永恒的卡牌游戏
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永恒的卡牌游戏

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8.4

编辑的话

完成一场「圣铠赛」即可解锁线上对战模式。地牌、更多的卡牌属性、阵营混搭,高自由度的组合规则让你实现更多构筑卡组的策略。

  • 简体中文

简介

高举旗帜
带着法术和宝剑,转轮枪和诡计,英雄们蜂拥群聚,为永恒的王位搏斗厮杀。你会站在哪一边?加入永恒之战,体验新型策略卡牌游戏丰富的选择和无穷的乐趣。

绝世佳作
永恒同时综合了深度策略卡牌游戏的无限可能,和现代视频游戏的节奏和优点。从不断丰富的卡牌中做出选择,自由搭配,用你的无限想象建立任何卡组,并以雷霆之势投入战斗。唯一会匮乏的只有你的创造力。

这是一款与玩家共同成长的游戏。
永恒之中,新事物永远是永恒的。除了定期更新外,还经常出新卡牌,确保超游戏永远不会过时。稳定输入新鲜元素,甚至老司机也不忍放下。你会创建什么样的卡组呢?

考验你的智慧而不是钱包
找一顶比较搭的白色帽子?我们这就开始吧。永恒里所有的玩法,包括每张卡牌和每种游戏模式,都不需要支付一分钱就可以获得或解锁。这款游戏完全免费。

每轮的敌人
永恒的战术AI是世界上最专业的TCG玩家亲手设计的。几十种敌方卡组,荒蛮的“魔王级”环境和独特的卡牌机制,永恒时刻待命,向玩家发出挑战。

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详细信息

  • 文件大小 : 62.23MB
  • 当前版本 : 1.41.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: Dire Wolf Digital
总评分:

8.4

Android:8.4 iOS:7.3
  • 白
    游戏时长1小时41分钟

    玩了好几天了,改下评价。

    游戏是很好的,万智牌类型的游戏总是玩的欲罢不能。卡包也算便宜,金币也不算太难赚。

    游戏胜利以后给箱子,铜的给废卡,银的给绿卡,金的给卡包。

    休闲模式每胜利三次是给两个木头箱子和一个铜箱子。废卡分解给1材料。所以休闲模式就是休闲的。排位前9次胜利,是每三次给两个铜一个银。金币划了划了差不多是个卡包。箱子银升金概率挺小的,就不算了。

    问题是9次胜利的时间并不短,遇到有的牌局还能打20分钟,打将近20局。说20局是因为50胜率就是18场,第一场首胜还不给排位箱子。所以这游戏还是有些肝度的。

    游戏手机端的优化很有问题。

    画面切换的时候,上下一合要等半天。有几率触发超长时间等待,进游戏直接烧换牌。无论是看资料,看自己牌库,查找卡牌,都会卡住,当然进去牌局和退出牌局也会。

    也有BUG,20000G开的战役,打到后面会高概率黑屏,卡死,跳出游戏。有很小概率可以进入游戏,进了也未必赢。我是只打了两次锻造和轮抽不开包,直接买的战役。很影响卡牌成型速度和游戏体验。影响到什么程度呢,我现在几乎每次退游戏都是点那个战役退的。为了就是那很小的概率完成它,可还是没完成。

    有张卡牌的特效会有概率不触发。忘了叫什么了,单位死亡加双维的。可能是翻译错误吧。

    有些卡牌缺少配合牌就被扔了进来。拿出来提,是因为已经少到有问题的程度了。比如说,诅咒。诅咒的牌总共就只有五六张,里面还有两三张是由诅咒来触发的秘宝。实际诅咒牌是三张,红色减攻,蓝色束缚,黑色传说控制加吸血。黑色秘宝的效果是,诅咒在哪边,哪边弃手牌,黑色是想做什么……

    比起上面这些,可以说是最严重,也可以说是最不严重的问题就是网络问题了。从下午到晚上会卡。能直连的外国游戏通病。若是直连,卡了会掉,会输,会损失2500G的门票和5000G的门票,会影响排位,会心情不好。游戏有断线重连,但由于优化的问题,有时会直接烧没绳子输,会更生气。

    排除上面的问题之后,这是个很好的游戏,游戏内容很高。虽然说75到150的卡组容量会造成更大的卡地牌可能,但,但,但那什么……这游戏就是挺好玩的!

