史前埃及
编辑推荐

史前埃及

Predynastic Egypt Lite

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9.6

编辑的话

让这款游戏为你揭开神秘的埃及早期历史,领略埃及文明的魅力,诸多重要历史事件均有展现。严谨的考古资料,充满埃及风情的画面,为你献上一部埃及的历史盛筵。

官方简中+免费版已出。
免费版有广告跳出,但频率尚在可以忍的节奏。

简介

寓教于乐
妈妈再也不用担心我的学习!女朋友夸我学识渊博! 游戏由俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、埃及驻莫斯科大使馆文化参赞等专家提供学术指导,娱乐化呈现严肃历史内容!

官方简体中文版
重要的事*3: 我们发自内心尊重和热爱中国玩家群体,我们决定发行多语种版本时,最优先考虑的就是发行官方简体中文版。
我们不敢用机翻忽悠广大玩家老爷,几十万字文本都是由来自社区的资深玩家逐字逐句翻译,只为提供给您最舒服的母语体验!

游戏特色
准备好一起去见证早期埃及人是如何远征、如何对抗灾难和困境并最终建立属于埃及人的国家吧! 您究竟是力挽狂澜流芳百世呢?还是让您的酋邦被人们遗忘在历史长河之中呢?在这个独一无二的游戏中,您将与古埃及的历史事件来一次亲密接触!

古代世界的模拟
战争、干旱、敌人的侵略、疫情、内乱、部落的迁徙、宗教仪式、遥远大地的探索、庆典等100多个事件以及试炼都在游戏中等您体验!

人类的技术革命
在《史前埃及》中,有48个基于历史的技术与文化成就等您探索!相关的有趣描述可以带您领略以埃及文明为例的人类技术革命过程。

埃及宗教与文化的神秘
您将见证尼罗河文明独一无二的宗教的出现,并目睹人们从最初的精神信仰转变为埃及前王朝时期的神灵崇拜的过程。这些秘密通常只有考古学家和埃及学家才知道的哦!

古埃及的重构地图
游戏中,我们准确地重构了公元前5000-3000年间古埃及地理图,并将气候变化也一并考虑在内。当撒哈拉沙漠还是一片绿油油的大草原,当干谷还是奔腾不息的河流,您不想亲身体会这种巨大的转变吗?

希拉孔波利斯的重建城市
根据考古学资料,我们重建了埃及前王朝的政治、宗教和历史中心——希拉孔波利斯。您将能亲自建造那些被考古学家在20到21世纪间发掘出的房屋、神殿以及陵墓。

整个国家的命运完全掌握在您的手中。在各种真实历史事件、战争和灾难面前,请谨慎地做每一个决定。游戏中,您将可以从古埃及人的角度去体会古代世界的神秘氛围

欢迎您给出中文评测!我们将发自内心珍视您的评价,并尽快在后续版本或下代游戏中予以考虑。能为中国玩家群体提供更优秀的游戏是我们持续进步的动力,请帮助我们为您做得更好!

详细信息

  • 文件大小 : 287.86MB
  • 当前版本 : 1.0.5
  • 更新时间 :
  • 厂商: clarusvictoria
总评分:

9.6

近7天: 9.7分 Android: 9.6分
  • 猫大猫
    游戏时长2分钟

    一开局完全不会玩 费了半天劲满屏幕点 才发现是要把工人挪过去才开始 一种不详预感开始

    法老要修墓了?什么你又不是我亲爹!修什么修!不修!我要留资源养农民。。

    要去征服部落?哎呀妈呀好可怜的那些穷部落不能友好外交么?全点贸易!然后养成了一个个白眼狼。。

    然后内战跳跳!修墓跳跳!赛特来了!倾国之力搞死。。

    留了一大堆资源。无处可用!

    好烦啊!好暴躁啊!对你们友好没用啊!都是白眼狼啊!我要弄死你们啊!

    最后200多轮作死一次性开战十个部落。。

    全剧终!

