寒刃2
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Developer notes:

官方一群:627197159
官方二群:338585411

寒刃2 将于2017年10月19日苹果IOS 和 Android(TapTap) 正式上线。
感谢云端漫画对漫画的大力支持;
感谢原作者七尺书生的精彩武侠小说;
感谢醉梦千城古风音乐团队对音乐的贡献;
感谢乔诗语老师等配音演员的倾情演出;
感谢我们十六月工作室的夜以继日;
感谢大家的认可与等待。

致敬
中国传统武侠
以梦为马的诗人
为理想绽放的人
总有山河壮阔记得你
总有江河湖海记得你

十六月工作室
2017-10-18

寒刃2官方Q群一群:627197159
寒刃2官方Q群二群:338585411
寒刃2游戏原声音乐集:http://music.163.com/#/album?id=36520643
寒刃2主题曲PV:https://www.bilibili.com/video/av15324234/
微信公众号:十六月工作室
新浪微博:寒刃系列
欢迎各位玩家在百度贴吧“寒刃”吧与大家一同交流。

寒刃2:  627197159

宣传视频/截图

( All 12 )
  • Simplified Chinese

Description

【国风单机武侠】
梅开溪桥江湖远,
飞雪不见九洲头。
遥遥千里山水转,
如若梦回故人庄。

江湖一遇,千百回眸凝见君;
心远东篱,尘世百年侠情凉。

【重剧情,重侠情,全剧情配音】
携手知名武侠小说作家,一线配音演员乔诗语,专业古风音乐团队,顶尖漫画团队,倾情演绎 国风 凄美武侠,致敬中国传统武侠,致敬我们的武侠梦。不管你喜欢小说,还是漫画,抑或游 戏,在我们这里,你都可以看见我们一同演绎寒刃带来的传统刀光剑影的侠义江湖。

【百变服饰,为你而来】
纯武侠小说剧情,延续寒刃1代风格,只有一个角色。但是为大家奉献无限实时换装。

【完善系统,特殊玩法】
全新的故事,更加庞大的世界观。
相较于前作,《寒刃2》为玩家们展示了一个更加详尽的武侠世界。
完善的成长系统。
以前老是有玩家吐槽《寒刃》角色没有成长,所以本作角色增加了完整的成长体系。
更复杂的装备效果。
吸取贴吧玩家的建议,游戏中为装备增加的大量的效果,让整个游戏更加有趣。
独特的特殊玩法。
寻觅宝藏,酒馆奇遇,公鸡下蛋,应有尽有。

解答内侧玩家的问题:
工作室没有挂!!!!被台风吹飞的制作人已经抓回!正在全力准备上线游戏!!!
对期待已久的玩家,我们会告诉你,颜凌萱会自己送她认可的朋友一些神秘礼物。
另外偷偷告诉你们,制作人做的彩蛋,反正测试期没有一个人做出来过!!!透露一点信息,和酒馆有关,嘘。
对于我们寒刃的爱好者,表示深深的歉意!!!有问题,找制作人去,冤有头,债有主!!!么么哒!!!
【以梦为马,踏歌前行】
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What's new

View update history
---------------------------2018-7-4更新内容-----------------------
-增加了万众瞩目的十连抽!!(当然了,是铜钱抽奖)
玩家在20级之后可开启祈福功能,使用在商店内铜钱买的小锤锤来抽奖获得大量装备以及材料
-调整了融合所需的元宝花费
-神秘商店内装备增加
-修复了一件能触发万剑归宗BUG的衣服
-优化了部分饰品特殊效果的属性
-降低了扩充背包的元宝消耗
-优化了一些会触发闪退的BUG

---------------------------2018-6-28更新内容-----------------------
新版本需要卸载老版本重新下载
【装备系统重做】
重做了所有装备的特殊效果属性
重做了装备的掉落与产出,解决了武道会中不会掉两孔白虹的BUG(*^▽^*)
重做了装备的进阶系统,现在装备进阶不再需要进阶材料了,改为使用一定数量的同阶装备来进阶
装备的阶位与品质分离,品质跟阶位不再有关系了
所有装备现在都能升到6阶,并且目前版本装备上限为6阶
增加了装备融合系统,使用相同的装备可提升装备的特殊属性
饰品现在也有基础属性了,增加内力值