  • zjkdc8018040
    游戏时长5小时2分钟

    先贴组织代码 qq群370863133

    我是piupiupiu.这是我的tap处女贴,和大家分享一下我300小时(一直开tap所以看不到)的游戏感受。

    1.UI用心 一眼看上去和炉石的UI差不多,玩过之后感觉eternal的UI非常舒服,各种标识和异能都很好分辨,大部分异能是直接显示牌的外观上的,我这个200度的近视眼不靠眼镜都能看的很清楚,很人性化。

    2.规则有趣 eternal大量结合了万智的规则,回合外,瞬发,触发,启动式异能,坟场,结界,灵气,一应俱全,甚至还有万智没有的武器思路,非常有趣,加上本身就较大的牌池(并且马上将迎来新版本的一波扩充),使得玩法非常多种多样,只要你脑洞大,思路不会受限。

    3. 卡牌收集难度低 相信有很多朋友是玩过炉石的,对比炉石来说这个游戏的卡牌收集难度要低很多,像我玩了300小时,只花过几十块钱买了一个dlc(不买那就那样,而且可以用游戏金币去买),就可以玩几乎所有的游戏套路,群内大佬动不动有几万几十万金币的大有人在,全卡是一件不那么远在天边的事情,而且没有每日金币上限,不同的游戏模式有不同的收益点,可以根据自己的情况去手机卡牌,比如gunlet适合新手去打,免费参加,收入稳定,有一定技术之后还能去打draft等等,如果打传统的天梯除了每日任务外,每一场胜利过后都有箱子可以领,箱子除了能来出来卡和金币,还有几率升级,最高级的钻石箱子一下子就是2000金币和一包卡,而且这个几率并不小,您只需要玩几个小时就有机会中大奖!

    4.模式多种多样 刚才说到游戏有gunlet draft和天梯(tank)模式,其实还有剧情和forge模式,forge类似于高级一点的打电脑,三选一拿牌,拿到的牌是自己的,同理draft也是,相信有些经验的卡牌游戏玩家大多数人都认同draft模式是卡牌游戏最有意思的模式,eternal的draft机制我不太知道,但是确实很有效的把人们凑到了一起,每次匹配也很快,不会出现等很久的情况,总之每个人都能找到适合自己的模式,而且都能赚到足够的金币和卡牌!

    5.全平台支持 pc ios 安卓全支持并且联通,还能有更好的平台建设吗?

    6.汉化进程 现在游戏是有官方汉化的,但是这个汉化渣渣我真的不推荐,最好用英文原版,描述的很准确,看不懂的话可以与下方群大佬交流,异能就那么几个!记住就完了。而且目前我群大佬已与官方展开交流,有望给官方提供更好的翻译,请期待!

    记住我们的群号370863133!

    Have fun!

    • 彼岸的陌路人 A

      抱紧piu神( ・ิϖ・ิ)っ

    • 一条咸愚

      抱紧piu神(*σ´∀`)σ

    • 神经在世………

      我只想知道,为何用了邮箱注册,也在邮箱里点了链接确认,而且永恒的王国已通(外来者也是)解锁了卡包功能了,依然没有见到官方说的绑定邮箱送的3个卡包………因为注册用的QQ邮箱,所以没有么?

    • zjkdc8018040

      抱歉真的想不起来这回事了,不过三包不重要!相信我!一天开20包都不是梦!

