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1739
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鲤
官方入驻
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.3
1739个评价
带图
1
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
483
音效动听
233
有趣好玩
187
剧情跌宕
70
轻松护肝
12
设定独特
12
操作流畅
7
操作体验
97
玩法设计
32
腐烂音调.
玩过
仔细一看这是18年的评论,但我还是要改改它,大部分都没改过(基本只改了短文部分)↓
——————————
好的。
这款游戏已经被我重温了几遍了,最终还是沉下心来挖一铲。
给星方面:
音乐真的很棒,虽然有点轻x1
画面治愈,很轻松,当然也有某部分也能带来紧张刺激x1
不是很长但可以让我静下来x1
操作虽然不是特别舒服,但也不别扭(不是常见的虚拟摇杆形式)。
最后,向带给我们这么棒的游戏的制作者敬礼x1
总体来说是不错的游戏,缺点也有,但都比较细微,个人认为结局还是有些仓促。
这是一个宁静的游戏,在如今快节奏中如一条逆水而行的鱼儿般。拥有非常漂亮的沉浸感,看着花开的时候满足感up up up up
————
“你...所坚持...那么久是为了什么...?”那条巨大的黑鱼有些烦躁的甩了甩尾巴,红色浑浊的眸紧盯着那条小鲤。
“为了拯救我的家,为了拯救我的伙伴们。”小鲤躲在花下,勇敢的迎着大黑鱼的目光,细弱却坚定的回答。
黑鱼轻蔑的笑了笑,在那朵美丽的白花染上墨点。
“够了...你的小丑把戏。回头看看,往前看看,没有任何东西来帮助你。你到底在拯救什么?”
“我不知道这趟旅途的目标,但是我在旅途中看到了那些痛苦。因为没有明确的目标,所以我才要帮助所有这一切!”
鲤紧接着黑鱼的话理直气壮的喊了出来。
沉默良久。
巨大的黑鱼沉吟着,它不知道该如何反驳。它最终还是缓缓为小鲤让开了道。
“你愿意受苦...就请去吧…”
黑鱼摆了摆鳍,最后一次深深打量着那小鲤,然后回身游向远方。
————
猫柚
:
最后好心塞……orz
老猫~
玩过
很不错的一款国产游戏
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说到这款游戏,大概也是三年前就有听闻,也是潦草玩了一下,记得当时是在自带的小米商店下载的,也已经忘了究竟是不是D版。当时并不懂该游戏的好玩之处,便随便的卸载了。
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这段时间从新体验了一下。不得不说,感觉和从前大不一样,有一种...回味的感觉。算得上是国产独立游戏佳作,并获得过"独立游戏开发者大赛"的亚军,可见非凡。
————————
游戏方式很简单,控制小鱼,在地图中解救其他小鱼,并开启相对应的花朵。包括解密树叶,壁虎,等你来揭开。当然...并不是那么顺利,游戏中还需要防止一条大黑鱼攻击你,你需要躲避它的视线,解救其他小鱼,开启花朵,最终击败黑鱼,解放它。而游戏中还有个巧妙的地方便是,关卡中可以收集拼图,来解锁一整张图片,然后了解小鱼的前世今生。
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游戏并没有小地图这样的内容,而是一整张地图,玩家需要靠自己的耐心去收集,去挑战。这也更加让这款游戏有了一个挑战性
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总的来说是一款非常不错的国产独立游戏,令人感叹的唯美画风,包括富有创意的游戏方式,和让人沉浸在游戏里面的背景音效都值得玩家体验。
梦河星海
:
很棒( '▿ ' )
浩阳
游戏时长 60 分钟
艾希彩蛋。
但不要被旁白君给骗了,这游戏虽然休闲,但绝对没有简单到划水模拟器的地步,关卡目标明显直接,谜题存在难度,还是得带着脑子玩的。
画面看起来简约清新,但该有绚丽特效的时候绝不含糊,大部分关卡都是明亮色调,这也是游戏休闲氛围的主要营造元素。
