寒刃2
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寒刃2

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8.6

开发者的话:

官方一群:627197159
官方二群:338585411
可在官网下载游戏:www.hanren.game

寒刃2 将于2017年10月19日苹果IOS 和 Android(TapTap) 正式上线。
感谢云端漫画对漫画的大力支持;
感谢原作者七尺书生的精彩武侠小说;
感谢醉梦千城古风音乐团队对音乐的贡献;
感谢乔诗语老师等配音演员的倾情演出;
感谢我们十六月工作室的夜以继日;
感谢大家的认可与等待。

致敬
中国传统武侠
以梦为马的诗人
为理想绽放的人
总有山河壮阔记得你
总有江河湖海记得你

十六月工作室
2017-10-18

寒刃2官方Q群一群:627197159
寒刃2官方Q群二群:338585411
寒刃2游戏原声音乐集:http://music.163.com/#/album?id=36520643
寒刃2主题曲PV:https://www.bilibili.com/video/av15324234/
微信公众号:十六月工作室
新浪微博:寒刃系列
欢迎各位玩家在百度贴吧“寒刃”吧与大家一同交流。

寒刃2:  627197159

  • 简体中文

简介

【国风单机武侠】
梅开溪桥江湖远,
飞雪不见九洲头。
遥遥千里山水转,
如若梦回故人庄。

江湖一遇,千百回眸凝见君;
心远东篱,尘世百年侠情凉。

【重剧情,重侠情,全剧情配音】
携手知名武侠小说作家,一线配音演员乔诗语,专业古风音乐团队,顶尖漫画团队,倾情演绎 国风 凄美武侠,致敬中国传统武侠,致敬我们的武侠梦。不管你喜欢小说,还是漫画,抑或游 戏,在我们这里,你都可以看见我们一同演绎寒刃带来的传统刀光剑影的侠义江湖。

【百变服饰,为你而来】
纯武侠小说剧情,延续寒刃1代风格,只有一个角色。但是为大家奉献无限实时换装。

【完善系统,特殊玩法】
全新的故事,更加庞大的世界观。
相较于前作,《寒刃2》为玩家们展示了一个更加详尽的武侠世界。
完善的成长系统。
以前老是有玩家吐槽《寒刃》角色没有成长,所以本作角色增加了完整的成长体系。
更复杂的装备效果。
吸取贴吧玩家的建议,游戏中为装备增加的大量的效果,让整个游戏更加有趣。
独特的特殊玩法。
寻觅宝藏,酒馆奇遇,公鸡下蛋,应有尽有。

解答内侧玩家的问题:
工作室没有挂!!!!被台风吹飞的制作人已经抓回!正在全力准备上线游戏!!!
对期待已久的玩家,我们会告诉你,颜凌萱会自己送她认可的朋友一些神秘礼物。
另外偷偷告诉你们,制作人做的彩蛋,反正测试期没有一个人做出来过!!!透露一点信息,和酒馆有关,嘘。
对于我们寒刃的爱好者,表示深深的歉意!!!有问题,找制作人去,冤有头,债有主!!!么么哒!!!
【以梦为马,踏歌前行】
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最近更新

查看历史
---------------------------2018-7-4更新内容-----------------------
-增加了万众瞩目的十连抽!!(当然了,是铜钱抽奖)
玩家在20级之后可开启祈福功能,使用在商店内铜钱买的小锤锤来抽奖获得大量装备以及材料
-调整了融合所需的元宝花费
-神秘商店内装备增加
-修复了一件能触发万剑归宗BUG的衣服
-优化了部分饰品特殊效果的属性
-降低了扩充背包的元宝消耗
-优化了一些会触发闪退的BUG

---------------------------2018-6-28更新内容-----------------------
新版本需要卸载老版本重新下载
【装备系统重做】
重做了所有装备的特殊效果属性
重做了装备的掉落与产出,解决了武道会中不会掉两孔白虹的BUG(*^▽^*)
重做了装备的进阶系统,现在装备进阶不再需要进阶材料了,改为使用一定数量的同阶装备来进阶
装备的阶位与品质分离,品质跟阶位不再有关系了
所有装备现在都能升到6阶,并且目前版本装备上限为6阶
增加了装备融合系统,使用相同的装备可提升装备的特殊属性
饰品现在也有基础属性了,增加内力值