    • ♣暖风过境♣

      我的天,这汉化居然是官方的?1法斯特法术。2打出五个随从,如果费用到x,打出五个随从。3随机打打出废牌区若干生物。这三张卡的描述都让我惊为天人

  • 不开心的小黑
    游戏时长11小时52分钟

    真的好玩,玩了一把,嫌手机小去电脑上玩了,看到评分不高果断5星评论支持。

    可能遇到的问题我都回答下:游戏中可以注册(邮件没收到看看垃圾箱),不需要***,因为是世界服所以有时会日常服务器卡,真爱党建议用电脑玩亲测较少会卡,不需要担心匹配时间问题,游戏规则主要是模仿万智牌,目前2种扩展包,新手玩家和非酋日常卡手(现在起手换牌2到4张地牌),翻译机翻具体效果实际体验一次就懂,每张卡左上角是费用,旁边的元素图标数量表示需要多少个该元素(如极端点的5色龙需要5种元素的能量都有1点)这个游戏获得卡很容易,适合时间少跟不上版本零氪党(炉石

    跟不上版本所以弃了)和喜欢慢速反对快攻无脑打脸的热爱卡牌游戏的玩家,游戏起源炉石玩家不要过来无脑黑行不…

    无脑黑给一星的请跟我一起举报

    顺便喜欢玩的加个好友呗,我的id:资讯操作'

    原谅我宣传一下,想加群的可以来370863133,虽然我是潜水狗

    ~~~~~~~~~~分水岭~~~~~~~~~~~~~~~

    作为一个万年潜水党,很少有东西会在使我这个万年懒癌提起勇气来写两字,但既然写了,那就让我写个够吧。

    如何评价一款游戏,相信每个人有自己的标准,虽然我的想法可能个人注意主义了点,还是无妨说说吧。首先是游戏的类型,我一直觉得卡牌游戏算个小众游戏吧,没有毒奶粉刀光剑影拳拳到肉的快感,没有3亿鼠标梦突突突的热血沸腾,没有撸啊撸开黑时共同欢笑共同骂娘的氛围,作为一名什么游戏都玩过,但是什么游戏都玩成单机的孤独游戏爱好者,我深深感觉到卡牌游戏真的是孤独者的游戏.提起自己卡牌游戏史那要追溯到小学时候,和2个发小一起玩实体盗版游戏王,用模仿电视里初代及十代的规则,错误的自悟玩法的玩到了快高中,就这样那些卡牌也不知是消失在哪了。到了大学有了电脑想重拾游戏王,发现那只能成为美好的童年了。自己是在黑石山入的炉石,断断续续玩到现在,虽然挺好玩,但是还是一次没时间没精力用低配卡组混到低保让下个版本好混些,这个版本倾家荡产合了套任务贼,玩到吐,突然发现这根本不是我想要的卡牌游戏,零氪党的我也许真的不适合这个游戏了(虽然买了屁股)。身边的同学都是玩撸啊撸,毒奶粉的,万年单机狗了我即使玩撸打中上也是默默的独自发育,人和人真的不同吧。一个人玩单机时总是在疲劳期玩着玩着发现自己不是在玩游戏,因为玩游戏本身就是寂寞。额,都不知道自己在说什么了,总之卡牌游戏算是个小众游戏,至少我身边是一个都没有,远处发小倒是在玩炉石且比我玩的好😂,喜欢上这游戏后各种安利给同学朋友,仍然只是徒增寂寞罢了。

    谈完游戏类型,就要看游戏性了,可以说在TapTap上不缺好玩的游戏,算个游戏蝗虫的我,看到好玩的游戏基本也只是满心欢喜的收入收藏夹,真的玩过的也随着心情的变化,把沉寂在手机上许久的她一狠心删除了,带着一丝不舍一丝寂寞的忘了。所以游戏性真要谈的话,也是见仁见智的话题,我到现在仍然喜欢游戏王陷阱卡的设定,虽然永恒有快速魔法和埋伏,但总没有当初玩游戏王时总陷阱卡的快感,但我还是比较喜欢玩永恒,游戏性我给4星。谈完游戏性,我还想说说我觉得还有很重要的一点,游戏黏着度。这也算个老生常谈的问题,正如刚提到的,有些游戏刚接触是犹如昙花一现,喜欢的不得了。我和小伙伴玩过一段时间的coc,阴阳师,没日没夜的肝,也许是我没耐心吧,身心疲惫后,弃了。玩了永恒后我才知道世上原来还有如此良心的游戏(看看老马😉),作为工作日抽空玩把2把放假修仙的休闲玩家,一点也不担心落后版本。关于游戏黏着度还有游戏难度,语言问题,平衡性,版本更新速度等,我刚玩永恒几天都更新扩展包了,这些都还在我的承受范围内,所以加1星。

