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开发者的话:

亲爱的守护者大人:
《幻想计划》于2018年4月24日开启最后一次精英测试,本次为不计费删档测试,仅限安卓平台。届时将敞开幻想计划主城的大门迎接各位守护者,在本次测试结束之后,再次相见之时,将会是在安卓正式上线之刻了,希望守护者能够在即将到来的假期之中,在幻想计划的世界里度过美好的时光!
本次我们期望测试名额为3000名,达到人数上限后将会关闭下载入口,请各位大大们及时下载进入游戏;未能拿到资格的守护者大人,还请等待安卓公测的到来,我们会加紧开发步伐,尽快让安卓的大大们都能来到幻想计划的世界(;´д`)ゞ

【正式服】地址:https://www.taptap.com/app/51893
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感谢每一位守护者的支持,每一条评论我们都会认真阅读哟~
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  • 简体中文
  • 需要网络

简介

抽卡?推本?数值?都不重要!我们只是一个大型在线交友游戏~

无趣的游戏剧情?无脑的游戏对白?千篇一律的屠龙战争?不,我们想告诉你的是那个充满着温馨和感动的回忆世界。
极致爽快的战斗体验+热闹有爱的社交日常=《幻想计划》!不来定制你的游戏人生吗?

《幻想计划》是一款热闹有爱的社交ARPG手游。玩家在游戏中畅爽战斗的同时还需要解密不同的趣味机关方能闯关成功。脱离传统左右轮盘操作方式,“无定位”模式的虚拟摇杆让操作更加随心所欲,单手or双手?由你自己决定!无处不在的细腻地图光影以及个性鲜明的角色时装定制让你享受视觉盛宴。丰富有趣的社交系统给你一场最生动的游戏人生。

更新内容

中文声优鼎力加盟:谢添天、冯骏骅、夏一可、醋醋、龟娘、鬼月、翁媛、杨鸥、十四、沐霏、苏婉、降温、陈奕雯、洪海天、王燕华、陶典。日文配音制作中!大牌声优云集,给你最强的听觉盛宴!

全新生活系统即将上线:篝火晚会、舞蹈狂欢、海边垂钓、烹饪佳肴,游戏生活中的每一天都值得享受!

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邮箱 hxjh@morningtec.cn
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QQ 3164268611

详细信息

总评分:

8.4

最新版本 :7.6 Android:8.4 iOS:7.8 近7天 :5.1
  • あブーツ(阿靴)
    游戏时长17分钟

    一测老咸鱼前来报道

    之前充值被吞掉给了两星现在回来改

    ——————

    22号就开始玩了,总的来说是一个蛮毒的游戏

    ——

    美术10分

    场景做得很棒,无论是主城还是副本的场景都还不错。光影效果飞起。

    立绘中规中矩,也还不错。

    时装可以染色DIY好评,有随机性,这个相当的毒。

    槽点:

    视角不能调,不能看小姐姐正脸

    人物建模很q,和地图风格不同,看起来有一丢丢违和(只有一丢丢)。

    没有cv,额。。。。。希望至少大招能有吧。

    ——

    战斗9分

    操作方式清奇,挺有意思的。

    虽然说技能不多。

    但是鬼畜的攻速让人感觉很畅快。

    闪避系统做得很好,闪避之后子弹时间感觉倍有成就感。

    槽点:

    没有boss,除了弹幕副本里的uuz算个boss其他所有都是小怪,最多有几个精英盾兵。

    ——

    系统6分

    这项只能算刚刚及格。

    除了主线战斗之外的几个副本目前来讲不是很肝,就算无尽塔都只是一周一次。

    钻石和时装券的获取途径很多,一天能有上千钻(当然这是封测)。

    觉醒,升阶,装备,星盘四个主要的强化系统感觉一般般吧。

    槽点:

    武器不平衡——举个栗子

    同样是sr

    科莱的三阶技能是“普通攻击对盾铠系敌人造成5%(+0.5%每级)”

    霜的三阶技能是“普通攻击变为两段55%(+2%每级)攻击力的伤害”

    (真的是肉眼可见的不平衡)

