Commandos: men of Courage
Editor’s choice
7.4

Commandos: men of Courage

勇往直前-盟军敢死队

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盟军敢死队手游交流群:  619960503

宣传视频/截图

  • Simplified Chinese
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Description

【游戏简介】

《勇往直前》根据经典即时战术游戏《盟军敢死队》改制,是一款二战为故事背景的硬核游戏,玩家控制一队敢死队员潜入敌军后方,完成一系列危险的任务。

游戏中关卡设计非常真实合理,但也具有一定难度,需要认真的思考,研究,配合各敢死队员的能力特点,拟定战术,操作各队员同步协作,才有可能圆满的完成任务。

我们尽力在《勇往直前》中还原《盟军敢死队》的所有特色玩法,也在不断的改进优化其在移动设备上的操作及体验,只愿让大家找回当年那份纯粹的快乐。

【游戏特色】

-首款即时战术类手机游戏
曾经在PC端开创了一个崭新的游戏类型,并且凭借这种独特的游戏体验,游戏大获成功,如今登录移动端,必将延续辉煌。

-8位各具特色的敢死队员
游戏中共有8位敢死队员可供玩家控制
贝雷帽:永远的行动核心,精于格斗与各种武器的使用
狙击手:有着钢铁般的意志与百步穿杨的枪法
水鬼:擅长水下作战,协助其他队员沿水下潜入的关键角色
工兵:爆破专家,是敢死队员非常信赖的火力援助
司机:精通各种机械,也是队伍中的王牌驾驶员
间谍:擅长装扮潜入敌人内部进行破坏与侦查
小偷:灵巧的身手与迅捷的速度也是战术运用的关键一环
娜塔莎:唯一的女性队员,能够让敌军为其倾倒

-高互动性真实的战场
游戏中的关卡设定均参考二战时期真实的地理位置,而场景中各种可以交互的机关,物件等都将是设定战术的一个重要元素。

-真实的动作与AI设计
所有敌人都具备真实的动作与高智能的AI,在不同的情况下敌人也会做出诸如呼喊,射击,逃跑 拉警报等不同的反应,因此玩家需要更加谨慎的制定战术。

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建议出现闪退的用户重新下载,未出现闪退的用户可以不更新

Detailed info

  • File Size: 1.16GB
  • Current Version: 1.0.1
  • Update Time:
  • Developer: KidJoy Studio
Total Ratings:

7.4

Latest Version :6.8 Android:7.4 iOS:8.0
  • 鼻涕
    Played game for 10 minutes

    2019.2.23(第82评)

    在相约98的年代,盟军敢死队不同于任何一款同期游戏

    哪怕后来的血战上海滩,我觉得在趣味性上也没有超越这款游戏,在网吧里面红警,帝国时代,还有传奇横行霸道的年代,我自己偷偷我在家里玩盟军敢死队的感受,现在还记忆犹新

    但是今天用手机再玩这款pc移植的游戏,这波冷饭感觉炒的并不好,一颗三星给一下情怀

    ……………………正文……………………

    我已经记不清十几年前PC的画质是什么样的,冥冥之中感觉画质要高于现在的手机版,个人感觉画质上的诚意不多

    换句话说,怀旧的风格很好,但是这不是老版盟军敢死队的优势,只是当年的技术有限

    在游戏内容上也没有创新之处,不过还是要夸一下盟军敢死队当年的创新之举

    当时流行的战争类游戏大多数是个人英雄主义的FPS游戏,而盟军敢死队以多人配合为主,不求精准的打击,而偏向让玩家选择最正确的策略,让手残党体验到战争的紧张感,好评!

    这样的模式现在听起来很耳熟,但是当年真是不得了的改变

    最后说一下操作,新玩家可能不是很熟悉,不过老版的盟军就是不能移动中射击

    并且人物也很傻,只能看见视线前方30度角左右的世界,偷偷扔一盒烟,然后就在旁边看着敌人走过来,一个飞刀撇死,现在感觉太萌了

    ……………………闲聊……………………

    其实盟军敢死队的IP,早就被发行公司自己放弃了,重新制作成游戏,难度很高,太容易出现姥姥不亲舅舅不爱的感受了

    Eidos公司的将收入期望放在了古墓丽影,灵魂使者和冠军经理,盟军的IP早就放弃了,开发团队pyro studios也是在制作4之后就停止这个系列的开发

    老玩家明显的感觉到,在后几部游戏中,盟军敢死队在不断的靠近其它的FPS游戏,而缺少了自己的创新

    同时在剧情上,也落后与同期的古墓丽影等3A大作

    总之,在我看来,一个错误的选择,加上没有更好的创新点,重制一波情怀是没有意义的事情

    ……………………END……………………

    我是鼻涕,游戏还得玩最牛逼的那一款!

