小镇物语

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总评分:

6.6

最新版本 :6.5 Android:6.7 iOS:6.7
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  • 便宜老爹
    游戏时长307小时54分钟

    就问一下,能出结婚吗?能出偷菜吗?毕竟我看到的分类是恋爱游戏

    哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈这个游戏呢,就是不想让你升级。所谓一环扣一环,在这个游戏里算是彻底体验到了。

    打个比方,两位海龙大哥来了,向我要了桃子罐头,松露披萨,烤鱼,花生饼干,培根煎蛋和冰激凌,我都没有啊怎么办?别急,让我们来看看材料:桃子罐头需要桃子和蜂蜜,桃子从树上长出来要十几个小时(怎么办!买?价格劝退!交易?大多数情况忍痛割材料才能换),那蜂蜜呢?必须要有蜂巢才行啊!没关系,蜂巢可以打熊打到的嘛!我打…恭喜你六只熊只掉落了一个蜂巢。那没事,先做下一个,松露披萨!咋回事呢?松露,那就先去打野猪佩琪,和熊熊是一个道理(不过好像容易些)。让我看一下,还要…玉米粉和奶酪粉。玉米粉?还好还好,我有玉米。那奶酪粉呢?哦!先做起两个奶酪,没事才两个牛奶,还可以。那烤鱼嘞,哇,我没有鱼肉!怎么办?先做鱼饵呀傻孩子。鱼饵…最短时间两小时…那我买我换!和桃子一个道理…那我就先做花生饼干!只要45分钟,多容易!对不起,您花生和黄油的余额已不足…花生我等!那黄油呢?对不起,您的机器正在做奶酪,请稍等。不服不服!还有培根煎蛋呢!傻孩子,你的猪肉没有哇。猪猪…猪猪咋都躺在地上?因为你没有猪饲料呀。猪饲料…怎么不能做?因为你的玉米做了玉米粉呀…气晕,但是没事,这不还有一个嘛!冰激凌!对不起,你没有冰激凌的机器。为什么呢?因为你景观不够。景观…景观怎么没造好?因为你缺少材料哦。材料哪里来?这不,先满足海龙大哥它才给你嘛…

    我等级才27,上面都是瞎编,虽然海龙大哥和鸭鸭船不会找你要你没有的,但是订单板会呀,叮咚…无法完成的订单已登记。

    其实游戏玩玩而已,氪金没必要大氪(这里我就要说了,这款游戏的氪金能换的真的没啥用,贼贵反正),主要是能和别人交易,有做买卖的商业感。和朋友一起玩会好很多(我和我朋友每天py交易)但是有些什么加微信换材料的就没必要吧…毕竟大多数玩游戏的我猜未成年…

    顺便说一句,这个游戏我现在当成主换装游戏,女装大佬只为新裙子,嘻嘻

    • 官方回复

      小镇物语

      感谢女。。。em。。大佬的长评,意见已经收集!

    • 呵呵`

      多去市场逛逛 然后就是多做订单 既给经验又给金币 金币不够用可以去卖东西 比如我就是靠卖蔬菜发家 每种蔬菜上十个 哎 不说了 我都已经退游了 加油吧 保护好肝 退游前32级

    • 便宜老爹

      哈哈比较佛,光顾着送龙哥,主要还是为了换小裙子嘻嘻

    • emmmmm

      笑死我了层主真是个人才

    • 便宜老爹

      哈哈哈哈,官方老师,这个裙子,为什么一开始穿上会前面有个蜜汁凸起…

  • 奈生
    游戏时长60小时59分钟

    玩久了其实觉得有点三点一线单机游戏。给几个建议(:з」∠)_。

    既然有天气设置,那何不出的更有意思点呢,①比如场景随机下雨,下雨时农作物获得雨水,收货时间减少一半或者直接成熟之类的,玩家会有一种天赐我也的幸福感,还会觉得有意思,不单调只是下雨啥都没有。

    还可以说增添新鱼种,下雨时珍稀鱼种的出现几率提高,这也会提升游戏的趣味性。还有场景会出现雨后的竹笋啊蘑菇这些,但这些只能在雨后才有(还可以加个小彩虹~~)。

    ②随机下雪的话可以场景随机出现小雪人,城镇城镇的话总要有很多种人,总感觉钱花的不够多的玩家村都不算更别提镇了,每天家里寒酸的要命,没啥人,就几个固定npc和随机任务的,可以随机出现几个小孩子,下雪天出来堆堆雪人啊之类的。

    嗷对了,下雪的话可以设计个打雪仗、做雪雕、捏雪人之类的社交玩法呀~玩点更多玩家更喜欢,游戏人流量也会更多更丰富更多新血液的~~

    ③也可以增加春夏秋冬四季玩法

    ④建议改社交聊天的麻烦性,回去家里老找不到刚刚聊天的人,必须要一对一对话或者信件,都这么发达了就不能有个电话吗,在家里增添个电话系统(置放在家里电话里头)之类的也很好玩的。【还有真的进家火车超烦的!!!】

    还有一个就是结婚生娃之类的,结婚可以增加玩家之间的亲密感交流度,结婚前还可以有个小仪式,婚礼啊度蜜月啊啥的233333。我觉得养成嘛…再更真实些就是能结婚生孩子,脑袋里的记忆小时候玩的牧场物语系列是养成后结婚生孩子之类的这些,感觉代入感很强,还会有责任感_(:ᗤ」ㄥ)_也许是童年时期印象深刻吧【不过现在还是有玩】。

    度蜜月可以安排个像海龙那样子,出去游玩后可以得到道具,还能得到一些照片【有点像旅行青蛙出去玩那样子】。一家子日常也可以设定个游玩设定

  • 浑身是肝:-D
    游戏时长89小时6分钟

    社交系统做得太差了!太差了!

    我真的是一个非常非常有包容心的玩家了,肝我可以忍,乱七八糟的任务也可以接受,动画我看着也还行,氪金也可以微氪,因为玩过更肝更氪更动画时间长的游戏——但我就是爱交朋友,可是游戏里的社交系统做得太差了!!!

    (说到这个提一下,很多朋友吐槽仓库不够用的问题,我的解决办法是找认识的朋友1:1交易,不设置心愿挂在自己的面板上,让朋友不要领取,自己需要的时候直接删除订单就可以了,不需要钻石——就是把面板当临时仓库用)

    1.不能私聊

    这个真的是太烦了,我要跟朋友私聊,有以下几个选项:

    ①写留言。——但,留言没有提示,就在地上有个小信封,一不留神就错过了,可能要过很久很久才能看到留言,毫无时效性可言。

    ②跑到他家里去跟他1:1对话——但,必须要在一个园子里!双方都在线!面对面!才能私聊。服气。

    而且那个1:1对话界面做得一塌糊涂,体验感巨无敌差,随便谁都能把对话界面关掉,没有聊天记录,无敌难受。

    所以最后大家还是去了QQ。

    2.好友排序

    好友的排序是按照等级排的,这意味着我的朋友要是等级不高,我就得往后划很久,或者用搜索才能找到我朋友,超—级—麻烦。

    据说可以靠送花提高好感度把朋友排序靠前,但我送了59朵红玫瑰也没看到啥好感度,不晓得怎么操作。而且我这种朋友很多的,难道每个人都要送花???还送玫瑰花,你不觉得很骚吗!搞得我跟个渣女似的满世界送花。

    差评!

    3.拜访过的朋友界面,重新登陆就刷新了

    这个问题跟上面那个问题其实是差不多的,就是不好找人的问题!就不能设置一下常用联系人(差不多这个意思)吗!!!气!!!

    4.家族

    妈耶,家族是我玩到现在感觉最鸡肋狗屎的设计了。

    ①首先,一个家族最多20个人。

    ??????

    为啥?20个人有个啥意思,同时上线的人数不到一半,有时候家族里要个东西都要不到,人多一点会死吗?

    ②共同活动少

    到目前为止只出了一个拼图,但玩法十分鬼畜,并且拼图机超级无敌贵,不解锁这个拼图机这个玩法就算是废了,而且真的不好玩……

    按理说家族应该是一起做活动,一起拿奖励,提高核心凝聚力(我再说啥?)吗?为了共同的目标一起努力不是最好的社交吗!

    你拼图机做得这么贵,大家都不会想买的好吗!有钱都能买好几个别的机器了!

    ③家族只能搜索加入

    为啥!!!这是为啥!!!

