点击魔王(测试版)

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9.1

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抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

开发者的话:

这是一款个人开发的小游戏,本以为这款游戏会跟之前做的游戏一样是个极其小众的游戏,几乎没什么人玩,没想到有这么多玩家的支持,感到很欣慰。
特别感谢TapTap平台给了个人开发者一个机会,还有各位玩家大佬们的支持,谢谢。
这款游戏还在持续更新和优化中。。。希望大家多多提出宝贵建议。
安卓目前不支持线上充值,如有想充值支持我的玩家朋友们,请加官方Q群认准群主HQ(276953298)进行充值支持,有优惠。感谢大家,我会持续更新这款游戏,么么哒~

《点击魔王》吐槽2群:  807457998

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

【游戏简介】
点杀魔王是一款颠覆传统的点击放置卡牌连击换装采集素材升级神器打Boss掉装备的挂机手游。
目前这款游戏还在持续更新优化中,如果您对游戏有什么想法和建议,欢迎在评论里留言,或者加QQ玩家讨论群:807457998(点杀魔王吐槽群)。或者加作者微博:HQGAMES,私信留言。

【游戏故事】
自上次魔王被封印后已经过去了500年,在这期间人们过着安详又平静的生活。
《史诗》上记载,今天定有大事发生。。。拥有勇者血统的年轻人凝视着天空,他苦练勇者绝学-麒麟臂,就是来应对将要苏醒的恶魔!!!
突然,乌云密布,电闪雷鸣!!难道。。。魔王要苏醒了???
勇者的眼神带有一丝兴奋,脑海中还不断闪现着辛苦的修炼画面,心想着自己之前辛苦总算没白费!对着天空怒吼道:“来吧!!!恶魔!!!我的麒麟臂早已饥渴难耐!!!!”
过了一会。。。果然只是下了场大雨。。。勇者垂下了头并撕了《史诗》,嘴里还念叨着:“MDZZ”。
就这样又过去了500年,勇者的血统早已经消失在历史中,这时候恶魔终于苏醒了。。。
大地开始颤抖!!!天空变的浑浊!!!没有勇者的世界将面临一场浩劫!!!
恶魔的苏醒让原本安静祥和的世界变的。。。。。变的。。。。嗨起来!!!
恶魔们没有想到的是,麒麟臂早已不是什么绝学,而成为年轻人9年义务教育中必备的一项热门技能。
大地在震动中沸腾。。。全民对抗恶魔的时代到来了!!!我们的麒麟臂早已饥渴难耐!!!!
你,将成为对抗恶魔的一员,拯救世界的任务就交给你的手臂了,年轻人,注意补充营养!!

【游戏操作】
很简单,点击对魔王进行伤害,放置你的英雄帮你攻击魔王。

【游戏特点】
告别无脑的挂机,点杀魔王需要你灵活使用影响的技能。
在点杀魔王中,你招募的英雄是会被怪物攻击致死的,所以要好好照顾她们,别让她们挂了。

【魔王并不傻】
魔王也是很强大的,不会站那让你打,它也会使用各种奇特的技能来攻击你的英雄。

【升级你的英雄】
每次攻击怪物都会获得经验,得到的经验可以用来升级你的麒麟臂或者提升你的英雄等级。

【紧急任务】
游戏一段时间会出现紧急任务,完成任务会获得钻石奖励。

【招募勇者】
你可以招募勇者加入你的队伍中,每个勇者都身怀绝技。

【英雄简介】
【战士】最开始的输出型英雄。必杀技:剑舞。神器技能:战吼。神器被动技能:流血。
【牧师】治愈型英雄,每回合治疗一名受伤的队友。必杀技:治愈之光(可以给全体英雄加血,并顺便移除他们身上的不良效果。)神器技能:沉默。神器被动技能:驱邪。
【弓箭手】输出型英雄,每次可以攻击2次。必杀技:箭雨。神器技能:放置陷阱。神器被动技能:四连矢。
【格斗家】输出型英雄,每次攻击有几率出现暴击。必杀技:龙卷风。神器技能:龙虎拳。神器被动技能:击晕。
【圣骑士】协助型英雄,每次攻击会给队友附加护盾效果。必杀技:天神下凡。神器技能:天神护体。神器被动技能:盾反。
【法师】输出型英雄,每回合召唤一个水元素来协助作战。必杀技:雷霆一击。神器技能:变羊术。神器被动技能:强化水军。