【PVP(伪)】
增加了全新的PVP玩法,现在你可以挑战那些你看着不爽的家伙了~
增加PVP点数商城,打赢了对手是有奖励的,并且十分丰厚!
PVP兑换商店会不定期增加不同的特殊装备道具

【细节内容】
白虹替换了全新的装备外观
增加了黄铜进阶券、白银进阶券、黄金进阶券三种道具,可代替进阶装备
增加了武器玉、防具玉、饰品玉三种道具,可代替融合装备
优化了部分关卡的怪物数值....(更简单了)
千幻塔产出掉率提高,光剑现在在千幻塔可以爆出来了
重做了材料副本的产出,大大增加的材料副本的掉落数量
藏宝图玩法在藏宝图道具上写上了推荐等级
悬赏关卡开放顺序延后
增加了部分饰品,会在武道会产出
所有的关卡掉落重做,装备分布更加平均一些了

详细信息

总评分:

8.6

最新版本 :7.6 Android:8.6 iOS:7.7 近7天 : 8.3
  • 红尘君

    这些年的国产武侠游戏,除了偶尔冒出的一两款精品,基本就是在原地踏步,老旧的武侠体系,搭配上回合制或者战棋的战斗方式,就能打造出无数款所谓的国产武侠。我不是什么老玩家,也不知道《寒刃》一代是什么模样,所以《寒刃2》吸引我的地方,绝不在于国产武侠或者水墨画风,而是实打实的即时战斗设定。

    游戏中人物释放技能时,屏幕显示招数名称的设定,居然让我找到了当年玩街机的那种感觉。至于画风什么的,其实没什么好说的,国产武侠必备要素。但皮影似的人物,总让我感觉软绵绵的,或许是动画的帧数不够,所以动作看起来略显滑稽。音效方面,可能是为了凸显打击感,所以将游戏的打击声音做的特别大,一度有掩盖BGM的趋势,希望可以增加一个自定义音效的设置。

    作为一款单机游戏,《寒刃2》没有花里胡哨的活动,说到这里可能许多想上手游戏的玩家,都长吁了一口气,终于不用每天抽时间按时按点上线了。确实《寒刃2》不需要卡点上线做活动,但是坑爹的成长系统也足以让你肝到体弱。虽然游戏给了多种武器选择,而且不同武器还有不同的技能,非常的诱人,但是试问有几位玩家能架得住去升级每一种武器的技能?

    另外,我在前期便遇到了卡关的情况,真的让我很迷茫,这不是一款单机游戏么?为什么还会卡关?难道真的是我手残?直到我遇到了好几位和我一样际遇的玩家后,我才明白,这或许是官方的一个小套路。但是不得不说这种设定真的很影响游戏的体验,难度高可以理解,但是请考虑到大部分玩家的感受。是让我们原地刷级,只有等级超越推荐,才能通关,还是让我们直接氪金,用钱解决手残问题?

    总的来讲,《寒刃2》还是一款挺不错的国产单机,游戏好玩不粘人,虽然无可避免的又肝又氪,但是游戏嘛,总归是要收益的。无论是肝还是氪,在你选择了一款免费的单机游戏之前,就应该做好心里准备。当然能秀操作的大佬,或许不会像我等手残这样抱怨那么多。

    最后我只说一句:你们的装扮真好看!