    还是几乎没有剧情(•́ω•̀ ٥)。

    VIP系统。。。。。。反正我是不喜欢,一种骗氪一波走人的感觉。

    VIP能增加体力购买次数,这个对肝帝不太友好

    单抽和十一连的奖池不一样,单抽上百次只能有一两个sr,十一连一次能出三四个。

    ——————————

    一些建议

    ——

    增加手动视角调整

    ——

    最好能加上cv

    ——

    再关卡中加上一些boss(至少底关要有)

    ——

    增强主线关卡的剧情性

    ——

    平衡一下各个武器的属性和技能,感觉敲打系法杖明显偏弱,本来就近战伤害还不高

    ——

    没必要用VIP系统来鼓励氪金,只要游戏素质够好,不怕没人充钱

    一个VIP系统会吓退很多0/轻氪玩家的

    你要留住土豪,也要留住炮灰让他虐才行啊

    • R
      R

      霜平a好叼,30+是附加100+以上的伤害,不过技能爆发低,做三星的成就用电锯好点

    • あブーツ(阿靴)

      霜真的是亲女儿,伤害爆炸

    • R

      希也是啊,伤害巨高,虽然攻速慢,而且为毛用法杖的是近战

    • R

      刷活动什么的我都用希霜奶,刷图就用电锯

    • 晨之科yomi酱

      感谢您的建议和意见,我们会继续完善和优化游戏,会在公测中给大家带来一个更好的幻想计划~

  • kaixinxiaolong
    游戏时长7小时6分钟

    手势操作的动作游戏,技能释放,极限闪避都靠滑动,普攻就是空白处点点点,虽然不精确,但爽快感并不弱。在现在主流左摇杆右技能的轮盘动作游戏里无疑是相当新颖的存在,给几乎千篇一律的动作手游一个新的思考方向。

    作为二次元属性的手游,各种可以舔的小姐姐立绘自然是少不了的。不过并非常见的可“食用”人物,而是作为主角的武器(剑,弓,杖)的灵武登场。每个灵武有一个特色主动和必杀技,每次上阵可以装备三个,自由根据需求切换武器,和三人小队闯关很类似。游戏的无论大厅还是地图光影效果和渲染做得都相当出色,只是因为必杀技时会显示人物立绘,2D立绘和3D场景碰在一起感觉有点割裂感。最值得点赞的一点是,一般副本里的地图多数游戏不过是一个背景作用,毫无地形影响设计,这个游戏却加入了解密,传送,陷阱等要素,让过图不在无脑自动刷刷刷,除了战斗的爽快也有策略性,很棒的设计。玩法很多,收集各个时代发明也不少,虽然寓教于乐,但明显又是一款很肝的游戏(๑‾᷆д‾᷇๑)

    个性化方面虽然选定性别后不会更换外观,但是时装系统似乎很强大,女装DIY啥的我才不知道呢o(´^`)o

    氪金程度和同类游戏差不多,不过因为主线完美过关有抽蛋券,前期应该还是挺舒服的。

    最后说几点我个人体验不太适应的地方:

    1.副本是上帝垂直视角,看多了感觉头重脚轻有点晕乎乎的๑_๑而且镜头固定,只能靠移动改变这点感觉束缚感很强(才不是因为副本看不到小姐姐的正脸不爽呢o(´^`)o);

    2.游戏剧情交代大概就是守护文明发明记忆的感觉。作为二次元当家花旦,这款游戏的过场CG实在太少,让人玩着感觉目标不明确,只是为了刷刷刷而过关养成变强。要不是忍着刷了一章,看到各收集发明的介绍,几次都想抽身卸载去玩其他游戏的,游戏太多精力实在有限,只能优中选优玩(︶︿︶)

    3.二次元的另一支柱CV。。游戏里直接没有。或许是因为作为武器剧情戏份不多的原因吧,故意弱化了这一块,对于被市场惯坏的二次元玩家来说,缺少了这些基础的东西,始终觉得和一流作品矮了一个身段;

    4.场景地形设计是否能有更多联动,目前体验的关卡基本地形的存在都是为了为难玩家存在,并不讨厌这种挑战性,但是否能进一步在怪物周围设计地形障碍,让玩家有可能利用地形策略击杀怪物呢?

