永恒的卡牌游戏
编辑推荐

永恒的卡牌游戏

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8.4

编辑的话

完成一场「圣铠赛」即可解锁线上对战模式。地牌、更多的卡牌属性、阵营混搭,高自由度的组合规则让你实现更多构筑卡组的策略。

  • 简体中文

简介

高举旗帜
带着法术和宝剑,转轮枪和诡计,英雄们蜂拥群聚,为永恒的王位搏斗厮杀。你会站在哪一边?加入永恒之战,体验新型策略卡牌游戏丰富的选择和无穷的乐趣。

绝世佳作
永恒同时综合了深度策略卡牌游戏的无限可能,和现代视频游戏的节奏和优点。从不断丰富的卡牌中做出选择,自由搭配,用你的无限想象建立任何卡组,并以雷霆之势投入战斗。唯一会匮乏的只有你的创造力。

这是一款与玩家共同成长的游戏。
永恒之中,新事物永远是永恒的。除了定期更新外,还经常出新卡牌,确保超游戏永远不会过时。稳定输入新鲜元素,甚至老司机也不忍放下。你会创建什么样的卡组呢?

考验你的智慧而不是钱包
找一顶比较搭的白色帽子?我们这就开始吧。永恒里所有的玩法,包括每张卡牌和每种游戏模式,都不需要支付一分钱就可以获得或解锁。这款游戏完全免费。

每轮的敌人
永恒的战术AI是世界上最专业的TCG玩家亲手设计的。几十种敌方卡组,荒蛮的“魔王级”环境和独特的卡牌机制,永恒时刻待命,向玩家发出挑战。

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详细信息

  • 文件大小 : 62.36MB
  • 当前版本 : 1.38.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: Dire Wolf Digital
总评分:

8.4

Android:8.4 iOS:7.4
  • 白
    游戏时长1小时41分钟

    玩了好几天了,改下评价。

    游戏是很好的,万智牌类型的游戏总是玩的欲罢不能。卡包也算便宜,金币也不算太难赚。

    游戏胜利以后给箱子,铜的给废卡,银的给绿卡,金的给卡包。

    休闲模式每胜利三次是给两个木头箱子和一个铜箱子。废卡分解给1材料。所以休闲模式就是休闲的。排位前9次胜利,是每三次给两个铜一个银。金币划了划了差不多是个卡包。箱子银升金概率挺小的,就不算了。

    问题是9次胜利的时间并不短,遇到有的牌局还能打20分钟,打将近20局。说20局是因为50胜率就是18场,第一场首胜还不给排位箱子。所以这游戏还是有些肝度的。

    游戏手机端的优化很有问题。

    画面切换的时候,上下一合要等半天。有几率触发超长时间等待,进游戏直接烧换牌。无论是看资料,看自己牌库,查找卡牌,都会卡住,当然进去牌局和退出牌局也会。

    也有BUG,20000G开的战役,打到后面会高概率黑屏,卡死,跳出游戏。有很小概率可以进入游戏,进了也未必赢。我是只打了两次锻造和轮抽不开包,直接买的战役。很影响卡牌成型速度和游戏体验。影响到什么程度呢,我现在几乎每次退游戏都是点那个战役退的。为了就是那很小的概率完成它,可还是没完成。

    有张卡牌的特效会有概率不触发。忘了叫什么了,单位死亡加双维的。可能是翻译错误吧。

    有些卡牌缺少配合牌就被扔了进来。拿出来提,是因为已经少到有问题的程度了。比如说,诅咒。诅咒的牌总共就只有五六张,里面还有两三张是由诅咒来触发的秘宝。实际诅咒牌是三张,红色减攻,蓝色束缚,黑色传说控制加吸血。黑色秘宝的效果是,诅咒在哪边,哪边弃手牌,黑色是想做什么……

    比起上面这些,可以说是最严重,也可以说是最不严重的问题就是网络问题了。从下午到晚上会卡。能直连的外国游戏通病。若是直连,卡了会掉,会输,会损失2500G的门票和5000G的门票,会影响排位,会心情不好。游戏有断线重连,但由于优化的问题,有时会直接烧没绳子输,会更生气。

    排除上面的问题之后,这是个很好的游戏,游戏内容很高。虽然说75到150的卡组容量会造成更大的卡地牌可能,但,但,但那什么……这游戏就是挺好玩的!