  • 九旗
    游戏时长2分钟

    都是反馈意见,请相信一个永久卡+季卡玩家的反馈,时长记录没开,最近版本更新后回归,人物昵称:狂三。

    1·请在人物界面增加 移动速度,各种异常状态几率以及异常状态效果提示 的显示,因为装备都有相关描述,而游戏中却获得不到相关数据。 最重要的一点,无论我怎么更换饰品,暴击率从来没有变过。

    2·融合相关:

    1.有许多装备的某些效果在融合后并没有变化,例如,某件饰品的连击数不会中断效果,能否移除此类效果的融合项。

    2.融合费用全是元宝,希望最起码前三次改为金币,这样压力也小一点,这样玩家因为装备改动而造成的战斗力(不是战力)损失和体验多少回少一点,毕竟融合直接把玩家辛辛苦苦打材料升级装备的努力,尤其是饰品,全都喂了策划。

    3·属性相关问题希望有所公布,毕竟器魂一直顶着属性的帽子游戏里却没有相关数据,但如果只有器魂有属性,那属性问题太单薄,鸡肋一样。

    4·悬赏任务希望出现等级制度,出现等级可以十分高的任务,毕竟任务难度与所得完全不成正比而且反应在对应商店的回报比过于低了。想打的打不过,打得过的没必要打。 建议是建立对应难度体制,与人物等级挂钩或许也可以。 这点早就反应过。

    5饰品建议:融合把饰品等级一棍子打死,而现在饰品阶级只能带来十分少的内力提升,而对应的战力提升却相当大,虽然内力只是蓝条,希望饰品基础属性增加攻击,攻击加成,防御,防御加成等等。

    6·战力评价过于睿智过于单一。

    整体问题反应:策划和游戏设计人员仿佛不知道要做什么,也不知道寒刃2这样一个游戏一直以来欠缺的方向在哪里,只是爆率的改动会让寒刃2多走几天?最近的改动感觉只是拍脑门工程,令游戏内部的平衡与物品价值瞬间失衡。

    当然希望寒刃2可以走的更远,希望寒刃3可以出的晚一点。

    • 九旗

      @十六月工作室

    • Neton

      新版本的优化还在继续当中,融合的费用下版本会降下来,器魂因为有好多小伙伴看的不是太明白,所以我们打算未来重做器魂系统,放在未来版本重新开放,悬赏任务下个版本也会重新优化一下,让难度循序渐进的来。

    • 秃子不留一发

      大佬,这是单机,单机

    • 吞吐于洋

      额,杀个策划祭天?

    • 滥心✘

      器魂我怎么没有

  • 我叫夏天会很蓝
    游戏时长66小时56分钟

    游戏历时三天多(这游戏有毒,肝了三个通宵)已经通关,提一些问题。

    1:游戏特效问题,能不能在设置界面可以调整特效透明度或者关闭特效的选项,因为这个游戏打装备周期长,很伤眼睛,比如说剑系技能破碎虚空。(换装游戏啦建议后期开发技能颜色特效啥的换装我保证买买买!!!)

    2:优化游戏通知提示,因为特别喜欢寒刃2所以我去玩了寒刃1,寒刃1有满体力提示寒刃2没有...另外江湖界面各个功能窗口可否添加小幅度的文字提示,比如说酒馆的提示就是“新进货物啦快来看看吧!”可以不用弹窗的形式而只是小感叹号或者文字小框。方便玩家购买商品以及更大概率参与游戏其他的内容中(真的我通关了都没怎么打过悬赏,千幻塔,甚至酒馆也只去过两次...)

    3:游戏很肝(我感觉像玩dnf.手机版...)...换装很漂亮(这是剑网三吗?不是吧这么漂亮的衣服?!!)...后期是否考虑增加装备染色系统...或者时装系统,比如每获得一件新装备便获得该装备外观,消耗元宝更改当前外观...(美术大佬辛苦啦)毕竟后期是真的很无敌的秒秒秒然后弃坑...能不能让老玩家不卸载游戏...

    4:活动基本没有...游戏黏着度很低...(肝完就完了...)可以考虑多增加节日活动,比如说新装备,可以不用出新属性,考虑以上面说的时装系统来增加玩家的兴趣...怎么说老玩家也是玩家,也不能当个每天上线签到领永久卡的咸鱼吧...

    5:成就系统,没有详细的说明,而且奖励低的离谱...不多说了...

