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开发者的话:

更新一周年送大家一些礼包福利码:
生命之树礼包码:qpwoei
一周年限时宠物礼包码:yzn888
还有更多福利码请加入官方QQ群:454060651。
不知不觉这个游戏已经上线并持续更新1年了,我打算也搞个周年庆活动给玩家带些福利感谢大家的支持。
这是一款个人开发的小游戏,本以为这款游戏会跟之前做的游戏一样是个极其小众的游戏,几乎没什么人玩,没想到有这么多玩家的支持,感到很欣慰。
特别感谢TapTap平台给了个人开发者一个机会,还有各位玩家大佬们的支持,谢谢。
这款游戏还在持续更新和优化中。。。希望大家多多提出宝贵建议。
安卓目前不支持线上充值,如有充值需求请加Q群认准群主HQ(276953298)进行充值,有优惠,感谢大家的支持。

《点击魔王》吐槽群:  454060651

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

【游戏简介】
点杀魔王是一款颠覆传统的点击放置卡牌连击换装采集素材升级神器打Boss掉装备的挂机手游。
目前这款游戏还在持续更新优化中,如果您对游戏有什么想法和建议,欢迎在评论里留言,或者加QQ玩家讨论群:454060651(点杀魔王吐槽群)。或者加作者微博:HQGAMES,私信留言。

【游戏故事】
自上次魔王被封印后已经过去了500年,在这期间人们过着安详又平静的生活。
《史诗》上记载,今天定有大事发生。。。拥有勇者血统的年轻人凝视着天空,他苦练勇者绝学-麒麟臂,就是来应对将要苏醒的恶魔!!!
突然,乌云密布,电闪雷鸣!!难道。。。魔王要苏醒了???
勇者的眼神带有一丝兴奋,脑海中还不断闪现着辛苦的修炼画面,心想着自己之前辛苦总算没白费!对着天空怒吼道:“来吧!!!恶魔!!!我的麒麟臂早已饥渴难耐!!!!”
过了一会。。。果然只是下了场大雨。。。勇者垂下了头并撕了《史诗》,嘴里还念叨着:“MDZZ”。
就这样又过去了500年,勇者的血统早已经消失在历史中,这时候恶魔终于苏醒了。。。
大地开始颤抖!!!天空变的浑浊!!!没有勇者的世界将面临一场浩劫!!!
恶魔的苏醒让原本安静祥和的世界变的。。。。。变的。。。。嗨起来!!!
恶魔们没有想到的是,麒麟臂早已不是什么绝学,而成为年轻人9年义务教育中必备的一项热门技能。
大地在震动中沸腾。。。全民对抗恶魔的时代到来了!!!我们的麒麟臂早已饥渴难耐!!!!
你,将成为对抗恶魔的一员,拯救世界的任务就交给你的手臂了,年轻人,注意补充营养!!

【游戏操作】
很简单,点击对魔王进行伤害,放置你的英雄帮你攻击魔王。

【游戏特点】
告别无脑的挂机,点杀魔王需要你灵活使用影响的技能。
在点杀魔王中,你招募的英雄是会被怪物攻击致死的,所以要好好照顾她们,别让她们挂了。

【魔王并不傻】
魔王也是很强大的,不会站那让你打,它也会使用各种奇特的技能来攻击你的英雄。

【升级你的英雄】
每次攻击怪物都会获得经验,得到的经验可以用来升级你的麒麟臂或者提升你的英雄等级。

【紧急任务】
游戏一段时间会出现紧急任务,完成任务会获得钻石奖励。

【招募勇者】
你可以招募勇者加入你的队伍中,每个勇者都身怀绝技。

【英雄简介】
【战士】最开始的输出型英雄。必杀技:剑舞。神器技能:战吼。神器被动技能:流血。
【牧师】治愈型英雄,每回合治疗一名受伤的队友。必杀技:治愈之光(可以给全体英雄加血,并顺便移除他们身上的不良效果。)神器技能:沉默。神器被动技能:驱邪。
【弓箭手】输出型英雄,每次可以攻击2次。必杀技:箭雨。神器技能:放置陷阱。神器被动技能:四连矢。
【格斗家】输出型英雄,每次攻击有几率出现暴击。必杀技:龙卷风。神器技能:龙虎拳。神器被动技能:击晕。
【圣骑士】协助型英雄,每次攻击会给队友附加护盾效果。必杀技:天神下凡。神器技能:天神护体。神器被动技能:盾反。
【法师】输出型英雄,每回合召唤一个水元素来协助作战。必杀技:雷霆一击。神器技能:变羊术。神器被动技能:强化水军。