难度不仅来源于谜题,还有操作方式,点击屏幕即可给鲤鱼转变方向以及加速,但不是即走即停,而是存在惯性,所以浪、莽万万使不得,玩家还常常需要预判和谨慎前进。
剧情方面颇有深度,除了环保主题,还有鲤鱼的成长、白鱼的救赎等等,都值得探讨。
总的来说,是一款值得一玩的精品。
NekoNeko_22
:
在玩艾希以前就玩过这个游戏了,没有玩完,但是关于环境污染的内容令人印象深刻,属于意识流的作品,还是很值得去玩一下的。 还有,下水道那关到处黑漆漆的当时把我吓坏了(´-﹏-`;)
ZX丶小白
玩过
ios好像早就上架了吧。。。。。。
有很多人说是因为艾希转过来的
说实话 艾希好像真的没有鲤出的早
原因很简单
因为喵赛克啊(滑稽)
喵赛克最早出的是鲤的主题曲
然后2个版本(好像是)后出的艾希的主题曲
艾希很火 带着这个游戏一起火了起来
可惜 喵赛克一直没人带 而是因为自家当年那穷苦经历和破解的时候的那个txt破解教程 导致这个游戏一直没人破解就算有人破解看见教程也就花了200买了全部包体(喵赛克破解的时候根文件里面有一个官方亲自写的破解方法 还有官方对破解人的劝告 导致所有人都去买游戏没人传破解)
咳咳 跑题了
这个游戏真的不错 无论是bgm还是游戏都有一种治愈心灵和护眼的感觉 说实话 从联动预告到正式出道 到和艾希分流 它一直没有怎么出现人气 也算是小众的游戏吧
叶落花开
:
想看那个劝告,好厉害。
康南
游戏时长 3 分钟
花朵为何而沉睡,那么香甜;池塘为何而躁动不安,那么苦涩。
破碎的睡莲等待着救赎,迷失的小鱼被困于石旁,闻见未待的花香,却不能奔去,让其盛开。
一河一池,被石道分为上下两个世界。
污水中的呼唤,避开墨色的鱼,去帮助那些被困的,遇见了青蛙先生,它提供了庇护所,不让墨色的鱼触及到鲤。
逆流而上的希望,急湍的瀑流,阻挡着渴望向上,鲤不顾而去,因着那里有等着被救的鱼。
星湖归途,四面都是星河,不知何处是归途,有白鲤引着,游荡于星湖,要沉浸了吗?不远处,那是曙光吗?
相遇,再次遇见小女孩,变为相遇时模样,她还会记得鲤吗?
挧格
:
天啊天啊为什么游戏时长三分钟能写出这么多!
雪落
玩过
首先音乐好评(❁´ω`❁)至于被大黑攻击时的…emmmmm
画面美美哒~前几关还没那么明显不过后面越来越喜欢画面~~哪怕是污水也一样好看~(当然污水那几关音乐有点…惊悚…)「入迷」成就我就是在污水那达成的,敲谨慎地听这音乐判断有没有大黑_(:з」∠)_
最美的画面,毫无疑问是第8关!星湖哇星湖!这些鱼是有多幸福能在星湖里畅游(´∀`*)最喜欢的一关~~不仅没有大黑巡游还有只大白给你领路~~星星也是美呆了~~所以强推小伙伴们不要因为第7关难就放弃了哇!虽然操作比较难但是看着攻略有一些些的耐心就可以过的!而后面第8关就是享受(^-^)
再说下操作。看到有小伙伴说操作迟钝的,其实我很喜欢这种设计~一来虽然不灵敏但是问题不大过关完全没关系!至于躲大黑hhhhhh这个就真的看手速了╮(╯_╰)╭本人爪残党【被大黑攻击了21次】一只这个游戏玩得也是很开心~二来这种设定很好地体现了在水中畅游的感觉(❁´◡`❁)*✲゚*尤其是第8关的星湖!
再来说说关卡。前面都很简单如果有漏了拼图星星啥的看看攻略就好了【hhhhhhh我第一次玩第2关时就不知道有拼图星星第2次玩时学乖了沿着地图边缘进行地毯式搜索】其实自己注意一下也可以找到的。第7关被很多小伙伴说难,我是看着攻略来的所以基本还好,被水流冲走好几次再慢慢回去就好啦~因为急流只有几秒钟所以正好撞上的时候千万不要任由它冲!往水流的左边或者右边滑!要往障碍物比如石头旁靠!哪怕是道路边的石头!因为如果不控制它会把你沿着来时的路冲走超远!这时候想回来难度就加倍了!耐心要足千万别烦!不然你的烦会一发不可收拾说不定就看不到第8关美美哒星海了呢!第7关过了之后会到一个灰色的水里,这是必要的剧情!是躲不了大黑的。233333我躲了几次躲不了被大黑攻击时就开日语音乐了 第8关说了很多啦再提一次:敲级美!!!然后有小伙伴找不到第9关的,其实入口在第8关里,把4色的花开了之后地图右边会有一个小口,那里的树枝是绿的就可以进去了。
前几次被大黑攻击时很怕怕(๑•ี_เ•ี๑)还带振动的振得我手一抖…
第8关的大白很暖~如果你没跟上它它还会回来找你~暖死了(><)大白你跟我回家可好?
