登山赛车2游戏截图
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登山赛车2

登山赛车2

官方入驻
7.5

游戏介绍

上次更新于2023/12/19
开发者的话如遇到更新后闪退情况出现,还请前往官网(www.mygamez.cn)或直接联系客服再次进行版本更新 根据国家规定,添加实名认证系统以及未成年人防沉迷系统 还请各位玩家进行实名认证,否则将会影响到您的游戏体验 非常感谢大家支持我们的登山赛车系列。我们也会一直为各位玩家进行服务。 从这次更新起,再也不用担心购买后拿不到道具了,等待5分钟后再进入游戏就可以了获得啦~如果还是拿不到道具的话,还请联系我们的客服。 微信客服:mygamezsupport & 客服邮箱:kefu@MyGamez.com QQ大群:580680980
游戏时长 5.5 小时
运营服务不错
关于我对《登山赛车2》的评价
玩法:简单易上手,只有两个按键,只需要按住油门键就可以让赛车不断前进,
刹车可以让车调整平衡方向或者倒退。
内容:新手基本有两个玩法,一个是靠努力获取冒险代币解锁的冒险关卡,再一个就是有每三场积分赛来来计算最终成绩的赛季排位杯赛。
团队玩法需要黄金段位,活动玩法需要银牌段位,晋升黄金以后可以加入团队体验团队玩法,活动期间还有指定活动玩法,如登月活动的月球地图等。
客观评价:
1.《登山赛车2》作为一款比较老游戏,游戏的可玩性还是有保障的,主要比较有经典耐玩的游戏方式。
2.游戏的画风很漂亮,是比较有特色的2D卡通画风。,游戏风气比较好,大部分玩家不会有骂人和攀比的现象。
3.冒险模式的关卡众多,车库里也多很多种车(不过要自己花金币和达到指定段位解锁获得,而且可以自由给车装配自己喜欢的零件。整体上是个保证中后期玩法体验的设计。
4.游戏的角色能够换装,
5.
社交感受:
1.是个比较鱼龙混杂的游戏类型,由于有着类似联盟公会的存在,所以游戏内还是有一定的社区氛围,自己可以创建团队和加入他人团队。
2.玩家前期体验的内容比较单调,基本上就是不断的打杯赛解锁车辆一玩冒险赚钱买车一买车后开车去冒险创纪录一创纪录后升级冒险段位领钱一领钱之后再打杯赛……,等到一张图彻底玩的纪录太难突破了再或是有足够的冒险代币再到新的图。
3.车体之间的平衡比较的独特,并不是常见竞速类手游的平衡性类型。
不过《登山赛车2》有着与其他游戏不同的特点,主要是《登山赛车2》与其他的赛车游戏不一样,也是因为印象中的赛车游戏大多都是统一的立体场景,各种加速带,或者道具,还有各种各样
的车型与丰富的街道环境,赛车路线也是弯弯曲曲的;而这种平面赛车游戏《登山赛车2》反而与主流赛车游戏背道而驰,比较特别的归类为竞速类游戏。
游戏类型局限性
我个人认为游戏的成型更多的是时代的要求。
当时网络刚发展成熟的时代,游戏更多的要求是游戏内容要有趣,好玩,这样玩家才会不断的玩下去,这样的设计思路下去,让玩家不断的刷关也是很正常的,比如腾讯的《qq飞车》,新手解锁的地图也是过于简单和少,但
是玩家通过几关有自己发现的游戏技巧和操作记忆后,就能驾着自己的座驾去跑各种高级地图了。
毕竟当时是单机游戏,保留玩家粘性重要的是游戏内容,而反复重复的场景能让玩家慢慢掌握技巧,并愿意继续玩下去。
但是现在时代变了,现在的大多数游戏都可以不断更新增加玩家体验内容,自然这种不断重复刷一张图的预备增长游戏内容的体验,反而会让新人感受到疲惫和单调。
当时优秀的设计思路,在现在看来,其实已经有些过时了,反而成为陈旧古板的设计思路。
总结:
我个人是持合理更新与敢于创新的观点的,如果只是保持原设计思路,只对老玩家受众,其实也是一种选择,但对新人并不太友好。
这游戏别的人机的车跑的也是真的快,速度真的不是有一般的差距。唯一庆幸的是遇到的频率并不高。
4.游戏虽然有氪金货币,但完全get不到氪金点,就为了加速开零件礼包?(或者类似于手册的高级通行证,亦或者新手礼包,但一元钱新手礼包不太吸引新人氪金,不过只有个涂装,礼包,轮胎,游戏货币)
我的总结:
作为个老手,
但是游戏的前期体验,确实偏向于一般,甚至略差,在过去游戏种类正在蒸蒸日上的时代下,玩家遇到的游戏也比较有限的情况下,这款游戏确实算一款不错的作品。
但是在现在玩家遇到的游戏过于琳琅满目,可选择种类众多,且跑车竞速类游戏也不再是热门的时候,这款游戏的亮点优势也开始逐渐沉默。
内容上,前期基本上是和比你高级的跑,只是玩法比较单一了一点,而且地图上的不同也只是地形和背景的不同,常见的是地图的地型变更容易,弄新地图也不难;弊端却是对新人而言单调容易失去游戏动力。
来自 荣耀 50 SE
游戏时长 48 分钟
〖萌新体验系测评〗
♛自述:玩了四十多分钟了,还是个菜鸡铜牌玩家,嗯,可能确实给不了多少有用的深度建议吧,只能说说萌新的体验感受。
