幻想计划

幻想计划

官方入驻
6.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.54393个评价
带图3 长评274 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀562 有趣好玩356 操作流畅233 音效动听95 物超所值95 轻松护肝88 剧情跌宕52 UI美观25 福利丰富23 设定独特17 操作体验48
灰色微笑
游戏时长 7.0 小时
看我的评论之前,我要申明,首先我不是官方的托,我只是一个比较冷静的玩家,了解我的人都知道我写的一直是这么直白,请热血青年们自重→_→
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作为一个参加过游戏三次删档测试的玩家,我先来谈谈我自己的感受。
第一次进入这游戏,看到的是露酱和怪物们战斗的CG以及不想淡忘过去的话语。这一点得承认,它狠狠地抓住了我的心,这一张感情牌打得很妙,至于为什么,我想大家都有这样的回忆吧,那些珍贵的不想忘记的回忆(在我看来,玩游戏最高的感受就是把自己代入进去)。接下来进入新手引导环节,是战斗、强化武器以及战斗的教程,事实上我认为幻想计划在这款游戏的新手引导做的并不是特别出色,比如我身为三朝元老经常忘记去哪换时装这样的事情→_→。现在还添加了钓鱼和烹饪的功能,虽然更有社交游戏的感觉,但我为什么要去钓鱼,为什么要去烹饪,这些并没有交代清楚,我们玩家能知道的只有商店里一万金币一个的钓鱼执照一类的东西和等级限制。本来这游戏等级就难升,等到玩家到那个等级,怕不是已经忘了这回事哟。
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现在来谈谈大家评论里的问题。
1.抽卡概率
是的,这游戏出高级角色的几率确实可以说是非常非常低,不然为什么有“克洛计划”的别称?但这不重要,至于为什么不重要,我会在下文细细道来。
2.武器
有些守护者会说SSR难出,骗氪。但是大家请记住,这个破游戏并没有(划重点)并没有PVP,大家都是一个城里的守护者。而且事实上SSR的实用性并不是特别高,举一个例子,我们大家都爱的电锯萌妹邦尼。她身为一个SR可以说是特别实用,在我最肝的时候,我就用邦尼兔跟卯月打完了第四章(包括困难)。
请大家的思想别被其它游戏影响,认为一定要有顶级SSR装备才算正常,这款游戏并没有PVP,请大家记住。(相信参加过以前测试的老玩家都知道,邦尼兔的爆率是什么样的,她有多爱守护者)每一个角色的技能都有特殊的地方,请妥善使用,比如邦尼兔的技能是360度回旋斩击,这个可以很轻松的完成技能连杀的星星;卯月的技能是吸引漩涡,这个技能在打强制1点伤害的怪物时有奇效,别问我怎么知道的→_→
3.关卡强度
前文也提到,我曾经打完过第四章。有些新守护者会抱怨关卡太难打不过,但请大家注意,这游戏的怪物没有等级显示,也就是说,你无法根据怪物等级提前判断关卡强度。但我在前几次测试中的经验就是,你打不过关卡,不是因为角色稀有度太低,也不是因为角色装备太差,仅仅只是因为等级不够。当你提升了几级再回来打的时候,你会发现在你低级时一下打你半管血的怪物,突然打你只掉血皮了,请注意这游戏不仅只有主线关卡,还有其它的特色玩法等大家体验。当然,装备和强化都很重要,请各位守护者注意这一点。
4.氪金
在解释之前,我想问问各位守护者,如果没有PVP,只用SR就能打过绝大部分关卡,你愿意花3880软妹币去换一个兔子卖萌时装么?