    最后,国产游戏加油吧!寒刃2细节做的很优秀了!关于元宝的获取真的很良心了!(单机游戏从不氪金的我都充了五六百...但是我觉得它值)那个礼包的闪光特效能去掉吗!!!!我买月卡周卡季卡永久卡以及元宝了!!!我不买礼包啊!!!礼包闪光特效真滴辣眼睛啊!!!!!

    • 我叫夏天会很蓝

      另外一点小建议,游戏是否可以设置音效声音的大小,因为现在真的打击的声音太大啦!!!而场景音乐很小,但是关闭打击的声音又没有感觉了...😂

    • 凯旋者

      一加....

    • QQ用户16937623

      这个已经完结了吗?我当时玩的时候好像只到第七关

    • 居合

      加友路过

  • 黑炭

    原谅我只能给4星,个人觉得这款游戏太过的逼氪+肝了,不适合喜欢休闲,偶尔玩一玩的玩家。某些设定不太友好,特别是对新手,为什么呢?我来说说我的看法。

    1,有的关卡怪太多,甚至都没有提示有几波怪,往往以为结束了又来一波,按照关卡的评级来定,三分钟过完一关很正常,然而我通常要打四分钟才能过,这还是把技能打到没内力放的情况下。更别说某些有boss的关卡,比如2-7,我15级打到那的,等我18级了依然打不过,可以提升的空间很少。

    2,成长系统确实不错,够丰富,有四种类型武器可选,各种技能也很多,可以组合不一样的打法。不过,你每换一种武器,不同技能的打法,都感觉是在重新练一个号一样。技能的升级太坑,如果真的想玩,所有技能都想升级,简直不能想象要有多肝!个人觉得可以设置成升级技能槽好点,不然每次想换技能,势必得升级,那么,想一想需要的钱就肝疼!

    3,不同品质武器可进阶的次数不一样,每次进阶除了经验,材料也难攒,越高品质越难攒,而所谓的试练,打材料的,我感觉还没刷一遍剧情的材料来的多,本来就限制时间,体力耗的还多,我三点体力刷出来东西比你十五点体力刷出来的东西多的多,那么这个秘境也就没什么用,可能说后期比较有用,但抱歉,咱怕熬不过啊,而且鬼知道这材料的掉率怎样,我有几次居然就几千金币,材料都没有,我也很绝望啊!

    4,体力的设定,这是我觉得比较逼氪的一个点,满体力只有36,那么如果你想刷试练金币的话,打两把你就可以走了,然后等待下次满体力再来,然而,别人氪一个体力无限30分钟,一分钟打一次,简直吊打你。体力耗的越多,别人氪体力无限比你不氪的差距就更大。当然,这是一个单机游戏,也没有联机,完全可以自己玩自己的,不用管那么多,但总有点不平衡的感觉。

    5,元宝的设定,我想知道这游戏除了氪,还有什么别的拿元宝的途径吗?下午补偿送了500(并无什么卵用),还有50忘了哪里来的,现在还没发现哪里可以弄元宝的,除了氪,而相对平民玩家来说,元宝换东西简直不要太贵,攒个十几天都没啥卵用,而氪金大佬挂个两天就够多了,差距未免太大,那种你怎么肝都没用的感觉太强烈了,更何况还有体力限制,你就算算好了,每过一段时间上来看看也比不过。

    6,就算了攒够了元宝,换了一件牛逼轰轰的装备也没用,可能还比不上你现在带的装备,因为你现在用的怎么也养的差不多了,换的话你还得肝材料,肝金币,把装备养起来,你才能用,这就是为什么会感觉在重新练级一样,而且越牛逼的装备你想养起来越难!

