一骑当千2

一骑当千2

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6.6

开发者的话:

游戏官网:http://q.qikuai.com/

我们已于2017年12月20日10:00震撼开启全渠道燃情公测,感谢大家对我们的支持!!!

这是一款为了还原我们心目中最真实三国的手机游戏。我们的最大特点,是还原了古战场千军万马战斗的感觉,通过3D效果实现出比我们儿时的群英系列更真实的战斗场面。

经过这一系列的测试和版本更迭,游戏内的功能也在逐步完善,虽然游戏还有很多缺失的部分,但希望大家相信我们未来一定会持续的优化及增加功能,具体请参考【更新日志】,感谢大家一路参与早期的游戏测试体验,也希望大家未来能提出更多的宝贵建议,然后一起优化和改进《一骑当千2》、一起进步。

所以,只要您有任何的建议和问题,都可以在评论区发言或者联系我们,我们一定尽最大的努力给予回复,也非常欢迎您来测试QQ群和我们主创成员一起PK,所有对《一骑当千2》贡献卓越的主公,我们还将记录进游戏内“特别鸣谢”成员名单,让您的ID和我们一直在一起!

希望《一骑当千2》能一直朝着成为一部经典之作的目标不断的前进。也非常感谢各位主公大人的支持。这里是《一骑当千2》“军团之战”资料片,请各位主公不吝赐教!

官方QQ群:  200860043

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

游戏官网:http://q.qikuai.com/

三国千人对冲策略手游《一骑当千2》敲响战鼓!
一改陈旧策略玩法,首创气势磅礴的千人战争场面,集合卡牌、养成、战略等多个元素打造掌上三国超爽策略战场!阵容搭配、冲锋杀敌、真人PK真实还原三国沙场烽火连天!带你体验三国沙场针锋相对。想要成为三国最强霸主吗?赶快放马来战吧!

【游戏特征】
- 全3D自由视角,360°体验真实三国战争的恢弘战斗
- 数千个全3D人物同屏战斗,体验真实三国战争的恢弘战斗
- 与好友一起探索真实三国地图,在冒险的旅途中招募武将、获得宝藏
- 广招天下英才,百名三国群英祝你攻城略地,横扫千军
- 八卦阵、锋杀阵、两仪阵、雁形阵、锋矢阵,多种古代著名阵法任你选择
- 青州军、虎贲军、陷阵营、虎豹骑、白马义从、无当飞军,多种三国精锐部队供你选择
- 挑战胜利即可获得元宝,元宝多的领不过来

【千人对战!浩然正气天地称雄】
锦绣山河,群雄汇聚!
称霸天下,谁与争锋!
傲视群英,不服来战!

【排兵布阵!长刀所向剑气如霜】
阵容搭配制胜,谋略智取!
调教历史名将,精准培养!
阵容变化莫测,横扫千军!

【同场PK!两军对垒真人对战】
1V1针锋相对,策略布局,快速开战。
同场竞技,进攻防守,真人对战。

【三国群英!多个维度收集武将】
五虎上将、五子良将、兵将培养多个渠道扩充军容。
斗将台、逐鹿群雄、兵临城下多个玩法获取珍稀资源!
各路三国名将——刘备、关羽、张飞陪你上阵杀敌!

【三国群英真实写照,给你最独特的三国演义!】
用自己的武将组成军师联盟,筑成抵御外敌的长城,为自己的荣耀而战!