    我进一个家族必须要从别的渠道知道这个家族的名称,就不能给我一个列表让我看看哪些家族名字合我心意让我让我申请加入吗!

    我和家族族长关于名字的审美是一致的,那我肯定和他有共同语言啊!说不定我们就看对眼了呢!

    现在进家族要么是在世界频道看到的,要么是从QQ群之类的发展到游戏里,感觉很莫名奇妙。

    ④个人有排名,家族没排名

    这个是非常迷的……

    我的个人排名从来没进过前两千,这让我感觉很挫败,失去动力……就像学校考试还排名,学霸当然开心,学渣内心崩溃——可以就显示前100的排名,后面的咸鱼安静划水躺尸就好了。

    而家族排名……家族没有排名,大家好像都没有了动力,不知道为了家族能做什么,做了有什么用——可以和个人排名一样开放前100名,家族战什么的不是特别激动人心吗!

    ⑤家族频道不方便

    其实这点也还能忍,因为整个游戏的聊天频道做的都很不方便= = ,所以大家其实都还是在别的社交软件上聊天得多,比如Q群,然后就要反复在游戏和Q群中切换,这个时候如果有人在你园子里说话你没看到,就会错过……

    ※重点总结一下

    问题:

    游戏设置了很多任务强制互动,目的是增强玩家之间的社交,希望能够靠社交留住玩家。

    ——然而,社交系统的垃圾让陌生玩家难以形成社交联系,而好不容易成为朋友的玩家却不得不依靠别的社交工具社交。

    ——这导致,玩家在别的社交软件联系,这个游戏只成为了一个共同话题,甚至都不能在游戏里共同做一件事,这个游戏成了不必要的存在,如果哪一天玩家手拉手换游戏玩了,游戏制作组你有什么方式唤回玩家?

    建议:

    赶快把设计社交系统的那位大兄弟祭天!!!然后改一下社交系统吧,尤其是家族系统。

    说真的,家族/公会/帮会做的好真的是非常有凝聚力的,我至今还记得我在某游戏里每晚七点必须上线打龙,为了“家族”奖励每天肝任务只想让它排名上,一天到晚在游戏里很一群沙雕网友吹牛逼,那才叫快乐。

    这个游戏,我找不到这种快乐。

    ————————————

    另外说一下,游戏是可以重名的,这里吐槽一下这个ID的问题。

    我原先叫“你算哪块小饼干”,但在好友栏里只能显示一半——“你算哪……”,听上去就很嘲讽,于是我就改成了“小饼干”,然后,我发现游戏里有无数个“小饼干”。

    emmm……

    再改名要花100钻,也就是24块钱。

    但,因为无数人弄错过我和别的小饼干,我怒而氪金把名字改成了“不是小饼干”,可以说非常生气了。

    不得不怀疑这是不是制作组故意设置的可重名,又是一个氪金点

    ————————————

    看看我的游戏时长,露出了肝硬化的围笑:)

    • 官方回复

      小镇物语

      大大非常抱歉没有给您最好的体验,我们这边也会收集大家的意见和建议,反馈给策划和技术,嘤嘤嘤,以上问题,其实很多玩家都提了,小编也一条一条记录的,正在和策划努力的沟通,希望大大们今后可以看到我们的诚意。

    • 浑身是肝:-D

      另外,景观互动任务,一但任务完成后就自动消失了,只能直接领奖励看不到有谁帮助了你,这很尴尬。

      你每天都在世界上喊“景观互动,必回”必回个鬼啦,你都不知道有谁帮了你,随缘互动,也不知道这个强制互动的游戏社交点在哪里……

      希望能加个任务人员的名单显示

    • 你有猫,我没有

      被重名的小饼干疲倦的笑。。我测试开始玩到现在,没多长时间。但是社交这块玩的真的累。每次世界喊景观互助,已经变成先加好友再做任务了。。现在完全就是个佛系玩家,什么时候想起来了就上去玩。。。

    • 每天起床问候肝

      可以说是非常真实了

    • 宇智波鼬

      为啥要有社交,当个单机游戏玩呗

    • 张雨

      这个游戏单机根本没法玩的

  • 胡烁
    游戏时长1小时54分钟

    想了想还是写点什么吧,毕竟我是参与过内测的玩家

    先给个三星吧,因为刚开服缺点太多。

    1,游戏过于雷同,无论是玩法上还是机制上

    因为我比较沉迷收集养成类型的游戏,所以农场类型的游戏也碰了不少,然而核心玩法基本都一样……这个我看别的评价也说过此事,官方的回复是玩到后期就会有一些不一样了,这个,可能吧。

    2,游戏机制的问题,我在内测时玩的就非常缺猪肉,当时调侃说猪肉小镇,可是公测的时候依然没改变,还是那么长时间,前期可以通过升级快速刷肉,那后期呢?几天升一级怎么办?去哪买?时间和回报不成正比,肯定会让核心玩家退坑。建议增加时间长作物的回报,或者不进行工厂数量的限制,这样都可以。

    3,关于排行榜问题,一个养成游戏做排行榜真的好嘛…要是做个榜单只看着也行,排名如果和奖励绑定,上榜的肯定是又肝又氪的大佬,如果又增加了什么稀有奖励,那将对新玩家非常不友好,毕竟是个靠时间的游戏,希望能注意到这一点。

    4,关于游戏内的各种让人难受的界面设计,有的是内测就已经存在了,有的是公测时才发现的。

    首先是出货全服提醒,这个真的让人很烦,并且遮挡视线,建议挪到屏幕最下方,并且持续时间短一些。送花同理。

    公屏聊天那个未读消息提醒可以去掉了,强迫症看着实在难受,想聊天自然就去聊天了,不想聊天的就不会去点。

    在市场上买东西这个实在是令人难受,买一件东西还要去别人家里,难道就不能直接点开大采购?一次一次点的烦死了。

    关于氪金这个,我觉得这个游戏氪金点不算太多吧,最多也就是一张月卡能解决的,除非你是我全都要。

    能想到的就这么多了,虽然觉得奖池这个很令人难受,但是没想到什么好的解决办法,所以暂时就先这样吧。纯手打,希望官方给出意见QAQ

    • 官方回复

      小镇物语

      非常感谢大大的支持~~小镇会继续努力哒~希望后面能够针对大大说的这点进行调整,给大大更好的游戏体验~其实小镇中还有很多特色的玩法要等到后面再开放呢,这点确实让大大没有尽快体验到,是我们的问题。小火车的问题暂时,em。。可能没办法调整呢。。。哭哭(如果大大愿意再为客服小姐姐加颗星,就更好了呢,期待~)

    • 手机用户21668437

      排行榜能刺激氪金大佬氪金啊,开发商说:反正我是小众游戏,没什么人玩,但是我得养家糊口收回成本啊,零氪党,和微氪党又靠不住 还是得抱土豪的大腿啊

    • 请叫我:路人"假"

      客观,好评

    • 一片空白

      我记得内测时打熊出蜂巢很快的,现在打都是金币了

    • 依萍

      去别人小镇的火车真烦人

    • 天堂太挤、谁陪我下地狱

      诶呦我去,,撞头像了-_-||

  • 智齿
    游戏时长162小时48分钟

    游戏是好游戏,设计社交和聊天的是鬼才吗!

    开发组和想玩的好好看看!

    用心做游戏真的很难,国产端游已经慢慢开始崛起了,希望大家加油啊。

    肝的第八天,一直想找一款可以养老的手游种种树,pc也碰过最近很火的波西,找到这款第一印象不错。

    先说优点再说缺点,看了很多评论和吐槽感觉没啥好说的,我觉得在养成类长期的经营类手游来看已经是很不错的了。

    优点或反驳

    ①需要肝,其实算一个小缺点希望能改进,但是哪一款游戏不需要肝?你想完成企鹅农场也行啊一天到晚想升级又想养老干什么,又不是没金币就活不下去。慢慢玩也能有该有的啊。其实我看到很多人说把时间调长我也不知道效果好不好希望开发组测评一下。其实应该会有利弊,稍作改动吧。

    ②氪金,这是唯一一款不需要氪金买东西的吧!充钱不充钱都可以玩啊!我只买了个首充好像,现在27级双仓300和275。绝对够用。就是双仓爆率真的好低₍ᵋꏿ৺ꏿᵌ₎。

    ③画风其实不错啊,要古风农场?橙光农场?评论里都什么玩意难道要设计成这样吗。所有不好好玩游戏的人都没资格说很多吧,你可以说不好玩不喜欢毕竟各有所爱,但是玩了几个小时就说哪里哪里不好,那你给出解决方案啊。

    ④交易生产任务真的已经做的不错了,不过还是希望能改进。

    缺点!为什么扣了两颗星,真的是离不错的游戏就差这一步!