【换装系统】
每个英雄都准备了很多漂亮的服装可以换,这里有三爷、有2B小姐姐、有被遗忘着等等,购买这些服装可以大大增强英雄的能力。

【连击系统】
在战斗中,每次有效攻击都会造成连击,连击数到达一定数时,会让你的英雄的战斗力有加成效果。

【精灵】
在战斗中,偶尔会出现小精灵,如果扑捉到就会有加成奖励。

【装备系统】
每关BOSS都会掉落宝箱,打开宝箱有几率掉落各英雄的装备,并且这些装备可以通过提升等级来增强装备属性。

【家园系统】
建设家园可以产出人口,人口可以帮你去生产很多资源。

【生产系统】
完成固定关卡后会解锁伐木场和矿石场,可以派遣家园中的人口来这里采集资源。

【锻造你的装备】
锻造厂可以消耗一定数量的资源来升级装备的最大等级。

【打造你的神器】
每个英雄都有一把传说中的神器,用资源可以升级这些强大的神器。

【神器技能】
每解锁一把神器就会获得一个全新的强大技能。

【生命之树】
魔王复活后,生命之树开始枯萎,这个世界渐渐失去生机,英雄们可以给生命之树注入能量来维持繁华,激活生命之树可获得增益效果。

【宠物系统】
通关一周目的最终boss将解锁宠物系统,宠物可以消耗宠物饲料来抓捕。抓到的宠物可以通关升级、进化来提升他们给英雄提升的属性加成,携带某属性的属性还会根据属性的相克系统来对精英boss的克制。

【宠物蛋】
在一个舒适的角落,每天都会有宠物在这个产一枚蛋,你可以把它偷回家孵化,最终会蹦出一只宠物,出现什么宠物看运气了。

【精英难度】
通关一周目将解锁精英难度,精英难度的boss能力强化,并会使用更加强力的技能,你必须带与这个boss属性相克的宠物才有希望打败它。

【成就系统】
游戏中设置了一些成就供玩家挑战,完成这些成就会得到丰厚的钻石奖励。

【离线奖励】
玩家在关机游戏的时候,你的英雄同样帮你增长经验,等着你下次进入游戏收割经验呢。

最近更新

查看历史
更新内容:
1,新大陆新关卡新魔王;
2,神器镶嵌魔石;
3,魔石窟宠物大冒险;
4,新增宠物;

详细信息

  • 文件大小 : 56.95MB
  • 当前版本 : 5.0.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: HQGAMES
  • 官网: 查看详情
总评分:

9.1

最新版本 :8.5 Android:9.1 iOS:7.1 近7天 : 8.8
  • 深渊桑静静地瞅着你犯傻
    游戏时长49小时35分钟

    不知道还有多少人在玩这个游戏。。

    ----------福利分割线----------

    点击生命之树,点窗口右上的问号查看说明,往下看,可以看到制作人的爱。

    ----------内容补充----------

    游戏思路:集中资源翻倍战力。能挂机就不动手,能白嫖就不充钱。

    用麻将类比,看待几个人物升级成长。战士的麻将里,容易做大牌,番数很容易堆高。而后面的人物则是越来越难做大牌,番数很难堆起来。

    在这个游戏里,番数非常重要,难度没几关就会翻倍,若是老老实实搬砖刷装备堆锻造,是很难追上怪物的提升的。

    只有神殿和皮肤能提高番数,所以钻石需求少的战士最容易堆番数,而且番数提高会有额外的奖励加成,并不仅仅是面板规律。所以,要么不升,要么升满。以战士为例,满神殿满皮肤33级战士,每12秒可以打一次185倍的暴击。

    算上装备攻击324万,属性克制时三连击的攻击是3*2亿,12秒一次。

    我现在在养法师,法师神器3级之后就可以把战士三连击变成战吼了。

    一周目只开战士和牧师两个人物就能通关,其他人物不要开。牧师只奶两人的话是很容易奶住的。

    印象里战士满级神器会给三连击增加额外伤害(好像是10倍)。

    现在二周目14关,全人物(有点后悔,牧师奶不准了),正在集中资源升级法师(最好只开战牧法三人),现在法师神器3级,再升级要480钻,得多看几天广告了。。。

    之所以选择升级法师,是因为水元素和战吼很配,可以快速提高连击数,不用手点就能达成攻击翻倍。考虑到水元素又能挡刀又有输出,多一个就是多一倍暴击,无技能cd,这比格斗更吸引我,所以没练格斗。