    (题外,现在国内的游戏市场,主流都被腾讯网易抢占,资本战争中其他厂家能够翻身的机会越来越低,更多的是核心玩家和小众爱好者在苦苦坚持这片市场,希望行业能在百花齐放中健康前进,但每个人时间都是平等的,不会多一分不会少一秒,如何发挥独特优势,在短板上尽量和大厂同一起跑线,是每个游戏厂商都要考虑的命题吧。)

    • 晨之科yomi酱

      感谢您的支持以及评价,游戏目前还存在很多不足的地方,发展空间目前也是很多大的,在游戏的将来我们会添加更多的模式,功能(如更多视角、场景等),游戏内的武器目前也是较少的一种状态,当然这个会由于游戏的时间断增加新的武器至游戏(之后可能也会有新的职业),游戏在之后是可能加入剧情以及各个武器的CV这都是有可能的,关卡的场景目前的确是少了点,在之后可能也会增加组队功能,世界BOSS等,最后再次感谢您的支持与建议~

    • 少女侥幸活至今

      楼主评价很详细,能加一下我qq么1281403496 备注下Tap昵称

    • kaixinxiaolong

      请问我犯啥事了吗∑(❍ฺд❍ฺlll)

    • 少女侥幸活至今

      没有啊~

    • (。・ω・。)

      哈哈哈哈哈

  • 一蓑烟雨任平生
    游戏时长2小时42分钟

    作为一测老萌新,看到二测开放的时候捞了一个激活码,又玩了一天,目前删游了,可能三测还会再入坑,但是这游戏已经渐渐不被我看好了。五星转变为四星。

    打击感还是一样的好,关卡难度变强,更加考验操作技术,部分抄袭的贴图更换,游戏模式更加丰富,多样化。这是简要的几点优点。

    接下来是缺点了,游戏场景还是一如既往的单调,背景还是那几张图,基本只是怪物数值的变化。而大部分的贴图和bgm基本是没有改变的,依旧是抄袭(借鉴?)来的,以及不知所云的装备系统,让我感觉游戏不如一测时那样清爽,有点繁琐无趣,体力不知道为什么也变得极其不够用,钻石福利获取比一测相比减少可以理解,但是扭蛋池的爆率是不是有点过分?全都是克洛,克洛,以及克洛,金币扭蛋和钻石扭蛋混在了一起,全都使用钻石,这让能抽到好货的几率越来越低。

    这个游戏的二测远不如一测,虽然还没有开放氪金系统,但是吃相已经让我渐渐不爽,以往我可能还在为这个游戏的抄袭与否争执不休,此时我觉得已经没有谈论这些的必要了。

    也许贴图,bgm三测,四测,公测会改,但蛋池几率更改和游戏模式的发展已经让我对他感到一丝担忧,这游戏可能终将沦为赚死宅钱的平凡的游戏,亮点被缺点掩盖。

    四星观望,三测可能回到五星,也可能更低。

    不过貌似TapTap上闹过事后,官方中心貌似转移到别的游戏中心了?嘛,这也无所谓了......

    ---------以下是一测时测评---------

    挺好玩的啊,我觉得5星还是蛮值得的

    虽说有抄袭(借鉴)东方的痕迹?emmmm

    打击感不错,剑士有点强无敌了,鬼畜的攻击速度,弓手是不是太弱了?(其实并不弱)

    福利制度好评,每日任务也能得到水晶?

    手机发烫严重,游戏优待优化

    没剧情,没剧情,没剧情......

    还有闯关三星的标准貌似都是一样的......

    不过是测试服,都还可以理解

    这貌似是一测?

    正式服估计还很久远......emmmmmm

    ----------15分钟后的分割线----------

    蛤蛤蛤蛤嗝

    刚下线就炸服了

    可能要发家致富,看看维护福利了

    ----------18小时后的分割线----------

    看了很多评论,正如很多玩家所说的那样

    这款游戏是有很多抄袭的地方,但是有的指责的不是的我还是得稍微指出一下。

    游戏模式抄袭伊苏project,妖妖梦没法洗,该喷就喷

    但是人设,贴图之类抄袭东方,ro,ff14......

    老铁,这是删档一测啊,剧情人设都还没完善,到时候贴图什么的都肯定都会改的吧?

    要是正式服还是这个鸟样,我也和你们一起喷,一起打一星

    还有某位玩家说这游戏的玩家,官方没有良心,是不是言语稍微有点偏激呢?

    如果这游戏成为一部争议之作,那也无可厚非,但是新生的游戏,我还是选择支持

    毕竟我们永远不知道之后会发生什么嘛,如果胎死腹中才是令人扼腕的悲剧吧

    emmmmm

    这样写会不会有人说我是***呢......