    ①社交!社交!社交! 真的要改啊,其他什么都可以不改,这个一定要改啊!开发组请认真看!

    一:聊天真的超级不方便啊,能不能直接做成大众游戏里那种好友聊天啊!这也切合实际啊!现在必须在某一个农场聊天!一对一还卡还不能和同时聊天,没有聊天记录,设计聊天的是鬼才吗!还不能指定人聊天我真的晕了,那加好友干嘛!怎么养老啊!

    ②买东西,我去报纸直接买不行吗,不能搜索想要什么嘛,这个其实也是其次,主要还是社交要改啊!

    至于平衡性的东西肯定要慢慢接受意见慢慢改,社交求求你们改了吧不然和单机没啥区别。我都见不到好友第二次!

    • 官方回复

      小镇物语

      大大非常抱歉没有给您最好的体验,我们这边也会收集大家的意见和建议,反馈给策划和技术,嘤嘤嘤,以上问题,其实很多玩家都提了,小编也一条一条记录的,正在和策划努力的沟通,希望大大们今后可以看到我们的诚意。

    • ♡甜七可乐

      附议

    • ༺ۣۖ染༒ۣ染༻

      一拳一个嘤嘤怪

    • yi
      yi

      换马甲,自己夸自己,真不要脸,

    • 三七草

      对对对聊天真的很不方便

  • 手撕面包包包包
    游戏时长13小时5分钟

    弃游老咸鱼前来问候

    我期待了很久的游戏 但是吃相真的丑 不是说刻意想要去对比 只是体验的时候真的觉得和想象差很多

    首先那个强制互动真的烦 每日任务强制我去互动 我只想做个自闭儿童自己玩不行吗 反正互动任务我全删了

    然后那个买东西去别人家这个设定真的很浪费时间还很麻烦

    如果说这些可有可无的设定都不是重点 爱玩不玩 那我觉得接下来的就非常恶心了

    小镇里的装扮真的很少还很贵 田地要钱 泥巴路居然也要钱 行⑧要钱就算了 要钱居然不是一块地而是半块 exm???真的这么缺钱吗??苹果树种五次就没了可还行??钓鱼的时候我还得一直盯着??摘果子和捡蛤蜊都得这么盯着??其实前期大家都会觉得新鲜很好玩 而后期都想玩的舒服更方便 这种繁琐只会让玩家觉得累 实在是应证了那句什么元素都想有却什么都没做好。

    评论区很多什么缺材料啊没有建筑材料啥的我觉得都还能接受 因为很多游戏都是这样的所以也能忍 而那个家具店 那么贵的家具我无力吐槽了。。。

    我拉了身边很多朋友玩 最后我却弃坑了 不是说贵游多么糟糕 其实里面看到了很多很友好的人 不求回报装东西给我 送花花给我 都让我觉得非常友好 但是游戏诟病实在不少 这样的游戏我觉得不应该过于强调氪金吧 我两个任务卡了十年了我实在玩不动了 人物建模也不好看 衣服的确没有让我肝的欲望 精品屋抽奖还算是碎片 金卡片抽奖好不容易攒了第三轮的卡片上来抽奖它居然自动刷新了????

    打扰了 我玩不动了

    我也希望官方不要总是嘴硬 希望你们可以吸取玩家的意见 另外也不要想着卖萌多要两颗星 我看评论里官方的回复真的太商业化了我都怀疑是不是某宝来的?

    • 官方回复

      小镇物语-猫猫

      猫一直在收集大家提出的各种意见,希望我们研发大大可以再多考虑玩家们的感受,优化功能,完善游戏。

      感谢您对小镇物语的体验反馈。 (=^ω^=)

    • Rr
      Rr

      自闭是病,得治

    • 沐球

      我也不喜欢特别多的互点 但是很少有那种游戏

    • 手撕面包包包包

      没救了已经

    • 手撕面包包包包

      其实正常的随你互不互动还行 这种半强制性的感觉挺烦

    • 旅行

      你玩单机吧,这种游戏没互动,不进别人小镇,该怎么玩

  • 贾路娄危(≧ω≦)/

    稍微提几个小意见吧~

    1.居民邀请的宝箱,可以增加点获取途径吧,每日活动很肝,一个箱子的碎片也不多,还是分散的,攒满一个居民的周期有点长啊

    2.有很多玩家也提到过的社交系统啊,真的有很多体验很差的点。。。就不多重复了,我个人还是不太喜欢半强制的社交,游戏有很多点鼓励玩家互动是好的吧,同时希望也给比较烦社交的玩家多一点余地。我觉得最理想的状态是,互动频繁的玩家和接近单机的玩家,都有舒服的游戏状态,但我觉得这两端的体验都差强人意诶

    4.游戏已经有划分出一个专门的限时任务版块了,那货船的倒计时其实有点尴尬,限时属性强调得不太够,如果不是定时上线的玩家,容易不小心错过诶。还有那个转盘就更迷了,也没有显示更新时间,不知道过多少时间,上次转的就翻篇了(T_T)

    5.画风还是蛮赞的,提一个很小的点,我觉得那个显示其他玩家互动过的吊在半空的小牌子,那两束红爱心,真的有点丑。。。尤其是颜色。。。

    6.游戏过程中确实会有些让人感到为难的点,比如材料的掉率不平均,景观的建设跟不上升级,衣服好贵,经常爆仓什么的,但我觉得都不是属于“错误”的事情吧,个人认为所谓游戏,理应设有各种难点,刺激玩家去肝去氪,问题在于给受众玩家一个好的体验,不至于令人心生厌倦,或者吃相难看之类的。我不算是很有经验的游戏玩家,属于比较主观的看法吧~( ̄_, ̄ ),

  • Rua!
    游戏时长222小时15分钟

    本玩了快两个月但只氪了一个月月卡的咸鱼玩家来讲话了。

    第一,有时候会忽然声音超级大那么一下,吓得老子腿一抖手机差点摔去

    第二,玩了这么久了,日常小活动就说说奖励,大活动我就说说肝度。我就讲讲你这个角色解锁。咋解锁角色呢,日常途径是开角色碎片箱和精品抽奖(但概率很低,而且大家抽大多数为了精品屋,不是为了角色碎片)然后日常小活动又不给碎片箱,很难受,你基本只能靠每天活跃度奖励领一个。这就导致碎片攒的很慢,当然你还是最终会有的,只不过要肝很久。而且我目前为止只有B等级的角色(升级他们的等级有任何意义吗?)还只有两个,别的碎片攒了不少,就是不够解锁。总而言之我的意思是日常活动奖励太差。好了,在讲讲大一点的活动,比如肝材料换服装,服装好不好看我就不讲了,我是觉得花里胡哨,当然肯定有人觉得好看。关键你这个肝度吧,一天没完成任务就不行,就得花钻石,然后任务也很难完成,像我这种一天两趟货船顶天了的,你让我一天五趟这不是难为我吗?

    第三,精品屋碎片掉率低的出奇,行吧我理解,这样正常,我可以去py别人的精品屋嘛,上去一点好嘛人家马上点了拒绝,但你的帮助次数已经没了,冷却八小时。不是我说这种鬼才设定谁想出来的?你知道有多少人是为了刷家园访问量不把精品设置为仅好友帮助还刻意一直拒绝陌生人的精品屋帮助请求吗?好不容易py来的精品一交易,四小时后收货垃圾,这谁受得住啊。还有我发现,你们这个材料掉率仿佛是在特意要求玩家去交易,我们都知道每种升级材料,比如货仓扩地建筑,都是三种,掉落率呢?要么是哪一种特别多,另外两种少,要么是两种多,一种只有一两个,但是大家缺少的又不一样,这就是在逼玩家去交易了。

    第四家族,每个家族都有不少死人,这也正常,这游戏沉迷很快,脱坑更快,想玩到不想玩只在一瞬间。还是那个问题,我搞这个家族,也没个加成,也没个奖励,就结算排名的时候给几颗钻石,请问我缺的是这几个钻石吗???你就算按活跃度给生产加速buff不比现在这样好?还有拼图,有啥意思?拼完了也不给个奖励,你就算家族一人一张转盘券也可以啊!