我想告诉大家的是,如果用心玩的话,我们有很多办法可以获得抽奖的机会,第一次十连很容易攒出来,如果大家出了个SSR,那么恭喜了,如果出的是SR也请大家不要放弃,没有没用的武器,只有不会使用的主人。
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接下来我们来聊聊优点和缺点
优点:
1.音乐和画面
这游戏的音乐,讲道理,我听了三次测试到现在公测都没有腻,我半夜肝累时甚至还偶尔戴着耳机放着主城的背景音乐静静地看着窗外的星空。
画面可以说是非常精致的了,开最高级画质的时候,每次控制角色漫步在樱花树之中,我都会觉得这是多美的景色。
2.CG
现在加载界面的CG真的是美到我了,我只想求个无水印版本,就——就——芽芽子或者其她客服小姐姐能不能看在这么长的长评的份上——赏咱们几张CG呀。
3.社交系统
事实上幻想计划虽然打着社交游戏的旗号,但是社交系统并不是十分优秀,我们并不能跟朋友一起联机战斗,不能互相送金币,唯一的交流只有开秘境探索,但是!如果你们见过封测时芽芽子站在喷泉上旁边密密麻麻的玩家,如果你们见过关服前几小时一群玩家熬夜在星夜下的沙滩上合影,如果你们见过半夜大家一群人在舞台上尬舞,如果你们见过告别时大家最后的烟花和骰子,你就会感觉到——“我爱死这破游戏了。”
(3是我最喜欢的数字,所以优点就先写到这里吧)
缺点:
1.氪金
公测刚开始,浏览活动菜单的我就发现,什么鬼神喵喵3880软妹币一套公测限定兔子套装+一堆宝箱???你们策划是有问题吧,这种东西谁会要啊,3880软妹币是什么概念,一台PS4pro,一次steam夏季特卖十几款大作,谁会为了一个移动游戏的时装和那些SSR宝箱什么鬼的花这么多钱啊!这吃相真是难看,隔壁mihoyo起码有萌妹子,而且人家也让贫民过得去。
2.升级
一关6经验我特喵要升到什么时候啊!我已经刷了三次测试的等级快受不了了!而且那什么公测宝箱等级要25级才有一个SSR,我问你们,你们知道在幻想计划里25级是什么概念么?这意味着一个正常的玩家可能肝一个周的没有25级,谁会为了一个不知道强度如何的SSR肝到25级啊喂!神喵喵!我以前打完第三章都没有到二十级。
3.卡池
为什么我一打开抽卡界面,迎面而来的就是各种各样的活动卡池?我到底该氪哪个?我到底该抽哪个卡的卡池?月亮石又只能用在普通卡池,这个意思是不是说,那些UP或者限定的卡,与我们普通人无缘了?
(因为最喜欢的数字是3,所以缺点也谈到这里)
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最后,祝各位守护者都能守护好珍贵的记忆,我的游戏ID也是一如既往的灰色微笑,欢迎打经验关的伙伴加好友,在策划让我绝望之前,我还会继续玩这款游戏。
幻想计划的评分不应该这么低,不要因为氪金的原因为这款游戏戴上有色眼睛,幻想计划还有很多美好的地方,请大家用心感受。(虽然说因为氪金让大家对游戏产生恶感是策划的锅,所以策划想吃盒饭了么)
葡萄柚益菌多 : 我很喜欢小姐姐的态度,评价也很中肯,可是我有安卓的很好很好的朋友,所以还是要和这个游戏说再见了,画风很棒,人也很有爱,推荐尝试,就是这样。
はあ
玩过
作为一个没玩过内测的玩家来说…其他关于内测比公测好的评论倒不确定
作为一个从开服到现在都一直玩的玩家来说…这是一个游戏…没错…这是一个游戏(๑• . •๑)
首先…我是一个0氪玩家(客服娘看到别打我)………其次…我是一个满级玩家(没话说了)…………最后…(算了…不打广告了)……
游戏模式!!!!玩过三崩子(不要问我是什么…问我也不会告诉你)没?游戏模式和三崩子差不多…大概就那样了…
武器!!!!每个武器有一个主动技能…被动两个(目前没见到3被动的)…其次就是属性(水火风之类的……!!!小葵是无属性的…也就是不存在克制和被克制!!!)
建议!!!尝试游戏的建议先不要绑定号…用游客模式玩…觉得可以长期玩再绑定号!!!!(我以前是点氪金然后才绑定的…现在不知道了)
!!!!!!!!!!强行插入评价!!!!!!!!!!!
游戏的打斗模式感觉像三崩子…像极限闪避啊!只有一个大招啊!剧情党最好不要下载…因为个人感觉这个游戏没有剧情!