    • 没钱买四川辣条

      一种回忆

    • 鼻涕

      感谢看完长评,更多是怀旧加吐槽吧……

      这款游戏主要是控制不同角色来进行类似间谍任务的游戏,操作性不强,主要考验玩家对于当前情况的判断,从而选择正确的策略,比如,先杀哪个敌人,什么时候破门而入,使用哪一个人用何种方式杀死敌人,等等

      好奇的话花几分钟去体验一下,作为单机游戏还不错,不过真的和20年前的pc版本差很多~

      任务的剧情现在来看,也是比不上好多游戏,玩起来可能会比较无聊

    • 手机用户35274541

      你的话有点多,不过都是真的

    • 鼻涕

      多谢肯定(ノ_ _)ノ

    • Charlie 徐晨光

      东西写的很多,文笔也不错,不过作为游戏评论,满分十分我只能给三分,建议删掉,然后复制粘贴到贴吧

  • 困古龙
    Played game for 37 minutes

    能在手机上玩到盟军敢死队已经很好了,虽然手机上视野,操作,都难以比得上电脑端。但是这种地图完全的移植,操作的优化,游戏剧情的更变,都能感到开发商的用心。(特别是不能大张旗鼓的拿盟军敢死队当游戏名)

    -------------------------

    *画面,首先还是画面,画面的完全还原,包括动作的帧数(令人无语),也确实原汁原味至极,当时的画质也并非难以入眼。但如果可以的话,还是稍微提高一点帧数比较好...不得不说还是原味的骷髅头让人感慨万千。(感谢你们留下了骷髅头)

    *操作,不得不说武器道具加速蹲起这么多的操作按钮,让人感到手残的恐惧。排行对于时间的要求也让人....指令也同样模糊,难以对目标进行控制。也没有智能的优先级,东西叠在一起就难以控制,这类游戏本来操作容错率还低。同时帧数低的后果就是难以补救的操作。其他细节操作各种别扭我就不说了,反正其他人都说的差不多了。

    *难度,实际上难度也是有降低的,各种设定都简化了点,操作也能锁定目标。防止过于“原味”硬核到手机上操作吐血。总之还好,三星速通也需要思考思考。

    *剧情,内容也有写,基本还原2,同时编了剧情,游戏的最用心地方就是剧情跟画面的还原了。

    *成就,说起来这个游戏还有成就,其实挺好的。也能让人有一些兴趣去多次通关。不过看上去等级系统还是有些鸡肋。

    *ui,ui真的是太傻了,开头那什么爆乳军官,看不下去....一股劣质页游感扑面而来。还好游戏进去了就不用管外面了。

    *钱,说实在,这个钱去电脑上买盟军正版也可以。手机上买,也就是买给厂商的美术劳力了。有人***意去做这个移植,买就买了。希望这个游戏类型不会走到末路,皇军敢死队我也是超喜欢的(差点全成就)然后近年来就没什么别的新的这类游戏产出了。希望还有人能去做吧。战术,总是很帅的,潜入暗杀,当然莽也是不可避免的,也算是...一种乐趣吧。

    ---------------------

    多的还是情怀,没老到位-一堆页游的操作引导,没新到位-一堆操作渣优化,ai太傻,可玩性还是不错的。花不花钱买这个,就看个人了。

  • 柊镜
    Played game for 1 hours 9 minutes

    作为一款对原版原汁原味的移植,个人觉得还是不错的,看得出来开发者对移植的用心,很多按钮之类都做的还行,至于登陆帐号防破解个人也认为可以接受。个人觉得唯一美中不足的是开发商没有弄清楚宣发定位,比如爆乳妹子。。说真的,我觉得对于这类游戏玩家可能猛男都更有吸引力。顺便,价格比起steam版四合一还贵有点emmm