  • zjkdc8018040
    游戏时长5小时2分钟

    先贴组织代码 qq群370863133

    我是piupiupiu.这是我的tap处女贴,和大家分享一下我300小时(一直开tap所以看不到)的游戏感受。

    1.UI用心 一眼看上去和炉石的UI差不多,玩过之后感觉eternal的UI非常舒服,各种标识和异能都很好分辨,大部分异能是直接显示牌的外观上的,我这个200度的近视眼不靠眼镜都能看的很清楚,很人性化。

    2.规则有趣 eternal大量结合了万智的规则,回合外,瞬发,触发,启动式异能,坟场,结界,灵气,一应俱全,甚至还有万智没有的武器思路,非常有趣,加上本身就较大的牌池(并且马上将迎来新版本的一波扩充),使得玩法非常多种多样,只要你脑洞大,思路不会受限。

    3. 卡牌收集难度低 相信有很多朋友是玩过炉石的,对比炉石来说这个游戏的卡牌收集难度要低很多,像我玩了300小时,只花过几十块钱买了一个dlc(不买那就那样,而且可以用游戏金币去买),就可以玩几乎所有的游戏套路,群内大佬动不动有几万几十万金币的大有人在,全卡是一件不那么远在天边的事情,而且没有每日金币上限,不同的游戏模式有不同的收益点,可以根据自己的情况去手机卡牌,比如gunlet适合新手去打,免费参加,收入稳定,有一定技术之后还能去打draft等等,如果打传统的天梯除了每日任务外,每一场胜利过后都有箱子可以领,箱子除了能来出来卡和金币,还有几率升级,最高级的钻石箱子一下子就是2000金币和一包卡,而且这个几率并不小,您只需要玩几个小时就有机会中大奖!

    4.模式多种多样 刚才说到游戏有gunlet draft和天梯(tank)模式,其实还有剧情和forge模式,forge类似于高级一点的打电脑,三选一拿牌,拿到的牌是自己的,同理draft也是,相信有些经验的卡牌游戏玩家大多数人都认同draft模式是卡牌游戏最有意思的模式,eternal的draft机制我不太知道,但是确实很有效的把人们凑到了一起,每次匹配也很快,不会出现等很久的情况,总之每个人都能找到适合自己的模式,而且都能赚到足够的金币和卡牌!

    5.全平台支持 pc ios 安卓全支持并且联通,还能有更好的平台建设吗?

    6.汉化进程 现在游戏是有官方汉化的,但是这个汉化渣渣我真的不推荐,最好用英文原版,描述的很准确,看不懂的话可以与下方群大佬交流,异能就那么几个!记住就完了。而且目前我群大佬已与官方展开交流,有望给官方提供更好的翻译,请期待!

    记住我们的群号370863133!

    Have fun!

    • 彼岸的陌路人 A

      抱紧piu神( ・ิϖ・ิ)っ

    • 一条咸愚

      抱紧piu神(*σ´∀`)σ

    • 神经在世………

      我只想知道,为何用了邮箱注册,也在邮箱里点了链接确认,而且永恒的王国已通(外来者也是)解锁了卡包功能了,依然没有见到官方说的绑定邮箱送的3个卡包………因为注册用的QQ邮箱,所以没有么?

    • zjkdc8018040

      抱歉真的想不起来这回事了,不过三包不重要!相信我!一天开20包都不是梦!

