叫我锦衣卫游戏截图
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叫我锦衣卫

叫我锦衣卫

官方入驻
7.7
7.4 万

游戏介绍

上次更新于2019/03/07
简介侠盗猎车穿越古风武侠,远古邪神大战生化危机~~ 您先别急着关闭网页,广告语虽然很俗,但再看下去绝对会有惊喜!因为在这个游戏中我们真的做到了超级完美(无比违和)的混搭。 首先强调一点,这是一款很认真的角色扮演游戏,有一条很精彩的主线情节。某年某月的某一天,作为颜值无敌、运气爆棚、天选之人的您,意外成了某超级英雄组织的最后一个幸存者,获得了穿越时空的能力。在爱与正义的驱使之下,您穿越时空来到土木堡之变发生后的明朝,去阻止恐怖组织想要改变历史的阴谋……当然这只是游戏刚开始的内容,剧透太多救没有意思了,更多精彩还是等您来发现吧。 然后这又是一款很不正经的RPG游戏。为了让您更加深入的体验游戏世界,我们设计了很多超高自由度的游戏内容。您可以在游戏中遭遇上古邪神,拯救突然爆发的生化危机,和民族英雄于谦谈古论今(No抽烟 No喝酒 No烫头的那位明代的于谦大人),甚至在做下很多恶行的情况下被抓进警察局,然后来一场完美的越狱……在游戏中行善还是作恶,都会基于您的选择。我们的口号,就是:处处是惊喜,遍地有彩蛋。 作为一款RPG游戏,一个超棒的核心系统也是必不可少的,我们继承了前一作中精彩的联网要素,玩家依然可以在游戏中,观察到其他玩家的行走和穿着,依然可以在游戏中进行热情似火的联网挑战。 同时我们依然坚持单机RPG的核心本质,围绕着世界观设计了时空圣殿建设的核心系统。您需要在游戏中完成一些任务,招募NPC加入的时空游侠组织,并建设时空圣殿,同时时空圣殿的升级,也会给您开启新的系统玩法或者给您的能力进行加成。 以上的这些介绍只是游戏的冰山一角,更多的内容还请您亲自到游戏中进行体验。 我非常期待我们的团队能够有如此荣幸让您玩到我们的游戏,这将是我们缘分的开始,也希望这份缘分能够一直保持下去,毕竟天下的游戏玩家都是一家人。 来自地球的亲爱玩家,您有着强大意志和正义的灵魂,欢迎加入时空游侠! 官方攻略站:http://rpggame.soul-edge.cn/topics/jinyiwei2/
开发者的话单机安卓交流1群:672531102(开放中) 单机安卓交流2群:652625803(开放中) 单机安卓交流3群:761105726(开放中) 来自地球的亲爱玩家,你有着强大意志和正义的灵魂,欢迎加入时空游侠! 非常抱歉,写了这么中二的开场白。如果我们团队三生有幸,可以让您玩到这款游戏,到时您就会明白这句开场白的意义啦。 我们现在是一个5人开发团队,所有成员(包括一个美术小姐姐和一个程序萌妹子)都是资深的RPG狂热爱好者。 我们非常热爱国产RPG,但总觉得国内众多角色扮演游戏不是武侠就是玄幻仙侠的故事背景,题材过于单一(真实想法是传统题材真的做不过其他团队,如果再不改变思路,我们就活不下去啦),为什么我们就不能大胆的突破一下呢? 于是团队所有成员一起到北京合宿三天,寻找游戏创作灵感!大家一边以工作为名,摸鱼公费游览古建筑景点,一边讨论未来的游戏开发方向。就是那种历史与现代之间微妙的平衡与冲突,突然给了我们灵感:如果一款游戏中能够同时有不同历史时代的体验,应该会很好玩,于是便有了这款游戏的初步创意(本单身汪承认,起“无限战争”这个副标题就是为了蹭蹭热度的,不过超级英雄战队的想法,还是给了我们游戏设计很大的启发,但本单身汪是个坚定DC粉儿)。 当方向有了,我们便着手开始设计世界观架构,我们设想了如果穿越到古代,我们最想做什么事?如果在古代的某件事情没有发生,那现在我们生活的世界将会发生什么样子的改变……于是一个维护时空正常秩序的超级英雄团——时空游侠就这样诞生了,仿佛这一切都是天意,一切都是注定,谁也逃不离(貌似歌曲暴露了年龄,请大家无视……) 当游戏有了主线框架以后,剩下的就是内容填充与系统设计了,一个好玩的游戏系统是角色扮演游戏的关键,于是我们在保留上一代游戏玩家喜欢的系统设计的基础之上,围绕着游戏的核心世界观,设计了一个全新的核心系统——时空圣殿的建设养成,在游戏中你需要招募合适的成员加入时空圣殿,并利用获得的资源对圣殿进行重建,当圣殿被建设到某一程度的时候,又会对玩家开放一些新的系统系统或者对玩家能力的进行加成辅助,但这一切的前提又是需要您进一步的招募更多的NPC加入到自己的时空圣殿中。 设计内容填充,是在整个游戏中最美妙的部分了,在这里我们要感谢头号玩家和无敌破坏王这两部电影。那种到处都是惊喜,遍地隐含彩蛋的内容表述方式给了我们相当大的灵感,于是您可以在游戏中体验到众多电影梗、游戏梗、小说梗甚至还有一些表述我们态度的实事梗,如果您玩过这款游戏,相信您一定可以会心一笑的。 我们有一个很大的野心,希望把这款游戏IP化,并且可以一直做下去,我们可以围绕维护时空秩序这个世界观做很多的内容更新,我们可以添加更多的支线彩蛋内容,我们甚至有计划推出单独人物剧情或者世界的DLC,当然我们也能很清楚的看见,目前这款游戏还存在着这样或者那样的问题,达到我们的目的还有很长的路要走。但有众位玩家大大们的帮助,我相信这条路我们会走下去,至少这一款游戏不应该成为我们的最终幻想。 对于推出的这款游戏是否需要课金,团队内部发生了巨大的冲突,但是为了团队的生存,大家暂时还不得不向市场做出了妥协。本单身汪非常想做一款不需要课金的单机RPG游戏,但能够活下去继续我们的游戏制作生涯更为重要,从这点来讲我们真的怂了! 当然目前我们的设计和开发能力还是有缺陷的,距离做出完美产品的距离还是稍微有点儿距离(还是 差得太远)的。但团队的成长还需要您的帮助和支持,真心感恩各位衣食父母(你又猜对了,本单身汪以前真的说过相声)!如果未来有更多玩家需要,我们一定会推出不课金的游戏产品回馈各位玩家大大们。 洋洋洒洒写了这么多废话,感谢您能看到这里。真心感恩各位玩家大大们……我们的缘分刚刚开始,今后的路还会很长,愿天下的所有热爱游戏的玩家幸福快乐,一生平安,玩到的都是像我们这样的好游戏(也许玩过才发现,这句话不是祝福,怕了吧?哈哈) 最后:本单身汪要立一个FLAG!如果游戏的预约数在七天内超过5W,我会冒死在正式版游戏的第一次更新中,爆出程序员萌妹子的照片,请大家给我这个求死的机会,以谢天下!