最近更新

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【新增内容】
1)新增跨服军团战玩法,达到参赛等级的军团,可由军团长报名参加,参与后每场战斗均可获得大量资源及积分奖励,赛季结束根据积分结算,排名靠前的军团可获得新SS武将“司马懿”碎片及其他大量奖励;
2)新增专属武器玩法,玩家可在系统活动及寻访中获得武将专属武器,拥有方天画戟、青龙偃月刀等神兵不再是梦;
3)寻访功能新增专属武器寻访,可使用元宝及道具寻访武将专属武器;
4)新增圣诞节商店,可使用“铃铛”兑换武将碎片及其他道具;
5)新增魏国SS级武将“司马懿”,定位攻击型策士;
6)新增魏国S级武将“张春华”,定位控制型策士;
7)新增吴国S级武将“孙权”,定位辅助型猛将;
8)新增吴国S级武将“吕蒙”,定位攻击型猛将;
9)部分武将增加羁绊;

详细信息

总评分:

6.6

最新版本 :4.4 Android:6.6 iOS:7.8
  • 叶依晨

    想来想去,还是给个三星吧! 并且本人有五点建议。

    第一首先一个问题是进入游戏的等待画面太长了,就像有的玩家说的一分钟的游戏时间半分钟要给等待画面。

    第二其次每个关卡打完之后给的铜钱有点太少了,相较于后期的每个武将升一级都是几千上下。你觉得你觉得我得花多长时间才能满足,武将升级的铜钱消耗和装备的购买消耗。这还是我没打到四五十级,那是不是升一级就得上万了。

    第三关于有时候升到一定级数出现的限时武将招募。刚开始十来级,时候还好,打赢之后可以抽英雄,现在在后期,打完直接送三个碎片。我不知道你们是怎么设定的,反正我感觉,刚升到一定级数。你叫我去打。越到后期越打不赢。关键之后好不容易打赢了收获又小。找个形容来说就相当于。出力不好。打也是白打的感觉,反正90%以上绝对打不赢。哦,对了,想起来是什么感觉了?就像要我20级打20级精英boss一样。

    第四,关于阵法这一方面,这一特点做得非常有意思,但是它的效果完全没体现出来。你看既然武将已经有技能了,别的不说,阵法完全可以自带几个基础技能就够了。或者给他增加几个阵法特长。不像现在这样。一开打完全就是一锅粥。说白了就是排着队去送死。或者是所谓的为了武将去分摊伤害。其实可以让武将带队可以给他带领的士兵增加一些特长,所以策划可以考虑修改一下,并考虑一下所选阵法的运转能力,不要像现在一打不管什么阵法一上去就是一锅粥啦,何必那不然何必要选择阵法呢?还不如直接没有这个选项算了。你看比如说八卦阵可以考虑说让他转动起来,并且阵型不会散将冲过来的敌方士兵和武将分割包围。比如说锋矢阵可以极速冲锋,尖头极具杀伤力,但两侧侧翼较为薄弱,完全可以让它贯穿敌方阵型后从敌方后面开始杀的,让后方变前方前方变后方。两仪阵,前方全是盾牌。后方箭羽洗的。而武将起到的作用是。个人极具杀伤力和各类技能技能。并且可以考虑。增加军师位,也就是说,在后方单独增加几个军师位,你看这样也比较符合一些东西的,比如武将本来就是带头打仗的,军师在后面出谋划策增加个人状态军军队状态。或者削弱敌方状态。甚至攻击敌方的,不然的话把军师之类的放在武将带头打仗的位置上感觉有点不伦不类。

    第五打仗感觉没有策略性。说白了,在闯关卡的时候。排个兵, 布个阵然后在进去开打打完就没了,时间长啦,感觉自己就像是个机器人。重复的就是找敌人,再排个兵布个阵,然后在进去开打就完了,感觉就像是在练习签到一样, 只不过我们练习签到是为了拿经验和少量的铜币及材料,反正有的关卡你打不过去是 →_→肯定是因为因为你等级不够怎么样才能打过去呢?(⊙o⊙)!等级刷上去就够了。完全不需要你动脑筋的。但其实有些时候让玩家来操作才更有意思,毕竟你不能否认的是。玩家当中有很多天才的。

    所以说了这么多拜托请增加玩家操作的空间,谢谢!

