战斗吧!龙酱

战斗吧!龙酱

12659 人预约 删档测试
8.6

开发者的话:

由衷感谢各位玩家,
一直以来对我们的鼓励与帮助,
感谢TapTap官方,
为我们提供这一方游戏净土٩(๑>◡<๑)۶ ,
真的很难想象如果没有你们,
一个小团队该如何发现如此之多的问题并获得合理的优化方案?

多亏了大家的支持,
目前版本已经进入最后的调整阶段( ̄▽ ̄)~
接下来就只有翘首以盼“有关部门”的审核了……

要说审核这件事(╬◣д◢)!
哼~
我的心理话就是!

嘤嘤嘤……
我们也没啥办法啊(对手指)~
还请各位玩家耐心等待,
审核通过后一定在第一时间发布公测时间!

其他内容:
1.如有问题请咨询官方假客服娘“浮生”
QQ官方①群:636684240
QQ官方②群:暂时没有~

2.攻略(仅供参考):
人物篇传送门:https://www.taptap.com/topic/2220596
宠物篇传送门:https://www.taptap.com/topic/2221402
装备及其他篇传送门:https://www.taptap.com/topic/2239080

战斗吧!龙酱-官方群:  636684240

简介

这是一款带RPG交互剧情的low-poly风摩擦放置游戏

除了能和真实玩家进行身体摩擦互动进而成为好友之外

它基本上就是个平平无奇,聊着天坐等收益的挂机产品

受够了重肝重氪,想休闲养生的MM和GG们欢迎来踩

哦,对了,它的剧情还有点污,来了就别想下车,望周知...

更新内容

本次测试版本修复:
1. 修复了无限闪避、丝血反杀的噩梦
2. 修复第一条以外其他数以百计,由我们亲手创造的BUG

本次测试版本优化:
1. 新增10位天(骚)神(货)形象及对应宝物、套装
2. 新增萌萌哒神使宠物“阿噗”
3. 新增快速战斗次数限制
4. 新增聊天框缩小功能
5. 新增宠物放生、捐献返还金币及材料的机制
6. 新增宠物捐献获得公会币与宠物品质相关的机制
7. 新增宠物潜力属性,方便评估品质
8. 新增旅团副本踢人功能
9. 新增地下城难度推荐及个人战力对比显示
10. 新增好友一键赠礼
11. 新增自动挑战BOSS开关
12. 大规模调整各职业技能属性及特效
13. 调整战斗中技能释放间隔
14. 调整一、二、三、四、五…十转职人物模型及配色
15. 提升宠物探索副本获得奖励的概率
16. 提升神殿宝物属性增益
17. 修改聊天界面气泡颜色
18. 降低宠物吞噬所带来的属性增益
19. 调整神套装战力计算方式
20. 修改宠物图鉴表现形式

详细信息

总评分:

8.6

最新版本 :9.0 Android:8.6 iOS:9.4
  • 浩阳
    游戏时长3分钟

    卡在5-10,会冻人的羊头真无敌。

    ——

    建模不算太精细,但还看得过去。

    神殿里污污的剧情还行。

    (停!这根本不是去幼儿园的车!)

    和玩家摩♂擦指的是在推图刷级的时候身边不时有路人擦身而过,同时右下会弹出玩家信息供加好友。虽然实质性作用不大,但总归有一点“我不是一个人在战斗”的心理作用。

    VIP具体是怎么样还不知道,就其他方面而言,游戏不会特别氪,装备宠物全靠打,没法抽抽抽。看脸的地方在于宠物鉴定,欧皇骑着七星笑,非酋抱着一星哭。

    和市面上的放置游戏一样,什么装备强化、宝石镶嵌都有。

    (快点出个一键使用道具的功能吧,一个一个点要死了。还有精炼也是,每次升级都要把十件装备点一遍。)

    个人认为目前最大的问题是数值设计不合理,命中太低了,打个BOSS不靠战力反而看脸,运气好一路碾压,但大多数的情况是50%+的miss导致被BOSS残血反杀。

    说到脸,开预约礼包里的宝箱开出个24h的金色蛋→_→,等明天孵出来看看能不能咸鱼翻身。

    ——

    官方很实诚,也希望能够及时改进和完善种种问题,做出具有诚意的游戏吧

    • 官方回复

      少年时代

      很感谢再次评价,您也是很诚恳的玩家,建议的话我们这边就收下啦~我们会在测试后进行调整的

    • 龟

      赶紧给金蛋大佬点赞蹭欧气,大佬你5-4怎么过的啊,被龙喷得哭唧唧……

    • 浩阳

      其实我还有只五星的猫→_→

    • 龟

      ………伤感情了伤感情了,你刺痛了一个最高只有2星呆逼龙的非洲朋友的心……

    • 少年时代
      官方回复

      浩阳同学~我们又要开测啦~有空欢迎来提出建议٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

  • 游妄
    游戏时长50分钟

    咸鱼一枚,ID游妄,目前在战力15w5,关卡13-7_(:D)∠)_((是的我有七星不服你打我呀(x

    咳咳,说说我的看法吧:

    1.放置play肯定是你睡得越多战力越高(x)

    但是据说有个bug——打boss和jjc的时候,残血+闪避大概4次以上时再攻击会暴击...我家宝宝上次暴击2w吓死我了qwq(所以我才刷到了13图owo

    2.宝宝是不是有点太imba了....全世界都在哀求七星宠...