    如果上天再给我一次机会穿越去埃🐔

    我选择去给法老爸爸修房子

  • 晨曦、
    游戏时长2小时38分钟

    hello~everyone~这里是晨曦的游戏评论~

    这款游戏是一款非常好的游戏,

    和文明系列游戏有些相似,

    用心汉化的几十万字文本让我们的游戏流程畅通无阻,看到这翻译是就预料到了游戏的成功。

    备受好评的还有极其细腻的图画设计。

    工人耕作,建筑,祈祷,捕鱼,训练的场景,

    直观表现了当时人们的生活~

    当我好不容易建成猎鹰神殿的时候,

    插画真的让我小小感动了一把~

    所以不多说,五星拿好~

    虽然是个第一次玩240天擦边开国的13分玩家

    还是有很多话要说给各位萌新的~

    1,如果萌新第一次游玩的建议选择[善良的神明]

    开局会好很多。

    2,在人口上限达到两位数以上时,记住要时刻留一个工人空位,上限30以上后留两个,等部落合并与撒哈拉逃难者挑战的时候能有效缓解人口过剩的压力。

    3,前中期八字真言:资源不够,贸易来凑。

    4,等到开埃及全图的时候一定要探索右面的半岛,然后把矿开了,因为这是一个胜利要素:建造孟菲斯城的前提要素,如果等到后期探索花费就要30回合!

    这会导致玩家险些不能完成目标。

    (别问我怎么知道的55555~)

    好了,这款游戏的评论就到这里了,

    求赞👍求欢乐😃

  • 虞会卿
    游戏时长5小时24分钟

    长评之前先缓口气

    ——————————————

    第一次七分23333

    完全不知道怎么操作,可能第一次玩这种类型的游戏

    一个勤勤恳恳的农民

    全程只保证自己的人民吃饱喝足233333

    ————————————

    第二次五分(……)

    妈癌你真是人才越玩越差你是怎么做到的(拍飞)

    ——————————————

    第三次十三分突破两位数可喜可贺喜极而泣感动的哭瞎在地板orz

    虽然还是没有完成主线目标orz.

    对于怎么都强大的赛特军队,可以先伏击然后再一举攻破。

    然而最后提示也会说不要把太多的精力fa在平定反叛上。

    真的是特别fa时间啊!!前两次玩的不是很细致加在一起三个小时,第三次直接fa了两个小时orz.

    虽然没有在220回合以内完成目标,还是接着往下探索。

    最后fa了正好325回合全图探索完毕。

    摸的不是很透,勿嫌弃_(┐「ε:)_

    orz还得继续摸索。

    ——————————————————

    关于游戏真的是考究党福音哇,风格看的很舒服。

    音效也超棒,代入感很强。

    开战时也会感到紧张,看到兵力损失甚至会觉得惋惜,人民吃不饱的时候会难受,看到人为的瘟疫肆虐也会愤怒。

    可能至始至终还是没有抓住这部游戏的主旨,而是把它当做国家养成计划......

    真是惭愧于制作官方的用意了orz

    --------------------

    最后十分感谢如此绝妙之作的发布者和引入者。

    辛苦了。

  • 海天安广
    游戏时长1小时53分钟

    3次尝试,第三次214T开国成功,评分16…

    稍微发表下开国感言吧(雾)

    文明系列修仙玩家(常年难度不过5,还只会闷头憋飞船那种),P社四萌资深修仙玩家(微改派),模拟建设、经营类游戏狂魔(还有谁??)

    限于游戏的历史性和手游平台的限制,本作时间轴比较固定,换句话说就是自由度并不高。毕竟这不是文明一类以高自由度沙盒为卖点的策略作。作为一款历史科普类手游的话,本作游戏性绝对值五星。

    不过本作的时间轴限制很微妙。具体来说就是游戏各事件的触发回合是固定的,资源流水量更多的是受时间线的制约而不是布局。比如统一事件前几回合你可能还只有300+的回合锤,200T统一事件开始后过几回合,回合锤直接显示1.1k...