  • 梦惊云‖白云
    Played game for 2 hours 31 minutes

    前五关肝了两个小时就通过了,原本以为难度会更高,会花更多时间,因为在印象里以前玩原版《盟军敢死队》的时候尝试了无数次也没打过第四关,但实际上两者版本应该不一样,我以前玩的应该是更往后的版本——第三代,也有可能是我现在玩此类游戏更有经验了,不管怎么说,本作的难度并不是极高,不需要查攻略(追求完美通关除外),只要稍有耐心就能通过关卡。

    ——————————————

    我见评价区有很多的人吐槽画面,其实我也觉得本作的画面很有问题。

    如果我没记错的话,现在已经是8102年了,还原一款十几年前的游戏并不需要做到连简陋的画面也一共还原了。

    现今电子游戏界对于复刻游戏的态度一直都是不改变游戏内容但一定要提升画质,具体可以参考“卡普空”,此点对于还原游戏也应该是同样适用的,不然就只是纯粹的移植而已了,但其实目前本作再要求画面的改变就很难了,只希望后续能做好后处理工作。

    ——————————————

    此外对于本作很奇怪的一点就是其游戏容量与游戏内容根本不能匹配。

    本作的画面是同十几年前的原作一样简陋的,而游戏的本质性玩法内容没有任何改变,为什么其游戏容量还会达到1.19G?虽然不及原作,但是这都过去十几年了啊,技术水平不应该还保留在这个水平才对,说到底还是优化存在问题,同样希望后续能进一步优化游戏。

    ——————————————

    然后还有操作也是大问题,如果使用虚拟键移动,就经常会卡模组,并且因为画面视角的偏转问题,操作不自然连贯,而如果使用点触移动,又不能奔跑了,两种操作方式都有蛋疼之处。

    提到画面视角,对此本作的操作优化处理也是很糟糕,相当不方便,如果要说是更考验操作水准,这样的考验方式也只不过是“硬”而不“核”,所以对操作的优化是需要后续更新处理的一方面。

    顺带提一个小建议,改一下小偷等角色的移动姿态,大摇大摆地走到敌人旁边再放倒敌人不觉得奇怪吗?能不能能出低姿态移动动作来。

    ——————————————

    但本作也是有很多不错的地方的,例如能够随时随地存档了,失败后不会再从头开始,也有自动开火这种功能,娜塔莎拿把狙击手再开自动开火就能直接开无双了,当然这也不完全是优点,实际打破了平衡也是很伤游戏体验的。

    反正能在手机上随时随地体验游玩到《盟军敢死队》还是很不错的,我个人比较喜欢这类即时战略游戏,而本作的战略要素很足,游玩时会有那种步步为营的感觉,玩上手后就爱不释手了,好玩,真的挺好玩,目前我就在尝试各种奇怪的通关方法。

    ——————————————

    即时战略游戏爱好者可以来体验一下,绝大多数人肯定会喜欢上本作的,而老玩家更不用提了,满满都是情怀。

  • 零氪玩家
    Played game for 18 minutes

    我没有玩过电脑端的《盟军敢死队》所以就只针对玩了这款游戏的感受来评测,希望能够给还没有玩的朋友一个参考。

    1、游戏可以用微信和QQ登录来保存进度和成就排行

    2、游戏安装包1.2G在当下不算太大,不过游戏画面不知道是不是复古风的原因,我个人觉得有点对不起游戏体积。人物建模和游戏渲染相对比较粗糙,bgm非常一般吧(带上耳机会好很多),有中文和英文两种配音

    3、游戏一共有16关,14关剧情(前面5关免费体验,后面9关打包30元,单买6元),2关DLC(每关3元)。体验关每关通关时间大概在7分钟内,而且没有挑战性(据说后面关卡难度和可玩性有所提升,一关大概要70分钟的样子),整套游戏要花费36元

    4、游戏的操作是触碰+摇杆,我个人觉得触碰的精准度需要大幅度优化。其它的操作对于一款即时策略游戏来说,习惯后还算能够接受吧

    5、就免费体验关卡给我的游戏体验来说,游戏的整体水平只能在4星内。在现在国内手机游戏的大环境影响下,还能用心做单机游戏的开发商越来越少了,所以,打5星以示支持和尊重国内还在继续用心做单机游戏的开发商,谢谢你们!

    PS:以上全部都是我玩了游戏后的真实感受,没有刻意去夸大或者贬低游戏。朋友,希望我的评测可以帮助到你,同时,我希望你可以留下一个赞或者笑脸,实在不行踩也可以。谢谢你!

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