有收集癖的可以看看!但是要记住碎片没法合成!!!只能看脸!!我已sr5星完成…除了周羁绊没有的😊大概想肝就肝那种吧…想快速费体力可以用扫荡(每天节省4个扫荡预备扫荡金币)…闲了可以钓鱼之类的…可以混入聊天中…也可以窥屏…要是你有什么特殊癖好可以去后山………😏😏反正游戏对0氪党很友好(官方娘别打我)…你也可以赞助点😉😉游戏是个好游戏…需要长期玩才能感受…
每天体力可以在30分钟内用完…也可以精打细算用几个小时
闲的时候清完体力聊天…忙之前清完体力也是不错的…很休闲…每天早上起来…进游戏…清体力…工作…中午领体力…慢慢打…工作…领体力…打完…挂机钓鱼(慢)/做菜(快)/纺织(快)…一天分配挺不错啦😊😊😊
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
回归正题!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
新人老是问一些无脑问题……我就大发慈悲的告诉你吧!!
从主城开始 通往攻略的悬崖
分解装备……点击"武器"(实在找不到就注意一下屏幕下面)-->
点击任意一件装备(理解能力太差就卸游戏吧)…然后会弹出一个你拥有的所有装备…(左边)…头盔…裤子…腰带…鞋子…之类的
……(右边)…有4个按钮(黄色?或者深灰??)上面有字…自己看…不要说你不知道按钮是干嘛的…!!!!分解装备解决
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
表情怎么发??…………注意主城下面…聊天框的旁边有个一直在嘲笑你的该死的猫头…戳它…有几个字…自己点…表情…完
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生活技能有什么用??…(没什么用)…戳了上面的猫头…说不定你会看到奇怪的东西……首先……新人先不要想着有点金币就把所有生活职业都开了(除非你特别想开…还带氪金的那种…或者就是想怼我的那种),建议先在商店里找杂货(不确定…反正点开"氪金"--->"商店"…随便看看)花个几分钟看,总会找到…
先买鱼竿!!!!不要担心鱼竿耐久没了…再钓又是300耐久!
得到时装在哪里换??………主城水池上面商店有个NPC
,靠近会有"时装"选项…剩下的就是看你的了
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说一个在游戏又不是游戏内容的!注意!只能在聊天里使用???不确定…还有其他的……没在游戏里问…不是我发现的
[ff0000][c]可以变颜色…这是红色ff0000可以换…自己网上搜…或者自己实验
☜复制上面这一条消息然后去游戏中使用吧
游戏除了属性压制外…还可以秀操作
此外……发现以下方法(生存)………(可以不用刻意去试……因为个别方法几率比较小,你可以先确定方法难易度再试)
1---同类型武器换的时候不会清连击条…弓系换弓系不清连击条……弓系换法师系清空连击条……以此类推…(理解能力极差卸载游戏,please)
2---翻滚……游戏中翻滚经常可以免伤(现实不要模仿)…翻滚也是有技巧的…比如弓翻滚距离很长(不被挡住的情况下)…剑士翻滚可以推开两边敌人……法师距离短(就是普通的翻滚)
像遇上难缠的远程敌人可以用侧向翻滚(远离弹道),也可以向它们翻滚来触发"极限闪避"(需要计算好时间…不然会受伤)
3---主动技能触发是可以无敌的(时间很短,除了[🔥]法师<达娅依诺尔>(主动技能期间无敌))
4---换武器……副本点击头像就可以换武器…!!!!!!!!注意!!!这不是普通的换武器
在快要被打的时候换武器是可以免伤的~\(≧▽≦)/~
几率忒小……!绝对不要在高难度副本里试!!!看脸的!!!我也就成功了三四次吧……╮(╯▽╰)╭
5----不重要的东西------在副本里有时候会卡出飞翔动作…想试的可以在"空想遗迹"里试…圆"飞翔"梦
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!想不出了!!!!!!!!!!!!!!
有一点注意…游戏左上角的框是可以隐藏的…那个框的"萌新…………"和"大佬……………"一定要注意去看(想一直玩的话)
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
推荐萌新先加一个高等级社团(有sr和强力ssr以及社团礼盒)
社团任务最好做完…优先换经验瓶…7天后可以决定换不换sr/ssr
前期有7天任务…尽可能把卯月升到4星…辅助的话还不错
最好有一个法师或者🔥<希>过"第三章"
前期升武器等级…有好装备更好
得钻石先抽普通池…除非限定池不贵
开了"空想遗迹"后…可以先试探一波…觉得难就退…每天都会随机??换boos以及属性?反正前期最好有一套月辉套装(保命)
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
游戏的世界很大…自己探索吧…有时候聊天也是一种探索…方式不同而已…
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想在游戏中问我是谁的话…你只要在主城1频道…主城233频道…主城1000频道或者世界频道发☞爱心是谁啊??