    说了这么多感觉有些不像是谈游戏性,更像是夸永恒了,打1星被我举报的的原谅我的偏爱吧。最后我想说一句永恒的缺点就是宣传吧,但是我已经放弃安利了,优点就是对休闲玩家的福利,如果有一天这些福利也取消了,估计我也会慢慢退坑吧,这就是我一个孤独的游戏爱好者的心声吧。

  • Yumeko
    游戏时长58分钟

    睡前随意完了一小时,先随便写写

    游戏虽然界面莫名有点像炉石,但是游戏实质又有点万智牌的味道。

    先评论UI界面,还在新手教程中,觉得中规中矩,但是一进入游戏主界面,个人感觉丑,而且设计简陋,但是的确游戏人物随从画风还是真的很用心

    战斗方式,亮点就在于自己选择嘲讽,这个简直良心,简直随随便便社会我牛哥啊😂

    再说说卡组设计问题,真是,最卡手的游戏没有之一,起手全是能量牌或者生物,绝望

    官方汉化问题真的不少,本来想调回英文,后来发现中文下面还有一个简中(社区版),推荐大家使用,本人测试之后的确顺眼不少,暂无看到此游戏强氪之处,等等再打几天之后追加评论

    -----------------------------------------

    (再说一遍,我写这个的原因,主要是在首页看到编辑推荐导语是,这真的不是炉石,steam高自由度卡牌游戏)(无意黑卡片怪兽,不论现在更新得有多辣鸡,但是我很喜欢3分钟一局的设定,我认为卡片怪兽不论什么方面都和炉石不一样,不存在抄袭一说,但是蹭热度就是蹭热度)

    玩前期待值4星,不想所有的卡牌游戏活在万智牌,炉石,游戏王的阴影下,为什么我要评论这个玩意呢

    因为我看到评论没有说这游戏抄袭炉石的时候我就放心了

    现如今卡牌游戏套路不过万智牌,炉石,游戏王,后来居多都是一个套路

    作为万智牌,炉石老玩家,为什么不待见之前的卡牌怪兽呢

    因为在微博上,有人推荐了我一篇文章

    也就是卡牌怪兽的主创,发表了一篇我们不是炉石传说

    当时游戏知名度还不高,也没多少人知道这游戏,评论一边倒的说卡牌怪兽蹭热度,的确,就是蹭热度

    所以我希望评论前过过脑子

    之后游戏评测会之后放出😂不要说我跑题了哈哈哈

  • 空  气
    游戏时长3分钟

    玩了几天,说说感受。

    游戏福利很足,试炼和锻造都是白嫖拿卡的好地方。另外第一把轮抽也能大几率白嫖。

    玩了3天,抽了50包左右,抽了有4张传说。

    很轻松,就是头发掉了些。

    反正对新手还是比较友好的,打不过天梯有ai陪你玩(不要小看这里的ai,它会越来越强,现在ai已经能和我打的互有来回了。)

    再吐槽一下游戏的一些机制。

    永恒用的是万智牌的地牌机制,卡组里有至少三分之一的地牌。

    这些地牌前期奇缺,后期烂大街。

    一般有这两种卡手:

    起手换到一手地牌和低费法术,然后疯狂涨费,到8费一个生物也没有被对面踢死……

    起手换到一手大怪,但只有两张地牌。然后你的地牌全部沉底……这种卡手是最致命的,你会在前期亏大量节奏,就算后面抓到地牌,你的节奏已经亏了,想找回节奏就只有等对面卡手。

    打了一天的天梯,我领悟了一个这样的道理。

    重要的不是你节奏有多顺,你有多胡,而是看对面有多卡手。

    因为卡手几率比天胡几率大多了。

    总之,天梯就是比谁更卡手。

    印象中有一把,我红绿快攻,对面蓝绿空军。前期巨卡手,一手地和解牌。然后拼命苟到6费……这个时候,对面卡手了,被我一个45堵住了!然后对面抽抽地牌,我就靠45一脚一脚莫名其妙的赢了……

    地牌真是一个恶劣的游戏机制啊……牌库里一般有25张地牌,但是我们的涨费需求只有大概8费……再涨作用就不大了。

    也就是说,地牌极其亏卡。后期抽到地牌,就等于亏了一卡。在后期的对峙中,连抽地牌是致命的。(赋权类卡组除外)

    大家问自己一个问题:是对面天胡输掉的游戏体验差,还是自己卡手输掉的游戏体验差?