【PVP(伪)】
增加了全新的PVP玩法,现在你可以挑战那些你看着不爽的家伙了~
增加PVP点数商城,打赢了对手是有奖励的,并且十分丰厚!
PVP兑换商店会不定期增加不同的特殊装备道具

【细节内容】
白虹替换了全新的装备外观
增加了黄铜进阶券、白银进阶券、黄金进阶券三种道具,可代替进阶装备
增加了武器玉、防具玉、饰品玉三种道具,可代替融合装备
优化了部分关卡的怪物数值....(更简单了)
千幻塔产出掉率提高,光剑现在在千幻塔可以爆出来了
重做了材料副本的产出,大大增加的材料副本的掉落数量
藏宝图玩法在藏宝图道具上写上了推荐等级
悬赏关卡开放顺序延后
增加了部分饰品,会在武道会产出
所有的关卡掉落重做,装备分布更加平均一些了

Detailed info

Total Ratings:

8.5

Latest Version :8.1 Android:8.5 iOS:7.5
  • 手机用户8366982
    Played game for 4 hours 58 minutes

    别的游戏吧,是披着网游皮的单机,这游戏吧,是官方嘴里说的单机皮的网游。不是从玩法上说,是从氪金上说,这真真是我第一个玩到的这么求着别人氪金的单机了。各种礼包各种周卡月卡季卡终身卡。问题在于你充钱就充钱了,但你小磕的那些东西,还没图里掉的好,这就让我有点好奇了。说完氪金项,说说游戏,游戏是好游戏,这也是我为什么在氪金上那么不开心也给四星的原因,看得出来制作是想做好游戏,节奏把握的还是不错,但是缺点也很明显:

    一:你是在做动作游戏,打击感就和纸糊的一样,唯一有打击感的地方就是打到怪以后怪会有那么点硬直,剩下的就没任何打击感了。

    二:那么多技能,没法连招。

    三:双刀谜一样的第四击

    四:谜一样的浮空机制,有时候怪能给你飞出屏幕两秒,落点你永远找不着。怪倒地后如果可以接着有伤害判定就更好了。

    五:优化问题?我放大招能卡的不行,点的越快越卡

    ,大招放完后要等差不多一秒才能开始动,有时候被怪摸后按键会没反应,可能是我手机的问题

    这游戏刚出。能看到后期有很多能改进的地方,也希望寒刃2能好好吸取玩家意见,有个这么好的底子,相信能越来越好的

    • Official response

      十六月工作室

      谢谢支持,我们会在后续中的版本慢慢优化打磨寒刃2的!

    • 老王永不老

      放大招卡教你个好办法,刷一个红玉婵(无论什么品质的都行,不要升级这件装备,这件装备加移动速度的,移动速度快了你控制不住的,毕竟地图这么点大。这件装备容易爆,只要你不是非洲酋长),打怪的时候连击不会短,如果你连了100+下(随随便便就打了100+下)到boss放大大招直接从连击开始算,不用你点看着屏幕就行。

    • 手机用户8366982

      我现在33级了。。。红玉蝉和红武还没见过😂

    • 壹贰叁

      你们好阴险故意发好评坑人

    • 吾心所往

      充什么充,这么喜欢拿钱玩游戏

  • 沐秋
    Played game for 9 hours 50 minutes

    有意思,网络一关就跟玩仙剑似的。剧情好评,cv好评。玩游戏愣是像在看电视剧。弹幕里一堆叫着强制剧情不能跳过的,我记得标签里有写剧情和单机吧。剧情不就是这游戏的一大亮点吗。还有吐槽游戏还有弹幕的怕不是游戏玩的太少。建议关闭弹幕游玩,毕竟ky太多,影响心情。

    收回一颗星,纠正一下。这游戏不是单机游戏emmmm,虽然单机这点不实,就当是个换装游戏玩吧。对于体力这点,习惯就好,大多如此。cv好评这点不会收回去的。还有就是操作连贯性有瑕疵,经常技能连接不上。希望优化吧。emmmm暂时就这么多了,希望我不会再对评论做出修改。

  • MiaowSec
    Played game for 22 minutes

    人們常說,壹劍壹念壹美酒壹快馬,天下逍遙爾!

