Dream League Soccer

Dream League Soccer

Dream League Soccer 2019

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8.9
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简介

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详细信息

  • 文件大小 : 357.54MB
  • 当前版本 : 6.04
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0.3及更高版本
  • 厂商: First Touch
总评分:

8.9

Android:8.9 iOS:8.3
  • 雷纳托
    游戏时长18小时29分钟

    我就总结一下吧,其他也不说太多;

    先说一下优点:

    一,应用本身小,不占空间。

    二,游戏背景题材新颖,打破传统国家联赛的限制。(精英赛区局局几乎都是强强对话)而且可以挑战国家队。

    三,可以自定义球员,游戏体验极佳。

    四,可以pvp

    再说几个缺点:

    一,本方球员非手动控制的球员“无球意识”太差:进攻时(尤其是需要快速反击的时候)没人快速插上跟进。反击速度全靠拿球前锋单打独斗。队友基本上都是吃瓜看戏。防守无脑猛扑向传球者和接应点连成的那条线上,对面传个过顶球我方后卫明知道抢不到还要冲过去(正常在这种明显不可能拦截球路的情况下,应该跟人而不是跟球)。

    二,面对所有球权都不在双方的时候只能猛扑(举个例子,边上一个对面的球员都没有,这种明明可以控制住的球如果在边线附近,球员一扑上就把球搞出去了)。

    三,换人bug,如果我换人又换阵再换位(假如我从433改4231,再用左脚前锋球员换下一个能力一般的右脚左边锋,再把已经在场上的优秀的右边锋和刚上场的这个左脚换位打逆足。结果就是,原来的应该出现在左边路的右边锋成了后腰,原本该出现在右路的左脚前锋成了中锋?然后连着的一系列错位……导致我的逆足战术无法实施)就会出现神奇的bug。如果这种情况出现在紧张又快节奏的pvp中,可想而知是什么样的游戏体验……

    建议:

    1.优化本方球员的“无球意识”。

    2.增加自定义教练模型功能。

    3.增加社区好友功能。

    4.更多自定义球员模型。

    5.更多国家队和俱乐部。

  • DIO

    本作作为一款足球游戏来说,优缺点都是相当炸裂的明显。

    为防你们说我无脑黑,我先说一下优点:

    1.非常人性化的自定义设置,就球队组建而言,拥有极高等级的自由度。

    2.界面非常的适合移动端,即使非汉化版一样可以无障碍游玩,各项功能很齐全也很好找。

    3.游戏自带解说,虽然有点机械重复,但是总体而言很带感,bgm也选的不错。

    4.上手真的蛮容易的,就七个键加个空位连点。

    但是让人比较无语的是,这个游戏的缺点几乎集中在了最重要的游戏操作上,比赛过程的体验非常让人恶心,这种感觉在最后两个难度的比赛尤其明显:

    1.后期对手的AI相当不错,然而己方的AI一直都是蠢得爆炸,包括己方的自动切换也是卧底一般的存在,例如出现射门中柱之后,原本射门球员的操作自动切换到别的球员,而这个球员会直接呆在原地,即使球落到附近也不会做出任何补射动作,甚至连抢球动作也不会做,需要你特意再切回这个球员,而这个切回去的过程花费的时间基本上球就被对方球员划走了。

    2.对手的判定优先度看上去略高于我方,体现在抢球和争顶时,我方抢球在等身位锁定后直接逼抢也有很大概率不中,甚至可能已经卡住位置一样被人推着走然后失位(是的,对方ai在这种情况下还有可能会做出伸脚逼抢动作,而我方肯定是木桩化),争顶的时候,我方不管是否争顶成功几乎一定倒地(无论是否在下方),即使是满力量头球的球员,倒地的概率也比不倒地大很多,而对方很少存在这种情况。

    3.射门不存在瞄准这种说法,理论上临门一脚射到什么地方都有可能。你要说这是自由度高的话,这游戏传中有辅助矫正,甚至球员跑位都有强行辅助矫正(然而这矫正经常让进攻球员xjb越位送对手后场定位球),射门却故意没有准星,也是非常神奇,射门属性的高低基本体现在容不容易打飞和绕开对方守门员……顺便说下,这游戏后期我方守门员就是个摆设,黑卡德赫亚基本上最后大洲联队有一点点空位就怎么射怎么进,和60分的门将没区别。