    综上所述,这个游戏我沉迷过,后来觉得不值得为他肝了。

  • 邸小朔
    游戏时长25小时5分钟

    总评:好游戏,可以让你轻松沉迷,但也能让你轻易抛弃

    适宜人群:有大量时间玩儿且有耐心的人

    详述:

    我是hay day老玩家,但是这游戏在国内游戏体验差一些(和Facebook绑的有点儿紧),玩儿了很长一段时间就弃坑了。作为一个模拟经营类的游戏爱好者,看到这款游戏之后我就果断下下来玩儿了。刚一开始玩儿,我就觉得这游戏真的是似曾相识。不得不说,这个游戏和hay day的核心玩儿法是一样的,结果就是和hay day有这一样的缺点,而且这缺点很明显,各位玩家也看出来了,简单地说就是很肝,产品生产时间长。上下游联系紧密,但是所有订单的需求量还很大,两个仓库也很小等等。

    而且除此之外,这个游戏还加入了一些其它变态的设定,比如有个什么环境值还是什么的(记不清了,原谅我周一到周五不玩儿游戏),只能建一些建筑提升,但是建造所需要的建材也是随机获得的,这就很无奈了,因为那个点数不够导致我生产产品的机器建设长期停滞。

    不过我其实应该还算好的,毕竟当年玩儿hay day走了很多弯路,让我玩儿这个游戏的时候可以说上手很快,目标明确,所以基本没有出现爆仓的情况,就是一个劲儿的刷订单。但这也是这个游戏根本的问题所在,就是游戏内容说白了就是一个劲的重复,久了就真的没什么意思了。这不只是这一个游戏的缺点,应该说是几乎所有类似游戏的硬伤。就是看似内容丰富,实际就那几项,而且基本没什么扩展性,就是同样的内容一遍又一遍的重复。

    除了这些,我能看出来开发商还是用了心的,其他的游戏内容我就不再评价了,毕竟那些都不是核心玩儿法,至于它们的加入是有益还是有害,这就仁者见仁了。

    总的来说,这款游戏刚开始玩儿会让人摸不着头脑,容易劝退,再深入玩儿一下容易沉迷,但是再深入就会觉得无聊,可以让人没有压力的选择卸载。

  • white

    玩过很多很多款模拟经营类游戏了

    但这一款在基础上多了很多创新的点

    3D的画面和各种视角真的很赞!

    客套话就不再说了

    我来提几个建议吧:

    1.画面放大后,很难移动视角,要用两个手指慢慢拨屏幕……很累,希望能做下相应优化

    2.打开聊天窗口后希望能点屏幕任意一处就能关闭窗口,而且希望聊天窗口可以分好类,私聊,世界,和小镇三个窗口可以区分而不是并在一起

    3.社交系统上希望可以看见朋友是否在线状态,能增加几个状态就更好不过了,比如忙碌啊离开啊什么的……而且希望增添亲密度系统,比如情侣一起玩啊就可以撒狗粮了咳咳……还有闺密们死党们……

    4.希望每次回家或去别人家坐火车的动画可以短一点或者是点击屏幕可以直接跳过动画,这真的等得好烦啊特别是想去很多个别人家的时候……

    5.还有一个!很重要的!希望BGM可以多元化一点!听着好腻啊,当然如果可以直接用本地歌曲歌单当BGM就更完美了!

    6.然后那个加速卡,只能加五分钟,在后期太鸡肋了,可以增加加速卡的种类啊

    7.收菜的时候划过没开发地的树时就收不到菜了(菜被树挡着),希望能优化

    8.还有,做任务时希望去每个npc那里的时候能加快点步伐

    ok就先这么多吧

    在TapTap的第一个长评

    希望快点开放再继续玩

    …………………………………………

    更新

    好累啊好累啊

    真的好累

    一个游戏能这么肝真的太可怕了……

    建模真的很粗糙啊 棱角分明 放大之后还模糊……

    一对一聊天真的是个%&*$

    我是一个不氪金玩家

    不氪金虽然能玩 但是难度大

    而且

    真的很累很累

    本来以为这是个原创游戏

    没想到原来早就有了……

    而且听说了论坛里的一些对比之后

    更让我失望了

    但还是留个情面给三星吧

    误触可吞了我多少钻石啊……

    而且不弹窗让我确认是否使用

    估计又是一个“氪金点”

    真的恶心

    再扣一星吧

    • 官方回复

      小镇物语-猫猫

      感谢五星!!

      聊天窗口、视角、社交、动画、加速卡建议猫已经记下啦。今天都已经将大家的建议收集整理,提交给研发大大们了。

    • 小镇物语-猫猫
      官方回复

      游戏设置里有一个双击使用钻石,就会有弹窗确认了。

    • 呆頭ゞ呆腦

      这些问题其实在内测的时候就有,但是开测一段时间了,问题依然在,还回答说是特色。

  • 与光同尘.
    游戏时长11小时11分钟

    因为游戏里遇到了个可爱的妹子,所以多给一星。说说我玩到二十八级的想法,可能比较乱。

    首先让我下决心吐槽的是突然有一个需要大量蜂巢和蜂蜜的任务,但是大家都懂的的,蜂巢这种极度稀缺物品,我的妈呀,两个蜂巢才能得到一个蜂蜜,我的天呐。本来我蜂巢松茸这些东西都是屯着屯着的根本舍不得用,然后一个任务就没了。我心痛,我打一天的怪得不到三个蜂巢,可能是脸贼黑。

    然后水果这种东西,我是感受到了它的稀缺的,但是因为我是个囤货囤得很多的人,所以基本大点的任务还是够用,但是不妨碍我觉得,水果就是少啊!

    然后建设景观,不仅要花钱建设,还要花时间等它建好,还要花材料把它建成!我不心痛材料,我心疼钱。

    还有海龙任务得的材料,我这种囤货党当然是统统屯起来,所以我一堆的扩地材料和景观材料导致我有段时间仓库根本放不下什么东西。但是我没有扩建仓库的东西啊!没办法,我只能在世界拼命呼喊,大佬们换材料啊,扩地景观三比一换双仓啊!求求了!

    让我很难受的是仓库囤不了很多东西,但是仓库材料真的少之又少,就算算都不一定换得到。所有的东西都生产得不充裕。比如你做个需要比较多土豆串串的任务,你土豆和辣椒不够,市场又买不到的话,只能先种,再磨辣椒粉,在生产土豆串串。我估计这一连串下来,任务时间也过了。

    精品屋的抽奖我就不想说什么了,洛威哪里……呵,我其实不介意氪金的,但是当我点开钻石充值页面,五十钻石十二块钱,而玩到现在你多建个鸡窝都要六十钻石了。我花十三十四块只能建个鸡窝,鸡还要另外话金币买????红玫瑰我记得也很贵,反正我生生被止住了氪金的心。

    再说说别的,反正我经常出现网络连接不好进不去游戏,进不了别人小镇,回不去自己小镇,不能给别人留言……一系列的莫名其妙的问题。最气的是比如你在市场看到了自己想买的东西,然后一点,你不能去人家哪里买呀!等多点几次过去了,东西早被买走了。

    对了,还有扩房的材料。玩到现在我的房子还是7×7,还是昨天才扩成的。我和小姐姐躺在房间里仰望星空的时候,我深深的觉得,我对不起她,我的房子这么小,唉,一把辛酸泪。所以有材料多的欧洲人来加好友换材料吗?我名字是“王大狗”。

    二次评价:

    可能我不配玩这个游戏,又开始疯狂的进不去游戏,去不了别人小镇,报纸上想买东西,哎呀,你不能去别人小镇,等试了几次过去了,哎呀,所有东西都没了。真好呢,鼓励我要自力更生自主创业是吧?

    永远不知道我的小姐姐在不在线,我真是。

    不想等时间想氪金了,呵?一个猪棚的金币价格是98块。我话九十八块钱买个猪棚??那还有牛棚鸡窝怎么办?我算了,我去论坛吐槽。我真是越玩越气。

    三次评价:

    我就麻烦你们去看看现在报纸上除了水果,还有多少别的东西在出售?十颗果树不知道你们怎么想的。而且仓库照样小,东西多了,不就是逼你氪金扩仓。而且我还是会网络连接不好,我都不知道说什么了。买什么都买不到,除了自给自足,不知道有什么办法。而且生产的时间,呵呵,我真是要不是我还有小姐姐,我早就不玩了。

    • 官方回复

      小镇物语 - 镇长助理

      感谢您的耐心评论,研发大大们正在调整数值比例。希望调整后您体验的会更加顺畅,感谢您的支持!