  • 火火里零
    游戏时长1小时9分钟

    -------------可能引战分割线-------------

    看到评论说这游戏抄《白猫计划》,所以特意去玩了下白猫才来评论。

    战斗系统就是横过来的白猫,个人感觉比白猫的操作要舒服,白猫只适合单手操作,双手容易方向和攻击指混淆,所以对平板不是很友好,但是这个游戏不存在,无论是手机还是平板都没问题。

    白猫的角色和武器都要用石头抽,而这个游戏武器(角色)用石头,装备用金币,这游戏相比白猫要更友好(可能是我高兴得太早)。

    模型的话白猫肯定要好很多,这个游戏模型现在还是比较简陋的,无论是主角还是武器。不过才开始嘛,也不急,一点点来,毕竟现在卡池都写着2018.1.2~2018.1.5,所以这个游戏距离正式上线还有很长时间,能一步步优化就太好了\(^▽^)/!

    剧情的话肯定是不可能有什么相关的,完全不同的两个故事。

    育成系统的话,毕竟抽的不一样,育成参数、需求也不一样,所以就不说了。

    自己对比下来,觉得单凭战斗系统神似就说抄有点夸张,现在要做一款完全没有其他游戏影子的游戏实在是难,游戏类型放在那,后出的和先出的像那是没办法的事。你说先有Dota后有LOL,一开始说着抄袭,可是LOL不还是那么受欢迎。阴阳师那种回合制游戏,无论哪个平台都数不胜数,但是它就是能火,靠的就是它其他不一样的地方。区区一个战斗系统相似,我觉得并不能说明什么,大家需要看到它不同的地方,给它提出意见,让它改变、成长,让它成为独一无二的那个游戏才是最好的内测态度。

    -------------游戏测评分割线-------------

    现在单来说说游戏,刚刚已经提了模型,现在还要提。公屏经常有玩家聊天说自己被人群包围了卡住了,我觉得在公共世界取消玩家间体积碰撞会不会好一点,穿人而过应该会方便很多23333。

    然后一开始默认是拿剑的,等到解锁装备了,我才知道主角是分职业的,那么一开始可以有一个给玩家自己选择职业的环节是不是会更好?

    接着是战斗,怪的战斗模样都比较机械化,很生硬。再或者是邦尼太厉害,每次我还没感受到怪的恶意就被扫平了╮(╯_╰)╭。个人觉得角色移速太快了,有些机关容易刹不住车,或者小按一下她就撞上去。

    然后是卡池,才开始我用金币抽奖,抽出石头的时候我是惊讶的,后来我用扭蛋券抽出石头我就更惊讶了!扭蛋券=128石头,然后我抽了88石头,我就这么没了40石头吗!(还是说这只是扭蛋券会,石头抽不会-_-||)

    最后是武器,虽然有日记,但是角色和武器之间缺乏互动,如果说这个游戏是在拯救回忆,那我和我的武器是不是也该有珍贵的回忆呢?

    最后一句话,这游戏体力花得太快了!我才开始一直玩到没有体力怎么才一个小时!这不是让我放下平板停止修仙!我偏不!所以跑来写了测评,如有冒犯,请多多包含,多多指教,谢谢各位花时间看了的玩家m(_ _)m。

    希望《幻想计划》越做越好(ง •̀_•́)ง

  • 秋风十月
    游戏时长9小时52分钟

    给四分差不多,给五分怕你骄傲。

    —————————————————

    有一万个人就有一万个哈姆雷特,每个人都不一样,就讲一下我这几天的体验,以及个人的建议。

    —————————————————

    1.体力系统,除了白猫计划,我玩过的手游都是体力,但是不得不说,幻想的体力有点糟糕。升级送12,emmmm。第一次购买60换60,第二次80换60,以此类推,emmmm。虽然还有其他的获取体力的方式,福利,探索之类的,但是游戏也会消耗大量的体力,我个人觉得,购买体力不要这么坑,改成固定50换60就好。一旦步入异世界,体力就像流水般。

    —————————————————

    2.经验系统,推图,消耗多少体力获得多少经验。其他的活动,也大同小异,说白了,除了过图基本没有可以获得经验的途径(商店可以买的6点经验我觉得可以忽略)

