战斗吧!龙酱

战斗吧!龙酱

3439人预约 删档计费测试
8.5

开发者的话:

加入官方群,测试期间领取专属礼包
官方Q群:636684240
测试时间:9月14日12时-9月23日12时

挂机是搞基的羁绊,摩擦是深交的开始
请加入官方群,来一起探讨一下哲♂学吧!

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爸,我们回来了!

首先,我要向各位新老爸爸表示诚挚的歉意

经过上一次的测试,各位爸爸们为我们提出了很多宝贵的意见

为此我们进行了无数次的深刻反思和自我批评

最终结果就是…

我们给自己挖坑挖的越来越多了…囧rz

导致了八月末没能进行二测

实在很抱歉~在此恳请各位爸爸们的原谅

本次测试我们将会奉上最新的测试版本供爸爸们品鉴

全新的游戏场景
修复了老爸爸们提到过的BUG
优化了功能体验

我们深知还有很多需要改进的地方

所以希望

新爸爸能够接受我们,老爸爸不要抛弃我们

请多多进行评论留言

我们仍然会认真对待并回复每一条建议

最后,感谢爸爸们的养育之恩~

战斗吧!龙酱-官方群:  636684240

简介

你好,这里是【史无前例-第一款-3D-交互-剧情-放置-RPG-摩擦手游】

好吧…假的…

虽然已经用了【史无前例-第一款-3D-交互-剧情-放置-RPG-摩擦手游】这样又长又威的称号来伪装下自己,但相信玩家爸爸们已经心中有数,没错...

其实我们只不过是比别的放置类游戏多了个剧情,又再多了个擦身系统,试图让玩家先摩擦再聊天,然后成功交友顺便挂个机的普通游戏而已。

至于为什么用这么知音漫客的画风搭西方魔幻背景...

当然是因为中西结合聊效好啊...

总之~拜托大家了,请来和我们摩擦吧~~~

更新内容

-修复战斗力显示异常问题
-修复移动网络环境下登录异常问题

详细信息

总评分:

8.5

最新版本:8.4 Android:8.5
  • 辣鸡写手,不填坑不改名
    游戏时长1小时22分钟

    擦身伙伴的设定很新颖,社交系统做的不错可以继续发扬

    战斗模式有些眼熟咳,但是神殿的设定很不错,剧情挺有趣的,不过感觉上来说,仿佛给神殿升级没啥用……有个建议就是游戏里金币的获取有点难,装备强化的金币完全不够用,可以每解锁一个神殿,获得一个获取金币永久加倍的属性|ω・)

    画风特别赞,超喜欢法师小姐姐的双马尾\(;´□‘)/

    但是男性角色除了战士,另外两个不太帅气,男性法师可以加一个绅士一样的小辫子|・ω・`)

    然后希望多出一些职业,或者说,就着这个西玄的设定,推出种族系统【人类,精灵,龙族之类的,各有各的种族天赋】然后转职分支之类的

    最后还想吐槽一下竞技系统,每次给我推荐的对手,战力都比我高_(:з」∠)_,还在青铜的时候就给我推荐黄金组的,有点招架不住……

    • 官方回复

      少年时代

      感谢您的支持和反馈,竞技场匹配系统确实存在不尽人意的地方,我们会在测试后继续完善游戏的版本~

  • 伊拉贝塔
    游戏时长1小时22分钟

    ……让我想想怎么说

    按照游戏的完整度能给出三星半

    但是我今天出了个五星,我就给个五星吧

    以上——开玩笑啦

    游戏本身挂机聊天室样的回合制RPG,创新度不多,但有很多出彩的地方

    环境贴图应该是没完成吧(虽然我觉得这样还可以),人物建模和动作的参数调整可以说是很出彩了

    怪物的设定虽然能看出很多借鉴的地方,但是真的很棒

    加入了钩子小游戏很出彩的

    文案简直无情,我一个双鱼座基佬都惊到了

    宠物系统略微坑,我的建议是现在的孵化时间缩短一些,每个蛋可以用金币重新鉴定一次,钻石重新鉴定一次

    这样不会给人骗氪的嫌疑同时买买买啊(抱起了我的五星狗)

    身为猫党浑身难受

    还有10波怪太长了,重复打的时候不能出个二倍速尽快推到boss嘛

    不过人多起来游戏环境可能会变差,聊天室的内容和人员的分流也需要一个引导

    总之还是很喜欢竖版的游戏

    附加的小游戏加油多做几个啦

    顺便是我太黑还是100钻一个箱子再用100钻一个钥匙最后开的全是…………

    • 官方回复

      少年时代

      感谢您的评价和反馈

      能看出,又是一位对待游戏很真诚的玩家,您的很多建议我们都表示认同,我们会记录下来,在测试后适当做出调整

  • 顾健
    期待值

    游戏玩了6天,感觉没啥动力。先说说游戏的几个优点。

    1,画风清奇,很清新的UI设计,比较符合个人的审美观加分。

    2,人物和宠物的建模效果不错,动作和技能效果也棒棒的。

    3,战斗过程中的小朋友路过功能比较有新意。

    4,宠物稀有度和宠物技能的设置,虽然很拼人品,但游戏的趣味性有提升,加分。

    5,试炼活动中抓金矿的小游戏,重温旧时光,很棒。

    说完优点,再说几个不足的地方。

    1,同属挂机游戏,整个游戏的框架和其他挂机游戏没有太大区别,这方面的改动比较难,但还是希望在目前挂机基础上做一些变化,加大游戏的趣味性。

    2,公会系统没有任何特点。

    3,聊天界面,需要做一点动画或者字幕类的效果,会更有意思。

    4,有BUG,好友丢失,物品丢失,差评!