    而且橙蛋孵出(甚至用了钻石)一二星的真的令人崩溃...稀有品质完全比不上高星....sosad

    3.感觉聊天室和打着打着有个陌生人跑过去还可以加好友谜之戳我萌点233

    4.前排表白阿官!赞美福利!么么哒!(虽然最后全变成了一星宠mmp

    5.跪求一键全身强化,一个一个点好累哦233以及神器条件满足了却没有提示,而且神器加的战力还比不上一颗三级宝石喵喵喵?

    6.剧情文本谁写的!脑洞真可怕233(啊我要剧透你们其实维纳斯%_\=^{%+-_%+&*[\

    (刚刚什么都没有发生,我坐在轮椅上说到

    7.服务器一直卡卡的,jjc排名万年加载不出sosad

    (我就想看看大佬们的战力眼馋一下(º﹃º )

    8.扣的一星姑且代表我个人对未开放剧情和功能的期待w

    目前就想到这么多,有其它的再补吧_(:D)∠)_

    • 官方回复

      少年时代

      七星欧皇大人⊙▽⊙,闪避的事情实属意外,我们正在全力排查补救;

      宠物蛋获得渠道特别多,所以这是个长期的玩法,真的没想到玩家会如此的肝它;

      全身一键强化,金币的消耗在视觉上会突出很多,不知道感觉会不会好;竞技场排名今天就会修正;

      感谢您对我们特色玩法以及剧情的肯定!

      希望下次测试还能看到您~

    • 游妄

      大师球!顺带还有背包里一键打开宝石袋子,和boss挑战券别一起用了ฅ^•ﻌ•^ฅ么么哒!

    • 少年时代
      官方回复

      喜欢捕捉吗?可以研究研究~

    • 伴你

      崩溃啦 boss剩下38点血然后出两个暴击把我和我的宠物一起秒杀了

    • pr99

      jjc 有没有显示不对的来着,记不清了orz 我欧了一次七星之后全一星😂闪避这个问题感觉超迷 打boss=闪避...还有法师好弱x 和以前对法师的印象完全不一样……

  • KEN23
    游戏时长1小时31分钟

    我又来了~这次画风做出了很大的改变,多给一星(能不能给女弓调白点,默认非酋咩?)

    一些小问题比如熔炼、试炼不能退队啥的就不多说了。

    战斗的体验还是很差,说实话这个战斗就是劝退。。。

    丝血被boss秒杀强行卡关就不多说了,这个感觉就像之前朋友圈疯传的左右脑测试,确实现实中只能做伪随机,但也走点心好咩,玩下来的感觉就是某个数值判定未达标,战斗结果就为失败。

    有几个很奇怪的现象:

    前期人物和宠物面板攻击数值大概就差200,实际打出的伤害能少一个0,难道是宠物自带破防?人物只有在暴击的时候数值是正常的。

    后期人物面板命中比宠物低7倍,实战中宠物miss几乎比人高3倍不止。

    技能这东西在这种机制下到底占多大作用,真的不好说。何况人物技能大削,没把熟练度升上来可能连辅助都不配。

    宠物技能里能量守恒和实际的法力值根本不成正比。还有一个三连击的技能,会发生打空的现象,伤害闪避都不提示,何况这三击的命中暴击又是分开判定的。

    90级套装数值虚高,华而不实。即便穿一套真伤打满伤害,也就是宠物多挠两下的程度。

    这测的宠物吞噬有了养成的感觉,但是那么多种宠物,其实相当于R,SR,SSR几种分类,具体到宠物个体还是少了些特色。

    最后还有个小问题,聊天频道里往上翻阅的过程中,如果有新消息,就会马上跳转到最新的那条,刷的快的时候根本看不了之前的对话

    ============2测 3星===============

    勉强在结束前通了15关,可惜到不了100级了。。同类的玩过打波利、tx的御史大冒险等

    感觉不足的:

    1.宠物除了外貌和星级的区别,基本没什么自身特色

    2.不能直接挑战boss,失败一次还得重来一遍,再加上boss战的结果是进去的一瞬间就已经系统做出判断的,导致整个过程又臭又长,尤其是一些强行暴击、强行被闪避很影响体验

    3.战斗力数值虚高,以至于降低了数值提高带来的乐趣。

    感觉就是第7天上线属性提升就进入一种慢节奏了,睡一觉除了孵蛋基本没别的期待,看不到实在的变化

    • 官方回复

      少年时代

      再次感谢老玩家的点评,

      讲真,您的这一番建议句句在理,

      我们也深知此次测试中存在很多问题,

      唯一值得庆幸的是美术方面得到了您的认可。

      在测试后我们会认真讨论您和其他玩家的建议,

      争取下次能够让您再添一星!