    • ♣暖风过境♣

      我的天,这汉化居然是官方的?1法斯特法术。2打出五个随从,如果费用到x,打出五个随从。3随机打打出废牌区若干生物。这三张卡的描述都让我惊为天人

  • 不开心的小黑
    游戏时长11小时52分钟

    真的好玩,玩了一把,嫌手机小去电脑上玩了,看到评分不高果断5星评论支持。

    可能遇到的问题我都回答下:游戏中可以注册(邮件没收到看看垃圾箱),不需要***,因为是世界服所以有时会日常服务器卡,真爱党建议用电脑玩亲测较少会卡,不需要担心匹配时间问题,游戏规则主要是模仿万智牌,目前2种扩展包,新手玩家和非酋日常卡手(现在起手换牌2到4张地牌),翻译机翻具体效果实际体验一次就懂,每张卡左上角是费用,旁边的元素图标数量表示需要多少个该元素(如极端点的5色龙需要5种元素的能量都有1点)这个游戏获得卡很容易,适合时间少跟不上版本零氪党(炉石

    跟不上版本所以弃了)和喜欢慢速反对快攻无脑打脸的热爱卡牌游戏的玩家,游戏起源炉石玩家不要过来无脑黑行不…

    无脑黑给一星的请跟我一起举报

    顺便喜欢玩的加个好友呗,我的id:资讯操作'

    原谅我宣传一下,想加群的可以来370863133,虽然我是潜水狗

    ~~~~~~~~~~分水岭~~~~~~~~~~~~~~~

    作为一个万年潜水党,很少有东西会在使我这个万年懒癌提起勇气来写两字,但既然写了,那就让我写个够吧。

    如何评价一款游戏,相信每个人有自己的标准,虽然我的想法可能个人注意主义了点,还是无妨说说吧。首先是游戏的类型,我一直觉得卡牌游戏算个小众游戏吧,没有毒奶粉刀光剑影拳拳到肉的快感,没有3亿鼠标梦突突突的热血沸腾,没有撸啊撸开黑时共同欢笑共同骂娘的氛围,作为一名什么游戏都玩过,但是什么游戏都玩成单机的孤独游戏爱好者,我深深感觉到卡牌游戏真的是孤独者的游戏.提起自己卡牌游戏史那要追溯到小学时候,和2个发小一起玩实体盗版游戏王,用模仿电视里初代及十代的规则,错误的自悟玩法的玩到了快高中,就这样那些卡牌也不知是消失在哪了。到了大学有了电脑想重拾游戏王,发现那只能成为美好的童年了。自己是在黑石山入的炉石,断断续续玩到现在,虽然挺好玩,但是还是一次没时间没精力用低配卡组混到低保让下个版本好混些,这个版本倾家荡产合了套任务贼,玩到吐,突然发现这根本不是我想要的卡牌游戏,零氪党的我也许真的不适合这个游戏了(虽然买了屁股)。身边的同学都是玩撸啊撸,毒奶粉的,万年单机狗了我即使玩撸打中上也是默默的独自发育,人和人真的不同吧。一个人玩单机时总是在疲劳期玩着玩着发现自己不是在玩游戏,因为玩游戏本身就是寂寞。额,都不知道自己在说什么了,总之卡牌游戏算是个小众游戏,至少我身边是一个都没有,远处发小倒是在玩炉石且比我玩的好😂,喜欢上这游戏后各种安利给同学朋友,仍然只是徒增寂寞罢了。

    谈完游戏类型,就要看游戏性了,可以说在TapTap上不缺好玩的游戏,算个游戏蝗虫的我,看到好玩的游戏基本也只是满心欢喜的收入收藏夹,真的玩过的也随着心情的变化,把沉寂在手机上许久的她一狠心删除了,带着一丝不舍一丝寂寞的忘了。所以游戏性真要谈的话,也是见仁见智的话题,我到现在仍然喜欢游戏王陷阱卡的设定,虽然永恒有快速魔法和埋伏,但总没有当初玩游戏王时总陷阱卡的快感,但我还是比较喜欢玩永恒,游戏性我给4星。谈完游戏性,我还想说说我觉得还有很重要的一点,游戏黏着度。这也算个老生常谈的问题,正如刚提到的,有些游戏刚接触是犹如昙花一现,喜欢的不得了。我和小伙伴玩过一段时间的coc,阴阳师,没日没夜的肝,也许是我没耐心吧,身心疲惫后,弃了。玩了永恒后我才知道世上原来还有如此良心的游戏(看看老马😉),作为工作日抽空玩把2把放假修仙的休闲玩家,一点也不担心落后版本。关于游戏黏着度还有游戏难度,语言问题,平衡性,版本更新速度等,我刚玩永恒几天都更新扩展包了,这些都还在我的承受范围内,所以加1星。