还是第8关,有时游到地图边缘会看不见小鱼,这时候就可以截屏啦٩(๑òωó๑)۶之后再裁剪一下上面的提示按钮和暂停键就是一张美美哒星海壁纸!另外第8关4色花开时带的黄色光效在星湖里显得也很好看~(所以我也截屏了hhhh这个想截得好看可能需要多来几次)
再来是拼图和第9关的结局。拼图和结局可以连起来看,这就是这个游戏的故事。呼吁大家保护环境【想想第7关污水急流再对比之前在小河之后在星湖里就知道保护环境有多重要!】最后小鱼也回到小女孩身边陪着她啦可喜可贺(๑>ڡ<)☆
总之,这是个很值得一玩的游戏(*˘︶˘*).。.:*♡
叶落花开
玩过
这款游戏很久以前就玩过了,现在还要回过头来补评价(唔)。
这款游戏画面,背景音乐都很符合大众口味,小清新,唯美,休闲。
但也不是完全的平平淡淡,在第五章到第七章,下水道这一段,给了玩家很好的冒险体验,悬疑神秘,探索宝藏、来自未知危险的刺激,最难得可贵的是,融入这些元素的的游戏,并不惊悚,完全的老少皆宜。
而且通关过后,回过头来玩前面的关卡收集碎片完成成就之类的也是很轻松愉快的。
这款游戏最大的硬伤应该就是剧情了,剧情不深入,只有简单的片段,中间需要玩家大量脑补,剧情与游戏融合的不是很好,如果可以我想给的是4星半。
🍃意中人@
:
游戏什么时候上线
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
MarkXiao
玩过
不知道什么时候开始,总有人喜欢将陈星汉的游戏与《鲤》相比。
我并非因有人讨论了《鲤》与陈星汉的游戏相比才去玩的《鲤》,而是因为这可能是国内在手机上做的最好的独立游戏之一。
我们玩游戏的,都是知道气氛塑造对于游戏的重要程度的。但是我们有时候并不知道要做出来能够相互融合的音乐、画面,从而化身的气氛,是多么的困难。
这正是《鲤》的可贵之处。
还记得之前,触乐网发了一篇抨击它的文章。
我的心中可以说是愤怒的。
愤怒的是,这篇文章粗鄙地将流量(赚钱)作为喷击它的其中一点,而没有考虑过为什么会有《鲤》这样的游戏产生,以及要多元化丰富一个大部分玩家只知道氪金游戏的民族是多么困难这件事。
不说其他的,难道我们不应该给它更多的鼓励么?更多的宽容么?
只因土生土长的中国游戏团队,能够这样下决心去做的,实在太少了,更何况他们的确做得很好啊!
他们想要去实现什么,去做什么,作为一名纯游戏玩家,我想要去见证、想要去参与、想要去体验。
因为我感觉得到,中国的真正“玩家”群体正在扩张、正在苏醒。
请给《鲤》以及队友游戏的制作者们更多时间吧。
期待他们更好的下一个“游戏”
PS:喜欢评论的朋友加个关注呗~
官方
李喆
:
为了这一万个字点赞!同是有梦想的人,同是在烤串店聊游戏创作到3点被赶走的人,同是走在真游戏的路上奋斗的开发者,请大家给我们风雨,我们会亮出彩虹!🌈
祈织×陌城
玩过
大概是在4年前玩的了吧,今天玩喵赛克翻到了主题曲,突然好多好多回忆就一涌而出。
本来当时这样小清新的游戏就很少,我当时只是冲着画风,但是没想到玩法真的很有意思,我最胆战心惊的就是后面一片漆黑和暴风雨的时候,真的那韵味到现在还没散去,还能回忆起当时为了通关废了多大的劲儿。
翻到这些熟悉的图片真的很感人,也算是我的童年吧,忘不了这么小的鱼儿们那样迎难而上的精神,真的很幸运我会遇见这么一款清新美好的游戏,感谢制作组。
旧津
玩过
第一个感动自己的游戏多次目睹白鱼精灵和小女孩的重逢也在一次次回忆当初的感动
第一次看见体验正处发布之初,一句“享受如鱼得水之美”使我兴致使然,兴冲冲地开始了一周目,溪水流深的恬静,逆流而上的义无反顾,污水中的徘徊与呼唤,最后沉湎于星湖里永恒的归宿,使命之旅悄然成为终章
鱼不会流泪,但天上的星星会因人们的悲伤留下泪水!
归瞳
:
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