Minecraft游戏截图
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Minecraft

Minecraft

美服
9.9
432 万

游戏介绍

上次更新于2023/06/20
简介《我的世界》是一款由方块组成的游戏,您可以将方块变成任何所能想象到的东西。在创造模式下享用无限资源,或在生存模式中寻找抵御危险的工具。通过《我的世界:基岩版》的无缝跨平台游戏,您可以独自冒险或与朋友一起冒险,并探索一个无限的随机生成世界,里面充满了可供挖掘的方块、可供探索的生物群系和可供交朋友或(战斗)的生物。在《我的世界》中,选择权在您——所以按照您的方式玩吧! 扩展您的游戏: 《我的世界》市场 – 在市场中发现最新的社区作品!从您最喜爱的创作者那里获得独特的世界、皮肤和材质包。 斜杠命令 - 调整游戏玩法:您可以赠送物品、召唤生物、更改一天中的时间等等。 附加件 - 使用免费的附加件来进一步自定义您的体验!如果您是技术牛人,则可以修改游戏中的数据驱动行为来创建新的资源包。 多人游戏 Realms 和 Realms Plus - 在 Realms 上随时随地与多达 10 位朋友一起进行跨平台游戏。Realms 是我们为您托管的您自己的私人服务器。借助 Realms Plus,您可以即时访问 150 多个市场物品,每个月都会新增物品。在您自己的私人 Realms 服务器上与朋友分享。应用内有 30 天的免费试用版。 多人游戏 - 使用一个免费的 Xbox Live 帐户,与最多 4 位朋友一起在线畅玩。 服务器 - 加入免费的大型多人游戏服务器,与成千上万的其他人一起玩!探索巨大的社区运营世界,在独特的迷你游戏中争个高下,以及在熙熙攘攘的大厅中结识一些新朋友! 技术支持:https://www.minecraft.net/help 了解更多:https://www.minecraft.net/ 最低推荐规格 要检查设备的要求,请访问:https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/4409172223501
期待
先声明一下,我不是水军。
我是个初三学生,今年15了,玩MC有快10年了,在电脑上玩了有3年(当时是在火星岩这个战上玩的,版本最高1.7.2),手机上玩了6年多了(冈易玩了3年),期间玩过许多别的游戏,比如pvz,王者荣耀,和平精英,暗区突围之类的,但都泯灭不了我对MC的热爱。
说实话,刚玩这款游戏的时候我也和大部分新手一样,不敢打怪,东西都带身上,搭方块标记我家,挖矿掉岩浆里基本上就得重开了😂
那时候因为年龄太小还有很多字不认识,所以边看解说边玩,也犯过很多二,比如在原版生存中造天堂之门🙃
现在也算是一个老玩家了,在游戏中也不再像以前那样怕着怕那,打怪除了循声守卫没嘎过。
起床战争也玩过很多次,最高连胜25😄,有幸和一些主播排到过。
(在这里提一句,大家最好别玩手机版冈易,手机版还是玩国际比较好)
接下来就是要介绍这款游戏了,引用一些官方介绍哈
(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。[4]中国版现由网易游戏代理[26],于2016年5月20日在中国大陆运营。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。
Notch永远的神好吧!
该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。
2024/2/17
来自 荣耀 Play3
我的世界游戏是一个虚拟的沉浸式世界,让我找到了真正属于自己的乐园。为什么选择玩我的世界游戏呢?首先,这个游戏提供了一个自由自在的空间,让我可以自由探索和建造。在现实生活中,我们往往受到各种限制和束缚,而在我的世界里,我可以随心所欲地创造、建造,让想象力自由发挥。
进入游戏的初始设定就是生成一个全新的世界,这让我感到无比的新鲜和激动。每次开始新的游戏,我都不知道会遇到什么样的地形、资源和生物群落。这种未知性和探索的乐趣令我沉迷其中。有时候我会生成一个山脉连绵、河流蜿蜒的世界,有时候是广袤的平原、茂密的森林,每一次都是一个全新的冒险。