    相信做武俠這類遊戲的人都曾有壹個武俠夢,他們起早貪黑每日埋頭設計角色,描繪場景,改了又改的劇本,壹次有壹次打回去的方案,壹次又壹次否定的理念,最終想要展現的是壹幅絕妙的水墨江湖畫卷,我相信十六月是這麼想的,十六月的開發者們是這麼堅信的,所以寒夜2我要給4星,非常棒的CG開場,引人入勝的劇情,呆萌不失幽默的對話,開發者們用心做的遊戲,武俠風,故事飽滿,音樂和CV都很棒,人物很萌,玩法與天花百劍大抵相同,打擊感略微遜色,操作感非常棒,放技能和連招很順手,體力的設定讓妳需要非常多的時間來玩這個遊戲,單純的刷圖顯的遊戲乏味!

    順便再說壹句,中國傳統武俠(手遊)仍然死套在傳統網遊的模板上,難道妳隨便設定為古風,有劍有馬,有仙有俠,快意恩仇就是遊戲裏的江湖嗎?

    這就能代表傳統武俠了嗎?

    『妳佩桃木降妖劍,他會壹招不要臉』

    大概,這才算是最有趣的江湖吧……

  • 玄烈
    Played game for 6 minutes

    噱头过大,一个劲的强调单机,然而做的比网游还坑,一些良心网游零氪党都可以很舒服的玩下去。

    界面下方一直闪烁着的大礼包提示仿佛在玩骗氪手游。

    第二章玩到一半如果不充钱就很难受,没钱强化武器,就算强了那武器攻击力低的我头皮发麻,糟糕的游戏体验。

    还有目前真的没找到枪的秘籍书除了氪金以外的获取渠道,我tm真的很想玩幸运E啊!

    我觉得不如做成买断制吧,玩的比起这样舒服多了,又不会留下坏口碑,当然这样也赚不到那么多钱就是了,嘛毕竟大部分天朝玩家就喜欢氪氪氪。

  • 雪勒
    Played game for 42 hours 31 minutes

    前前后后买了3周卡1月卡1季卡,玩了大概20天(没开tap计数)现在来评价一下

    1.关卡设计

    其实看其他玩家的评论能够看到很多玩家说卡在2-7。我不清楚是不是因为我是在更新后才入的游戏所以并没有什么感觉。本人强迫症玩家,前4章全是打满甲级评价才往下一关走的并没有遇到什么问题,但是从第5章“大闹突厥”开始,增加了一系列令人不适的兵种,下面我来介绍一下这些令人窒息的兵种:

    ①反伤兵(平a流克星,技能流没影响)

    ②飞行兵(技能a不到,平a要跳n轮,而且跳的时候会被下面各种兵不小心a死)

    ③巫师兵(一定连击后无敌闪现走)

    ④弯刀兵(普通攻击有时候霸体,某些特定怪会反伤,一个不小心,一刀把自己秒了) 这些怪的一口气加入是真的让人怀疑人生,别说什么为了达成甲评价损血不超过50%,就是磕着药硬打,勉强拿个丙评价,有的时候一个没注意把自己秒了也是经常的事情。

    2.装备设计

    其实说肝,说爆率说什么的,都可以接受,毕竟是个单机游戏。 说融合,极度费元宝什么的,我也能接受,毕竟手游谁不要赚钱的呢,氪几张卡每天领元宝氪就完事儿了。 让人不能接受的是以下几点:

    ①防具升级只提升血量,不提升格挡,不提升防御 这就很令人费解,一开始我以为是等阶低,格挡属性数值居然是0,那么我作为一个玩家,期待一下后续升级能够让这个数值变成正数吧,硬是把衣服强化到了5/6,格挡还是0,后期小兵一刀1600左右的伤害,不嗑药,不吸血是真的吃不动,所以更别提那令人怨念的50%损血了,dalao们或许有各种套路刷评分,然而我只是想用正常装备凭自己努力拿个全甲而已,这要求我想应该不过分吧?