    • 小懿

      非常感谢您的建议,我会记录提交给策划和技术的

      期待您更多更好的建议

      感谢 非常感谢

  • 牛有德在此
    游戏时长3小时46分钟

    游戏是个好游戏,战斗模式不错,bgm很有气势,画面风格对我胃口,武将列传是亮点,我仔细看了一下,竟然都是北京大学的大咖写的,可见确实用心。另外游戏刚开始运营,吐槽几个不满意的地方

    1.十连出s的概率到底是多少?迷一样的概率啊!

    2.抽到的重复武将只给40碎片?如果不重复的相当于100碎片,这合理么?至少应该一半呀

    3.游戏读取速度太慢了,就是切换画面那个读取,看装备需要读取,看武将需要读取,进入战斗需要读取,打完一仗下一画面又要读取。。推图1小时读取30分钟,强烈要求优化

    4.建议武器两种随机属性更符合需求,买斧子结果加法术,买扇子加物攻,什么鬼

    5.自动后的ai太差了,赵云贴脸技能有时都能打歪了,不自动推图还太慢

  • Black Sky

    优点:画面精致,玩法较为新颖,难度不算大,不氪金也能勉强玩。

    缺点:

    1.长期不定时更新、服务器维护、服务器断开连接、无法连接网络;

    2.玩法单调(每日任务只需要5分钟不到,包括刷装备副本,估计一套做下来10分钟就够了,然后不知道该干嘛);

    3.将领平衡有待调整,肉盾太强,战士太弱,后排输出将领勉强能用,还算将就;

    4.士兵基本无用;

    5.抽卡概率极低,限时招募概率极低(基本要保底才能成功),碎片来源途径太少;

    6.阵法玩法太过死板,有待进一步开发;

    7.自动战斗的AI智力太低,手动操作又不算方便(算是即时战略类,五个将领五个手动技能,手残党基本没可能手动);

    8.更新、维护等提前没有通知公告,更新内容没有显目的提醒,更新维护后基本没有奖励(特别是长期高频率临时更新的情况下,极度影响玩家游戏体验,极差);

    9.游戏中没有合理有效的反馈机制,没有官方的沟通渠道,多方查找,企业QQ是停用的,QQ群是没人审核通过的,论坛是没人回复的;

    10.玩家之间的交流方式,互动玩法等基本为零,开区过快,所谓的老区甚至是一周以前开的,但是开这么多区并没有什么玩家,还不如把人数过少的区服合区。

    暂时就这么多了,估计官方也看不到。给你们参考一下吧。

    • 小懿

      非常感谢您的建议,我会记录提交给策划和技术的

      期待您更多更好的建议

      感谢 非常感谢

  • 历久弥新。

    群雄没肉盾 s将也少 一个单加的貂蝉起什么作用。魏国武将倒是多 都是a级的 一个s级的张辽给a b级武将加buff(最骚的是五子良将居还比不了关羽张飞吕布之流的杜撰出来的女儿。) 典韦许褚都是肉盾 魏国没输出。 蜀国输出多 没有实用的前排 关键还没奶妈 。这叫什么平衡 挺失败的。氪了3k总得来说 画风战斗方面还行 武将系统简直垃圾 不求策划设计的时候按照原著来 也不能瞎来啊。法师类武将技能读秒太久 非锁定,等技能掉下来人都跑完了 s型ss型谋士武将没人用 。至于那些刘关张吕布 不充万儿八千根本没有获取渠道。

    • 官方回复

      小乔妹妹

      亲亲 首先非常感谢您的评星与中肯的评价~

      再次感谢您真诚的建议与评价~

      大乔仔细分析了您的几点建议请放心您的建议一定转给咱们研发哦~

      给您说下咱们武将系统并没有同一时间放出哦~细水长流嘛

      咱们游戏在下个月20日进行公测哦~更多新鲜的玩法待放出哦~

      真诚接受您的建议希望您能提出更多宝贵的建议或意见哦~

    • 历久弥新。

      确实不合理 虽然还没做公测 武将系统大致框架已经出了 就这十来天还能有什么大改动? 希望剩下没出的周瑜 诸葛亮 邓艾 曹操周瑜 甘宁 陆逊 鲁肃 钟会 小乔 庞统 戚霸等猛将 名士不要让人失望。

    • 小乔妹妹
      官方回复

      好哒 亲亲

      小乔已经将您昨晚的建议分成三类提交咱们研发那边了~

      敬请期待,一步步来慢慢来,希望给您一个完美的答复~

    • 星愿

      惊,现在居然不是公测么?那现在是啥?