    所以发展套路也比较固定。极端加强单一力量的极限流就算苟活过前中期,最后也会因为各种各样的短板暴死在221回合。

    当然,这样设计的另一个后果就是游戏打完一周目后乐趣下降,二周目基本只能就剩冲分了。不过作为毛子的游戏,嗯,我们这是在还原历史。所以也没什么不对的(

    总之这是一款很正经的策略游戏。只要你不搞些稀奇古怪的玩法的话,她绝对符合你对一款优秀历史策略手游的全部期望。就这样。

    最后放新手剧透(暴死感言):

    1.西奈半岛一定要探索!一定要探索!一定要探索!努比亚都可以不点亮,其他非尼罗河流域地区都可以无视,但西奈半岛一定要尽快进入,而且必须要一直走到头!!

    因为新首都的前置建筑是西奈半岛铜矿,而且非尼罗河流域地区的探索回合数一直随时间轴推进而增长。尽快点亮西奈半岛可以节约大量工时。

    而如果一直不点亮的话,等埃及统一开始的时候你就会发现西奈半岛三个区块一共整整30回合的探索时间,到时候真的是哭都哭不出声了。

    2.内战是可以跳的,而且一周目跳内战可以有效降低难度。

    如果内战触发时没有完成控制贸易任务(控制尼罗河除了赛特三城以外的所有地区,且开始与巴勒斯坦贸易)的话,就会提示由于反抗军实力太弱,叛乱失败,内战取消。不影响胜利,但这局拿不到内战评分。不过内战会从尼罗河流域分出两个独立地区,而一般来讲你打完六个地区的话剩下的两个都是兵力最多的,所以最后可能就因为这两个大邦处理不当导致开国失败…你说这不是自作自受么

    所以干脆跳内战。和巴勒斯坦的贸易是必须尽快开始的(因为这个任务的后续任务会提供buff极大降低帝王谷地区的统一难度,而帝王谷不早拿下来的话就没法修王陵,等国王驾崩的时候你就等好看吧),所以就就把尼罗河上游那个破部落养起来,等到内战触发失败之后赶紧扔个工人过去秒掉就行了,统一buff还是很重要的。

    3.大狩猎和大丰收buff,不要把吃的全给自己留着了!非关键节点上跳事件一定别留粮食!不管什么时候跳buff尽量别留粮食!

    别被那个5k食物的庆典吓到了。实际上后期建起几个城市之后,粮食的问题是所有资源里最小的。别的不说,孟菲斯的9k锤子就够你喝一壶的。

    当然最大的boss还数45k的终极科技,这就是为什么要攒大狩猎和大丰收buff。这俩buff提供的5%/10%的文化比例加成是永久性的!没错,如果你开场就踩狗屎运拿到了大狩猎,那么这5%的比例加成就会一直持续到游戏结束,而且会在游戏后期的文化生产中起到极为关键的作用!

    同理最后一层科技树上方科技要尽早出,觉得文化产出可能不够的话可以放弃点犁地科技(城市建全的话后期食物生产基本无需考虑)。

    好了以上这就是我个人的一点微小贡献。不多说了,我去打二周目了,各位续作再见。

  • 梦璃不离.

    感觉是一个很好的游戏

    一开始进去就有种浓郁的史前感~

    加上本来就因为《寻找前世之旅》看上拉美西斯二世后,就疯狂找关于拉美西斯二世和奈菲尔塔利的爱情穿越小说,类似《尼罗河王妃》,《血族魔妃》之类的,因为拉拉而对埃及的很多事情都感兴趣~

    然后在TapTap看到关于古埃及的游戏真的忍不住下啊啊啊啊啊啊啊啊😘😘😘

    ————————————(* ̄3 ̄)╭♡

    游戏不难玩,我通过了~一步一步来,先改善关系然后贸易😂

    这个游戏很适合打发时间!!真的!!!😳

    很棒!!!!希望制作组多出一些类似的历史小游戏😋会继续支持的⊙∀⊙!

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