在我的世界里,我可以尽情地挖矿、建房、种农作物,体验到了一种满足感和成就感。挖矿不仅可以获得各种珍贵的矿石和资源,还可以发现隐藏的洞穴和宝藏。建造自己的房屋更是一种创造力的展示,我可以设计出各种独特的结构和建筑风格。种植农作物则给我带来了耕种和收获的乐趣,看着庄稼一天天生长壮大,是一种极大的满足感。
除了自然界的美好,我的世界中还拥有各种奇妙的生物群落。可以与动物互动,观察它们的行为习性,有时候还能驯养宠物。寻找村庄则是一种冒险与发现的过程,每座村庄都有独特的建筑和居民。而进入地牢则充满了刺激和挑战,需要我运用智慧和勇气来击败其中的敌人。
当我感到创造和探索的乐趣渐渐饱和时,我的世界还提供了一个创造模式,让我无限享受创造的快感。在这个模式下,我拥有无限的资源,可以随意建造令人惊叹的建筑和景观。不论是巍峨的城堡,还是飞檐走壁的宫殿,我都能够轻松实现。这种自由和无拘束的创造力让我感到无比的满足和快乐。
此外,我的世界还支持多人游戏,让我和朋友们一起玩耍、团队合作建设。与朋友们一起创造和探索,分享彼此的想法和成果,无疑是一种乐趣倍增的体验。我们可以一起打造一个庞大而富有生机的世界,互相鼓励和协助,在游戏中建立起更强的团队意识和合作能力。
总而言之,我的世界游戏给我带来了无尽的乐趣和创造力的满足。在这个虚拟的世界里,我不仅可以体验到自由探索和建造的乐趣,还能够与动物互动、探索地牢、无限创造令人惊叹的建筑。而多人游戏更是为我提供了一个与朋友们一起玩耍、团队合作建设的机会。我的世界,开启了我无限想象和创造的大门。
在我的世界游戏中,探索和建造是我最享受的一部分。挖矿、建房和种农作物,让我感受到了一种成就感和满足感。
首先,挖矿是一个刺激又有趣的过程。我可以使用各种工具和装备,探索地下的洞穴和矿脉。有时候,我会挖到大量的煤炭、铁矿和钻石,这些宝贵的资源让我能够制作更强大的装备和工具。而有时候,我也会遇到危险的怪物和陷阱,需要运用智慧和技巧来对抗它们。挖矿带给我的不仅仅是资源,更是一种探索和冒险的乐趣。
建房也是我的世界游戏中不可或缺的一部分。我可以根据自己的喜好和创意,设计出各种独特的房屋和建筑。有时候,我会建造一个宽敞舒适的木屋,有时候则是一座华丽而巍峨的城堡。在建造的过程中,我可以选择各种材料和装饰,让房屋显示出不同的风格和个性。建房既是一种创造的过程,也是一个展示自我的机会。
种植农作物是我的世界游戏中的一项重要任务。我可以种植各种农作物,如小麦、胡萝卜、马铃薯等,从种子到丰收,全过程都是我用心呵护的结果。我需要耕种土地,浇灌水源,保护作物免受虫害和环境影响。每当我看到作物茁壮生长、耐心等待着收获的时候,内心都会涌起一股满足感和喜悦。
探索与建造是我的世界游戏中乐趣无穷的一部分。挖矿带给我惊喜和刺激,建房让我展现创造力和个性,种农作物带给我满满的成就感。这些经历让我感受到无限的可能和乐趣,在一片自由自在的世界中发掘着属于自己的美好。在我的世界游戏中,探索与建造是不可或缺的,也是我享受游戏乐趣的重要组成部分。
我的世界游戏中的生物群落是一个充满奇妙和惊喜的世界。首先,我可以与各种动物互动,观察它们的行为习性,甚至可以驯养宠物。有时候,我会在平原上遇到羊群在悠闲地吃草,偶尔有狼出没,或者在森林中遇到奔跑的兔子和飞翔的鸟儿,这些都让我的世界变得更加生动和有趣。
寻找村庄也是我在游戏中喜欢做的事情。村庄是人类生活的聚集地,里面有各种房屋、农田和居民。每个村庄都有独特的建筑风格和居住方式,我可以走访各个房屋,与居民交流,并探索隐藏在村庄中的宝藏。有时候,我会在村庄里遇到不同的职业居民,他们会提供各种有用的物品和任务,与他们的互动是我了解更多游戏世界的途径。
进入地牢是我在游戏中的一种挑战和冒险。地牢隐藏在地下深处,里面有各种宝藏、怪物和陷阱。我需要小心翼翼地探索地牢的每一个角落,击败怪物,解开谜题,才能顺利获得宝藏。地牢中的挑战和惊喜让我充分体验到了游戏的战斗和冒险元素,同时也是检验我的技能和智慧的机会。
在我的世界游戏中,生物群落让我感受到了丰富的互动和多样性。与动物互动,寻找村庄和进入地牢,给我带来了不同的体验和乐趣。每一次的探索都能够发现一些新的奇妙事物,让我对游戏的世界更加好奇和充满期待。生物群落丰富多样,让我在游戏中的冒险更加丰富和有趣。