    • 手机用户9896787

      这个氪金是真的坑毫无爽感。一元等于一砖石的节奏

    • 与光同尘.

      我做完那个需要大量蜂巢的货船订单后,又来了三个NPC任务问我要蜂巢。一共好像要八个。然而我昨晚睡前打怪打到刚才好像就得了两个还是三个。然后我现在双仓什么东西都囤不了,材料根本换不齐,海龙回来一次三小时,全是钢板木条证书。想拿钻石补,补得我心滴血。你们的钻石多贵你们知道嘛,而且一次升级只能多25个位置,那么多钱换二十五个空位?我多收点稻米位置就没了。报纸上永远买不到自己想要的东西。服装店的东西又丑,洛威哪里又贵。我现在上线永远是等海龙,菜都收不了,没办法爆仓。水果我不敢卖,毕竟来个大单一次就掏空了。扩地景观材料囤再多也不敢卖,毕竟几百金币卖出去,可不是几百金币能收回来了。而且后期扩地和景观需要的材料也巨多,谁敢乱卖出去。反正玩到现在已经没什么可玩的地方了,更加没有氪金的想法。烦了。

    • 与光同尘.

      那个叫“汤米”的又问我要蜂巢了,我哭了。

    • l
      l

      那些乞讨npc可以删任务的,我遇到不想做的都删了_(:з」∠)_

  • 云之飘渺
    游戏时长25小时21分钟

    先给四星吧后续再看看

    一开服就立刻开始玩的开荒玩家了,看到游戏的第一眼,立刻想起了波西亚时光,一款超爱的pc游戏,抱着同样对这种休闲模拟经营游戏的喜爱,开始玩小镇物语。。。。

    刚刚从评论区逛了一圈,发现都在说游戏肝,可这一类游戏玩的不就是这种感觉吗,肝物资,完成任务,拿钱,开地,建东西。要是一上来完成企鹅农场牧场,那还有什么意思。

    虽说这话,但是游戏的仓库。。。真的是。。。emmm。。。绝望。。。格子少的可怜,23级了,每天还在世界上喊,求大佬清仓,200格子真的不够用。。。想升级又感到了对于海龙智商的无力。。。还有材料下边那一个钻石数量的恶意。。。

    玩到现在,充了7块钱,混了60钻石用用,完全不够,29号的网络补偿救回了多少准备弃坑的玩家啊!!!

    金币是好挣得,只要经营得当,但是这个景观度是不是过分了。。。一个破椅子把我从20级卡到23级。。。绝望。。。气的我怒砸7k金币去买小黄花。。。房子旁边全是花,攒景观度。。。绝望。。。

    还有家族功能,我就想问一句,官方做这个意义何在。。。拼图机做不出来不就废了嘛。。。该有那个拿钻石升级的家园树是什么鬼。。。恶意,满满的恶意。

    然后是过场动画问题。。。买东西去别的小镇,得看着火车跑几次,我理解这是加载问题,求官方出一个快速买卖的面板好不好。。。摘果子,砍树,打野生动物,拣蛤蜊动画真的不想看,像收菜一样不好嘛,搞这个动画没意义嘛。

    最后总结一下吧

    游戏确实有好的地方,而且不少,可以看出一些细节上的用心,虽然游戏还是个半成品,但确实能值4星,可以一玩

    但弊端。。真的不少,官方已经有逼氪的嫌疑了,希望加大仓储容量,升级一次加50,增加钻石活动。。。(盼着国庆节送钻石的。。。官方真会玩,送什么鬼手捧花。。。我看到差点没弃坑。。。)

    这是个休闲经营游戏,潜力很大,可以做长线,不希望官方为了回笼资金搞成一个素食游戏,希望慎重权衡吧。

    望官方能够采纳广大玩家意见。向波西亚致敬( ﹡ˆoˆ﹡ )

    • 官方回复

      小镇物语-猫猫

      仓库确实是比较限制大家,猫建议在有限的空间里,我们先不种那些好成熟的,留几块空地给他们,用的时候再种。还有做好的东西不收,放到货架上,等用的时候再取(但是小心升级的时候不能全部成熟影响损失,因为货架满了就不生产东西了)

      火车动画过图就等同于mmo加载页面。。所以改不了了T﹏T

      猫一直在收集大家提出的各种意见,希望我们研发大大可以再多考虑玩家们的感受,优化功能,完善游戏。

      感谢您对小镇物语的体验反馈。 (=^ω^=)

    • 冬天烤橘子

      这一类游戏也很休闲的

    • 冬天烤橘子

      虽然那个游戏快一年没出新活动了

    • 黑小白

      看到波西亚就是一个大大的赞👍我最近也在玩,这是我计初中那会玩牧场物语以来找到的第一款让我入迷的模拟游戏,天天都肝到凌晨一两点

    • 云之飘渺

      哈哈,我也是,超爱这个游戏的,自由度超高,可以干很多自己想干的事。

  • 经典灬醉雨听月
    游戏时长3小时32分钟

    很少写评价 不过既然测试了一下 就说说吧QAQ

    首先游戏10级以前非常忙 各种任务 建筑等层出不穷 表示无法反应过来 建议适当删除游戏初期的大量任务 虽然是为升级需要 但是新人按照任务走下去 到11级时 看着一屏幕建筑 脑子中三个黑人问号 根本记不住每个建筑长什么样 叫什么名字(猪圈 牛等除外QAQ)

    游戏刚开始 bug较多也能体谅 愿尽快修复 那个棉花糖任务问题较大 写着邀请 但是却根本找不到邀请一键何在 没任何任务提示 只能知道谁来帮我了T^T 就我在论坛上反应的人物穿模现象 比较严重 希望尽快修复 虽无伤大雅 但仍看着不舒服QAQ

    11级时 是个瓶颈期 任务大幅度减少 升级在此时也慢了下来 但是依旧能升 但是想说 前期僵硬的引导 导致新人在此时不知通过什么方式可以获取经验 另外海龙那需要的货物都比较珍惜【我13级】 无法快速获得 建议适当降低一下货物珍惜度 毕竟要黑糖面包什么都动辄30min 1h 真等不起QAQ

    农作物问题 成熟时无提示 包括牛 猪 鸡 生产时均无提示 虽说猪牛容易看出来 鸡蹲那 表示看不出是否生产 希望能提示一下 毕竟农作物成熟新人有时看不出来QAQ

    报纸问题 报纸更新慢 里面有部分商品显示正卖 但实际上也被买走 这点希望报纸能有即时性 毕竟报纸本身就是靠时效吃饭QAQ

    扩容等问题 仓库 家园 等包括部分建筑物建造【木马 眼花等娱乐为主】 所需要的材料一律只能通过海龙获得 不然就剩钻 而钻 呵 恕我玩5h左右就50钻 一个材料10+钻 这差距 50钻 勉强3个材料钱 哎 好苦啊建议材料的钻石数降低 拓展材料获得渠道 这些必须材料需求大 产量低 加上上面提到的海龙后期货品越来越贵 材料的获得困难重重 然后说说木马等娱乐建筑 这些建筑在建造上所需钱少 但是没想到的是 建成之后需要材料QAQ 这就很尴尬了 材料没有 就只是个胚子 建议 将需要的请在名单上列出 这样玩家一目了然 根据情况选择是否建造 不然钱白花了【不对 只是材料没凑齐前无法正式竣工】 这点希望改进

    嘛 暂时就这些 希望游戏越做越好

    • 官方回复

      小镇物语-猫猫

      感谢你对游戏的体验与关注,母鸡如果有蛋了就是已经好了,可以收获了。

      报纸刷新确实有不及时的情况,已记录。

      海龙需要的前期货物我也会建议将难度再降低一些些,让大家有个适应过程。

      景观是很重要的,如果没有景观,风景点数就会不足,无法建立其他生产机器。

      升级材料这块,目前可以靠海龙、或完成任务得到的材料箱子、与玩家交易或买卖得到。不太着急的话,就慢慢做做海龙任务。

      总之,感谢您百忙之中提到这么多的感受与看法,猫猫在小本本上已经记录。

    • 经典灬醉雨听月

      材料箱子一次一个 而且少的可怜 给玩到现在 就3个盒子QAQ

    • 经典灬醉雨听月

      景观所需材料和钱 能不能在生产上全部标明? 只标明了钱 然而最后还要材料 这不是很坑人嘛 我就被坑了QAQ

    • 小镇物语-猫猫
      官方回复

      景观早晚都要建立的,没有景观的话风景点数就不够,生产机器就不能建设了。不过提示标明这个我记下了。

      猫猫这么勤劳, 能不能补上两颗星星(含泪)