    说了这么多感觉有些不像是谈游戏性,更像是夸永恒了,打1星被我举报的的原谅我的偏爱吧。最后我想说一句永恒的缺点就是宣传吧,但是我已经放弃安利了,优点就是对休闲玩家的福利,如果有一天这些福利也取消了,估计我也会慢慢退坑吧,这就是我一个孤独的游戏爱好者的心声吧。

  • Yumeko
    游戏时长58分钟

    睡前随意完了一小时,先随便写写

    游戏虽然界面莫名有点像炉石,但是游戏实质又有点万智牌的味道。

    先评论UI界面,还在新手教程中,觉得中规中矩,但是一进入游戏主界面,个人感觉丑,而且设计简陋,但是的确游戏人物随从画风还是真的很用心

    战斗方式,亮点就在于自己选择嘲讽,这个简直良心,简直随随便便社会我牛哥啊😂

    再说说卡组设计问题,真是,最卡手的游戏没有之一,起手全是能量牌或者生物,绝望

    官方汉化问题真的不少,本来想调回英文,后来发现中文下面还有一个简中(社区版),推荐大家使用,本人测试之后的确顺眼不少,暂无看到此游戏强氪之处,等等再打几天之后追加评论

    -----------------------------------------

    (再说一遍,我写这个的原因,主要是在首页看到编辑推荐导语是,这真的不是炉石,steam高自由度卡牌游戏)(无意黑卡片怪兽,不论现在更新得有多辣鸡,但是我很喜欢3分钟一局的设定,我认为卡片怪兽不论什么方面都和炉石不一样,不存在抄袭一说,但是蹭热度就是蹭热度)

    玩前期待值4星,不想所有的卡牌游戏活在万智牌,炉石,游戏王的阴影下,为什么我要评论这个玩意呢

    因为我看到评论没有说这游戏抄袭炉石的时候我就放心了

    现如今卡牌游戏套路不过万智牌,炉石,游戏王,后来居多都是一个套路

    作为万智牌,炉石老玩家,为什么不待见之前的卡牌怪兽呢

    因为在微博上,有人推荐了我一篇文章

    也就是卡牌怪兽的主创,发表了一篇我们不是炉石传说

    当时游戏知名度还不高,也没多少人知道这游戏,评论一边倒的说卡牌怪兽蹭热度,的确,就是蹭热度

    所以我希望评论前过过脑子

    之后游戏评测会之后放出😂不要说我跑题了哈哈哈

  • 沃谦行ゞ君莫笑
    游戏时长325小时2分钟

    经过几天的游戏,现在发现几个不足之处。不是说什么翻译之类,而是卡牌本身。

    1.吸血牌的代价过低。

    我本人也是喜欢出吸血牌的,但是仔细想想,吸血的收益似乎是过高的。

    吸血的生物,只要发动攻击,不管有没有被拦下,只要攻击成功,就一定可以给主战者恢复体力。攻击对方主战者,那么更是赚大了,对方扣血自己加血。

    双倍伤害是可以让自己的攻击力为牌面的2倍,这两者的威力还是很相近的,甚至在某些防守状况下吸血甚至可以比双倍伤害更加有用。

    但是实际上似乎是有点太过便宜了。

    [(2-暗1)2/2 吸血]这是阴谋集团杀手的牌面。

    [(2-暗1)1/1 飞行 吸血]这是吸血蝙蝠的牌面。

    在这里吸血蝙蝠由于白-绿的稀有度差,价值上明显打了不小的折扣。

    再看看其他的。

    [(2-时1)2/3]这是大胆的冒险家的牌面。

    [(2-圣1)3/2]这是阿根河港士兵的牌面。

    可以推算,吸血大约等于:(白-绿)稀有度差+1个属性点。白-绿的稀有度差算是不很明显的了,却能获得一个收益奇高的吸血特性。

    哦,这里还有一个可怜的家伙。

    [(2-火1)3/1]这是火堆超神的牌面。

    实际上和阴谋集团杀手单兵对峙的情况下这三位没有一个可以发起攻击。绝对的属性压制。你打任你打,回一巴掌我就赚。

    对于[(2-原1)1/3 飞行]和[(2-原1)1/4]这种牌,更是无需理会,随便打。但是被闪电劈了是不负责的。

    但实际上我并不心疼比阿根河港无补偿的差了1个属性点的火堆超神,因为他所在的火卡牌,严重了去了。

    2.火炬

    看一看火炬的牌面,不得了。

    [(1-火1)法斯特法术(后面简称瞬发) 造成3点伤害]

