一命通关

一命通关

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7.8

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开发者的话:

我自己热爱玩各种动作游戏,尤其怪物猎人,更是在被虐中体验成长的辛酸。
“丰富的武器系统和严格的打击手感,如果搭配上RougeLike的随机战斗。”这样的想法就让我制作了这样的一款游戏。
游戏是我一个人主力开发,借助了其他朋友的帮忙,顺利的完成啦一期工程~制作游戏很好玩,把自己的想法付诸实际,很有成就感。也希望你能感受到游戏的乐趣,并喜欢上它。

感谢一直支持我的各位玩家和群管理Betty,依旧君,夜冥,牧尘,榎栵,二号机,Holiday,Fierlik,毛裤裤,Tom。有你们才能让我安心开发游戏,和提供灵感和游戏内容。十分感谢!游戏还有很多地方需要完成和优化。继续努力。

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简介

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人类的脆弱在于只有一次生命的机会,死了就要重新开始,但是如何在一次有限的生命中创造出奇迹呢?
《一命通关》,就是需要用一条命,面对疯狂的怪物,强大的敌人,突出重围,掌握住自己的奇迹。

游戏玩法:
1、熟练掌握每一种武器的特征,每一把武器还有自己独特的技能
2、熟悉每一种怪物的攻击方式,合理走位,各个击破
3、沿途的被动道具可以从各方面提升战斗能力,不能错过
4、随机,随机,再随机,每一个生命都不一样

【硬派动作】
需要的就是操作,一招一式都精心设计,每一帧动画都仔细推敲。

【每局都不一样】
每一次开始游戏都是全新的开始,游戏过程中会随机生成关卡,随机分配怪物,随机出现BOSS,随机掉落装备,随机获得宝物,让每一次生命历程都不尽相同

【不同的武器特征】
每一种武器类型有一套自己的连招,每一把武器又有自己一个独特的技能,合理运用,畅快淋漓。
1.片手剑的快速出击和持续防御
2.大剑的高攻击力和一闪还击
3.长枪的持续输出和完美闪避
4.弓箭的远程打击和摆脱追击

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更新内容:
1.增加多语言
2.云记录需要绑定微信或者FACEBOOK

详细信息

  • 文件大小 : 74.66MB
  • 当前版本 : 0_1_1810191559
  • 更新时间 :
  • 厂商: Voyager
总评分:

7.8

最新版本 :7.1 Android:7.8 iOS:7.1 近7天 : 6.7
  • 子都子充丶
    游戏时长55分钟

    在推荐页上看到这个游戏几次,名字我一直惦记着,今天终于有空下载来试试了。

    首先,游戏界面很简洁,菜单按钮等等UI元素都很清新,这就很加分,开始界面就是要这么的轻量化。

    游戏的操作非常简单,左手控制上下左右,右边有攻击,小技能,大技能,回血以及防御等五个按键。

    无论是主角还是敌人,攻击都是有后摇的,所以要把握好自己和敌人的攻击节奏,用以进攻和规避,因为接下来你就会发现防御只是减免伤害,如果只是靠防御,你的血量会缓慢地掉,没办法撑下去,所以防御只是用于无法规避的情况下。

    小技能的冷却很快,把握好节奏,可以同攻击一起打出漂亮的连击,美中不足的是游戏没有计算连击,这让我少了一点成就感,也对自己能打出多长的连击没有概念。

    大技能只有三次的使用机会,一关内三次用完就没有了。有趣的是大小技能都是根据武器而不是人物决定的,也就是说你发现新武器就可以随时转职(就是装备可能跟不上…出门有分战士装和射手装的)

    攻击攻击攻击加小技能的连击(针对拿轻剑的战士)看似很美好,但是会很难把握,你要注意去打断敌人的攻击,小怪的攻击是可以打断的,还要注意不能贪刀,因为不贪刀的缘故,这里只讨论连击(也就是不被敌人攻击一直打出的攻击数量)。

    当然,如果你喜欢用攻击一路碾过去也是可以的,小技能用于被小怪围着时脱身,只要控制好自己的攻击后摇在小怪的僵直时间里。

    看介绍这游戏是一个人完成的(虽然有朋友协助但是主要还是一个人)画风一般,就是美工出走的类型(可是人家根本就没美工啊啊啊)剧情是老套的日式RPG剧情,没什么好说的,BGM方面也是平平无奇,没什么亮点,只能说中规中矩,你玩入神了,也就听个响。氪金方面,有点贵,不过没有逼氪,充不充完全玩家自由,不影响游戏体验的。

    真正让你入坑的元素是这个游戏的打击感和操作手感,拳拳到肉的真实爽快感,好像让自己的手感也变好啦!打起来不会有一种虚拟感,真的沉浸到旋转跳跃的连击中啦!