    7,还有一点,卡关,一旦卡关了,怎么也打不过去,你会突然发现没有什么好玩的了!毕竟可玩的不多,别说悬赏寻宝什么的,前期你压根不用想那么多,因为你根本就打不过,也就只能熬一熬剧情了,试练也没体力,体力打完也就差不多下了。毕竟是单机,那么容易给你打到通关就没什么意思了,肯定会限制你慢慢来的。

    总之,这款游戏你想玩的好一点,最基本的周卡要有,时间要有,还要舍得肝,有一下没一下的,不建议玩,注意养肝护肝。最后,致敬一下开发者吧,也不容易,送个4星支持吧,我还会继续玩,有啥会回来修改的。

    • Neton

      体力上限会根据等级的提升而提升的哦

    • 黑炭

      但是提升的相对来说很少啊,还不是氪金大佬一个无限的事!要不就大家都限制

    • Neton

      级别还是很少升的,体力上限最高能升到150呢

    • 黑炭

      150!也就十分钟试练的事!而且,我怕我肝不过啊!

    • Neton

      休闲,不要修仙...收集换装游戏,那么肝干嘛,又不像某崩某舰一样天天出各种限时副本

  • 一个幽灵
    游戏时长10小时51分钟

    游戏还是很不错的。提几点建议,第一,每次打完boss能不能别让我再看一次剧情了,重启游戏都比这快。

    第二,背包放在角色界面里面,而且界面很小,想看东西还是比较麻烦的,不能直接放在首页,然后把版面扩大到整个屏幕吗,这样方便太多。

    第三,剧情实在是蠢得看不下去,简直毫无逻辑可言,莫名其妙,希望能有所改进,至少不要这么尬。

    第四,千幻塔耗时且收益极低,虽然每天都能重置,但打几十层太浪费时间,就算小怪一刀一个,几十层下来也要不少时间,而且每一层就给一点金币,其他道具爆率太低,虽然能扫荡,但是也要时间,一张券还只有十层,这设计真的很反智。

    第五,藏宝图,同样收益极低,而且费时费力费体力,完全不如直接去刷图效率高,虽然模式挺新颖的,但体验极差。

    又想到第六点,天下第一那个擂台,两分钟的冷却时间是什么意思?强行增加玩家游戏时间?体验极差。

    更新:

    第七,这游戏装备的特殊属性挺多,仔细一看,气血加5%的四五种……一样的效果能不能弄一样的名字?搞这么多名目,糊弄谁呢。极大的增加了玩家了解选择装备的难度,不知道这么做是图什么……

    第八,一开始,开场动画中就有个《寒血邪功》,这是那个智障反派起的名字啊?意思就是我武功牛逼,还是“邪”功,你们快来打我抢我武功呗?日月神教还叫“神”教吧,人家咋不叫“日月邪教”啊?因为人家有脑子啊!

    之前说错了一些,已删……

  • 官方

    《寒刃2》游戏BUG&小伙伴游戏反馈收集专用

    如题!!与此帖无关的内容请小伙伴们不要随意回复哈,有遇到其它的问题,请加下官方Q群:627197159;联系群管理员帮您解决。                     { 回复格式} 游戏ID  :例:19600...(游戏设置左上角问号处查看)手机设备&系统:例:小米2,5.1.1 BUG&建议反馈:BUG:在何处出现异常 (带上截图更佳哦)                        建议:

  • 关于有人认为制作组在披着单机做网游,我说说吧。

    寒刃1 玩家一定知道,很多人因为换手机,或者不小心删档了就无法再找回自己的存档。所以出于对用户考虑,寒刃1后续的更新内容里面,我们就加入了把档存在网上的做法。有印象的玩家一定记得,我们当时只有QQ登录才能存档,因为当时QQ才可以绑定账号,我们才可以让用户换手机也可以继续玩。这个是当时寒刃1很多玩家反馈的内容,我们就改了。而且由于寒刃1的存档本来是本地的,这个导致我们后续为了玩家存档移到网络还出了不

  • 第二天玩

    目前打到第五章,首饰有红玉婵和同心结,连击打到800多为啥普攻伤害还是那样?是不是这个装备无效

  • 十六月还在吗,请出来解释解释

    玩了一周多点,剧情早就通关了,就为了融满双孔白虹和墨玉这点激情了,遇到了很多bug酒馆npc反馈无回音,看论坛里面说策划都放弃了,是真的吗,如果游戏不更了,明天就卸载,要账号的兄弟留名!

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