青丘记

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Description

全新伙伴——石姬,无限护盾超强前排!
丰富活动——天灯祈福、团购、转盘,超强福利开放!

《青丘记》是神仙道系列国风外传,仙侠角色扮演手游。全新回合卡牌即时灵力分配,击溃上古Boss。社交修仙养成,开启你的寻仙之旅。
【原创国风】还原九州轩辕,楚魅动人,倩女留香,一览永恒的仙灵世界。
【策略卡牌】仙剑出击,必诛仙降妖,游龙于刺激战场,绝地反击。
【灵妖齐聚】《山海经》、《西游记》等阴阳神话乱入,妖仙伙伴任你收集!
【家族争霸】亲密社交,实时组队!与强大Boss一战轩辕!

Detailed info

Total Ratings:

6.5

Latest Version :6.1 Android:6.5 iOS:6.4

User Review

Opinions

Positive
Negative
More 591
  • 吉尔伽美什
    played 1 hrs 6 mins

    1 我把角色能升级的小红点都点没了 打到第三章剧情 我都打不过 我看出来 需要秒掉前排 马上把后面召唤的怪打死 可是 我还是很难打的 第一天就这么费劲么

    2 游戏背景宏大 可是地图场景却十分有限

    3. 如果已山海经为依据 那么剧情 或者推图 应该有很明显的轨迹 但是感觉不明显 而且 图鉴里 既有上古神话人物 还有姥姥这种 没记错吧 又有金角大王 我觉得 资质应该按照神话背景定 二郎神算是很强了 资质不过11点 金角大王好像16吧 何德何能?

    4 有点肝 不停的刷 也没把体力刷到上限一下

    5 打斗那叫自动么 每一波过后 需要自己点过图 需要自己发大招 挂机是肯定过不去的 真的 这样很费时间 打还打不动

    神话背景真的是超级好的IP 但是很少游戏 能做到 我玩了感觉很有趣 感觉学到了很多知识 让我不断有兴趣继续玩 换句话说 我玩完但是毫无收获就没意思了

    阴阳师刚开始吸引人 绝不不是声优 而是式神那种背景 新的文化感 让人耳目一新 而我们神话一点不缺少这些 希望游戏能用心 有一套健全的游戏世界背景 而不是拿神话作为媒介 犹如换个皮肤 那就没多大意思了

    游戏需要挣钱 但是我希望是因为玩家感兴趣 一直玩 自然积少成多 会氪金 但是 如果氪金就是为了战斗力 那么游戏很难长远 魔兽世界 就让大家需要攻略 需要技巧 成就 于是长远 如果花钱提高战斗力 估计就不会了吧 手游也一样有共同之处

  • 樾常
    played 6 hrs 26 mins

    之前评价过,觉得提出的点错误很多,已删除。故来重新评价,现已退游。

    画面,bgm,剧情都是很不错的。开场cg小翠那俩大眼睛瞅我蛮可爱的。主打国风,从场景等一系列点都能体现出来。

    角色当然很重要,不推荐抽卡…概率很低,尤其是单抽。要抽也要十连还有个保底呢是吧。不抽不氪也行,要么从商店里换,要么肝碎片合成也行。就是比较费事耗时间。

    组队副本这个呢…个人觉得这模式就很奇怪,反正匹配就对了,不是队长跟着躺赢就行。估计到后来人少了匹配方面会比较困难吧。

    界面按钮太多…刚玩第一天的时候就老记不住该点哪个,后期35级以后啥五灵渡劫加进来我觉得操作起来更麻烦了…当然我个人问题,不针对所有玩家。

    反正体验了三四天觉得没啥玩头。尽管确实是用了心做游戏,画面等一系列要素的确很棒。给人营造了一种静心的不错氛围。但是这氪金程度…加上游戏模式…emmmm想留住玩家怕是有些困难了。

    最后,大佬不要喷我这只是个人看法,溜了溜了。

  • 绍城啊
    3 mins played

    三星中规中矩。怎样讲进入游戏满满的傲世西游+战魂杀的味道,人物的模型乃至于背景音乐还有一系列看出来是用心了,没有了重生丹洗技能资质的大坑,还说明是个值得肝的游戏,但是想要和氪金大佬打还是算了吧,不过这类游戏以前还是蛮有兴趣的现在还是算了吧,实在没时间肝。

  • 安京络
    played 2 hrs 21 mins

    首先画风很喜欢这点好评,当初也是冲着画风来的,但是玩着玩着发现游戏太肝了,而且还是别人逼着你肝的内种感觉,不然就根本参加不了活动,然而这种游戏不应该是慢热的游戏吗??星级自己慢慢升,还有各种骗氪活动就不提了

    然后玩家的态度,可能就我碰上了这样的人吧,我是不想加别人族群嫌麻烦自己建了一个,没想要人一下子就满了,因为是工作日还学习学习该上班上班,没什么功夫上游戏,后来上游戏看了一眼发现两个人在里面说,什么垃圾族群就我们两个,退了加别的去,不是我玻璃心真的心都凉了,工作日啊喂谁天天陪着你肝去啊??真心有点过分了。。

    基本感觉过不了多久就有点玩不过去了,大概也就服内前百还能坚强的赶吧

    • 田七龙骨

      我这家族的族长昨天退游把族长给我了,今天我也退游了,一个家族总共就三个人打神龙争霸,而且这游戏上层资源被氪金玩家把持。。。没得玩了

    • 安京络

      是这样没错我现在也有点想吧族长给人

    • 田七龙骨

      唉:-(

    • i
      i

      过段时间人少了就是要合并家族了。

    • 安京络

      这么神奇吗还有这种操作。。

  • 无常
    2 mins played

    四分吧。其实如果让我凭个人感情我会打三分,但是游戏的完成度确实很高。属于美工很用心,开发在瞎搞。还有……飞鱼你支持独立游戏这么有眼光,怎么到自己的项目就开始瞎搞了呢…

    首先是玩法。没什么出彩的回合制,甚至过于拖沓的战斗流程还会扣分。所谓的积攒能量,本意是想让玩家来做自由化选择,实际上玩起来等待能量回复的过程会增加玩家不耐烦的感觉。让玩家在游戏中长时间等待是很愚蠢的行为。建议改动一下,或者让能量回复更快来缩短时间。

    美工很棒。这种q版古风很有特色。有点像《寻仙》手游,而且比它更出彩。场景细节做的也很细致。可以说,这个游戏基本就靠着这个撑着了。

    剧情……说真的你把笔拿来我帮你写。你知道龙傲天吗?不不,你们不像他,他比你们好。能不能不要一开始就来个莫名其妙地开场动画,然后开始跟没事人一样走常规套路?还有你们搞山海经之前先看看原著吧……不是差模型形象,就从里面捞一个出来。而且混搭很不可取。杨戬这种,就相当于在三国游戏里加入袁世凯。你们想象一下那个场景……

    建议可以参考一下移动的《时之绯》和龙渊的《sdorica》。一个是mmo但是剧情拯救了整部游戏,一个跟你们一样的运营模式剧情出彩。

    运营上还是可以,抽卡加养成。而且由于美工够好,抽卡还是比较有吸引力。社交方面我没体验到那个地方,还没法评价。当然,因为我个人对于剧情要求比较高,所以考虑到这点,你们还是应该有四星。

    整体来说,真的是美工和建模救了你们。还有tap平台是你家的缘故→_→

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