    详细评测和攻略见https://www.taptap.com/topic/4121607

  • 红尘君

    《一命通关》顾名思义是玩家用一条命来挑战最多的关卡,如果失败直接重头开始。整体风格是呆萌机械小勇士的风格,搞笑元素用的比较多,真个画面就是一种地宫闯关的感觉的,界面也很清晰简明,看起来很舒服。

    虽然是休闲类闯关游戏,但是难度并不小,笔者刚上手的时候连着三次前五关都没通过。玩家需要操控小英雄的攻击闪躲等技能,来和每一关的敌人进行对抗并且保持不死,每一关都有相应的战斗奖励和补给。技能键只有三个,一个是普攻,一个是防御还有两个是推进攻击和跳跃攻击。玩家必须准确的攻击敌方和躲避多种的攻击,尽量减少自己血量的消耗,对于玩家来说保证最少消耗的通关才是目的。

    不同种的怪物有不同攻击方式,但它们都有一个特点就是血厚且非常灵活,灵活到玩家反还没有怪物快。在第一关就会有两波敌人。在保持一直进攻不动情况是能最大的伤害敌人,但是没法很有效的躲避敌人。在玩家角色的行走和攻击时会发现有一点的停顿,并且有的技能消耗法术量很大,没有足够的补给,就只能落得用普通硬抗的结果。

    笔者觉得从第一关开始就是难得,没有什么循序渐进的增加,有点看心情的感觉。因为在战斗的时候是平行攻击,所以一定要对准,不要随便浪费自己的技能和机会。玩家失败以后可以刷新不同的小勇士,只要删掉之前的记录就行了。虽然不同的勇士武器使用和技能也有差别,但是总的来说基本操作还是一样的。

    在笔者这么多次的失败之下还是觉得弓箭手要更好用,远程攻击可以更好的躲避敌人的攻击,并且快速击杀敌人,但是怪物的伤害的确是太高了,多挨一下都害怕,五关一共受到三次攻击就直接凉凉,这样会让很多新手开始退游的,建议可以设置一个新手训练关卡,毕竟不是所有玩家都擅长这类游戏,有一个锻炼过程,游戏体验会更好的。还有就是勇士和怪物的伤害力度之间的差距减小一点,不然什么时候才能通关。

  • 了了
    游戏时长24小时17分钟

    给新手个简单建议。

    一、先把属性树全部点满,激活很多开场箱子,开出的道具能大大提高你接下来要闯关的战斗力,(至于道具升级看心情升,我本人感觉加的那点属性作用不是很大,猥琐一点还是能通关的)。

    二、如果要强化装备的话建议先强化弓箭类型的武器(其他武器有心趣练的话在升)。衣服还是主升加移速、攻击、冷却这三样,后面还有肉装(就是防御和生命加的老高但是其他属性会下降很多的那几件)必升。这样最后的boss不会打你太伤。

    三、至于打法。1、史莱姆、骷髅怪、棍子、红猩猩熟知技能后注意技能躲避(这几个boss每次用完技能会有短暂的停顿,这几秒是输出的最佳时机),注意走位就行了。2、吸血伯爵、双犀牛这两个boss比较难打。吸血伯爵技能有点恶心(技能是投射毒球、本体分为多个蝙蝠、交叉斩)如果打到这个boss推荐能换肉装换肉装。吸血伯爵技能输出不是很高,能耗死(本体分为多个小蝙蝠的技能一定要注意,一个打你是没多痛的,但是小蝙蝠聚在一起会连续冲撞,能一下子妙你)。3、双犀牛怪,二打一嘛,是最吃力的boss了。技能和红猩猩的技能类似(冲撞、泰山压顶、滚击、螺旋打狗棒法)。我的打发是,把它们吸引集中火力一起攻击我,然后从最左边一路跑道最右边狂射,等他们跑过来后在从最右边跑道最左边狂射,慢慢耗死,只要耗死一只,另外一只就简单了。打犀牛怪推荐移速装,好输出嘛。

    四、最后的boss。其实你只要吃到蜡烛(24秒抵挡一次伤害)、重生,只要躲到最左边或最右边,换上肉装,挨着boss技能狂射,必赢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。弓箭前期最好找能召唤骷髅怪的那种,bb加两只骷髅吸引火力,你在后面射击,尽量少扣血,把储药器储满,留到boss,万一手速跟不上出意外的时候用,每打屎一关boss会有一关补给关,只要属性树点满会有一个奶酪道具,血和蓝魂直接补满。。。。。。。。。。。。。。。。这里我想说下,弓箭是比较吃香的道具,操作比其他武器要低一些。希望作者快点更新,目前更新的这些完全没有氪金的需求,不用氪,只要慢慢打,慢慢攒,可以过的。

  • V

    良心游戏

    首先给五星

    原因

    见下

    大家可能知道一款国产类rogelike佳作

    《失落城堡》

    不得不说

    两者相似度极高

    但失落城堡是pc端

    所以这相当于是一个手机版吧

    关系类似于《杀戮尖塔》与《迷失古堡》的关系

    大爱国产游戏佳作

    所以给三星(失落城堡超好玩的说)

    其次

    手机版

    !

