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开发者的话:

这只是一款小小的休闲游戏,请随意玩玩即可。游戏是我们团队一位程序员闲暇时一个人做的,较为粗糙,请见谅。至于和微信上新出的小游戏星途的雷同,请对比一下上线时间,究竟谁抄袭谁的就一清二楚了。

  • 简体中文
  • 繁体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

楚曆3059年,新皇登基,銳意改革,古老的大楚帝囯重新煥发活力。
同年,旨在保障開拓者权益的《新領土法案》在帝囯議会獲得通过,由此開啟充滿光荣与夢想的大航宇时代。
为了各自的理想,朝著未知的星域,探險家们啟航了。大楚帝囯即將迎來新一輪大擴張。

現在由你來指引探險家们走上荣耀之路。

更新内容

• 性能改進
• 问題修正

详细信息

  • 文件大小 : 33.62MB
  • 当前版本 : 1.1.10
  • 更新时间 :
  • 厂商: 大楚文化工作室
总评分:

7.6

Android:7.8
  • 爱い

    您好…最近才注意到微信有个小程序叫做"星途"

    跟您有关系吗?没有的话应该是抄袭您了…希望您能看到!

    • 官方回复

      大楚文化工作室

      您好,星途与我们没有任何关系。之前已经注意到了,但腾讯块头太大,我们也无可奈何。甚至还有收到不明真相的玩家邮件说我们抄袭。只能在这里澄清一下。我们最早的版本是2017年5月上线的,那时微信小游戏还没出。

    • 爱い

      摸摸头吧…可以找找楚天行上线时的时间截图 内容的对比相似度什么的发个微博??也许不会有什么用但是让更多人知道也算是好事吧?

    • 大楚文化工作室
      官方回复

      谢谢您的支持和建议。

  • 失踪人口

    昨天玩了微信的星途,两个游戏还真的是几乎一样。。。。。。按照腾讯一贯的尿性emmmmm。不过我还是比较喜欢楚天行啦,没那么多投机取巧的得分点,可以一直转,很单纯的小游戏,飞了几个就是几个。

    稍微问一下,你们星球的图片都是哪来的,是有实物图还合成的啊。刚才看见一个像培根的星球,红红火火恍恍惚惚,吃东西去了😂。

    • 官方回复

      大楚文化工作室

      感谢好评。星球图片是合成的。这游戏的iOS版是2017年5月在苹果App Store上架,Android版也是大概同一时候上架Google Play。结果微信小游戏出来后,有收到玩家邮件说我们抄袭,让我们可爱的程序员很受伤。据写这游戏的程序员说,他去年曾把游戏提交参加第二届腾讯GAD游戏创新大赛,结果没有入围。。。

    • 失踪人口

      心疼你们,抱抱。星球的名字起的好有内涵,仿佛回到高中背文言文。就是有时候认不出繁体字。。。可能我没有自带繁简转换器这个技能,哈哈哈。

  • Zoe

    差点被前面的评价误导,错失一款好玩的游戏。我觉得操作挺简单的,也有提示如何玩,怎么前面的评价说没有,还是说我玩的是更新过的?

    这游戏会让人上瘾,失败了还想再试。我单次航行探索星球33颗了,用的还只是玉兔级飞船。比起那些坑钱的游戏,这款游戏不花钱也能玩得好。如果到了瓶颈,我也会考虑购买更高级飞船。不过看到排行榜上好多使用基础型飞船得高分的玩家,我觉得我还有提升空间。目前楚天榜57位的就是我,继续努力!

    本来只想打四星,不忿前面的评价,也为了支持开发人员,于是给了五星。

    • 官方回复

      大楚文化工作室

      你好。感谢你的支持。那个提示确实是后来更新版本后加上的。因为先前只在小范围内测,有些地方考虑不周,该检讨的我们不会回避。不过我们始终认为摸索的过程也是游戏的一部分,因而不做繁琐的教程,把玩家当做弱智一样。更喜欢看到玩家自己摸索后的惊喜“呀,原来是这样。”

      根据你的探索星球数,必定已经开启了多人竞技模式,不知有尝试过了吗?竞技胜利将获得更多名望,楚天榜就是依据名望排行的。不过如果你只单纯想追求单次航行的探索纪录,自由探索模式会更适合你。

      有问题请及时给我们反馈。再次感谢你的支持。

    • Zoe
      Zoe

      感觉竞技获得的名望没有自由探索时获得的多,是我的错觉吗?

    • 大楚文化工作室
      官方回复

      你好。是这样的,因为自由探索模式的名望计算与玩家的单次航行探索纪录有一定联系,如果玩家的单次航行探索纪录达到一定的高度后,是会发生这种情况。我们正按玩家的反馈进行一些数值上的调整。如果有新版发布请及时更新。

      谢谢你的反馈。

  • 白马非马

    四星是对游戏本身的评价,多的一星是对游戏的期待。无意间发现这款游戏,玩了几天感觉挺不错的,很适合休闲,但是也太过于休闲了,玩多了就很容易觉得单调,简单和玩法和宏大的背景对比十分鲜明,总感觉怪怪的。

    首先我要吐槽一下,有的时候几颗星球的交汇点会重叠在一起或者靠的很近,非常考验眼力,这让人非常难受。作者可以考虑让每颗星球都有不一样的轨道颜色,这样就比较清楚了。

    另外轨道线稍微粗一点会不会更好看呢?

    还有一个问题就是……变轨成功的判定区域是不是有点太小了?总是死得很容易。特别是那种轨道圆很小的那些星球,每次碰到都很心累啊。

    再有就是玩法可以丰富一点,既然游戏背景这么宏大,那不妨在探索之余加点别的元素,比如说走过某种特定的星球可以获得一些材料和资金或者能增加一条生命之类的。

    偶然发现探索的时候其实是可以往回走的,于是我有一个建议:能不能设计多条路线,让探索的可能性更多更丰富?更不妨在分支的道路上放一些奖励和更难的星球等等的。

    对了,也是偶然间,发现游戏的背景竟然会随着手机的晃动而改变,也算是很惊喜的了。哦,还有,如果能优化一下界面和对话框的话,就更好了。

    最后祝楚天越来越绚烂~

    • 官方回复

      大楚文化工作室

      你好。感谢评价。这个游戏本来是我们团队的一个程序员在等待美术素材的空闲期间做的一个小Demo。发给朋友们玩后大家觉得还行,就让他完善一下发出来。我们是一个小团队,因为手头上还有其他项目在做,没法给他配备美术人员,只好让他一个程序员自己东拼西凑把各种素材弄出来,所以你看到的界面就是现在这样,很抱歉,让你失望了。该程序员现在正在忙其他项目,短期内游戏不会进行大的修改,实在是人手不足,真的真的很抱歉,辜负了你的期待。但只要条件具备,我们一定会优化完善的。请相信,我们一直在努力,为了团队的生存,为了团队成员能吃饱饭,也为了拿出玩家喜爱的好作品。

    • 大楚文化工作室
      官方回复

      对了,顺便说一下,我们团队真实的美术水平请参考另一款游戏“小甲虫回家”,也是我们团队发在这里的。不敢说多好,但绝对比该程序员东拼西凑的强许多。顺便吐槽一下该程序员的审美。他不会介意的:)

    • 白马非马

      原来是一个人做出来的呀!那真是很了不起呢!希望不要介意之前的评价哈哈哈

  • 刘备

    真的很喜欢这个创意,做成slg的话会很有《银英传》的感觉!

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