    ----------原评论----------

    一个简单的一周目攻略

    三句话总结

    1,人物需要:一周目只需要两个人物,战士和牧师,其他人物不要开(如果卡关在40多可以重来,效率会很高)

    2,钻石分配:集中钻石升级战士(神殿,2个皮肤)是核心,依靠三连击输出。牧师不死能奶住就可以(我是零氪)

    3,会看广告:刷图之后看广告有钻石暴击40+,不要看那个只有5钻的广告,每天轻松100多钻(这里存在疑问。。。最终boss貌似广告爆钻石的几率高,其他小怪广告不怎么出钻石,所以,按情况选择收看5钻的广告吧。。。)

    详细的:

    人物升级到30级就可以(拿成就钻石)

    主要依靠战士三连击输出,平A和流血在三连击面前真的不够看,战吼的输出在一周目更是感人。

    战士神殿升满,12秒一次三连击,可以砍boss 1/3以上的血,或者直接秒了。

    牧师神殿升一级就可以。

    伐木场和矿洞按照神殿需求升级。

    卡关就刷刷装备,保证boss不会秒了自己就可以。

    皮肤只买前两个就够,有富裕钻石的话再考虑第三个皮肤。

    牧师只要奶量血量刚刚够就好,没必要投入大量资源升级。

    最终boss可以耗时间点点赖过去,这样就能开启宠物,然后在开宝箱的那里向后翻一页可以花60钻买宠物,买完之后就可以碾压boss了(有99%的减伤,最终boss的攻击从8万变800),然后就开始了抓宠之旅。。。

    • 那一年冬天

      这样玩下去直接就废了,还不如直接去培养格斗家,后面战士就是个加攻速的辅助,还有二周目没骑士没召唤师,boos一个平a一个人头,奶个屁?

    • 那一年冬天

      人物要全齐,主培养格斗或者弓箭手(伤害高)有法师和骑士抗伤害(盾,水元素)即可。时装和神殿百分比提升,主要提升一个,战力提升比较快!还有那个派遣那里战力高,速度也快!当然有生命之树更快。不过主要还是靠手动!

    • 那一年冬天

      宠物属性克制可以提高10倍伤害!当然相对的被克制就只有十分之一,所以每天的蛋得开!

    • 深渊桑静静地瞅着你犯傻

      看到主要还是靠手动我就知道咱俩玩的不是一个游戏了

  • 专业咸鱼
    游戏时长6小时38分钟

    GG,我已经退游。

    说真的,作为经常在TapTap上找游戏玩的我被这种毫不妖艳贱货的挂机游戏给吸引了,但是经过几天的试玩后,我还是说一句GG吧。

    首先,这个游戏的内容很简单,就是点!撸过boss还有下一个,挂机游戏嘛。这游戏也没什么特别复杂的系统,庄园矿场伐木场什么的都不是问题,问题是为啥我派遣人口去帮我刷装备还特么的要资源啊???你知不知道我锻造一次装备要挂多久啊???升级矿场什么的还要钻石好吧!别说推图可以获得钻石,图跟图之间简直就是斗宗和斗尊一样的跨度,好不容易我升级装备多了300血,然后下一个图boss增加1000伤害。。。什么?!你说可以复活?卧槽复活CD多长你知道嘛?!复活之后站起来瞬间被秒你知道嘛?!

