星空之岛
9.3

星空之岛

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Developer notes:

大家好! 本作开发者只有我一个人, 虽然没钱还不会画画, 但我有真心做游戏的热情, 现在基本每天都在加班加点做, 一半时间是在脑洞, 我相信有劳动就会有结果, 希望不会让你们失望。
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有人问为什么和《异星迷航》那么像,正是因为我玩了《异星迷航》后,感觉此游戏的创意还是不错的,如果不借(chao)鉴(xi),那就永远也玩不到这样的游戏了,为了让此创意发光,然后我就做了本作,但是还是有不一样的,一个是2D一个是3D,《异星迷航》的目标是到达彼岸,而《星空之岛》的目标是找个适居星繁衍下去并解开未解之谜,《星空之岛》有战斗系统。

星空之岛官方:  597886526

Promotional Screenshot

  • Simplified Chinese
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  • Japanese
  • Korean

Description

游戏类型: 这是一款类似《异星迷航:欧米茄》和《超越光速》这样的探索宇宙和生存为主题的游戏。

故事背景: 发生在未来的宇宙时代早期, 奥拉水晶(一种充满能量的矿石)的发现曲速引擎的伟大发明使宇宙飞船能得以跨越恒星系统之间旅行, 这激发了人们探索未知的欲望, 不计其数的宇宙飞船来来往往的穿梭在地球和空间站之间, 你将作为一名宇航员登场, 担负着人类首次飞向半人马座比邻星的重任, 这是人类文明的一大步, 这是来自宇宙角落里的呐喊, 人类是一种对大自然充满好奇的物种, 看这架势似乎不达目的不罢休了, 也许上帝正在一边嗑瓜子一边嘲笑地看着呢。

游戏玩法: 类似《饥荒》那样一开始需要找个附近资源丰富的地点作为大本营, 然后出去探索和搜集材料建造大本营, 可能会遭遇好战外星人的攻击, 武器是必备的, 每飞到一个恒星系统就会出现随机事件对话框, 有时候会有多个选择按钮, 不同的选择都会导致不同的结果, 有一些事件会影响主线, 默认有4个剧情结局, 如果觉得还不够, 还可以从商店的DLC中购买6个扩展剧情, 默认剧情分别是:
回到地球(很简单, 回到地球就完成)
太空鲁滨逊(一般, 达到生存天数就完成)
征服者(很难, 消灭所有外星文明就完成)
宇宙联邦(非常难, 需要购买[DLC黑暗猎手]开启星际外交功能, 把所有文明的友好度提升到亲密就完成)

What's new

再此提醒!游戏已重做, 改用3D模式, 稍安勿躁。

Detailed info

  • Update Time:
  • Developer: ZXStudio
Total Ratings:

9.3

Android:9.4
  • 您的父亲说
    Expected value

    我先死一步,等这游戏出来了记得复活我。

    //还没有玩过,对宇宙探索类游戏抱有无限好感( ͡° ͜ʖ ͡°)✧,看着有点像EVE端游的感觉。

    但是宣传图看起来画质不是很好,第一感觉是哪个飞行射击类游戏的背景贴图。

    NASA之前不是放出8亿像素的宇宙图吗,可以拿来用哇⊙∀⊙!

    • Official response

      ZXStudio工作室

      画质的确不好, 个人技术有限, 然后NASA那个宇宙图不适用, 因为背景是3D的。

    • 您的父亲说

      还是很期待的!

    • 灵火

      啥时候能玩啊

    • 麟夕

      表情包不错,来比吧

      ________厂/

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  • 李再见
    Expected value

    虽然深空返航+饥荒的主题非常不错,但是,不会又像深空返航那样见了怪物不是怪物把你搞死,就是你跑了………………我就想问问,所有宇宙探索主题的游戏的主角,一个能打的都没有???船上没有武器???我最想问得的是,能否出一个战斗系统。

    另外,表示支持!!

  • 天下有敌·任云霄
    Expected value

    四星期待,看现在好像做得不错只希望这不是科盲幻想(简称盲想)游戏,编也要真实一点,像什么武器系统之类的。比如那个跃迁挺不错的或者虫洞比较靠谱。

    另外问下什么时候出?

  • 往事·随风
    Expected value

    希望战舰或者武器系统可以diy。游戏,请参考一下《作战部队:远驱号》(这是 拇指玩 里面的名称)的玩法和设计,我玩那个游戏有两年左右了。

  • 忧郁的弦
    Expected value

    虽然借鉴的东西不少,但是也加入新颖的补分,应该比欧米伽更耐玩一些,最好多加入一些roguelike元素,也会有多周目玩下去的耐心。还有既然有内购,最好把素材替换下,尤其是封面。。总之期待一下。

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