    • 庄非

      是公厕

  • 狡诈的联盟猪
    游戏时长19分钟

    我对游戏的整体印象还是挺好的,原画画风很对我的胃口,看了评论很多玩家吐槽小兵没啥用,也确实是没啥用,不过既然一骑当千小兵也应该没啥用。

    我觉得还是有几个缺点的。

    第一,评级很迷,关羽s张飞ss,颜良a文丑b就很不科学,丫儿夏侯惇才b是最骚的,敦哥见了想跳起来打你的头。

    第二,原画整体都挺好的,但是貂蝉是什么啊,白素贞吗?看着贼难受。

    第三,掉线啦,卡顿了不过毕竟测试中可以接受。

    第四,既然是删档测试还是希望多送点元宝毕竟删档就不想氪了。

    以上就是一点小建议,游戏整体还是挺好的,祝你们越做越好(* ̄з ̄)

    • 官方回复

      小乔妹妹

      感谢亲给予我们五星好评,(*  ̄3)(ε ̄ *)

      接下来解答亲亲的疑问

      1、评级介个怎么说呢!是萝卜青菜各有所爱,众口难调,我们策划小哥有点娘,所以把张飞给SS了,见谅。。。至于其他的武将也多少有点这个可能,当然还有很大原因是为了配合游戏需要,没办法,现在人手有限,只做了这么多武将,所以暂时就先匀一下了

      2、貂蝉这个其实我们自己也觉得很诡异,只是不知道为什么她还没被干掉,甚至活到了今天。。。

      3、卡顿的这个问题我们已经在非常努力的想办法优化了。

      4、至于元宝嘛~~~~(>_<)~~~~亲,你可以加官方QQ群:200860043,小乔妹妹给您申请些福利。

      再次感谢亲对我们游戏给予这么高的评价,我们会好好努力哒,小乔在Q群等候亲的加入O(∩_∩)O~~

    • 明月清风流云

      这绝对是罗贯中派,拥刘反曹

    • 狡诈的联盟猪

      说实话你们这种官方挺良心的,我上次提到的问题基本都解决了,夏侯惇改了A毕竟是新手引导的将改到A就挺好了,貂蝉原画也改了,网络也好了不少,挺好的

  • 《一骑当千2》例行维护公告

    亲爱的各位主公大人: 游戏将于2018年10月12日23:00进行例行维护工作,预计维护时间16个小时左右,在此期间各位主公们将无法登陆游戏,主公们可以在这个时间里下线多陪陪家人,晚睡的主公们请早些休息,早起的主公们可以趁今天睡个大懒觉哦。维护工作期间如遇到特殊情况,有可能会顺延,届时我们将及时和大家沟通,由此给各位主公们带来的不便,请见谅!维护完成后将为各位主公奉上维护奖励。 维护范围:所有服务

  • 《一骑当千2》带你玩转乐进斗将台

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  • 《一骑当千2》例行维护公告

    亲爱的各位主公大人: 游戏将于2018年9月14日22:00进行例行维护工作,预计维护时间为7小时左右,在此期间各位主公们将无法登陆游戏,主公们可以在这个时间里下线多陪陪家人,晚睡的主公们请早些休息,早起的主公们可以趁今天睡个大懒觉哦。维护工作期间如遇到特殊情况,有可能会顺延,届时我们将及时和大家沟通,由此给各位主公们带来的不便,请见谅! 主要维护内容: 1.开启周年庆活动 维护完成后将为各位主公

  • 《一骑当千2》群攻型谋士荀彧

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  • 8月盛典完结《一骑当千2》繁体中文版及韩文版蓄势待发

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