    1费,瞬发,3点,无目标要求。

    再看看雪球。

    [(1-原1)瞬发 造成1点伤害]

    可怜。

    都是1点,却有这么大的区别。相差2点,也可以说相差2倍。

    或者这里还有一张。

    [(1-火1)瞬发 造成1点伤害,战吼效果]这是磨练的牌面进行概括的结果。

    不管怎么看,雪球的确可怜的很。但是就算再两张火卡中,火炬依然是获胜。

    为何?

    [(4-火1)3/1 埋葬:抽一张火炬]反抗者之光。

    牌面的抽一张到底是从牌库里抽出一张还是直接获得一张,由于魔性的机翻我不敢确认,毕竟我只有看过对面用这张卡,我本人是不用火系的。

    但是这意味着什么?

    4费3/1牺牲后还可以获得一张瞬发3点,也就是说这张牌可以解决很多麻烦。

    送掉,解决[(5-暗2)6/3 致命 瞄准]死亡射手阿沙拉,一张普通卡牌难以抵挡的蓝卡,被反抗者之光轻松解决。手边没有火炬?没关系!送出去,火炬到手。1点能量的消耗,直接打死。

    实在是觉得应该把伤害调整到2点。看看爆炸,看看卡莱布的帮助。

    [(3-火1)对敌方主战者造成4点伤害]这是爆炸。

    [(2-火1)对敌方主战者造成2点伤害,抽取一张火魔符]这是卡莱布的帮助。

    爆炸还是一张AI专属卡,从性质上应该在白卡之上,最明显的例子是[(1)瞬发 造成1点伤害]猎鸟。

    然而就连AI专属卡,性能都明显的差于火炬。多2点消耗却只多造成1点伤害,目标还被锁定为敌方主战者,零自由度。

    卡莱布的帮助则更加有种可怜的感觉。多1点消耗拿一张魔符,却失去瞬发和1点伤害。虽然是防卡手的不错的选择,但为了拿一张魔符,付出的代价未免太大。

    [(2-火1)对敌方的1张生物牌和主战者造成2点伤害。]精锐的射手

    这还是一张绿卡。多1点消耗,多1个分支,多1点总伤害,但是失去了瞬发。

    瞬发是一个很强大的能力,可以用于扮猪吃老虎,用于即时救场。然而火炬,未免太过赖皮。

    火系的法术很多都是高伤害,但是我不希望存在一张和雪球同等条件却有雪球3倍伤害的卡。

    3.杀生物法术

    [(1-暗1)杀死一张攻击力不超过3的生物牌]扼杀。

    [(2-圣1)杀死一张攻击力不小于4的生物牌]击溃

    [(2-暗1)杀死一张只有1点属性要求的生物牌]歼灭{猜测义}

    [(3-暗1)杀死一张被消耗的敌方生物牌,对敌方主战者造成2点伤害]执行

    [(4-暗2)杀死一张生物牌]死亡袭击

    [(1-火1暗1)牺牲一张生物牌,杀死一张敌方生物牌]

    [(5-圣2)杀死所有生物牌]严厉的规则

    我在这里列出一些杀生物的牌,然后感到非常疑惑。

    1点?也能杀不超过3攻的牌?

    2点,就能杀至少4攻的牌?

    虽然不喜欢在评论中提及并不非常同类的游戏。

    炉石是怎么样?10点满额的水晶,2点杀一个不超过3攻,3点杀一个至少5攻?希望我没有把血量记成攻击。

    炉石如何处置?有死角。4攻,一个很中庸的死角。但是这里没有。

    3点就能杀死一个被消耗的生物牌,没有耐力的牌岂不是人人自危?