    这让可玩性变得更高(给了你肝的动力)

    再给一星

    还有

    这玩意

    容易上瘾!

    所以

    再给一星(敷衍脸)

    下面提出几点建议:

    1

    希望推出本地联机

    2

    可以把难度稍稍调低一点吗╭(°A°`)╮

    3

    希望将剧情做的更完美些

    (至少别再槽点那么多了)

    『别在意我的游戏时间』

    ————————————分割线——————————

    又玩了一小会

    谈一下心得

    如果你刚接触此类游戏

    建议剑盾

    应变能力强

    不考反应

    如果有一定经验了

    尝试弓箭

    毕竟后跳较难且需要预判

    如果你已经倒于这片地方上百次

    磨练出惊人的意志与反应

    使用大剑

    伤害高

    带防反

    就是攻速慢

    容错率低

    其他的没有解锁

    请自行氪金了解

    另外

    通关

    要么肝

    要么氪

    自行解决

    PS

    谈一下抄袭问题:

    很多人都说

    这游戏

    那么像失落城堡

    就改了改名字

    抄袭落实了

    不反对

    可是

    这样就算:这游戏不能玩

    抄袭

    垃圾

    NO!

    可能作者的话是假的

    可能他没有自主创新

    这也是他(们)费了功夫做的

    不管说什么版权

    不管说什么垃圾

    现在最好的方法

    应当是等tap官方出面下架

    或是失落城堡进行谴责

    或是一命通关争取版权

    而不是在论坛评论里大家

    thanks for you readong

    『不打逗号!』

  • 手机用户20139547

    评价之前先推一个网页http://www.hu126.com/0003/

    很难说这个游戏到底是什么情况吧,操作难度有点高?怪有点难打?emmm总的来说还是比较容易上手的,不过氪金用的武器会比平民武器强很多,这个游戏非常非常的需要肝,肝的一匹,那个魂太难拿了偏偏还有天赋系统吃钱。

    这个游戏的话呢,操作很简单,左边移动右边攻击键,两个小技能跟一个大技能,大技能左边还有一个回血,大技能耗蓝。

    游戏里的小怪和主角的攻击都有后摇,能把握住的话过关倒不是太难,主要是那些属性跟特殊装备的爆率有点感人,因为这些东西对属性影响太大了。

    啊。。。这个游戏太需要肝了,肝爆了。里面的宠物需要买,武器要升级,道具要升级,还有天赋系统要吃钱,偏偏里面的货币掉得少的一批。emmm没有王者那种隐藏逼氪,但是氪个50解锁一下两种武器的确会抬高一些游戏体验

    emmm说是地牢游戏,我元气骑士的像素风打的太习惯了有点不适应这种偏日风的美工类地牢游戏。怎么说,这个游戏的打击感和操作感是要超过元气骑士的(不得不说用匕首类武器很容易上瘾)。打击感很强,操作感很强(相对的,战斗难度会高一些)

    这个游戏的话,还是很适合去休闲的。。。爆肝玩家就规避一下吧,咱心疼你的肝

  • 官方

    新版本BUG收集

    目前版本的BUG收集请统一在这里进行整理。 请更详细的说明BUG,比如收集不了魂了这样的事实,请有更多的描述,比如可以说明,刚进入游戏是可以收集魂的(说明这个问题是中途产生的),在玩到第二关的时候,打死一个蜜蜂以后(有个明确的触发条件),不能收集魂了。 这样能更精准的定位到BUG和解决。 当然可能大家不一定会注意到,无论如何都很感谢大家的支持!

  • 新萌求教

    请问弓箭最后三把武器怎么解锁啊? 我打了那么多次Boss都没解锁呢 ?

  • 许愿有什么用?

    在竞技场前面的许愿箱子有什么用?刚刚许愿了5次,发现没什么改变???

  • 你们用圣锤打出的最高伤害是多少?

    所有攻击道具齐了,打在小怪身上试过3000暴击+1500附加等于4500(没截到),boss蓄力普通锤(伤害比落天锤高)最高打龙就4000血(没截到,普通锤不好截)只有一些3000多落天锤伤害的截图,这是其中几张,有几张少了附加50%和狂暴之心加成

  • 告诉新手一个过图的办法

    开局如果有毒瓶或蜡烛(两个无敌)再加 巨盾的话,攻击和防御交替连按,会有法杖的效果(可能更强),还有概率格挡正面攻击,毒瓶加蜡烛就是机关枪,不信试试就知道了

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