    作为一个有着很高互动性的游戏,不妨加入一些挂机获得经验,几天的体验,其实有很多在没有体力的情况下聊天挂机。比如每在线一小时获得十几点经验,最大获取三小时,防沉迷嘛(当然,玩家并不是在乎这点经验,而是开发商对玩家的态度)

    还有钓鱼和烹饪,每次成功扣体力,表示完全接受,但是能不能在消耗体力的同时给一点经验,哪怕2:1,这样使得游戏有更多的获取经验方式,小小细节温暖钓鱼聊天流玩家。

    ————————————————

    3.时装系统,游戏特色异装癖!简直不能再棒!虽然要花钻石,但是不得不说,确实很不错(满足了一部分异装癖)

    但是我觉得一个女性玩家,扭蛋开的男装数量和女装差不多,是不是有点过分了,而且闲置的时装也没有其他处理途径。这里我觉得可以分解时装,兑换成时装券。

    讲道理,时装太少了,I社的游戏了解一下。当然游戏还在测试,也表示理解。

    时装也是游戏一个玩的主要内容,希望能增加服装以及服装的获取途径,现在看来大部分服装都需要氪金才能获得,七日礼并没有赠送,只有初始送水手服。异世界40层有两套,还有时装券兑换,说是兑换(其实靠氪)券的来源大概一周十来张。

    —————————————————

    4.交互系统,动作不多,表情不够(居然连滑稽都没有,这怎么行,我们可不好糊弄)动作,舞蹈还能多加一些,比如极乐净土→_→。还有一直躺着趴着,装死,我甚至想到了,在海水里泼水,想想一群人穿着比基尼在海里互相泼水,就美的不行。

    我们需要滑稽

    我们需要滑稽

    我们需要滑稽

    其实吧,还可以加入一些小游戏,比如简易飞行棋,斗地主,大富翁等等,提升游戏的可玩性。

    —————————————————

    5.氪金,emmmmmmmmmmmm,说实话,除了白猫计划,崩崩,我一个游戏都没氪。白猫主要氪人物,崩崩也只是氪了首充。

    但是,幻想的氪,让我有了一种运营捞一波溜的感觉,出了人物居然会出人物成长礼包。excuse me?打开礼包,妈耶,一大波礼包,价格6-648不等的数十种礼包。当然,谁做游戏不是为了赚钱,但是,我觉得只要不太过于明显的骗氪,玩家也不是傻子,游戏做好了自然会有人愿意去氪。

    游戏的钻石太难得了,还是在测试服,什么是测试服?就是疯狂送东西给测试玩家去体验游戏,通过数据来了解玩家的钻石消费点,从而去调整正式服。但是我在测试服玩出了一种正式服的感觉。

    测试服没有发现充值弹窗,这个相比一些游戏,舒服很多,很多游戏在教程结束就会弹一个首充窗口(这应该是玩家最反感的吧,至少我挺烦)

    测试服并没有首充的设定,是因为测试服的原因还是其他,首充送的东西其实是骗氪的第一步,如果我觉得首充都毫无诚意,那么我肯定零氪,不管别人如何,反正我就这样。

    —————————————————

    6.其他杂项,很缺金币很缺金币很缺金币,不得不说我崩崩和白猫没缺过金币,但是幻想,我换了4次500钻,表示不够用。就是入不敷出,一天产出的金币不够点技能。

    异世界的奖励,能不能稍微降一下奖励兑换的层数,我特么感觉肾疼。虽然给的币不少,但是购买条件太苛刻,60层买人物,能到60层,谁还在乎一个sr。

    —————————————————

    哇,脑阔痛,肾疼,肝疼,心疼,手疼,就这样,溜了溜了。

    此篇高考0分作文,希望运营和开发能看到,有一点是一点。

    • 快到锅里来

      好想钓鱼,可是没有钱,可是好想钓鱼(இωஇ )

    • 南夕丨寒笙

      冒险二端游借鉴一下就完美了

    • *
      *

      老哥醒醒,这游戏没有未来,客服都自暴自弃了你指望官方改

    • 秋风十月

      (•́ω•̀ ٥)好吧

    • *

      我等游戏等了5年,三测前一直在给游戏洗,说真的官方打的巴掌是最疼的,我现在只希望所有人知道游戏的本质,这游戏早点凉,凉越快越好,凉了没人心疼,官方活该

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