    • 经典灬醉雨听月

      我给的4星如何补2个QAQ 确实景观需要建 但问题是材料那么少 好气啊o>_<o

  • 缱绻青丝醉华年
    游戏时长34小时22分钟

    没有亮点的养成,却有一堆值得吐槽的地方

    1,市场商品删除需要钻石,市场公告无法修改

    2,物品制作无法撤销,可设置为撤销会损失一定原材料

    3,仓库初始存储量过小,扩大仓库所需材料获得难度过高

    4,建筑所需各类材料过多,16级之前卡任务可以卡一天

    5,时间投入与收益不成正比

    6,幸运抽奖第一次百分之99都是价值最低那个,之后也是从低到高无随机性

    7,人物初始形象可调整过少,个人房间作用不明显,不如删除功能

    8,市场购买所需物品及去好友家麻烦(因为游戏本身强调过多交互,火车那里对于这个游戏来说时间过长)

    9,猪肉小镇,材料生产速度差异过大,在众多材料中,猪肉获得时间过长。建议修改为收获猪肉后猪会死去,将猪肉产出量增加

    修改建议:

    1,商品可自主低价出售,不要卡仓库

    2,延长作物培养周期

    3,初始仓库容量扩大15

    4,幸运抽奖改为每个物品获得范围不同,范围越大物品价值越低

    5,初始服装增加,(单件即可,无需特别美观,起码有换装的可能性)

    6,建筑材料获得方式增加

    个人建议,不过修改之后氪金点会少很多,估计看了也不会改吧……

    总体评价,3星,诚意不高但是考虑东西又不少的一款失败的养成类游戏,加了很多氪金点,实际氪金欲望都不如单独换装游戏,对于我来说氪金欲望都比不过旅行青蛙。

    养成类游戏都是细水长流,这种到处提醒氪金的养成,我个人无法接受。我宁愿继续我QQ空间的魔法卡片,宁愿去玩单机的开罗游戏,宁愿去没那么多东西的奇迹暖暖,宁愿……

    屎一样的数值策划,这种策划开除吧……

    ————————————————————————

    目前22级,说一下和上面相比不适应的小问题

    1,土地数目永远不是方方整整

    2,需要的材料在货架上,我还要去别人家买,好蠢

    3,仓库满了,种了植物不能收

    4,景观值卡死,金币不够买建筑,任务领先我建筑两步,没法过

    5,获得了翅膀,也没有任何的满足感,没有炫耀的地方,我还为什么费那么大力气去弄新衣服?

    6,报纸容易误点

    7,收蛤蜊的动画有点蠢,而且判定范围对于我这种手残来说有点小

    8,小纸条经常扔下去失败

    ——————————————————

    24级,排行榜200名左右,实在没法坚持玩下去了,说一下大概的心得和新人值得注意的地方吧(针对我自己这种在这个游戏的0氪党)

    1,不要将过多材料浪费在订单版的订单任务上,尤其是猪肉和蜂巢,过快的提升等级会影响海龙订单和货船订单完成难度

    2,合成物品以完成主线任务和宾果游戏板要求为主

    3,不要过多的打捞蛤蜊,打熊,留着两个左右,因为之后的任务经常会用到

    4,不要过早碰居民任务,会影响等级,提升你自己的游戏难度

    5,幸运轮盘抽奖券至少要攒到15个以上在用,才有机会抽到好东西(划重点,是有机会)

    6,我的钻石都用来开市场的位置和货仓升级材料了,个人比较推荐这种使用方法

    7,每次升级之后动物会直接产出,距离升级经验值200点时要做好适当安排

    8,隔一段时间逛一次卡尔杂货部是个好习惯

    9,即使你按照我的方法做你顶多也就我这样,因为我好歹遇到土豪送了我一堆材料……

    10,如果这样你都能坚持0氪玩下去,你要记住隔五分钟看一次报纸,总有人莫名其妙开始卖材料的……

    ——————————————

    重度强迫症患者尤其远离本游戏,这个数值策划真的是逼死人不偿命。

    我用31个小时才明白一个游戏的数值策划可以垃圾到什么程度,看在美工的面子上,给两星吧,没法再多了……

    ——————————————

    无聊的我上线,建了个小号,两个小时刷了二十个建材卖出去……

    建议0氪玩家可以多建几个小号,小号卡在龙刚开始能出海就只刷这个任务,需要的材料大号去弄,最开始1分钟来回一趟,卡在第二个龙之前是14分钟来回一趟,出了第二个龙小号就可以扔了,再玩一个新的小号

    ——————————————

  • 喵喵喵喵喵
    游戏时长21小时35分钟

    玩了几天,初步体验还算是个不错的养老小游戏。

    有一定的社交玩法,适合和亲朋好友一起摸摸鱼互相买买东西什么的。

    建模顺眼,明显的bug也不是很多。

    一星给画面,一星给丰富的玩法,一星给社交(待完善),一星给体验,扣一星给材料获取。

    ————————————

    游戏整体给人感觉就像是历代来的模拟经营游戏的大杂烩,取其精华去其糟粕,刚开始很能上瘾,但是过一会摸索到套路之后,基本就是按部就班地像完成任务一样机械式的点点点了,基本没有后期玩法。

    打开世界频道你会发现一堆“苹果桃子滞销!救救我们!”“来摸一下我家的棉花糖椅子大床垫好不好!”“有没有加好友的啊?”

    世界频道,关闭。

    游戏内有丰富的天气变化,比如在我早上没吃饭准备打开游戏玩一会的时候,它居然给我来了一场暴雨,卸载警告。

    还有一些有趣的小彩蛋。比如游戏里的牛有个特别好玩的地方,如果你只留一只牛在那蹦迪,你就会发现,这只蹦迪牛能完美地踩上《Tik Tok》《Worth it》《Disco Infreno》《Prisionera》等曲子的鼓点。

    记得一定要让牛面向你的屏幕。

    你会爱上这只牛,这款游戏,不亦乐乎地玩上几十分钟。

    ————————

    然后我要开始投诉预警了。

    首先是材料问题,简直令人诟病。

    仓库一开始的容量小到什么程度呢?你只要收集几次物资和作物,系统就会立马喊你扩充。一扩还好,15级之后不到150格你很难有效地完成任务。

    而下面明晃晃的钻石按钮让我感觉到了恶意。

    这个时候你可能就要说了:“哎,你怎么这么猴急?慢慢攒材料不就好了嘛?让海龙同学拉两车物资回来嘛!”

    但是我家的海龙拉回来的全是景观材料。

    太没出息了。

    再一个,物资的获取效率直接影响到任务的完成效率,特别是限时任务需要大量物资的时候,直接GG。

    要么你仓库容量大,囤货过任务;要么你现做,拿钻石加速;要么等升级刷新物资的时候一次性收完物资(你会发现仓库不够)

    别跟我说什么收购,你看谁家不是卖小麦苹果大桃子的,世界频道刷得跟180迈赛车一样快,又不能锁定聊天屏幕,谁能看得到你要收生产周期四小时的猪肉。

    到后期启动《我是大农场主》模式,增加生产建筑,你会发现金币吧金币不够,钻石吧钻石也不够,材料也不怎么够,得慢慢攒,这对于没啥耐心的玩家来讲真的是致命恶心点。在等待的过程中,玩家会觉得特别无聊。

    而且部分建筑二次建造居然tm必须要钻石,我看你是看不起我穷狗玩家,憋跟我说什么攒钻石,你知道60钻石要攒多久吗!!!我绝不充钱!(真香)

    给我出钻石活动啊!!维护补偿啊!!

    再一个市场,希望开个收购栏,把自己需要的物品挂在收购栏上边,路人来了直接点开收购卖给我就行了,哪来那么多麻烦事情。

    • 官方回复

      小镇物语

      大大写的好有趣~大大,天气的问题可以在设置里面调成常白天,不要警告呢~资源的问题确实看到很多玩家都有提, 小编也会进行反馈,看看怎么样能狗好的优化这块~嘿嘿。钻石产出这块确实少了些,希望策划大大之后多搞些小活动呢,(哪怕超值的充值活动对不对,啊,不要打我)

      最后,笔芯~

    • 肖彦锐

      为什么要给这样一个半成品游戏高分呢?