    ②融合后的属性提升很假 讲一下心路历程。这个游戏的宝石有减伤、攻击、血量、暴击伤害、减负重。既然只有暴击伤害,而且暴击伤害的提升幅度极其巨大,所以没有提升暴击率的宝石什么的,我也就认了。既然如此,装备选择双刀(双刀天赋提升5%暴击率),双刀里的“极影御魂刀”我在融合了18次之后现在属性“提升11%的暴击率,暴击伤害增加100%”。按理说暴击流应该走定了吧?打开角色页面,看一看,暴击率20%。没错,还是20%。不论是双刀天赋的5%,还是装备上的11%,完全没有提升暴击率,暴击率提升完全只是空谈,合了18把刀啊,你知道多少元宝吗?我不介意元宝花的多,但是我介意元宝被骗的多。

    ③器魂呢?? 嗯,这个游戏之前被很多人吐槽的器魂,我现在真的很想要。剧情只开到了6-10,器魂试炼要7-6,现在已经是2018年10月1日了,看了一眼上次的更新公告2018年7月4日。我不知道这个要等多久,甚至让人感觉有点绝望。能做的也只能是烧烧香,希望能够快点更新,希望这个游戏别直接凉凉了。所以该氪的就氪吧,能给开发组多点经费是真的再好不过。

    3.各类试炼设计

    这个游戏的试炼分为铜钱、材料、经验3种。作为一名氪金玩家,无限体力肯定是常备药。对试炼是真的非常熟悉,下面来介绍介绍试炼。

    ①总体: 这个游戏的试炼某种意义上很让人吐槽不能。单机游戏干嘛设定一个“铜钱试炼中高级,每周1、4、7开放”、“材料试炼中高级,每周2、5、7开放”、“经验试炼中高级,每周3、6、7开放”。那既然已经设计了,也没有到完全不能接受的地步,也就稍稍吐槽一下,不作为扣分项吧。

    ②铜钱试炼 这可能是所有试炼里面,最必需的一个试炼。而且即使没有无限体力,建议在升级前也去多刷几次。在每周1、4、7,随装备提升以后,可以去中级、高级刷,虽然体力花的多,但是操作得当肯定是不会亏的。无限体力的情况下,越高级的试炼越省时间,也就越赚。注意!!!装备一定要跟上再考虑去更高级的试炼!!!不然还是在原来的试炼等级混!!!按照我的装备,5阶满级双刀,15体力的约8-12W/次,30体力的约80-100W/次,45体力约120-140W/次,所以总体来说,单次体力花的越多越划算,而且省时间啊

    ③材料试炼 材料试炼其实不如叫宝石试炼,如果是为了强化材料,我推荐直接把剧情往后推,后期剧情一次6体力掉的强化材料说不定还比材料试炼掉的多。其实说不定,宝石可能掉落率也是剧情本高,但是剧情本只掉最低级的宝石,而且掉落率不稳定,有兴趣的同学可以自己比比看,我是觉得如果无限体力,肯定是材料试炼省时间省事。 这个本的3个难度,难度系数其实完全一样,都是9个宝箱,9个宝箱的血量一样,每次攻击都是掉1血,推荐装备双刀(最垃圾的就行)去打就好。 15体力本,掉蓝色强化材料(对应系1000经验,不对应500经验),初级宝石;30体力本,掉紫色强化材料(对应系4000经验,不对应2000经验),次级宝石;45体力本,掉红色强化材料(对应系10000经验,不对应5000经验),中级宝石。

    ④经验试炼 经验试炼是我唯一一个没打过30体力,没打过45体力的本,因为15体力的本完全够用。 本人现在57级,升一级需要146W的经验。装备双刀“极影御魂刀”,技能“皇毒牙、影裂”(这个试炼只需要这2个技能,其余都靠平A),衣服“冰蚕”,宝石3个天级暴击宝石,一次15体力的本,我能刷到80W左右的经验,刷两次我也就升级了。 因为升级会回满体力,我想不会有人氪无限体力去刷经验本吧?或许后期有这个必要,但是前期我绝对不推荐这么做。