    其次,这游戏是不是只有战士有技能啊??为什么我没见过法师放技能??2分钟多的CD大胸弟你是在逗我吗?!奶妈CD有40秒!!我刚解除中毒睡眠等等debuff,boss邪魅一笑的有给我丢过来!!除了战士以外,其他职业的大招99%会被boss秒杀给中断读条。什么?你说boss秒不掉其他职业??秒不掉其他职业的boss会被战士大招秒掉。别说水元素骑士格挡,你挡的了一时挡不了一世。说真的,我到现在只见过战士奶妈弓手骑士的技能,法师的完全没有见过。而且我觉得等那么久跟抽奖一样才能放的技能,比战士同等时间里放出来的剑舞伤害低到哪去了。一个天神下凡,也就差不多一个剑舞伤害。。同等时间战士能丢7 8个剑舞了。

    这游戏最大的败笔就是怪物难度,不是阶梯式增强,也不是跳跃式,而是火箭式,并且是三级助推之后的火箭。

    钻石我可以充值,资源我可以等,怪物这个根本等不了,既然有全员团灭之后还有麒麟臂可以输出可以等复活的设定,那么为啥麒麟臂伤害这么低?复活起来直接被秒,除了骑士能给自己和盾逃过一劫,不然起来就是秒,法师如果水元素慢一点或者脸黑,该秒还是秒。

    最后一点,你这个离线经验是在逗我吗?我离线一夜给了我7000W经验?我半小时就打够了好吗?!7000W经验能干啥?法师19升20需要1E。

    难受啊马飞,真的,太痛苦了,这游戏太难了,对萌新十分不友好。

    • 金秋

      tap上版本是4.1.3,群里4.1.7,有福利碼,一周目只需要養戰士,牧師,其他职业是後期有用( ’ - ’ * )吟遊這麼辣雞的遊戲你能給5星...可能妖豔賤貨比較適合你吧...你也知道這是掛機遊戲嘛(´・_・`)內容簡單?內容不豐富嗎?一周目都沒過就瞎評論...派遣人口刷裝備也是後期用的...刷成就,一個人做的遊戲,你不會去加群,不會看論壇攻略怪誰咯

    • Pseudo-lover🍃

      虽然还没开始玩……但是总觉得看了攻略就无聊了……游戏不就是为了探索的乐趣么(个人观点 没有怼的意思)

    • 生气了吗?

      自己不了解多看看攻略,然后加加群,pypy,你现在在感叹的,对我们老玩家来说已经司空见惯了,还不是埋头苦肝

    • 李佳斌

      这么垃圾的游戏还能写这么多,真是服了你了。 我是直接删了。 除了点击和诱导充值啥的还有什么??

    • 专业咸鱼

      就这舔的人还多的不得了,我言之无物就算了,证据确凿的东西非要东扯西扯的说我自己不看攻略。。啧啧,也是够了

  • 小爪白白

    给4星是因为玩法比较有趣,但是玩起来很闹心,具体原因:

    1.莫名其妙的怪物强度,没有任何缓冲直接就给你来一个垂直90度的阶梯。等你爬上去发现又是另一个这样的东西。

    2·既然这是一个有二周目的游戏,并且在二周目有新的玩点宠物,那么根本没有必要把一周目的难度做得那么难,一周目的boss的攻击速度和技能配置根本就是来劝退人的。牧师没有解锁被动以前根本打不了,解锁以后如果牧师被控制住也是死路一条。怎么才能不死,锻装备?木头石头上限不够,要花钻。升神器?木头石头上限不够,要花钻。

    3.我最不能理解的就是这个,为什么升级木头和石头上限的时候除了花钻石,还要消耗大量的木头或石头。倘若打怪能获得一定量的木头和石头也就算了,并没有,纯靠挂机,我等了半个小时一个小时,就是为了锻一件装备,而通常都是等同一关卡的两件装备都锻过了才会去刷,这样更效率,因为要手动重打关卡。本身就要等很久了,升级再等这么一次,骂娘的心都有!

    4.紧急任务,我的建议是去掉经验值奖励,换成木头或者石头,任务给的经验值那基本可以忽略不计,但是你换成木头或者石头,再少也是有用的。

    5.boss的控制类技能的持续时间太长,几乎是同类游戏里的三倍时间。但是牧师神殿五级前只有看大招才能解,但是牧师的大招要40多秒秒才能好,后期的boss只需要15秒不到,于是出现解除了瞬间又被控制了。还是因为这个问题,把一个挂机游戏变成了摸奖游戏,没有控制技能的boss全是面瓜,有控制技能的,再多血你都有可能团灭。