    • 久挽

      非得充值是吗?日常任务不能送吗?少送一点也行啊

    • Yamilk/A/

      很全面..主要语言很逗 😂

    • KiKi爱睡觉-O-

      怎么给好友发消息啊,没看到

  • 昒昕
    游戏时长3小时50分钟

    这个游戏综合给我的感受是游戏进程很不顺畅,日常任务也令人不耐…功能很多但是不精,给人冗长繁杂的感觉…同类型的游戏玩过不少,但是有那么多让人吐槽的地方的实在不多…

    一.重复的加载等待时间太长

    去别人家要加载要动画,不但任务要求要频繁去别人家,连买东西都要去。(话说了,我挂在自己家卖的东西,取消居然还要2钻石)

    二.社交太多

    我不知道其他玩家怎么想,日常任务里社交占了大半,有些还需要对方配合。浇水交易送花送礼钓鱼打熊,我甚至要忘记这是个种田建设的游戏。官方说任务你可以不做嘛,emmmm,当我没说?????

    三.游戏体验不流畅(重点)

    这个应该是我想删游戏的主要原因,我也是不懂游戏策划在想什么,不但什么功能都想做(又做不精),还什么地方都要卡一下玩家,只关心游戏时长不关心玩家体验的么。我就想好好种地养动物,再不行好好建设也成,然而都不行,策划用实力强迫你不务正业_(:з」∠)_

    1.仓库,25块田一收就是50,仓库100。意味着最多只能留50的植物。这里种子没有商店,你只能自己留着一些做种子。然而任务的快速消耗,仓库的限制,很快让人捉襟见肘。要的种子没了,不要的卖不出去,种了仓库放不下。

    2.任务板快速刷新,这任务栏低回报却高效率,迅速清空你的成品库存。然后你断货了,又该肝起来了。然而刚种一波地,你仓库就满了,机器也满着,动物还饿着…

    3.小镇建设,一波凳子不但要大量金币它还要材料。你说美观?没有的,根本塞不下,一共那么小一片。你说开地?不买凳子你开不了地啊。(开也就那么一点)。那买凳子呀,我没地没钱没材料啊。

    4.交易系统:emmm你不如给我个商店,那几张报纸买不到我想要的,卖不掉我不要的,看世界频道不是请求做任务就是买东西的…

    5.各种作物,半成品的收货时间设计也不太…作物→半成品/饲料(喂动物)→成品。这个时间上,我也没具体观察过,反正就是这个循环会断,望天。可能还是出在我仓库屯不住材料这个事情上…还有就是某些材料制作少,但是需求量大。

    6.那么多建筑材料的要求,可惜海龙是随机的_( _ ′°ω°)_我随机不到啊,我的仓库放不下了,我的种子没有了,我填不满海龙了……反正到处是死循环

    7.再补充吧,我忘了……

    官方说,我们很努力回复大家了,改评价吧…这个逻辑不接受哈,你们还是努力改善游戏体验吧,看开服第一天这评分降的。第一次见游戏评价靠客服卖萌球来的,那不该是客服的业绩好么,也是心痛你们客服……

    另外游戏已删,此评论只适用于游戏初期情况。后面是不是改好了,我就管不了了…

    虽然我把评论重新写了一遍,但是有一件事我是一定要说的!我要回3ds玩牧场物语!(昨天掏出3ds好像电板坏了…sad,这游戏给了我急迫去修的动力)

    • 官方回复

      小岛精灵维兹

      1、我其实想说 动画的问题,其实是游戏程序在默默的跑,为了让您不孤单,我们做了动画显示。

      2、那个蓝鸟,其实是一个暗示,这有“好东西”快来点我~ 这款游戏的小彩蛋。喵喵喵!

      3、强制任务其实是社交的一个引导方式,还可以得到不错的奖励。如果您不喜欢,可以无视下这个。不过奖励的确就没了~ 但不会影响到您的升级!

      4、您不喜欢1:1交易,其实可以用别的方式,比如市场交易,可以和任何玩家。(其实维兹偷偷的说,1:1交易 我经常逮不住人。。 操纵感比较差的维兹,呜呜呜)

      以上是维兹给您的一些答复,希望您能理解我们的游戏一些设计思路。

      您可以当一个3D 360度视角旋转的佛系游戏玩耍。

      没有偷菜的小镇物语,期待您镇长大大的厚爱!能多加点小星星,(*❦ω❦)~ 维兹在此感谢~

    • 小镇物语-猫猫
      官方回复

      动画这个问题猫提过,但哎。。。心酸。

      游戏里没有送货的鸟啊,那个是提醒大大刷新了或有新任务的。

      每日任务确实要求得多了一些,我会跟研发大大反馈的。

      看在猫猫这么勤劳的份上,能补小星星鼓励一下吗?感恩,还有什么意见也可以跟我提。

    • 昒昕

      是真的很勤奋了,每个3星都回复…

      1.社交功能当然可以有,但是能不能不放那么多去每日任务,要引导可以放等你任务。测试员测试的时候有没有算过,跟一群不认识的随时会弃坑的好友,去完成所有每日任务是要多久……

      2.农作物,成品,动物收成循环不太合理。就像大家说得很快就卡住了,不是仓库放不下,就是没材料。仓库真的太小了…很少见这么迷你的仓库,人家按格子算,你们按数量算。

      3.委托板收益又低,刷新又快…一些到处都用的低等级作物,也是,刷新又快,需求又多…感觉就是一直忙忙碌碌不停…休闲游戏现在对玩家黏度要求也这么高了么

      4.东西很快就放不下了……放不下了放不下了。不放你又不让我开地…

      其他人说的建模,收农作物太简单,我是没那么多要求…总体这个休闲游戏,它强制社交太多,又不休闲,还挺卡进度…

      猫说的改评分,等过几天观察看看再说吧

    • 夏影

      猪肉获取能简单点吗

    • 小岛精灵维兹
      官方回复

      您的问题我们在tap测试期间之前也反馈过给研发大大们。

      非常抱歉,本次版本无法帮到您。(最好的技巧就是,升级的时候全部生产物品都秒成熟,那时候 你放果树、猪肉都是秒收)

      我们还会持续反馈给我们的老外研发大大们,看如何优化此项。

  • 灵
    游戏时长29小时15分钟

    内测有玩,因为觉得这个游戏还蛮不错的一直很期待公测,终于等到了…然而没有期待的那么好

    =

    相比其他模拟经营的游戏,社交性确实很强,可以做表情,可以和景观互动,还可以balbalba..但是这个聊天设计真的很接受不了啊…比如我有个问题想问我的好友,或者有什么事情要说,我还不能直接跟那个人说话,我甚至不知道TA在不在线。我还必须去到TA的农场里去找他,有时候TA正好去别人家里我也不知道。能怎么办呢?留个纸条。所以好友之间靠纸条传讯?麻烦又鸡肋啊…

    =

    关于种田,越高级的等待时间越久,不过可以找个人帮你刷一下,这个就不说啥了还好。牧畜就真的很无奈了,猪肉,忘了多久至少要四个钟,总之我已经佛了,i dont care ,ok?随便吧(◍•ᴗ•◍) 海龙和船,随便吧,随缘。有就有没有就没有.强求不来.

    =

    这个游戏的氪金真的跟没必要,因为又贵又不划算,而且爆率十分感人。之前为了抽中国风的家具氪了差不多30-50之间(因为是分开氪的所以记不清了)30块钱130钻吧好像,然后60抽要花180钻,我抽了大概80张。只给了一个护栏一张烂桌子。´・ᴗ・` 噢还有家具店呢,动不动一个墙纸60钻,一个水龙头80钻,emmm..虽说限时任务也送家具但是这也太…

    =

    总之玩这个游戏抱着一个佛系随缘的心态就好了,没事做是家常便饭,不适合养老,偶尔上去一下就好了。

    • 官方回复

      小镇物语-猫猫

      镇长大人,猫已经收集了您为小镇提出的建议,希望我们研发大大可以再多考虑玩家们的感受,优化功能,完善游戏。

      感谢您对小镇物语的体验反馈。 (=^ω^=)