    4.什么都高都比不上适应度高,体力和速度足够甚至其他部分很平庸一样很好用,阿拉巴评分中上84,但是几乎是金卡妖人外最佳后卫,斯特林进攻面板不开球员发展堪称废柴,依旧是中前期最好用的前锋,反观一些不以身体闻名的球员评分再高也还是很难用。

    • DIO
      DIO

      顺便说下,这游戏总有一种“电脑不想让你赢你肯定赢不了”的感觉,莫名其妙的***和空门不进概率非常高,而且这种情况不是普通前锋存在,连黑卡前锋一样经常碰到,非常影响游戏体验。另外这游戏电脑是可以边跑边变向边控制传球力度方向的,而我方是绝对不行的,这很明显可以感觉出来,靠提升操作也弥补不了这个问题

    • Y.Yang

      我说下,你说的缺点我怎么没有遇到过。。可能是你不太会玩,我和我同学在打最后一场的队伍(制作团队的球队)的时候,拿60多的球员能勉强打平,80以上就肯定能赢,所以说我觉得不是游戏的问题。。

    • 李李李李李李李李李子

      越位也是莫名其妙,我明明和守门员之间隔着对面三个人,硬说我越位简直不能忍

    • DIO

      你真的确定你玩过?60多评分的球员后期追球非常困难,更不要提射门准星,80和60的球员根本是两种手感体验。

      全80队伍我也能轻松洲际通关,但是后期就是抓着防反打,有个毛游戏体验,越到后面越只能靠高位逼抢和快速反击两种打法,这游戏操作确实是有问题的。2016版本贴吧大部分人的共识就是不开作弊的阵容后期根本打不了传控,这就是你说的所谓轻松赢?

    • DIO

      而且我方ai智障和射门容易空的问题是个玩过的人都有体会,你真的体会不到,我只能当你是把别的游戏当成这个游戏了,请看清游戏标题再进来

  • 手机用户8954418

    玩了大半年了还在手机里,时不时还能和朋友局域网来一场(同一wifi下开蓝牙即可),实属相当耐玩的游戏。游戏从最低级联赛开始,和现实规则一致,赛季结束积分排在前三即晋级,最末三位则降级。一步步升入最高联赛。推荐先花钱升级球场以获得更高的球赛收入,如果像我一样不介意球场的外观,可以先单独买一个最高级别的观众席。一面墙四五十排座位,其他方位只有四五排,这样的球场也挺壮观的😂。

    拿到最高联赛第一(前三不知道行不行)参加全明星赛夺冠就能和制作组人员组成的球队来一场。调皮的制作组把自己的数值做的比梅西、c罗都高🤣🤣。如果赢了制作组就能进入最终战——和自己的球队比赛。完美诠释了超越自己的体育精神。在这之后应该就算完结了,但是仍然可以重复以上的流程:最高联赛--全明星--制作组--自己的队伍--最高联赛。自己交易转会以及一点点训练球员提供了不错的自由度体验。踢久了ai容易乏味,毕竟ai比较死板,就那几个套路模式。觉得ai太简单又找不到人PvP的玩家可以尝试各种花式进球,远射吊射,或者组一支低水平的,全60、70的队伍来比赛。而且支持局域网对战,这个功能必须点赞。

    缺憾有二:一是没有了前作里的自创球员功能。二是虽然游戏除了局域网也有在线PvP,但是网络对战从未成功匹配过,挂***也不行,难道是因为人太少?如果能和陌生人pk就真的完美了。

  • 水虎
    游戏时长73小时48分钟

    DLS真的做的非常好了,虽然它没有FIFA画面好,但是比较一下,FIFA14(最后一代可以单机的版本)1.5G,这个才300M,比较而言已经很好了。

    我敢说说这个游戏操作差、画质差、Bug多的,一半都是玩的破解版,的确这个游戏有这些问题,但这个游戏卖点就不是画质和手感,而是组建自己喜欢的球队,看着球队一步步走向巅峰的快感,我从来不买超巨,我只买我喜欢的球员(不过前期为了升级还是买了一些低评超跑),初始球员我一个都没卖,现在我还偶尔让他们上场。我把初始球队的前锋Brereton从63逐渐升到77,就算我现在有了盖坦这样的强力中锋我还会把他作为首发,Brereton既有过帽子戏法破巴萨的巅峰时刻,也有各种射偏导致球队淘汰的时候,看着Brereton在我手下一步步成长起来我十分高兴,我相信他会成为下一个超级巨星。

