟,

    他劳资叫杨特伟,

    特伟希望他儿伟,

    于是把他天天怼,

    待到步伟六七岁,

    特伟送儿去学水。

    十三载,寒窗读,

    盛夏时,

    夺得那一顶桂冠却只能打撸啊撸。

    前两年,撸鸡儿;

    后两年,撸机儿,

    转眼四年已逝,

    眼看青春即逝,

    落花红,凋叶棕,

    为人写诗换得满头苟屎,

    扶琴写诗终不如学会为人处世!

    一回头,故乡莺鹂鸣啾啾;

    二回头,枯朽摇椅吱悠悠;

    三回头,后山林鹿鸣呦呦;

    四回头,门前流水何方留;

    五回头,多年老腰终于扭!

    落寞孤寂,空虚迷茫,

    曾经拥有过的梦是否存在,

    那多年萦绕着的魂已消散。

    痛定思痛!男儿绝不倒在黎明前!

    前有古人下克上,

    后有来者赵日墙,

    我去你三叔公的命运!

    拾起电脑,拿起手机,

    打开Unity,运行C++,

    拿SAI画立绘,

    用Cubase做配乐,

    沙盒文字RPG,

    射击模拟或音游,

    我做游戏与你有何相干,

    你说的失败究竟是什么意思?

  • 骚骚的小恐龙
    游戏时长18分钟

    游戏做的非常好⊙▽⊙,顺便来一波新手攻略

    在晚自习偷偷玩的。😁

    1。在前期我推荐选择美术的程序还是策划反正就是会美术的,

    (前期点美术可以省两千块的外包,在前期不宜破产)

    2。在研究方面不要什么都点,可以通过消息来进行点,我玩到最后就只有解密和校园点满了。

    3。如果你选择美术那么前期就不用抄袭了,可以直接微创新,因为抄袭是给那些赶房租的玩家。美术点了以后你的下载量会提高所以不用抄袭。😀

    4。前期最好少创新多微创新,因为创新很拖节奏。

    5。在中期点学习时优先考虑开发和计划方面,美术都点5000以上的,记住不要点美术,美术你点满也到不了100。若你需要可以点次时代。

    6。在购物方面尽量优先购买苹果mac,然后购买那些硬件,当你收入一次五万就开始攒买那个奇怪的植物。后面买房那些随便。

    7。你会在中后期进入一个风水领,那就是500w资金你回去了,直接挑你点满的两个我的是解密和校园,不用担心亏,一般来说都能回本。

    8。补充一下,不要点那个4w的推广。推广是用来刷排名的。

    大概就那么多了有问题可以问我哦😊

  • 宅郁

    先打个五星吧,这个游戏优点很多,缺点更多!

    优点我就不说了,玩过这个游戏的都是很清楚的,但是缺点我要讲一讲啊!希望官方可以采纳一下!

    1.游戏的这个经验和钱的换算问题。这个钱到后期了除了可以进行推广其他什么用都没有了!

    2.购物里面可以够买的东西就那几样,买完之后出了钱就是钱,经验根本不够用!

    3.出了制作游戏就是制作游戏,整天在那制作游戏,再有耐心的人玩了也玩不久!

    4.制作游戏的方式和过程太简单!实在是没难度,就那几样搭配,我就玩了一天,直接霸占排行榜前十,然后就会觉得无敌真的好寂寞。

    5.达成100万的任务之后也没有什么目标了,就无所事事了,真的是很无聊。

    6.那个vr你们什么时候可以解锁啊,这样也稍微可以让我们有点事干啊!

    这就是我觉得比较大的缺点,也可以说是吐槽。另外我再提几条建议:

    1.修改一下一开始经验与钱的换算比例,能够调第一点就好了,要不然攒点经验直接可以买房了!

    2.购物中多增加些商品,现在就这几样很快就买光了好不好。

    3.建议你们联系广告商,可以看广告加钱或者加经验什么的,这样就更好了。

    4.在制作游戏时可不可以增加一些游戏的发展方向,比如说可以让玩家选择这是付费购买的游戏,还是内购的游戏。这样不仅可以增加游戏难度,还可以提高玩家的兴趣,调动玩家的积极性!

    5.这个游戏设计出来后不应该说一个游戏只能够赚多少钱,一个游戏应该可以持续带来收益,另外就是,游戏的评级可以再继续加SS级,SSS级,或者更多!

    6.这个天赋也可以在后天获得,游戏一开始的时候可以选择一个,但可以在任务中设置一些特别难的任务,比如说霸占游戏市场可以获得天赋什么的这种支线任务。

    7.当游戏支持者到100万时应该解锁更多的玩法,比如可以获得天赋,继续增加目标,不是应该到达了100万这个目标主角就满足了,这就很无趣了!

    这就是我提出的缺点和建议,希望官方可以看一看,想一想,但愿可以把游戏做的更好!

  • 失矣
    游戏时长9分钟

    我刚下十分钟左右我就不想玩了_(:з」∠)_

    就只能看着那人在那打键盘 睡觉。

    _(´ཀ`」 ∠)__ 都没别的事干。要不就学习和研究。

    我还以为可以自己做自己玩_(:з」∠)_

    然而没有。

    所以这个游戏有点单调。

    【无聊。】小声。

    ————————

    还有那广告能不能换换哇,一直都是快看漫画。_(´ཀ`」 ∠)__

    【无聊。】小小声。

    ——————————

    ok卸了。

  • 精华

    大佬交流进阶帖!萌新谨慎!内有剧透,影响游戏体验!

    这款游戏真的很好玩!接下来我会用自己的风格,讲讲自己的感受和技巧。呜呜呜T. T玩了两天,游戏出bug了,我还想着来个大圆满的。这游戏告诉我学习学习学习学习学习学习和美术功底真的很重要!!!游戏类型和市场调查算什么?啊?(╯‵□′)╯︵┴─┴什么都不是,不能当饭吃╮(︶﹏︶)╭美术大触能解决很多问题啊!(选择会程序的美术,前期交了房租还有钱,一直学美术钱还来得快!)你知道策划有多努力吗?o(´^`

  • 精华

    『新手攻略』 敲黑板看这里🙆

    游戏做的非常好⊙▽⊙,顺便来一波新手攻略在晚自习偷偷玩的。😁1。在前期我推荐选择美术的程序还是策划反正就是会美术的,(前期点美术可以省两千块的外包,在前期不宜破产)2。在研究方面不要什么都点,可以通过消息来进行点,我玩到最后就只有解密和校园点满了。3。如果你选择美术那么前期就不用抄袭了,可以直接微创新,因为抄袭是给那些赶房租的玩家。美术点了以后你的下载量会提高所以不用抄袭。😀4。前期最好少创新多微

  • 通关

  • 令人窒息的操作

    当你选择“有超能力的编程”时,就可以意念力开发 (滑稽)

  • 终于

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