    6.角色技能的释放时间,我可以理解角色需要定位,不同角色的技能释放时间需要做出区别?但是有哪个游戏是区别这么大的?战士的大招只要15秒,召唤师需要140多秒。这是什么概念,两分多钟才能放一个技能,但是效果呢?还不如砍一刀的伤害高。而且即便技能进阶了,有了类似控制的效果,但是实际情况呢?以牧师为例,45秒一个沉默,持续时间大概只有十秒,后期的boss的技能时间大概只有12秒左右,也就是说即便掐着点放,也只能拖延boss20秒左右的时间,但是前面也说了,boss的技能只有控制是可怕的,即便你沉默它,也未必沉默的是个控制技能,如果下一次它再给你个控制,你的牧师根本来不及续满下一个大招。你说配合弓手的减速用?那我玩的还是个挂机游戏吗?我挂连点点个十万次照样能过最终boss的,但是既然有二周目一周目就不能玩得开心点吗?

  • 榴莲盖浇饭
    游戏时长3小时45分钟

    将时下已经基本已经玩烂的点击放置游戏融入了关卡模式,还加入了放置资源收集。整体系统不复杂,但也算得上面面俱到了,玩起来不费脑子。装备系统使得即使到了瓶颈期也不至于枯燥得守着一个怪死磕,留了点后路给玩家。

    但是另一方面游戏的不足也很明显,一周目流程太长,像后面的法杖神殿骑士神殿以及一周目结束之后的宠物系统都太过于遥远,很多人可能坚持不到那个地方就弃坑了。作为一个多周目8的游戏,比较好的模式应该是一周目让玩家快速熟悉游戏并体验到游戏绝大部分内容,二周目给玩家挑战,让玩家研究合适的搭配和build

    这又引出另一个问题,游戏自由度略低。虽说游戏里面有6个角色供玩家培养,但是各个职业培养花费差距有点大。剑士和法师的同等装备,升级花费差了太多,各个角色的神殿离得也有点远,仿佛制作组恶臭的嘴脸高高在上地告诉你:战五渣,乖乖练你的剑士去。成了一个什么时间段就只能干什么事的一本道游戏,玩久了就会枯燥

    游戏是个很不错的游戏,希望有些小瑕疵可以改进。作者也是比较上心,很多小细节的文字处理都能引人会心一笑。深知个人制作游戏的不易,加油

  • 为何

    5星支持作者游戏,各个方面都做的不错有创新,提一点小建议希望作者看到后能花时间考虑一下,字数不多30秒就可以看完但这是我花了几个月总结出来的😇

    《一》 😀 伐牧场什么的都需要钻石这个有点伤了,虽然可以从不同的地方免费获取钻石但游戏里面任何花销都离不开钻石这个有点让人担忧,我个人希望取消伐木场之类的升级需要钻石这个规定, 买人物用钻石这个我可以接受 ,基础设施还要钻石就有点过分了

    《二》 😁 点击等级升级所需经验跨度较大 我玩了20分钟后所需经验就开始猛增手吃不消了点不动了,希望作者能改一下这个设定不然萌新玩了一会就乏力了看不到希望很容易退游

    《三》😂 点击放置游戏能火这么久里面一个很重要的点,就是你想玩的时候可以肝一天不想玩的时候可以挂一会,点击和放置相辅相成但反观这个游戏,点击和放置几乎分开了 放置对于点击没有很大的提升(比如升级放置英雄提高点击暴击率的问题)玩了几天之后就会发现游戏变得异常艰难希望引起作者重视

    (以下内容与作者无关)

    《四》😱 TapTap发现好游戏这句话一点都不假,希望大家不要***的这种挂机放置类游戏,我保证你玩10分钟就会对这个游戏失去所有兴趣,点击游戏的乐趣很简单,收获的即时性 每一次点击都会很快得到回报,这也是我们快乐的源泉,试想一下如果你的面前有一个按钮每按一下给你一块钱你只需要去按就会立马得到钱,这样的话世界上就不会有穷人和懒汉,如果给你100e美元也给别人100e美元你可能就会觉得这100e没有多少意义大家钱都是一样的。所有东西都能得到,没有排行榜,没有攀比这样一些人玩游戏的乐趣也就消失了,这即是游戏的态度也是人生的态度,这段话写给所以像我一样热爱点击放置类游戏的玩家😯

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