    手感问题,我认为的确有,但熟悉之后问题不大,我现在时不时还能打出传控,不过过人太难了,还是靠速度生吃(不过体力不够后速度太慢了…),盘带也很重要,我70评分的Brereton进巴萨三球就是靠身体和盘带(要知道现在我77的Brereton才70多的速度,但是强壮和盘带都上80)

    而且我不用自动逼抢,那个太容易了,所以现在在顶级联赛时赢时输,偶尔拿个精英杯、拿个联赛,国家队联赛还没拿过冠军,这样玩才有玩下去的动力~

    • 孤獨的觀測者

      说的真好,好感动!

    • 孤獨的觀測者

      唯一的缺点就是赚钱太难

    • 水虎

      谢谢,我玩游戏总有代入感😃,初期赚钱是有些难,我是把钱优先开球场升联赛(开球场尽量要一次升到单块区域的最高容量,因为便宜),剩下的钱可以买低评超跑(在400金以下有7、8个双速85以上的,比如mojica、fredy、mckay、dramé)也可以攒着,我在升到顶级联赛前就买了一个80的球员,其他都是初始球员和低评超跑,而且升级球员一般别升贵的,比如前锋升级盘带很便宜,但很重要

    • 孤獨的觀測者

      谢谢(*°∀°)=3

    • 💋屌爆红唇💋

      马竞那个盖坦么?

  • 九影999

    游戏真的好,也很真实,但有以下不足:

    1.我方电脑未免太傻了吧,球在面前都不抢,每次都站在原地看着球被别人拿去。

    2.对面的是守门员,我方的是守门猿吧。对面一个切赫我往死里踢就不进,我方守门猿都90了,对面随便进。

    3.操作没那么好。有时我铲球键按两了没反应,点第三下才成功,然后裁判走了过来给了个红牌。没之前那么好了。

    4.钱太难攒了,如果不是像我这样的高玩(第一个赛季就拿冠军,第二名还在千里之外。全球挑战杯2比1干翻阿森纳,但最后1比2输给巴萨了),金币少是常有的事。

    但优点也很突出:

    1.人物模型捏的真的好,球场也很好看,特;别是巴萨的,很是壮观。

    2.转会系统真实。球星是偶然出现的(苦等J罗一万年),不会像这个游戏最初的版本,什么人都可以买。如果还是老版本那样的话,菜鸡联赛就会钻出来梅西和c罗。

    3.这个游戏上手难度不大,基本上都可以在第二次学院杯夺冠。

    4.慢镜头回放很清楚,可以自行调整,每个球员的一举一动都看得到,还可以保存起来,给小伙伴看看你的这个奇葩的或是完美的进球。

    5.这个游戏可以通过本地WIFI进行联机。终于可以跟那个嘚瑟的室友一战了。

    优点还有很多,但这里就不多说了,还是希望这个游戏能够做的更好,我方电脑更聪明点,守门员更有用点。

    • 巛Æ

      怎么说呢,你要是不强求控球率的话可以多试试速度型边锋,那样容易进球,我屡试不爽,现在9个赛季未尝一败了(对电脑呐)

    • 九影999

      速度型的前锋可以随便突破,很bug。但我比较追求完美,所以我的进攻会打的很流畅,不会像你打的那么生硬。还有你会发现对面的前锋只要一空门,必进的,除非他踢歪了。为了避免被空门,好的后卫也是需要的,我觉得这个版本提高了后卫的作用。

    • Adiós!

      到后面和克隆自己队打会有点难

    • 九影999

      我刚开始选了守门员做主力发现不行,一定要前锋。我觉得后卫不用管,等中场和前锋齐了再买后卫,因为进攻是最好的防守

    • Bradley Yedlin

      我玩了几年了,现在已经通关很多次了

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