创造模式是我的世界游戏中一个令人眼花缭乱的部分。在这个模式下,我拥有无限的资源,可以随意建造令人惊叹的建筑和景观。一栋栋华丽的城堡,一个个宛如童话般的场景,在我的创造下,一个个奇迹般地出现。
在创造模式中,我可以尽情地发挥创造力。不再担心资源的匮乏和建造的限制,我可以毫无顾忌地建造各种令人惊叹的建筑,如高耸入云的塔楼、广阔壮丽的宫殿,甚至是栩栩如生的飞龙和巨型雕像。每一次的建造都是一个艺术的创作过程,我可以选择各种材料、颜色和结构,让建筑展现出独特的风格和个性。
创造模式还给了我探索和实验的自由。我可以尝试不同的建筑风格和设计思路,让建筑呈现出不同的特点和风情。有时候,我会建造一个庄园,布置精致而宜人的花园和水池;有时候,我会打造一个现代化的城市,高楼大厦、繁忙的街道和灯火通明的夜景。在这个无限资源的创造模式下,我可以尽情地展现我的想象和创造力。
创造模式不仅仅是一种建筑创作的乐趣,更是一种放松和享受的方式。在建造的过程中,我可以追求美感和完美,不断调整和完善建筑的细节。每一次完工,我都会为自己的作品感到骄傲和满足。无论是一个小小的花园还是一座宏伟的城市,都是我用心创造的艺术品,给我带来了极大的满足感和成就感。
创造模式还给了我一个平台来展示我的作品和与其他玩家交流。在游戏中,我可以分享我的建筑成果,欣赏其他玩家的作品。每一个建筑都是一种独特的艺术表达,它们不仅仅是建筑物,更是创造者的思想和情感的凝结。和其他玩家交流和讨论,让我能够学习和借鉴他们的设计理念和技巧,不断提升自己的建筑水平。
总的来说,创造模式给予了我无限的想象和创造的空间。拥有无限资源,创造令人惊叹的建筑成为了现实。在这个模式下,我可以随心所欲地建造各种奇幻场景和壮丽建筑,体验到了无尽的创造快感和满足感。创造模式不仅是一个展示和交流的平台,更是一个释放创造力和放松心灵的乐园。在我的世界中,创造模式让我的想象力和创造力得到了充分的发挥,让我创造出属于自己的令人惊叹的建筑世界。
与朋友一起玩我的世界游戏,是一种全新的乐趣和体验。多人游戏让我能够与朋友一起分享游戏的乐趣,一起团队合作建设一个令人惊叹的世界。
在多人游戏中,我可以与朋友们一起探索和建造。我们可以互相分享自己的发现和创造,一起探索游戏中的各种奇迹和秘密。有时候,我们会一起挖矿,合作收集资源;有时候,我们会一起建造房屋和建筑,分工合作,展示我们的创造力和想象力。多人游戏带来了更多的思维碰撞和创意的激发,我们可以互相学习和借鉴,不断提升自己的游戏技巧和建造水平。
多人游戏也给了我一个团队合作的机会。在游戏中,我们需要协调配合,共同完成一些任务和挑战。有时候,我们会一起探索地牢,互相保护和支持;有时候,我们会一起对抗强大的怪物和敌对团队,展现团队合作的力量。在这个过程中,我们学会了互相信任和依赖,也培养了自己的团队意识和合作能力。多人游戏成为了我们团队建设和默契提升的一个重要途径。
除了合作建设,多人游戏也带来了更多的互动和交流。我们可以在游戏中进行语音和文字聊天,分享游戏中的心得和趣事,互相打气和鼓励。有时候,我们会一起举办各种游戏活动,如狩猎比赛、建筑竞赛等,增加了游戏的趣味和挑战。多人游戏成为了我们之间的纽带,让我们的友谊更加深厚和持久。
总的来说,多人游戏让我的世界游戏变得更加丰富和有趣。与朋友一起玩耍,团队合作建设,我不仅能够分享游戏的乐趣,还能够发展自己的团队意识和合作能力。多人游戏让我与朋友们共同创造了一个充满惊喜和奇妙的世界,在这里,我们的友谊得到了更深层次的升华。无论是合作建设,还是互动交流,多人游戏都让我对我的世界游戏有了更加全面和深入的理解和体验。
愿游戏的世界中,你我相伴;愿友谊的纽带在多人游戏中更加牢不可破。在我的世界游戏中,与朋友一起玩耍和团队合作是给我带来无尽乐趣的重要组成部分。
2023/12/9
来自 OPPO PFGM00
期待
《我的世界》是Mojang工作室开发的一款开放世界沙盒类游戏。所谓沙盒类游戏,可以理解成搭积木类游戏。有些游戏的“积木” 比较复杂,可以搭出比较现实的场景。有些游戏的“积木”比较简约,像《我的世界》就是由一个个方块组成的。
开放世界是一个比较复杂的分类,主要特点是游戏的流程不会收敛于最终目标。以《我的世界》为例,其主线流程为:打开地狱门->合成末影之眼->击败末影龙。但是至于如何打开地狱门,如何合成末影之眼,以及如何击败末影龙,有着无数种选择可以选。玩家可以一直不完成主线流程,也可以在完成主线流程后继续游戏;可以选择最快的速度击败末影龙,也可以选择不断提升装备以最稳妥的方法击败末影龙。