♛目录:▶前言▶介绍▶优劣▶感受▶总结▶后谈:老牌竞速单机游戏的时代局限性
♛前言:
这款游戏其实也算一款老游戏了,但却是款我没接触过的老游戏,那个安卓兴起的时代下,《愤怒的小鸟》《滑雪大冒险》便是与其《登山赛车》同期登场,当然,还有《会说话的汤姆猫》
♛介绍:
▶定位:一款平面竞速类游戏。
▶玩法:简单易上手,只有两个摁键,加油可以让车不断加速,刹车可以让车调整平衡或者倒退。
▶内容:新手基本只有两个玩法,代表着无尽模式的冒险,还有三场积分赛来来计算最终成绩的杯赛。
团队玩法需要黄金段位,活动玩法需要银牌段位,所以暂且我不清楚。
♛优劣:
1.作为一款老游戏,游戏的可玩性还是有保障的,很经典耐玩的游戏方式。
2.游戏的画风很经典,是比较有特色的卡通画风。
3.游戏的关卡众多,车也多,而且可以根据需求给车安装设备。整体上是个保证中后期玩法体验的设计。
4.游戏的角色能够换肤,当然新手可换的过于有限。
5.游戏似乎有广告,但无法加载出来。
♛感受:
1.是个比较小众抱团的游戏类型,由于有着类似社团公会的存在,所以游戏内还是有一定的社区氛围,只是并不在游戏中而是自己进群。
2.玩家前期体验的内容过少,基本上就是不断循环游戏内容,等到一张图彻底玩厌了再到新的图,同样一辆车彻底玩厌时才给你一辆新的车。
3.车体之间的平衡感觉有些问题,并不像我熟悉的其他竞技类游戏如《qq飞车》早期那样车之间的差别并不大,而且也很吃技术。
这游戏别的人机的车跑的也是真的快,速度真的不是有一般的差距。唯一庆幸的是遇到的频率并不高。
4.游戏虽然有氪金货币,但完全get不到氪金点,就为了加速开零件礼包?或者类似于手册的高级通行证,亦或者新手礼包(有一说一,一元钱新手礼包也确实吸引新人氪金,不过只有个涂装,礼包,轮胎,游戏货币)
♛总结:
作为个萌新,目前体验的感受确实不如一些大佬深刻,也根本没玩到游戏的核心玩法。
但是游戏的前期体验,确实偏向于一般,甚至略差,在过去游戏种类正在蒸蒸日上的时代下,玩家遇到的游戏也比较有限的情况下,这款游戏确实算一款不错的作品。
但是在现在玩家遇到的游戏过于琳琅满目,可选择种类众多,且跑车竞速类游戏也不再是热门时,这款游戏的亮点优势也开始逐渐沉默。
内容上,前期基本上是和人机跑,当然pve我没意见,可是玩法太单一了,而且地图上的不同也只是地形和背景的不同,好处是更新地图容易,弄新地图也不难;坏处却是对新人而言单调容易乏味。
♛后谈:老牌竞速单机游戏的时代局限性
▶声明:当然,我个人感受就是一张图刷无数便,然后到下一张图,这也是谈这个内容的前提观点。
▶前言
想想那个时代有哪些令人津津乐道的竞速单机游戏?《地铁跑酷》《神庙逃亡》与其算作竞速游戏更算是跑酷游戏,《狂野飙车》等更算作赛车游戏。
想了想,似乎《滑雪大冒险》《登山赛车》这些才算作吧,至于其他的也许还有一些,但我并没记忆下来。
似乎印象中竞速类游戏作为一个大类,但真的纯粹属于自己的游戏又很少很少。
▶谈谈竞技类单机游戏
《滑雪大冒险》与《登山赛车》基本都是采用平面玩法,内容上也是鼓励玩家玩的快!操作秀!
这两款又各有不同,印象中《滑雪大冒险》就是一直被雪崩追的逃命,在保证不失误的情况下,似乎追求的就是无尽的尽头(当然后续我也会再去玩下),更多的秀操作。
而《登山赛车》则是正常的赛车比赛,却又不那么赛车游戏,再保证不失误的情况下,似乎追求的就是率先冲到终点,追求的是快。
至于说《登山赛车》不那么赛车,也是因为印象中的赛车游戏大多都是统一的立体场景,各种加速带,或者道具,还有各种各样的车型与丰富的街道环境,赛车路线也是弯弯曲曲的;而这么平面的《登山赛车》反而与主流赛车游戏背道而驰,更好的归类为竞速类游戏。
▶时代局限性
我个人认为游戏的成型更多的是时代的要求。
当时的时代下,游戏更多的要求是游戏内容要深,这样玩家才会不断的玩下去,这样的设计思路下去,让玩家不断的刷关也是很正常的(哪怕是网游《qq飞车》,新手图也是过于简单和少,但是玩家刷过几关有自己的游戏理解和操作后,就能驾着雷诺去跑各种高星图了)
毕竟当时是单机游戏,保留玩家粘性重要的是游戏内容,而反复重复的场景能让玩家慢慢掌握技术,并延长游戏体验。
可现在时代变了,游戏可以不断更新增加玩家体验内容,自然这种不断重复刷一张图的预备增长游戏内容的体验,反而会让新人感受到困扰和单调。
当时优秀的设计思路,在现在看来,其实已经有些过时了,反而成为腐朽的设计思路。
▶总结:
我个人是持合理更新与时俱进的观点的,如果只是保持原设计思路,只对老玩家受众,其实也是一种选择,但对新人并不友好。
2023/4/5
来自 OPPO Reno 5
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