以上消息就有人解答
はあ二周年限定 : 史上最长攻略…最长评论…但这不是全部……(不想写了……好…不改了…就这样吧)
我想了想最后还是给了3星,模型地图打击感各1🌟.
关于体力和爆率的事我也不想说,运营的吃相的确有点难看,但是单从打击感跟画面来说还是不错的.
缺点有很多:
1.地图重复太多,看多了会觉得单调
2.一个好的游戏,必须要有一个好的故事,但是两天玩下来,我连剧情npc都不认识,谁是谁,谁干了啥,完全不知道。引导里面的剧情就是随随便便的几幅插图,之后过关也就是一张张物品的图片,让人怀疑是不是半成品.
3.小怪的平a,近战武器总会莫名其妙的扣血,我仔细注意一下才看到小怪的平a前摇,但是说句实话,小史莱姆的平a是真的考验视力
4.间隙的进入体力要8点,简单关一关6点体力,而间隙一般是一个随机的碎片,碎片还不能合成武器,感觉无用
5.游戏内部菜单一开始完全不知道怎么用,我是全靠自己摸索出来的,新手引导带人打了一整个章节(1村),但除了一开始的移动攻击技能以外其他关什么引导都没有,主城界面的功能也没有说清楚,很多人现在都不知道便当(1村困难全通开)在哪,频道怎么换.
6.副本材料的掉落问题,这个游戏材料很多,但实际上新手接触的几个角色全都需要王冠(尤其是牧师),一个副本1个材料,单抽又全抽歪,我sr弓冲2破缺一个王冠我打了一天
7.道具描述不够详细,举几个例子:
经验药水:增加一定经验
体力药水:回复一定体力
增加多少?恢复多少?难道一个个全靠玩家去测?
8.金币奇缺:16级钓鱼竿20w金币30级厨师30w金币,钓鱼鱼饵要钱,做饭生火也要钱,武器到后期强化一次技能都是万为单位,那么问题来了,20级前一天2个金币关加上限时关的金币也就6、7w,我哪来的钱钓鱼?
9.主城就是个摆设,所有npc说来说去就几句话,你能做的就只有自己的动作,整个主城可能交互性最强的是那两把椅子?
10.一切向体力看齐,做什么都需要体力,但是体力获取方式就只有氪和每天的固定回复
11.异性服装的设定,你幸幸苦苦半年开个服装10连,结果自己能穿的没几件,全是异性装跟时装券,为什么男女装不分开抽,能分设卡池的事情,为什么全部东西都要扔到一个池子里
12.普通的副本存在到底有什么意义,全3星通关,3关18点体力下去换一张概率极低的抽奖券?好歹满星礼包里面塞点金币吧!经验收获也少,一关打下来经验+6?升级近200,我打什么普通,全去打羁绊关好了.困难的收益也是如此,金币少经验少还没好装备,如果没有职业点我是真的不会碰困难.
13.看起来到处都是送钻石,关卡掉落的藏品送钻石,手办开启也送钻石,看起来福利很高,但是,这些钻石全都只有10钻.10钻是什么概念,1w点数的手办你要28个才能凑一个限定单抽抽一个材料.藏品一关一个,也就是说两关10钻,可藏品一大关8个,一天的体力你间隙送送,羁绊打打,活动刷刷也就只剩下30-40,你哪来的体力刷藏品.
总之,整个游戏给人种半成品的感觉
最后的最后,游戏的立绘、模型、地图画分都很精良,真的不希望一个可以将画面做好的游戏会因为这种原因扑街
加一句:这个游戏对林冲玩家还是很友好的,虽然ssr出货率低,但是sr的等级上去后,输出也很可观,基本上也都是一个技能一片小怪,tap上虽然很多骂声,但你几天玩下来,游戏体验还是很不错的.
评论我改5星了,1🌟画面,1🌟打击感,1🌟人物模型跟时装,1🌟游戏模式多样,1🌟主城小细节.