    4费2点暗属性可以随便杀一个,算是这些牌里最合适的。

    5费2点圣属性就能通过杀死所有自己的牌来团灭所有没有护盾的敌人。看似还算中肯,可是己方的牌是可以设计好的,各种对己方有益的低属性埋葬牌,暗牌里一堆一堆的有,火牌也有不少。

    1费1火1暗,经典的裂石卡牌。这张可以说是裂石卡组的神卡了,牺牲自己一张,杀死敌人一张。来啊,1/1小机器,1/1暗精灵,随便牺牲,不嫌多。

    实在不忍心吐槽这些牌的性价比。

    更有甚者,[(4-原1暗1)将一张牌变成2/2猪,然后杀死]比沉默更加可怕的变形效果,配上杀死。如此一张让人瑟瑟发抖的牌——4费1原1暗?

    哇,那真是太辛苦死亡袭击了。

    还是觉得杀死生物的法术,到底还是死亡袭击牌面最中肯。

    4.原系牌

    原系牌,强是的确强。冰精灵,拉扎尔冰霜,闪冻,永久冻土,结晶……各种眩晕。眩晕,可以说是消耗的加强版,从被眩晕开始第二次轮到拥有者的回合才会解除。永久眩晕更是让人气得要死。

    再加两张牌,就更气了。

    [(3-原1)每回合可以用2点能量眩晕一张生物]冬日之眼。

    [(3-原1)消耗自己以杀死一张被眩晕的生物]破冰船。

    这些牌是蓝绿眩晕套的一些核心牌。两张3费1原组合起来,几乎是稳定1回合2费杀一张生物。护盾?不要紧,再来一次。

    看起来很厉害是吧?

    那么现在我们的一号主角要登场了。

    [(1-时1)你的生物牌获得耐力]无穷的沙漏。

    耐力是什么?打完还能防。不不不,更重要的——免控!眩晕,消耗,敌方根本无法给你这些效果。

    攻守(抱歉我的输入法第一个是攻受)自如,还免控,只要1费1时,全体拥有!

    就这样,1费打崩眩晕套。

    认真点好嘛??

    眩晕套强度爆表,无穷的沙漏更加爆表!虽然本人不否认自己也很喜欢带无穷的沙漏,但这个缘由还是来自对方用这个打崩了我!

    这么强大的效果你给1费?还是绿卡?抱歉,这个强度,蓝卡起步。

    那么再看另一个吧——云蛇鸟,银翼密友,蛇训练员,呼鲁幼鸟,野蛮云蛇,天空撕裂者,超能专家,雷击龙…抬头一看,全在天上。一看地上,风之塑造者。

    这是什么?蓝绿飞行套!但是核心卡依然是原系牌。全体上天,高空优势,挡啊,挡了还有,越来越多。

    那么我们的二号主角来了。

    橙卡,[(4-时2)5/6 耐力 所有卡牌不能飞行]沙暴泰坦!

    首先这身材,4费2时5/6,还有耐力?已经很暴力了,再来个全体不能飞行?完蛋,飞行还是要以一定的身材为代价的,突然那么个身材超神的直接把它们拉下来。

    这种身材,还有强力特效,而且在这种情况下我们根本没有必要往自己的卡组里安排飞行牌。沙暴泰坦一放,万事大吉。虽说是橙卡,这价值,4费敢问哪个飞行牌能达到这个身材?怕是野蛮云蛇也没有叠起来。雷击龙?早着呢,等它慢悠悠到达的时候战场已经面目全非了。

    橙卡,的确该强。但是是这样强的吗?

    身材强和特效强,你居然两个都抓着不放!

    [(3-原2暗2)4/3 飞行 潜入:获得吸血]午夜狂风。

    原暗,也是一个控场力非常爆表的套牌,再有这样一张。3费4/3的飞行,即使2点原+2点暗的偏高属性要求,也是很厉害了吧。潜入成功还有吸血!吸血是什么强度我已经介绍过了,这张牌又是创了一个新高。

    魔术师斗篷掩护一回合的无敌,一巴掌糊上去!这辈子都值了。

    死掉了?被阴了?不要紧,找机会愁苦的尖叫拉回来打一下,回头黑暗回归或者黑暗中吞噬。

    对面要炸你?别忘了你是原系卡组!强烈抵制,还对面一巴掌!