      聊天系统猫认认真真反馈上去了,我也觉得太不方便了。

      限时任务送得服装与家具还是挺多的,时间长了可能都会放不下。慢慢来吧。

  • 七星海棠
    游戏时长1小时27分钟

    之前玩过梦幻还是卡通农场。为了玩这个。我下载了pc版。还往我手机也下载了。(我一直用平板玩游戏。只有楚留香和农药装过双机)这游戏冲了6块。不打算氪金。说说缺点吧

    1画风过于幼稚。萌和可爱不等于幼稚啊。。不知道是不是想给6~12岁孩子玩的。。然后地图过大导致又卡画面。界面又不简洁看得好眼花。

    2是不是因为是三d。非常的卡。加载很慢。我下pc版和我爪机都登录不了。微信用户哭到在厕所。我这个pad虽然是几年前买的。可是玩农药等游戏都没有压力。最近隔壁的神都拓印录我也在玩。从没有卡成这样过。。。感觉我是怀着不甘心继续玩下去的。。常常想动都动不了。偶尔被其他人刷玫瑰就更悲催了。

    3.物品卖不出去。我之前玩某某农场的时候。物品特别是高级点的很好卖。一上摊位就被抢光。我分析了下感觉是各种高级物品间的相链接还不够。因为我才玩了两天。举个低级物品的例子。那个面粉和玉米粉我就不知道可以干嘛用也买不动。如果不是这个原因。那可能就是玩家还是过于少了吧。而且在报纸上看到的东西直接买下就好为什么还要去它那个小镇呢。太浪费时间了啊。说到这个还是因为卡。我根本不想切图。。。接任务也是。能不能简单点。不需要这么多步啊。直接看到npc头像有感叹号就点击。有物品直接交就好了。这个太麻烦了。。。简直不能理解。

    4。我能理解你们希望这是一个社交游戏。可是我感觉对于社交要求太高了。那个什么景观互摸。真的没有必要。给想要玩单机养成的玩家一点空间吧。可以交易什么的还有送礼物。。。别互相摸了好么。。。太无聊了。

    5.那个抽奖劵。。每次我花了四个奖劵抽一个苹果或者鸡蛋我都想卸载了。。。这爆率也是服。

    • 官方回复

      小镇物语-猫猫

      镇长大人,猫已经收集了您为小镇提出的关于社交、市场购买的建议,希望我们研发大大可以再多考虑玩家们的感受,优化功能,完善游戏。

      感谢您对小镇物语的体验反馈。 (=^ω^=)

      小镇因为是3D确实比较吃手机内存,不过猫也跟技术大大们说了,会尽我们最大所能进行优化。

    • Peaceminusonedo

      我一点都不卡啊

    • 一条锦鲤

      卡不卡除了处理器也可能是适配问题,我用的米6,不卡但是巨巨巨巨巨巨耗电,程度跟我玩农药差不多,一个休闲游戏这么耗电我真的第一次见

    • 六欲红尘

      我神都肝满级了

    • 七星海棠

      最近在肝鸟的皮肤。。。说多都是泪

    • 七星海棠

      耗电倒是没有神都耗电。。那个。。只刷几次本就。gg。确实可能是适配问题。。

  • 弹道导蛋蛋蛋
    游戏时长53小时56分钟

    写在前面:这真的不是一个休闲游戏啊喂!!!一晚上肝到18级,作为一个成就党+任务不完成就难受星人,一路玩下来觉得头发都掉没了

    A.角色

    1.看到有玩家吐槽小人的嘴巴,形象的确有点奇怪,不过能接受嗯

    2.比较郁闷的是辨识度,脸盲表示好像玩家都长的一个样子,捏脸系统能不能更丰富一点,比如说给男孩子加胡子,给女孩子加妆容,让玩家大概有个区别

    3.NPC辨识度是最高的,比所有玩家都高

    B.经营模式

    1.农作物生长周期和动物生产周期差的有点大。每天都在等猪肉等鸡蛋等刷蛤蜊,农产品的粮仓爆满求爷爷告奶奶让各位大大买点菜……这真的是小镇物语吗这是猪肉物语吧摔!!!

    2.机器产品周期实在有点长。黄油生产时长一小时,生产完了再去做蛤蜊串啊花生饼啊又要一小时,再加上乱七八糟需要黄油的任务和订单……这真的是小镇物语吗这是黄油物语吧摔!!!

    3.收蛤蜊的动画不想看

    C.社交

    1.私聊太麻烦啦

    2.很多玩家没搞懂1:1交易,教程能不能再详细一些。昨天有个小姐姐找我换钢板,我申请交易之后她就直接走了???小姐姐您看一眼我的市场呀嘤嘤嘤???

    3.关注界面和好友界面没有看懂qwq。如果是我添加的好像还是展示“我的好友”?可是人家并没有回粉啊呜呜呜……所以如果是“我添加的”玩家就显示“关注”,“添加了我的”玩家就显示“粉丝”,“互相关注”是“好友”,这样就不会搞错了qwq

    4.互动任务在公频拿大喇叭喊半天才有人帮忙,心好累,感觉自己不受待见,不爱了,不爱了(换种角度也算是游戏的一种情趣?【并不)

    总是是个很有趣的游戏呀,大家一起玩,串串门买买菜,比一个人肝星露谷有意思( ˙˘˙ )

    • 官方回复

      小镇物语-猫猫

      1:1交易:其他玩家来你的小镇,你点击TA的人物,头像信息面板会出现1:1交易图标,选择您想要的物品以及要与之交换的物品(点击物品框可切换并更换物品)。交易请求会自动添加至市场中,之后TA打开您的市场并同意交易即可获得物品。(你去对方家也可以哦)

      好友系统、私聊的建议已经记下了

      农作物、动物、生产每个都有时间限制,这个时间是已经定好的游戏逻辑,如果都很快快的,那游戏应该会更加肝。

      小镇18级做完主线任务,开启美容院,还会有很多造型哦

      感谢五星~有问题再找猫哈

    • 弹道导蛋蛋蛋

      (*°∀°)=3哇猫猫是真的实力宠粉!!!感谢回复,也祝游戏越来越好!!

    • 小镇物语-猫猫
      官方回复

      哈哈哈~~谢谢祝福,猫猫美滋滋

    • 茶茶特洛夫斯基

      哈哈哈哈哈猫猫头像也是万年不变

    • v高v ꧁Flaunt꧂

      支线不做完坚决不做主线星人+收藏成就党表示对你的遭遇表示同情

  • 斐夜
    游戏时长2小时33分钟

    “兼职快递员的小镇设计师”

    先说一句,这游戏在新手期,就是要不停的肝…一连几个小时停不下来很正常,早期的农作物和饲料食物成熟的时间太快了!

    游戏里,你要对这个小镇负责,小到上门送货收割粮食大到城建规划人才引入,需要你一手包揽。

    游戏玩法非常丰富,我玩过的经营类游戏不多,所以个人认为这部分可以五星。简单捏完主角的脸,随着小镇的一步步升级,你将会看到手下的小镇,从一个原始的农业乡镇变为现代化的工业城市。除了基础的建造、收集外,游戏在交互上也有市场售卖等多个点。

    此外游戏内还有传统网游的卡牌系统——人才引入,人才可带来额外收益和加成,采用抽卡和集碎片的模式来获取。而主角还有衣柜,可以换装。结合整体Q版的画风,有理由相信制作组更关注女性玩家…

    只是玩法真心费时间,愿意的话一天都可以泡在游戏里盯着有什么可以做的,这使得游戏变得不那么休闲了……有点累。

    付费点设计上,主要有缩短生产时间、补充完材料、抽卡等1几方面,整体来说如果愿意等,游戏不会太氪,但预料到后期越来越长的等候时间…emmm估计玩久了小氪也难以逃掉。

    游戏画风Q版,相对来说感觉更偏西式,很像在欧美的应用商店里能看到的游戏,这个见仁见智了,个人认为一般般,不是很戳我萌点,3星半到四星?

    总的来说,希望游戏可以在前期加入自动种植生产&收割收获功能,要不然面对生长/成熟时间差异巨大的农作物和副产品,一天到晚盯着收割真的要累死。(我目前等级较低,如果这是高等级才开放的功能的话……那当我没说吧……)

    • 官方回复

      小镇物语-猫猫

      如果开自动种自动收,那麻烦才大呢。。肯定会一直一直爆仓的。

      看在猫猫这么努力的份上,能补1颗小星星鼓励一下吗?感恩,还有什么意见也可以跟我提。

    • 现在

      完全没必要开设自动收作物什么的,这种游戏的玩头就是有空闲时间就来看看,然后再去干自己的事情去

    • 凸囧凸

      强迫症

    • 雨巷

      东西是不能丢弃的,自动收就是在作死#手动滑稽

    • 斐夜

      对哦(ノДT)还有仓库问题……

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