晨之科yomi酱 : 感谢长评建议,我们会积极听取大家的意见并不断优化改进的。
Miscusi
玩过
五星全部给的游戏本身,和策划运营不沾边,这游戏很多地方我都喜欢,唯一讨厌的就是那个限时,角色真的很可爱,尤其是钓鱼失败的时候。。
喷我就不喷了,反正都是那个格式,参考那些一星评论就行了,我的观点和他们差不多。
然后,是我自己想说的,现在我的感觉是啥呢,策划运营把游戏推向悬崖边,然后由玩家亲自踹他下去。
接着,是我有异议的点,不少评论说钻石难得,我看了看,除开一次性的那些,每日任务+便当+弹幕演出起码一天拿150钻是有的。我个人感觉白嫖已经够多了,机动战队我玩了那么久一天也就白嫖110钻石。。(不过玩牧羊人之心一天可以白嫖170)一天150左右的话十连一波普通池也没有多长时间。个人还是可以接受的,算上今天应该四天了吧,一次五折十连一次服装十连,现在还有1900多钻石在包里,礼物还有五十多个没领,估计还有更多。
最后,我真的不想因为策划和运营给这游戏打低分,刚看见这款游戏的时候我就蛮喜欢的,看现在的评分局势,估计我这个五分也拉不回什么了,只希望这游戏不死就行,至于我这条评论的参考价值。。或许一些人觉得还不如那些清一色一星差评然后类容读起来差距不大的评论参考价值高,见仁见智吧。(补充,有人说微氪无用,嗯,是的,不过拿这个来评定有点没必要吧,毕竟大部分抽抽抽的游戏微氪都没用,微氪的作用就三个,一,首充累冲小礼包。二,月卡永久卡。三,成长基金)
总:这游戏能玩,玩起来也还不错,还能看胖次,没有那些差评评论说的那么差,还是能玩的,至于策划和运营的问题,希望他们早日改善吧,就这样。
(再补充!这游戏的音乐听着真的非常舒服,放松的时候听真的很不错)
到了今天,每日钻石90,便当50,弹幕70,一天两百多钻石了。
屋与塔万花丛中过 : 玩机动战队你家有矿?.jpg,现在为了个公式每天都要浪费150钻2333333,幻想这游戏我玩起来感觉主练三个武器剩下的资源全抽衣服可以当暖暖玩了,机动现在十多个超改十多个满星机师却还有继续升的欲望,人贩子之❤?为了康娜现在氪金有没有都等于一样了。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
怀时
玩过
第一次在tap上对一个游戏下评价。
首先,作为一个安卓官服刚入坑的萌新,我并不懂什么iOS和安卓内测里面的问题(详情可以看其他大佬的长评)
其次,初次接触这个游戏,我的感觉是,哇,这个走A手感好棒,打击感也很好啊,然后后面,哇,这个人物设计也好萌,还有这么多互动,还有什么什么副职业。这些是新鲜感。(也是这两分的来源)
接下来,新鲜感结束,开始看到游戏本质,首先活动本消耗和获得不成正比,之前星夜祭有材料关,材料关的材料获取甚至没主线高你们敢信?不仅材料获得的少而且体力消耗还高,体力不管你消耗多少哪怕消耗24也只能获得6。OK,后来维护直接关了材料关(反正这材料关也没啥用)。
然后这个维护呢,也很灵性,维护结束后,空想遗迹装备爆率大幅降低,以前几十体力就可以出彩,现在3.400体力甚至全是白装并且数量还极其稀少。
现在又搞金币翻倍活动,大家一听,哇,好开心,终于可以不缺金币了,结果发现金币本获得的金币不翻倍,只有刷主线金币才翻倍。?????瞬间感觉你们这活动策划是在逗我吗?????
游戏图标和音效抄袭这个事情就不说了(希望闹大之前会改,否则也许会牵扯官司)但是游戏地图你能不能做的多一点,我实在想不明白,就一个樱花村,图书馆,工厂,田野,绿地的图你们要用多少次?我现在特别想请问首席设计师,别的图你用就算了,第五章舌尖上的文明,古代国风主题你开局一个工厂图什么意思?樱花村又是什么意思?国风呢?作为一个剧情推图党,本来就是为了能看到更好的地图,结果翻来覆去就那几个图?????地图和主题不切合的话,那地图的意义在哪?????没了意义再好看的地图也不过是一个略为精美的贴图而已。
总结。
我玩了这么多手游,但是我是第一次见,有这种疯狂压制玩家材料获取,装备获取,金币获取,以及活动获取的资源的游戏
材料(1级材料每次通关居然大概率只有1?怕是没有别的游戏厂家敢这么干的了吧?)