【换装系统】
每个英雄都准备了很多漂亮的服装可以换,这里有三爷、有2B小姐姐、有被遗忘着等等,购买这些服装可以大大增强英雄的能力。

【连击系统】
在战斗中,每次有效攻击都会造成连击,连击数到达一定数时,会让你的英雄的战斗力有加成效果。

【精灵】
在战斗中,偶尔会出现小精灵,如果扑捉到就会有加成奖励。

【装备系统】
每关BOSS都会掉落宝箱,打开宝箱有几率掉落各英雄的装备,并且这些装备可以通过提升等级来增强装备属性。

【家园系统】
建设家园可以产出人口,人口可以帮你去生产很多资源。

【生产系统】
完成固定关卡后会解锁伐木场和矿石场,可以派遣家园中的人口来这里采集资源。

【锻造你的装备】
锻造厂可以消耗一定数量的资源来升级装备的最大等级。

【打造你的神器】
每个英雄都有一把传说中的神器,用资源可以升级这些强大的神器。

【神器技能】
每解锁一把神器就会获得一个全新的强大技能。

【生命之树】
魔王复活后,生命之树开始枯萎,这个世界渐渐失去生机,英雄们可以给生命之树注入能量来维持繁华,激活生命之树可获得增益效果。

【宠物系统】
通关一周目的最终boss将解锁宠物系统,宠物可以消耗宠物饲料来抓捕。抓到的宠物可以通关升级、进化来提升他们给英雄提升的属性加成,携带某属性的属性还会根据属性的相克系统来对精英boss的克制。

【宠物蛋】
在一个舒适的角落,每天都会有宠物在这个产一枚蛋,你可以把它偷回家孵化,最终会蹦出一只宠物,出现什么宠物看运气了。

【精英难度】
通关一周目将解锁精英难度,精英难度的boss能力强化,并会使用更加强力的技能,你必须带与这个boss属性相克的宠物才有希望打败它。

【成就系统】
游戏中设置了一些成就供玩家挑战,完成这些成就会得到丰厚的钻石奖励。

【离线奖励】
玩家在关机游戏的时候,你的英雄同样帮你增长经验,等着你下次进入游戏收割经验呢。

更新内容

【更新内容】
1:新增加2个合成史诗宠物;
2:增加黄金生命之树,增益效果再翻倍;
3:修复合成宠物进阶Bug;
4:防具装备新增攻击力属性;
5:修复战吼、龙虎拳等技能连续释放时候不能叠加的Bug;
6:水元素的攻击力将于法师神器的等级相关;
7:新增多个成就奖励:
8:合成宠物新增加放生功能,对合成不满意可以放生,并退回合成的钻石和进化石;
9:所有重制时间从凌晨1点调整到了清晨7点;
10:新增一大波一周年庆福利码;

详细信息

  • 文件大小 : 57.09MB
  • 当前版本 : 4.1.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: HQGAMES
总评分:

9.2

最新版本 :9.2 Android:9.2 iOS:7.5 近7天 :9.4
  • ๑彼方ڡ

    大爱,5星没得说,小小点评一下,刚开始玩的时候一进游戏,咦这画风?然而半小时后,我就安利给了身边的朋友(捂脸)

    点一年,玩一年,装备不发一分钱,(2333)

    装备方面,选择很多,眼花缭乱的武器,肝就完事了~

    角色、建筑方面,我敢说,完全可以不氪一分钱就能玩下去,游戏内各种任务成就钻石是可以肝出来的,唯一一个氪金点在于生命之树了,但也算良心。

    提点建议就是略微削弱boss血量增加游戏可玩性。

    总结一下这款游戏:是的没错,可以不花一分钱成为大佬,只需要 肝+肝+肝!

    最后!对于看到网上层出不穷的破解版,请问破解了还有什么乐趣性?还是弱弱为不容易的HQ大佬说一句,请大家支持正版!!!!