    再换个角度,是靠天胡赢的爽,还是靠对面卡手赢的爽?

    不知道各位看官做何感想。反正我个人是讨厌卡手的。

    我想,既然市场都做出来防卡手了,能不能再加一道保险,防止卡地。

    方法就是设置一个地牌库,地牌库独立于牌库,里面放着等于主牌库一半数量的各种地牌。

    每次抽卡时,玩家可以选择抽地还是抽牌。

    这样就不可能卡地了。

    当然,地牌检索类卡会因为机制的改变需要全面改动。

    或者,再退一步,不做大的改动。增加一个这样的选项,移除地牌。这样在后期完成涨费后,可以把卡组中多余的地牌移除,彻底杜绝卡手。

    • 空  气

      刚刚联想到炉石的「自然成长」,是不是可以给权能加一个这样的机制:在大于X费时,一回合一次,移除手牌中的一张地牌,抽一张。(注意,是移除,放在弃牌堆会被黄色废物利用)这样也能有效防止卡手。

    • QQ用户12201962

      光是掉头发吗?小老弟,我把这游戏玩秃了会不会变强?(*´∀`)

    • 空  气

      会。毕竟和炉石每天有获取上限不同,这里可以通过爆肝试炼锻造来无限嫖卡

    • 手机用户13127053

      大哥你现在还玩不玩,能不能借个谷歌帐号给我,我只用来玩这个游戏,现在谷歌帐号注册不了啊谢谢

    • 空  气

      我谷歌号自己都忘了……再说现在我也翻不了墙了……

  • 精华

    【技术贴】分享适合新手的能打赢大师的试炼卡组

    先贴个图,玩了几天到了大师试炼,总结了一些心得和一副卡组,希望能帮助到大家。先分享一些基础心得,想偷懒的可以直接拉到底下收卡组。1.试炼和锻造模式共同点之一,就是打电脑,电脑是会骗你的,但是同理,你也是可以骗电脑的。2.试炼比锻造更难,因为你只有一次机会,你需要克服各种类型的卡手,还要面对附带特殊条件的BOSS。3.通常,因为你不知道BOSS的特殊条件,BOSS的卡组会比你的更有利,同时由于发牌员

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    20000金币副本最后一关卡了好久,经人推荐,用的时之沙卡组过的,这儿提两个要点,很容易就能过。第一,这张卡boss出门自带一张2/6的战壕武器,但ai在你有3血以上生物在场的情况下,只要生物血量不降到2血,不会攻击,这时候你要做的,首先不断重开到初始手上有这张卡,第一回合打出拖回合,不断拖回合,涨权能,下高功高防生物,可以带加血牌拖回合,记住3血以下的生物就别下了,同时阻挡也不要让自己生物血量降

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    试炼……新手自带卡组就能过吧 想了解一下关于蓝绿卡组的构建思路……或着能将法术护盾活用的构建思路

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    首先,这个卡组真的很贵,而且需要的橙卡基本不跟其他卡组通用………合成需要谨慎………普通后期卡组现在不能直接复制进来?(这里粘贴有问题)锤试炼没什么问题对快攻和人海劣势因为整个卡组只有6费打(4×2)3×2吸血一个回血手段………

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    首先要有2万5金币,或者1千宝石?………武器+1.1面具硬锤过去………大锅没怎么看懂,是双方任选么?双倍伤害,等于红322那只………用快攻挺好的………无用的信号弹………对面大概是红黑牺牲或者红黑机器人?………用牺牲对牺牲或者丢他牌(牺牲套墓地牌绝对多)………对面整个牌组都没橙?比试炼都穷………还好?………

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