装备(爆率暗改3.400体没有高装)
金币(金币关前期极为难打,难度跨越极其高,尤其金3金4等级刚开放的还是不要尝试了,还有各类副职业和商店贩卖的资源花费的金币多,升级技能强化装备金币花费量巨大)
活动资源获取(第一次见金币翻倍不是全本金币翻倍,而是只翻倍主线图的游戏)
综合上述所产生的链式反应,就是导致玩家发育进度被疯狂压制。材料难得,人物难养,养成之后关卡免疫你的人物属性逼迫你从新养别的,但是不管是养别的还是之前的都被材料卡的死死的导致没有rank没有装备(难爆)没有星级(碎片只有羁绊时才多)。于是进度被疯狂拖延。
官方菲莉丝 : 嗨您好,感谢您的长评与建议,我们已将您反馈的问题发给运营小伙伴了,希望今后能给您带来愉快的游戏体验~
鈴木ねあ
游戏时长 370 小时
玩了这么久,说一下我对这款游戏的看法,希望给萌新和想入坑的朋友们一些启示。
对于画面来讲,我认为这个游戏做的很棒,刚进游戏的时候就被这个画质镇住了。画风是萌系画风,大脑袋小身子,都是比较新颖的题材。
音乐方面,比较普通,不多赘述,希望这个游戏能够出现更多的音乐,更能让人印象深刻的音乐。
设定方面,寻找丢失的回忆,这个游戏里面的内容的确勾起了我以前的回忆。现在想想以前的我也挺感慨的。但是剧情实在是太简单了,这样会让玩家觉得自己无法融入到游戏当中去,希望可以加入剧情。灵武的设定过少,希望能再添加一些。
游戏机制,摇杆控制移动,点击屏幕或者能量槽进行攻击,滑动屏幕闪避。这种操作方式使玩法更加简便,但同时也减少了游戏的操作性与可玩性,建议推出更多的操作方式。
游戏类型,ARPG,社交游戏。这款游戏将这两个关键词很明显的表达了出来,每日任务里有打怪,有分享。主城也有社交元素。然而,这款游戏把ARPG和社交弄得太过于分明,以至于这款游戏可以按照两个方向玩,一个是ARPG,一个是社交。近期我也了解到,团队联机副本将要和我们见面,这是一个不错的开始,我想这一方面还需要努力。
再来单独说一下社交这一部分,说到社交游戏,大家肯定都想到了聊天,家园,结婚等一系列生活方面的玩法。但是很遗憾,这个游戏没有家园系统和结婚系统,冗杂的频道数使玩家不能集合,我想肯定有不少频道都是一个人都没有的鬼频道吧。游戏内有钓鱼和烹饪系统,一些道具和一些动作,但是仅仅是这样还是远远不够的,既然说是社交游戏就应该把社交二字好好地展现出来。聊天和社交可不能完全划等号。
接着说一下ARPG部分,难度上来说,前两章,哇这个游戏好简单啊随便打打就过了。到了第三章,诶?我血条呢?难度跨度太大,这个现象只有从第二章到第三章会这么明显。到了后面的章节,会限制你使用灵武的属性,届时需要训练相应属性的灵武才能通过。在怪物设定上还算比较灵活。灵武有两重属性,怪物有一重属性。从一定程度上增加了游戏难度,同时也增加了乐趣性与肝度。
抽卡部分过于玄学,在这里我就不做评价了。。。
这些现象让我觉得策划没有认真对待这款游戏。
总结一下就是,画质好评,游戏设定过少,玩法比较少且分化较大,游戏吸引力中等偏下。
如果让我用一句话评价这个游戏,那就是:一款还没有做好就公测的游戏。
不过,到底是什么让我仍然留在幻想岛呢?说实话,我也不是很清楚。
三星给游戏,一星给鼓励,而最后的一颗星,我觉得这款游戏的提升空间还有很大一块,我希望幻想计划能继续加油,把游戏做的更好。
(PS:赶紧加个异常位置修复脱离卡死吧,跳海玩家们表示重新登游戏很麻烦的。)