    4.装备升级&装备融合&宝石合成&技能升级

    ①装备升级

    一个字:肝。

    1阶升2阶,需要1阶满级装备+1阶任意装备*1

    2阶升3阶,需要2阶满级装备+2阶任意装备*2

    3阶升4阶,需要3阶满级装备+3阶任意装备*3

    4阶升5阶,需要4阶满级装备+4阶任意装备*4

    依次类推

    偷懒办法:刷铜钱试炼,然后祈福,铜钱买金锤,10连抽,抽装备抽强化材料出来升级,费时间,但是不用去刷刷刷了

    ②装备融合

    一个字:氪

    要相同装备,相同装备的来源可以是刷,也可以是祈福里面抽出来

    融合都要花元宝,我的“极影御魂刀”融合了18次,我只记得从第10次开始就是360元宝1次,看元宝余额,量力而行,反正很多装备融合可能并没有什么用,比如我的刀,暴击率虽然貌似提升,但是根本没有计入装备总数据,至于是不是真的提升,多了11%也看不出来。

    ③宝石合成

    一个字:累

    这游戏没有批量合成,反正如果都是初级宝石开始合成真的能累死个人。

    另外提一句,高级合成到天级,耗费1000元宝,不是铜钱,小心被坑。

    ④技能升级

    一个字:坑

    对,我就是刷了一堆铜钱试炼,然后把剑系所有技能全升满,然后我的剑系技能从此废了。根本放不出来,剑系平A也不厉害,不如双刀,所以要是想玩,自己看着自己的内力慢慢升,宁可少升级,也千万别多升级,不然你这辈子基本是别想用技能了。

    5.江湖标签下的各种活动

    除了千幻塔、藏宝图、天下第一都是坑。

    酒馆还勉强可以找小二买买菜加加属性,然而花体力换装备是真的没用,装备全靠剧情本掉就完事儿了。

    悬赏累死累活打了奖励少的可怜不如刷剧情本(可以参见其他人的评论,你就知道有多不值得)。

    武道会花了一个剧情本的时间拿的东西少得可怜还要武道会入场券,完全不知道干嘛要打这个。

    然而即使是不坑的3个其实也是诟病良多

    千幻塔极费时间,但是看在可以拿元宝的份上,0氪或者微氪玩家应该是每天必刷的。

    藏宝图,1次15体力,很费时间,最后还要弄个八卦阵,请千万带着脑子玩,别一边玩手游一边看电视然后把八卦顺序看漏了。(这个八卦的目的不明,防脚本代刷??)

    天下第一,打赢1次20元宝,1天200元宝,注意只有半夜12点前能打,夜猫子玩家注意一下。

    最后打分:5星起算

    关卡设计不人性扣一星;

    装备BUG及防具设定不合理扣一星;

    铜钱试炼设计良、材料试炼设计中、经验试炼设计差、此外还有莫名其妙的分时间段,由于也不是不能接受所以就互相抵消,不扣星;

    技能升级设计极差,不能反悔,不小心升满连补救措施都没有,扣一星;

    江湖整个标签下的各类活动,都真的鸡肋,令人反感,扣一星;

    时间来不及,没有说的每日活跃度问题,可以看看别人的评论,作为缺点但是也不扣星了。

    是不是觉得要扣完了?别急

    作为手游,打击感、平A连招都不错,加一星;

    音乐不错,但是太少,不加不减;

    刷刷刷就能出装备,没有逼氪,加一星;

    国产武侠风,情怀分,但是作为一个文科工作党,剧情实在是有些令人啼笑皆非,尤其是在游戏剧情里的某一段,某男被鞭子抽了几下然后就跪了,然后再配上那个配音的场景是真的让人只能“……”。或许漫画、小说原作还行,但是在游戏里的表现力是真的不行,所以就两两抵消不加不减吧。

    总分:3星

    感觉太惨,国产游戏还是支持一下吧,给个4星

    • 傲侠

      以前是没有融合这玩意的,一开始相当于满融合,加融合是为了拖时间和耗原版。。。。

    • 赤玉揽百月

      官方应该好好看看这评论!

    • 沧曜

      流批啊兄弟

    • 口袋君✨

      真粉才会打这么多字,给你点赞

    • 2825692758

      蓝的问题有回蓝衣啊,夜鸢和逝雪都可以回蓝,前期刷个逝雪就不担心缺蓝了,刀也就前期用用。后期都是剑一个技能秒一片的 经验副本也是剑打的最多。我最高打了15鸡1个亿的经验。在后期无限体力的情况下铜钱宝石什么的都简单。45体的铜钱本一次可以打200万以上的铜钱一天肝的情况呀一两个亿不是问题。一个六阶装备也就是6000w左右铜钱

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