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官方入驻
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.8
2595个评价
带图
9
长评
29
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
335
物超所值
46
画面优秀
26
操作流畅
10
运行稳定性
554
氪金付费
59
玩法设计
49
操作体验
36
外挂问题
31
游戏平衡
31
画面视觉
19
日常肝度
15
资源获取
13
UI设计
13
电脑(精英)
玩过
以前玩过的游戏,那时候的车已经非常高级了,可惜游戏没了
现在新号重玩,记得以前的车是需要打爆驾驶舱来击败敌人,现在感觉驾驶舱就是个摆设,现在即便打掉了驾驶舱,只要对面有血,那他就死不掉,那这样就缺少了很多乐趣,要强大的话那直接拿那些血量高的方块往上叠就行了
以前像素车的方块重叠也是一大玩法,让我们更加自由,能充分发挥想象力
一半是游戏情怀一半是游戏体验
凉凉
:
支持哥们👍
摸鱼混饭AC壬
游戏时长 4.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很早以前18年左右吧玩过这款游戏,那时候就很喜欢拿鲨鱼系然后把炮塔和推进器叠在一起,可惜现在不能重叠方块了:)
那会的闪光蜘蛛主页也很经典
方方
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这个游戏我很久很久之前玩过,很好玩,但之前我找不到了,可能是官服了m(._.)m
聖
:
老游戏了,还记得以前偷偷的拿大人的手机玩,现在有了自己的手机,游戏找不到了,今天偶然发现了,但没有兴趣了
嚄cu
游戏时长 103 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
自由改车,但要慢慢肝,我玩过很久,但号没了,它不保存号吧,你们自己感觉怎么样
紫衣
期待
玩法较丰富,车辆设计上数据也较为严谨,可以说是很符合客观公平性,但是唯一一点需要吐槽的就是:网络连接太差了,没事就断一断。而我匹配上的平衡度需要改良,永远都是碾压局。游戏玩法包括设计都很优秀,就是平衡度忍不了!敌人强大的时候可以秒掉你,敌人弱的时候可以堵复活点虐。
玩法新颖值得推荐,游戏寿命也足够长。
推荐挂V(该单词屏蔽)PN游玩
肆弎扒
:
永远都是别人碾压我,我才六级啊,几乎每局都会有那种看起来非常高端的车子,打我几炮我就狗带了_(:з」∠)_
白岛黑屿
期待
特别喜欢这样的游戏,首先五星赞一个。
但我个人感觉还有不足的地方:
1.比如团队赛的分配。我为我方获得了一分,但后来却因为对方没有玩家而将我分配到对面,希望可以调整一下分配机制,将没有得分的玩家分配到对面。
2.匹配机制。经常能够遇到队友都是低等级低战力的情况,导致战斗形势一边倒,建议添加能够根据玩家战车的组件计算战斗力的系统,或是根据玩家战车的各个数据进行匹配
3.关于自毁的功能。这个功能的确比较实用,可以在失去战斗力的情况下自毁,复活后以完全状态进行战斗。
但是我经常碰到VIP恶意使用自毁功能,比如有一个玩家的枪支模块全是范围攻击的发射器一类的武器,将炮弹打光后,立刻自毁,然后仗着VIP无需等待的免费复活,继续输出,炮弹打光后又是如此重复;还有一个例子就是那种打不过就立马自毁,立刻复活后又继续攻击,导致我方完全无法得分。
以上两种情况的玩家态度都极其恶劣,希望能调整自毁功能,建议添加自毁的惩罚机制,使自毁的玩家无论是VIP还是普通玩家都必须等待更长的时间复活,以免有玩家恶意实使用自毁影响游戏体验。
4.网络问题。个人感觉游戏对网络的要求不高不低,但是在战斗的时候延迟总是很大,望能做优化,改善游戏体验。
官方
酷酷的老道士
:
您好,真的很感谢您对本游戏的支持,另外您的建议我非常认真的看了 ,我会尽快反映,并完善系统,给用户一个好的游戏体验
卷卷头🐏
玩过
只希望能越做越好,我觉得游戏很好
不知道是不是因为不是一个服务器的问题
希望国服能重视,我现在是一辆20级的车
不过我的战力等级,能和一个30多级的人硬刚完全不虚
感觉肝度和氪金还行(我没充过钱)能玩完全不亏
还有战术什么的,确实没有以前的好用了(卡方块之类的都用不了了我很心碎)但我依旧还是打个五星好评希望再接再厉,不要让这个八点几评分的游戏衰落
我觉得这个游戏是输在了宣传(还有机制方面的问题主要是以前的老bug什么都用不了了导致很多玩家退服)我建议用金币换成方块上限数量
这样子我觉得能公平一些,也方便新玩家发展,到达一定等级后再换乘用能量来换取方块上限这样也公平
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
白纸也有污点
玩过
国际服,几年前开始接触像素车的国际服……吧,因为跟创世战车有点像,并且是像素风格,很快上手了。但世态炎凉,国际服被脚本搞得乌烟瘴气,无敌,氪金等等……现在,国服好多了,根本没有任何脚本😭好感动(超改是前作的中国优化版,也就所谓的国服跟国际服)
