BADLAND

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Description

🏆 优秀的BADLAND动作冒险类游戏——争夺年度最佳游戏大奖,谋求更好的发展与生存模式

玩家人数超过5,000万,并且还在持续增加中!

★ 5/5 - AppSmile
★ 4/4 – Slide to Play
★ 5/5 - AppSpy
★ 9.2/10 - Multiplayer.it
★ 9/10 - Destructoid
★ 4.5/5 - TouchArcade

“BADLAND(迷失之地)是一个令我们爱不释手的精彩游戏”——AppSmile“

“BADLAND(迷失之地)独特的大气效果游戏性能使它成为了玩家下载游戏时的必选之作”——Slide to Play

“BADLAND(迷失之地)不仅画面美观,玩起来也是一种绝对享受”——AppSpy“

“这是体现卓越品质的一款游戏”——Destructoid

★ 2013年北欧游戏Nordic Indie Sensation Award奖得主
★ Game Connection Europe 2012最佳项目冠军
★ Game Connection Europe 2012的SCEE奖得主
★ PAX 10 2013的精选独立游戏

BADLAND(迷失之地)是一款备受赞誉的动作冒险平台游戏,拥有大气效果这一独特的游戏性能。故事发生在一座美丽的森林里,这里充满了各种各样的生物、树木和花草。虽然这座森林看起来就像童话故事中描述的那样美丽,但其中似乎隐藏着危险。由玩家控制森林中的一种生物来一探究竟。旅途中,他遇到了许许多多不可思议的陷阱和阻碍。

BADLAND(迷失之地)采用基于物理机制的创新型玩法,结合带有大气效果的绝美图案和声音,将横向卷轴模式推向了一个新的水平。

BADLAND(迷失之地)还颇具独创性地支持最多4位玩家使用同一台设备进行多人游戏。在多人模式中,为了生存,玩家可以不择手段。只要能保全自己,完全可以将你的对手推到旋转的圆锯上。

• 单人模式设有100+个非常独特的关卡
• 支持多达四个玩家的合作模式
• 修改后的单人战斗模式中,可与朋友们激烈厮杀,一较高低
• 多人模式最多可支持4位玩家使用同一台设备游戏,共设30+关,更多关卡会在后续的更新中提供
• 直观的一键式控制,关卡设计新颖
• 关卡编辑器:创建关卡、分享并游戏!
• 从头开始或修改官方关卡
• 关卡世界:随时都有新关卡等待您
• 直观的一键式控制,关卡设计新颖
• 带给玩家身临其境般的游戏视听体验
• 支持安卓手机和平板电脑
• 更多关卡和内容将在更新中呈现

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Bug fixes.

Detailed info

  • File Size: 187.89MB
  • Current Version: 3.2.0.45
  • Update Time: Mar 26, 2019
  • Developer: Frogmind
Total Ratings:

9.6

Latest Version :9.7 Android:9.6 iOS:8.9

User Review

观点

正向
负向
More 214
  • 国和中合
    Played game for 9 minutes

    ios完整版玩家,day1day2通关。

    一个横版闯关游戏?难度比起别的游戏不算高,也不是特别考验智商(不过脑子要有)

    我是被画面吸引来的,远景是大自然近景有机械啊齿轮的,颇有一点赛博朋克气息,其实这游戏应该是有剧情的。依个人理解是一些比较发达的文明将工业废物和报废下来的零件丢到了大自然或者异星。因为一开始小黑从管子里被排出来。。导致这个星球被破坏的很厉害。

    细心玩的话你会发现一天内清晨上午黄昏晚上的背景都不同,而这美丽的星球到了晚上就充满杀机。

    音效和BGM都很棒,很有气氛。

    其实自定义关卡的功能是最近出的,游戏刚发布时候是没有的,但的确给添彩了,自定义有些复杂,不过玩好了挺嗨的。

  • 勿问
    Played game for 61 hours 5 minutes

    破碎大陆主要的玩法接近于happy bird,玩家通过点击来控制小怪物躲避障碍物,在此基础上又加入了揭秘的元素。画面时而明媚时而阴暗,奇奇怪怪的玩法和解密给予了玩家无限想象的空间,基本剧情都可以脑补出来了。音效方面也做得非常不错,金属撞击声、怪物的叫声、水滴声等等,它甚至有3D音效!戴上耳机后沉浸感满满,碰上超高的游戏性,足以让你玩得天昏地暗(但是还是要注意适度游戏哦),如果你爱玩happy bird、疯狂喷气机等等并且又是一位解谜游戏爱好者同时也是一个文艺小青年的话,这款游戏是你绝佳的选择。

  • 🌌白琉冷冷子_null🌌
    Played game for 3 hours 5 minutes

    一代不知道是15年还是16年的,反正已经很久远啦。

    跟badland的缘分很深…犹记当年反复下载时的心情。

    画风很清新,幽远寂和的感觉让我一下子就喜欢上了,又因为熟悉当时挺火flappy bird比较适应操作方式,所以…

    然后吧,

    一代是买断制,二代国内代理是内购制。

    反正我一代年度版是steam玩的,二代是gp玩的,略略略

    今天小感冒的时候蜷在暖气前回忆过去的光。好暖和。

    这样的精品小游戏之所以难引进推广,和它略显单一的游戏模式有必然关系——跟不上国内主流消费市场节奏。不过badland也该退休了。

    挺喜欢这家来自fineland的开发商frogmind,不知道现在怎么样了。

  • 皇甫清翊Hein
    Played game for 19 minutes

    我玩游戏的时候:点啊点啊点啊点~卧槽怎么过不去!卧槽怎么死了!卧槽好萌!卧槽我要疯了!卧槽怎么通关!卧槽这个画面好棒!卧槽这个音效好棒!卧槽我要戴耳机重新玩一遍!卧槽全成就还差一点!卧槽……

    母上大人:你够了!!!!!

    我:๛(๑•́ו̀๑)游戏真的挺好玩的啊~

  • 木子

    很棒,但是,当很多克隆体被留在某个关卡时,心痛,尤其是某一次,本体和克隆体,克隆体去打开了开关飞不出来了时间不够了,快消失时,然后克隆体的眼睛就是那个小白点突然变大变亮,就像是。。我不知道怎么说,我只是觉得不忍心,如果不是克隆体,本体无法打开开关最终也会死,这是我玩游戏的感触,所以我玩的时候一般尽可能的等等克隆体,让克隆体跟上队伍,我貌似还得了个恩人成就,就是救了很多克隆体得的,啊啊啊不忍心啊,被那个克隆体的绝望而又希望本体逃离的那个表情真的戳中我的心了

    • 沙

      呃,你是怎么分出哪个是本体哪个是克隆体的?不都一样么,也可以理解为本体死亡让克隆体活下去啊

    • Lan_

      每次有被留到后面的都会听到好像是叹息一样的声音(ŎдŎ;)

    • 手机用户18331019

      后面的到底是什么啊。很让人好奇啊。

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