    演讲者套更是不用说了,可汗和神秘仙人,加个蓝卡演讲者之声和尖塔的命令。分分钟爆牌又属性爆炸。

    真的,橙卡这东西,不该具有这样的碾压性。属性削一点,费用加一点!

    后记:不得不说,除了神经病似的混乱机翻永远搞不清是5/5哨兵还是5个哨兵以外,卡牌本身的问题,也是真的不小。虽然明知道这种东西根本不可能被官方看到吧。(如果有中国人为什么还要机翻啊***!)

    p.s.说到橙卡,最近烂大街的可能性王冠,经常有人加一张全色组的8/8大龙,满天下晃悠。

    最过分的一局,对面欧皇3费挂上可能性王冠,一发出大龙!还打上了宿命能力!(由于机制好像是抽到再给属性所以没有直接打出来)

    高潮来了,先见之明,抽两张卡,把大龙塞到卡组顶,再抽!

    无敌!

    我已经一脸mmp的看着对方。

    镜像,再来一个宿命无敌大龙。

    5费回合,两个8/8飞行无敌。

    “滚!”直接投降走人。

    • ♣暖风过境♣

      是的,这个游戏的模板一直让我很困惑,就那个755充能得个555哨兵,站场以后我的内心就在骂娘,这真的合理!?

    • 沃谦行ゞ君莫笑

      嗯,那种牌…真的魔性 而且描述还写充能:打5个哨兵 吓得我一激灵……

    • 彼岸的陌路人 A

      755那种至少需要三个time的深色牌是很合理的 高收益但很容易被解(最低2费可以解)而且深色很容易卡手 我们在主流构筑中是不带这个的(´-ω-`)

    • 空  气

      庶民天胡,5费吸血复仇护盾冲锋倍伤耐力战吼8/8大哥了解一下

    • 空  气

      其实你对这游戏的理解有点误区,这里不是像炉石那样评判一张卡是否超模的。

      在这里,身材和资源就是一切。吸血用的不多,效果也很一般(因为你吸血再多压不住场面也没用,压住场面吸血完全就是锦上添花了。补充:永恒没有直伤!)这样的吸血只有黄黑生机套会带(100血的英雄了解下)

      另外是有些卡看不懂。

      比如绿色的一张垮台,5费消灭一个至少5攻的单位,侦查。

      这和降服完全不是一个等级啊喂,是不是设计师打错字,其实是2费来的?

      另外卡池里还有很多废物卡,红色221冲锋,121白板……简直是詹姆斯大军啊有木有,各种被其他卡完爆

      还有关于橙卡的质量,实话告诉你,那张蓝黑的渗透不强。这在橙卡里只能算中规中矩……黄色的泰坦,456耐力,禁空……你身材超模一费就算了,还这么爆炸的效果,费用还这么低,不说了,满编……

      蓝色544雪巨人,攻击抽一张牌,每次触发这个效果都能多抽一张……

      红色454飞机,打脸好像有额外6点伤害……

      没橙卡玩nmb

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    其实也不是什么很厉害的东西…… 就是便宜,才2000多尘。没有蓝卡也能玩。(里面那些蓝卡都不是很有必要带,我只是因为锻造拿到了看着强度不错就带上了。) 没有必要全抄我的构筑,毕竟我也不是什么构筑dalao…… 卡组思路从群里抄来的,就是利用战吼刷卡差,然后靠战吼叠出来的怪物压死对面。胡起来的时候甚至4费就有88大哥。 萌新看自己卡池组。其中222先攻战吼,221护盾战吼,121战吼,332战吼剑

  • 关于在谷歌商店下载卡在初始化界面的解决方法

    时隔半年,我打算回坑,却在花了一小时更新资源后连帐号都登录成功了却卡在了初始化界面。在论坛里找不到方法后,正准备重下,但想到在另一个游戏学到的方法:在谷歌商店界面打开这个游戏(而非通过桌面图标)。结果是可以的,自动登录之后又开始下载,不过是这个界面。 之后就成功地登上我半年前的帐号了。 然后有个选择:学者、战士、探险家、修补匠。我选了学者,给了我500金币,不知道其它的怎样。

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