    • 官方回复

      HQ
      HQ

      感谢支持~~我会继续努力的~

  • 小爪白白

    给4星是因为玩法比较有趣,但是玩起来很闹心,具体原因:

    1.莫名其妙的怪物强度,没有任何缓冲直接就给你来一个垂直90度的阶梯。等你爬上去发现又是另一个这样的东西。

    2·既然这是一个有二周目的游戏,并且在二周目有新的玩点宠物,那么根本没有必要把一周目的难度做得那么难,一周目的boss的攻击速度和技能配置根本就是来劝退人的。牧师没有解锁被动以前根本打不了,解锁以后如果牧师被控制住也是死路一条。怎么才能不死,锻装备?木头石头上限不够,要花钻。升神器?木头石头上限不够,要花钻。

    3.我最不能理解的就是这个,为什么升级木头和石头上限的时候除了花钻石,还要消耗大量的木头或石头。倘若打怪能获得一定量的木头和石头也就算了,并没有,纯靠挂机,我等了半个小时一个小时,就是为了锻一件装备,而通常都是等同一关卡的两件装备都锻过了才会去刷,这样更效率,因为要手动重打关卡。本身就要等很久了,升级再等这么一次,骂娘的心都有!

    4.紧急任务,我的建议是去掉经验值奖励,换成木头或者石头,任务给的经验值那基本可以忽略不计,但是你换成木头或者石头,再少也是有用的。

    5.boss的控制类技能的持续时间太长,几乎是同类游戏里的三倍时间。但是牧师神殿五级前只有看大招才能解,但是牧师的大招要40多秒秒才能好,后期的boss只需要15秒不到,于是出现解除了瞬间又被控制了。还是因为这个问题,把一个挂机游戏变成了摸奖游戏,没有控制技能的boss全是面瓜,有控制技能的,再多血你都有可能团灭。

    6.角色技能的释放时间,我可以理解角色需要定位,不同角色的技能释放时间需要做出区别?但是有哪个游戏是区别这么大的?战士的大招只要15秒,召唤师需要140多秒。这是什么概念,两分多钟才能放一个技能,但是效果呢?还不如砍一刀的伤害高。而且即便技能进阶了,有了类似控制的效果,但是实际情况呢?以牧师为例,45秒一个沉默,持续时间大概只有十秒,后期的boss的技能时间大概只有12秒左右,也就是说即便掐着点放,也只能拖延boss20秒左右的时间,但是前面也说了,boss的技能只有控制是可怕的,即便你沉默它,也未必沉默的是个控制技能,如果下一次它再给你个控制,你的牧师根本来不及续满下一个大招。你说配合弓手的减速用?那我玩的还是个挂机游戏吗?我挂连点点个十万次照样能过最终boss的,但是既然有二周目一周目就不能玩得开心点吗?

    • 官方回复

      HQ
      HQ

      感谢你的支持,反馈已经收到,我会认真考虑来完善游戏,谢谢。

  • 手机用户21241953
    游戏时长9分钟

    emmm,其实身为强迫症,觉得可以在非战斗界面加一个升级功能~⊙▽⊙要是人物上也能满足收集癖就更好了(_(:з」∠)_才刚玩还不太懂~)

  • 起名字一定要认真
    游戏时长50分钟

    刚玩就让来评价,看了评价以为玩法很新颖,玩了之后发现其实也是老套路,后续看看其他系统有没有什么突破吧

    • 官方回复

      HQ
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      感谢支持,有什么建议欢迎提出~

  • 宇智波佐助

    游戏很不错。试玩了一下真的很棒。

    这里为什么四星

    好就好在现在这个游戏界能把像素运用的这么好,做的那么精致,不得不说很棒的了已经。

    游戏里面点触的玩法也是很有新意很有特色的了。

    装备系统也是独具一帜没有那种会让玩家觉得开局一把刀然后真的就是一直玩到后面都是一把刀的感觉。总之玩起来很有新意。

    而且就连怪物这方面的模型人物都很强势,而且武器也是真的就是每一个都有自己的特色。不但能满足玩家收集欲望,也可以体验多种不同武器的玩法。

    整体来说游戏做的很成功,看得出官方很用心也很照顾玩家感受。

    但是唯一的一点就是越往后虽然肯定是越难这一点没错但是感觉怪的强度真的无法想象真的就是打的你猝不及防的那种!

    游戏很棒值得一玩!

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