同时,《我的世界》也可以视为一个Rougelite游戏。这种游戏由大量的随机因素组成,因此多次重新开始游戏都会获得完全不同的游戏体验。
创造类型、没有明确的核心流程、情景随机的一款游戏,最大特点是重复游玩的体验性会比较好。也就是对题主孩子而言,或许他玩《超级马里奥》通关一次之后就会把这个游戏丢在一边了,但他玩《我的世界》通关一次后很可能会继续游玩。正常以通关为目的游玩《我的世界》大约需要数个小时,题主孩子可能要花几周游戏的时间(按严格遵守防沉迷算)完成一次。
同时上面也已提过,游戏在通关后仍然可以继续游玩,仍然可以像搭积木一样在游戏中创造更多内容。有很多《我的世界》玩家,他们的存档可以追溯到几年前,存档里有他们当时创造的各种机械和建筑。相比来说,就像是一个搭好的积木作品。有一定的感情成分。
开发背景
《我的世界》最初是Notch参考市面上的几个挖矿游戏和生存游戏而开发的3D生存游戏。通过和其他玩家的良性互动,《我的世界》收获了越来越多粉丝,使得Notch得以转到全职开发上来,并逐渐扩大团队向工作室转型。直至《我的世界》正式版推出,微软达成收购,Notch离职。
微软收购后,主要的额外营收来自于基岩版的内购商店、Realms订阅和衍生作品的利润。对于最初的Java版本(这个版本实际只能运行在PC或Server上),微软延续了以往的策略,为所有用户(甚至是没有购买的玩家)提供尽可能多的历史版本的下载,允许玩家制作Mod并为此提供便利。
玩家社区制作的“Mod”是这个游戏的核心内容之一。尽管这些Mod几乎无法前后兼容《我的世界》,社区仍热衷于生产各种Mod(而且不少是免费提供的)。这些Mod有些使游戏更加简单,有些使游戏更加复杂,有些改变游戏玩法,有些提供更多视觉效果。丰富的Mod在很大程度上增加了《我的世界》的可玩性,网络上有不少仅靠《我的世界》而活跃的视频主,通过不同的Mod来丰富视频内容。
游戏内容
游戏在国外的游戏分级普遍为没有限制或者限制的年龄在十二岁以下(韩国除外,主要原因是如果游戏标注为非成年人可玩的话需要做12点后禁止游玩的限制,所以微软干脆直接标成成人游戏)。在一些国家或地区的分级高于全年龄的原因是《我的世界》中包含僵尸、骷髅等要素,或是包含轻微暴力。
游戏主要发生在一个相对原始的世界中,玩家需要收集木头、矿石等材料,制作工具装备,兴建设施建筑。
游戏有其特色的“红石系统”,通过红石传递红石信号,能实现现实中的电路的效果。配合其他机械或红石元件,搭建复杂的机械或红石电路。不少玩家会有一定的红石系统提高自己获得游戏资源的效率,亦或实现自动化。
联机游戏
游戏本身是单机游戏,允许互相直连或者连接第三方服务器。官方不监控第三方服务器的绝大多数行为,因此第三方服务器有可能提供不健康的游戏内容。尽管如此,大多数服务器仍然是健康的,尤其是一些较为有名的服务器。
国际版正版游戏需要在游玩前登录拥有正版游戏的账号(Java版)或必须在联机前登录微软账号(基岩版)。但是国际版不强制提供防沉迷系统。另外,第三方服务器任意玩家均可搭建(需遵守当地法规),亦不需要防沉迷验证。
中国版正版游戏由网易运营,按大陆法规有防沉迷验证,同时会对使用中国版服务器的服务器进行简单的词汇屏蔽。
国际版官方几乎放任盗版游戏存在,因此不购买也能很轻易地获得游戏本身。盗版游戏不能进入必须使用正版账号才能进入的服务器,但是可以进入部分第三方服务器。正版账号可以被第三方服务器识别,从而在玩家做出出格行为时对其账号进行封禁。允许盗版的服务器往往采用其他方式识别是否为已经封禁的玩家,准确率较低。一般而言,必须使用正版才能登录的服务器质量会更高一些。
上面写得非常像通稿,我本意就是把比较敏感的情况说清楚。《我的世界》本身是一个质量非常高的游戏,如果说现实中的积木之王是“乐高”,那电子游戏中的积木之王就是《我的世界》。
游戏的官方版本提供了非常多的“积木”可以建造,游戏的社区又生产了非常多的内容充实了游戏本身。
由于游戏本身的质量极佳,游戏还推出了教育版,增加了一些电子教育内容,在全球都有试点教学,包括一些中国学校。
2023/11/26
来自 Vivo V2057A