    • 官方回复

      少年时代

      感谢您的支持和反馈,我们会总结玩家的反馈,在测试后继续完善相关的的功能,优化体验,对于好友出现的问题表示很遗憾...

  • 莫二狗
    游戏时长7分钟

    玩了一下 玩不下去了

    建模一般 环境贴图不知道是不是故意做成这种版式的

    内容和之前的天天打波利很类似。但是在已有游戏版型的基础上没有太大突破 但是能在一些小地方看到想做好的诚意

    剧情 有些低俗 网络用语显得主角和女神都没啥智商 游戏世界观设定有点儿戏。不知道后续发展有没有改观

    没有什么亮点 但是整体上该做的都还不错 ui和界面设计相对一些小成本国产游戏来说 算有诚意的了

    4星

  • ℡
    期待值

    实话实说,游戏还行,但缺点跟漏洞实在太多

    1,jjc的排名是真的看不懂,我第8名可以刷出很多别的名次的,故意输掉后买票再进可以碰到战力比自己底很多很多的?轻轻松松就能上分

    2,内侧时间就那么多,把神器这玩意弄的那么难,要是不怎么打jjc的玩家怕是测试结束了都没出过神器

    3,战力是一个鸡助,战力再高,没有叠暴击,攻击,闪避,6000战力都能打赢8000的

    4,闪避跟伤害这个东西是真的看不懂,打jjc一个射手闪避6次,把我拖死,跟法师打我还剩4000+他1000+,没有任何技能加成,不带暴击,一巴掌打了我4896,直接秒了,一脸懵逼

    该说的也就那么多,希望能改进一点点吧,其实游戏还可以,但jjc这个东西,是真的难受

    • 官方回复

      少年时代

      感谢你的支持和反馈,竞技场目前确实存再在不尽人意之处,我们会继续改进。不过神器其实蛮好弄的,很多玩家神器都已经吞噬到三级啦,而且平时会爆...Emmmmmm...可能您不知道...

    • 就是这么肝

      三级神器不氪金你去给我合合看,氪金都要花很多时间用钻石去刷竞技,更别说一般玩家了,至于爆神器就是个笑话,全服这么多人几个爆出过,靠爆的你游戏倒闭都合不出来个三级

    • 少年时代
      官方回复

      好嘛好嘛~您别激动,确实只是在官方群里有几个人爆出了神器进行了吞噬,没有从整个服务器的角度去观察,十分抱歉

全部 精华
  • 官方 精华 置顶

    【活动结束】【创意游戏名征集活动】07.26-08.03

    【创意游戏名征集活动】幸运taper:请以上获奖的tapers加入官方群:636684240,联系客服领取活动奖励,感谢各位才华横溢的tapers积极参与,同时也感谢所有玩家一周以来对我们游戏的支持和帮助,我们会尽快修复已知问题,带着更加完善的版本与大家见面!---------------------------------------------------------------------

  • 官方 置顶

    感谢参与首测点评的各位taper(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

    为期一周的删档测试在今天正式结束了各位taper对游戏的认真与热爱让我们为之感动!同时,要感谢积极参与点评的tapers你们的鼓励是我们激情的源泉你们的鞭策是我们前路的明灯我们将客观分析自身问题全力挖掘游戏玩法将更精彩的作品呈现给大家!!!少年时代研运一体也没多少人团队2017.8.3

  • 官方 精华 置顶

    震惊!首次解禁,深夜为裸装少年穿衣全过程!有图有真相!请点击查看原图!

    官方QQ群:636684240 闲话少叙,直接上图,请点击查看原图!经过美术部门日日夜夜,夜夜日日(*/ω\*)的辛勤工作,终于搞定了 ♂ 战士的2转原画,迫不及待的发给大家,如果觉得不过瘾的话还可加入我们的官方QQ群:636684240。在那里,大家可以畅所欲言,有什么建议随便提出,反正我们也不一定会改( ̄_, ̄ )。群中会有游戏角色形象的投票活动,可以说,我们将决(da)策(hei)权(guo

  • 希望改进一下这里

    旅团团长要么不在线还是怎么的,一直卡在这里,也无法退出旅团,希望改进

  • 关于装备的攻略(忘记写攻略了,昨天才想起来)

    废话就不多bb了,反正装备一定不能按系统推荐的,要懂得自己去选择,装备评分就算再高,如果选的不是需要的属性,也没有任何卵用。  1.战士。主要选择增加力量,攻击,生命力的装备,还有一个次要的就是蓝,装备加起来的蓝至少要够你打一套技能才行。蓝不需要超过3000  2.弓箭手。主要选择增加攻击,生命力,敏捷的装备,还要足够至少打一套技能的蓝。蓝可以高一些,由于某个技能的缘故。  3.法师。主要选生命力

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