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自制/设计,人物跟战车之间的任意转换是这款游戏的最大亮点。增加了游戏的可玩性跟趣味性。在游戏中获得不同的模块来打造属于自己独一无二的战车/战机,相当有趣。
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模式也是多样化,汽车模式,英雄模式跟竞技场。单论汽车模式就……好多种呢,团队啊,站点,夺旗,竞速,个人等等。我最喜欢的还是竞速跟夺旗,速度超快,很带感。英雄模式跟竞技场有点类似,只不过是一个人人,一个人机。装备方面还是很恶心的,你有钱,就可以买好枪,一枪一个的那种,护甲也是最高的。
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游戏平衡很差,我要扣一星。作为非酋,我要打破常规,b站ID/190102608。打破非酋的称号。(这不是广告,真的不是你想的那样)看到其他人都能抽到好车,→_→想哭😢
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自制的优势是独一无二的,在车体结构上也有讲究,,因此车体的结构紧凑完整,在战场上存活的时间也久。
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总的来说,这款游戏嘛,沙盒射击类游戏嘛。有一定的游戏性,可玩性很高,融合了自我创作的元素,手动乐趣凸显。
冥愆
:
日常抽完所有宝箱,当你发现越抽能量越多的时候,恭喜你,非不非酋都是浮云,抽不到车我还买不起吗(๑°3°๑)(在下零氪党,目前几万能量这样子_(:з」∠)_)
为保手脚退号
游戏时长 35.4 小时
游戏确实不错,自由度很高,车可以自己组,当然也可以充钱或抽奖玩传奇车。
操作
车操作主要有转向,射击,飞行,推进器。
人操作主要就是拿枪或者武器打。
模式
模式到确实是挺多。比如人的混战和团队战,车的混战,团队战,占点,抢旗,竞速等。还有一个测试可以让你试车。别的与车有关的游戏大多都只有竞速一种模式,玩久了很容易就腻了。模式多的好处就是不容易玩腻,可玩性高。而且还可以根据自己喜欢或擅长的模式大展身手。
最主要的当然还是车辆组装。
主要有武器,模组,车门,旗帜,护具,推进器,拉升器,爬墙的爪子(差不多是这么个东西,但肯定不叫这名),三角模组和车轮等等几种。可以自己随意拼接到确实很有趣。而且每个种类之间又分三六九等,比如说护具,充钱玩家花重金买个好护具,不充钱只靠肝的玩家很难打破。就比如说我费了四五条命追着一个家伙的一个护具打,然而……咳咳,还有就是升级,升级后部件可以提高属性,但是有的部件我一升级就直接五星满了(就是那个第一个模组),别的却要一颗一颗星慢慢升?难不成……我卡bug了?希望能修复一下。最开始的基础的部件都是免费的,比如说第一个炮,免费随便买,第一个模组,免费随便买,第一个三角模组,免费随便买。其他的则要金币或者能量。金币倒是好赚,很容易就攒够了,然而能量真是……太费劲了点吧?组车也可以根据自己擅长的或者喜欢的模式组装,车库可以靠得新车或自己买获得。一辆车模组有上限,上限可以靠能量买或者抽转盘。
抽转盘靠钥匙,个人建议抽三个钥匙的,次数多而且中好奖相对容易一点。五个太难中而且抽的少。一个中了也没什么好东西。钥匙可以自己等着时间到了零,也可以完成每日任务(左下角有个造车的按钮,右边的活动就是。)获得,一天能得不少钥匙。二十局全打完大概是三四十那样,也是很良心了。而且充值奖励确实也挺好,也不贵,打算充点支持一下。
——『蝇爷专属分界线』——
现在最主要问题还是平衡性。玩到十级以上基本就可以被虐了。二十级一堆随便虐你,打也打不过,跑也跑不了,炮弹轰没对面可能一个块都没坏,他过来一炮基本就可以送你上路了。强烈要求任何模式房间里都要有大堂,房主在两队准备人数差不多时可以决定是否开始,增加踢人功能,举报功能和好友邀请功能。还有就是首都城市和首都之夜的bug。红队拿完旗直接跳河回城,蓝队就得跑半天。结局往往都是红比蓝5:1,蓝队顶大天两分。强烈要求把开车跳河和人物跳河一样,改成死亡。
目前bug就这么多,希望官方能认真看完把bug修复。如果等到玩家自行解决时……玩家能有什么方法呢?眼不见心不烦罢了。
黎明前的曙光
:
官方水军最为致命
李Michael
期待
从一进去的训练模式就让我感受到,这不是一款普通的车改竞速游戏,也不是单纯的建造游戏,更不是常见的射击游戏。而是这三者的结合。
玩家可以透过自组方块,来创造自己的战车,不论是车身材料、结构、炮塔、轮子⋯⋯都可以自己设计。又或者,你想要来场第一人称射击,也无不可。但那个组合介面,手还是要转的细一些,免得组装变成丢弃了。
背景音乐和射击声相当"硬核",电音配上金属打击声相当带感,心跳也不自觉地加快许多。但变化性略少,容易听腻。
实战的时候,带有辅助瞄准的功能,还是稍微省心了一点。你追我跑的还是挺逗趣,就是大家都血硬,打跑不停有些累人
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