      =========================================

      感谢您的反馈!您说的非常中肯,这次测试出现的问题我们已经着手去整理、分析、制作优化方案了,不知下次测试是否还能看到您的点评,并且改变您的看法,希望如此~

    • KEN23

      反正我挺喜欢这个画风的~

  • 南小鸟
    游戏时长30分钟

    【老鸟说】

    双十一还单身?不如试试能不能在游戏里咸鱼翻身【滑稽】

    我承认我是被截图中的妹纸吸引进来的

    截图界面的女魔法看的瞬间中枪,直接用流量刚了一波

    但说实话,玩了半天没搞懂游戏的目的何在...可能就是看戏吧...

    不过唯美的画风还是很不错的

    游戏送的钻石也很多

    那个一元购就是个毒瘤,一不小心就中招

    所以游戏的主线是和那个石头雅典娜对话嘛?虽然雅典娜的吐槽的确很好笑

    挺喜欢这种吐槽风的文案

    然后一转和二转的区别就是衣服的颜色???怕是进了一次染坊

    对于我这种话少的人来说

    聊天界面无法隐藏,简直就是一种痛苦。

    一番体验下来,反倒觉得是一个养成游戏了。当一个挂机游戏就好,我只要看风景就好了...(莫名想到了欧卡神教)

    但是总得来说还是不错的。当然这个评价是对喜欢养成游戏或者挂机游戏的玩家来说的。

    希望你们能够喜欢

    End

    by、南小鸟

    • 官方回复

      少年时代

      感谢大佬的点评,

      其中的肯定和建议都已经GET,

      我们会在测试后集中讨论分析所有玩家的反馈,

      之后做出适当的调整的。

      至于类型定位......

      还是希望每位都能找到属于自己的快乐吧~

    • 一阳

      羡慕米6

    • 稽佬

      你确定你的CP看到第三行不会一棒子送你归天(๑>؂<๑)(滑稽)

    • 南小鸟

      【悄悄咪咪.jpg】

    • 稽佬

      【黑人问号.jpg】

    • 南小鸟

      不要让她知道啊【滑稽】

  • PukaPuka
    期待值

    爆肝一下午(除了半途去看了个月亮吃了个饭),来评论了。

    游戏挺有趣的,动力基本在【我什么时候能孵出高星宠…】【雅典娜到底要怎么样…】上面。

    评价大概如下

    +画面挺可爱的,背景好像是用了一种渲染风格…不过我忘了叫什么名字。

    +放置游戏,少有的带主线故事。而且主线故事剧情也很可爱。如果有配音就更好了……qwq

    +玩法超级喜欢。可以休闲地玩一个放置游戏慢慢推主线也可以爆肝爆氪。当成放置就随缘上线升升装备打打boss孵孵宠物蛋。

    +游戏整体感觉很充实,不像好多游戏那么空洞单一没有可玩性,虽然只是一味的刷怪刷boss的路线,但是任务目标以及竞技和试炼弥补了这个缺陷。

    -人物建模脸部的渲染感觉有点奇怪。

    -界面有些太充实了,反而让人觉得比较凌乱。不过也很配这种放置的玩法。

    -一直没搞懂怎么在不分享宠物的情况下看到属性资质以及获取途径。

    -宠物的探索不知道能不能查看哪个探索去了哪个宠物,要吞噬的时候不知道先快速完成哪个。

    -角色使用技能时的视角转换有点僵硬。

    目前就这些感想了(。•́ - •̀。)

    还是很好玩的,忍不住想肝。放置界里一种新方式。

    可以不追求战力轻轻松松的,也可以放弃肝来冲排名。

    不会太累 也不会太无聊 这个状态很适合我了。

    喜欢(〃'▽'〃)

    • 官方回复

      少年时代

      哇~

      这位玩家感受到了我们的想法!

      我们就是希望各个层面的玩家都能在这款游戏中找到属于自己的玩法,

      可以养老,

      可以爆肝,

      都能够乐在其中~

      您提的建议我们也都记录了下来,

      会在今后做出调整!

    • 啊咧是小瓜呀

      对对对……要是有语音就更好啦!

    • 少年时代
      官方回复

      什么语音呀?

      是指语音聊天吗?

    • 啊咧是小瓜呀

      不是呢~不是语音聊天,是指给角色配音~比如雅典娜、阿瑞斯,骚气的台词怎么能没有骚包的声音呢~hhh想想就很愉快

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