弹跳传奇
编辑推荐

弹跳传奇

Flipping Legend

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9.3

简介

在这场基于模式的冒险中,发挥你的拳头、法术和武器的力量。
让速度和节奏成为你的第二天性,磨练你的反应,与环境合一。
操控强大的英雄,解锁他们的所有能力和秘密,帮助你更好地消灭敌人。
到达尚未被其他旅者发现的全新遥远地带。
成为一个弹跳的传奇!

- 成为速度和节奏的大师
- 8个拥有独特的强大能力的角色供解锁
- 发现藏在神秘宝箱里的宝藏
- 调高音量聆听它的史诗级配乐吧
- 努力战斗通过全新的危险地带

更新内容

探索新沼泽中出现的狡猾敌人和音乐!你能解锁新秘密角色吗?
- 新区域:沼泽!
-全新角色,拥有独特绝技
- 等级上限提高至11级,这意味着你在升级每个角色后,将多获得一个技能点。好好使用它!
- 想跳过广告?现以5折价格去除广告!如果你已经购买,你将收到很多宝箱作为感谢!
- 降低了解锁每个角色所需的金币值
- 降低了角色升至最高等级所需的经验值
-设置里的音量滑键可控制游戏中的所有音频(音乐切换键仍可用)
- 其他错误修复和改良

详细信息

总评分:

9.3

Android:9.3 iOS:8.7
  • 干二大日天
    游戏时长1小时7分钟

    不明白这个游戏为什么有人给差评……

    在iOS系统里看到这个游戏的预告时我就想着我心中最简朴,最需要的游戏莫过于此。

    一直在支持它的正版,不断重置人物能力探索新的战术。

    在任何方面都已经让我很满意了,能不能达到目标纯粹个人问题……

    下载玩了几秒就喷的几位,你们能凭一己之力做出这样的游戏吗?怕是连个连连看的程序都编不出来吧,这些评价没有权位。

  • PINK ROSE
    游戏时长15分钟

    真他娘的好玩啊。

    选择一个蹦蹦跳跳的小人然后踏上一段蹦蹦跳跳的旅程,简单的考验反应游戏加入了大量的随机要素和角色培养,乐趣城北增加。

    常用的操作为斜角跳跃1格(可以从画面右侧直接穿到左侧),技能为向后直跳1格以及不同职业的自带技能,使用技能会消耗能量槽,能量槽会随着进度慢慢恢复。

    整体流程及在不断的时间流逝中躲开障碍物并且尽可能多地击杀敌人和收集金币,合理分配路线和提高反应能有效提高分数。

    死亡后即流程结束,根据表现来结算金币和经验。金币可以用来解锁更多职业,角色升级后可以获得技能点来解锁更多技能。

    游戏根据场景分为多个区域,通过一个区域多次后会开启传送门,跳进传送门就直接跳过了。

    游戏完成条件(日常任务)后可以获得开箱机会,解锁皮肤或者获得更多金币。

    玩了一天后感觉就在靠肌肉记忆玩了。。。

    • elynhuang

      这像素感觉的画风外加上有毒的玩法,手残又要开始剁手生涯啦。

  • Arthur
    游戏时长12分钟

    游戏画面精良,是我喜欢的像素风。刺客法师射手各有优点,射手我目前还没买。

    刺客突袭的技能可以让你在手残一不小心跳到陷阱的过程中保命(注意是跳的过程中,不是正在掉到陷阱的过程中),至于法师的大招还没大研究过。

    前期萌新要是总是踩不着人的话可以观察一下地砖的颜色,绿草坪部分的规律是通常是三四个分布在深色草坪,等这一段过去之后变成三四个站在浅色草坪,想要快速得人头的话建议跳出两边树林调整站位,至于得宝箱钱和护盾也这样,可以先在远处观察物品在深色格子或浅色格子中,然后在看看自己站的格子,颜色相同的话你总会碰到它的。

    至于广告..我想说,广告的画面也很精良!当动画片看着可比喜羊羊养眼多了。

  • Theobald
    游戏时长12分钟

    玩了两天打到第五关了,

    7级弓箭手拿过166连杀(ง •_•)ง

    ∑( ̄□ ̄;)挂网络工具能够解决看不了广告拿宝箱的问题( ̄▽ ̄)~*

    来讲一下经验

    每个人物都有自己的保命绝技

    比方说弓箭手的头盔(不怕抛射物),巫师和奥术法师的不怕墓碑,必点必点必点(重要的事说三遍)

    →连杀技巧

    ①只要身后的怪脱离视线(离开屏幕)就重新计数

    ②那个毒也是要杀掉才不会断

    ③合理利用最左跳到最右或者最右跳到最左的换行,用好了对连杀很有帮助

    →金币使用

    ①技能点不用刚升级就用掉,这个游戏还是相当缺乏金币的,点完必要的技能剩下的攒着解锁人物

    ②五十连杀给的亚马逊是过图利器,生存能力也强,解锁价格3200,推荐作为第二个人物

    (当然打250个墓碑解锁的奥术法师也不错,同样是3200)

    ③宝箱其实是金币一大重要来源

    ④破纪录给的金币数目多少是根据进步大小来的

    ⑤满级(10级)人物再玩得到的经验值的10%转化为金币

    有什么不对的欢迎指出

    另: 欢迎加入弹跳传奇玩家群,群号码:489475084

    ...( _ _)ノ|分...( _ _)ノ|割...( _ _)ノ|线

    买了个新人物,补充一下

    买的是Monk僧侣(5000金币),人物达到10级解锁的那个

    他的大招可能是最有用也是最没用的大招

    僧侣的大是子弹时间,技能描述为减缓时间流动并暂停生命值减少,一级5秒,二级7秒,三级9秒

    反正我是用不太明白

    他有两个被动,一个是免疫毒素,一个是在使用完特殊能力(开完大招)之后会保留一格能量

    以及各种回能量加成,捡回投掷武器能够有0.4充能

    最多两个护盾,两个杀敌获取生命值加成

    总得来讲这是一个成型很晚的英雄,另外需要不少金币去点技能,可能在第五关往后才能显示出这个人物的厉害之处

    所以并不推荐作为第二个人物购买

    ...( _ _)ノ|分...( _ _)ノ|割...( _ _)ノ|线

    又买了个新人物,补充一下

    买的是粉碎250个墓碑给的巫师(3200金币)

    大招是奥术飞弹,一次性放出来,用不完的会在身边环绕,而且飞弹可以收集路径上的金币

    所以这个人物比较重要的一点是叠大招

    和1600的初始人物术士一样,被动是不怕墓碑→驱使鬼魂,同时还有一列的回蓝,以及杀怪回血加成,初始护盾+最多两个护盾

    推荐加点是墓碑被动(2点)+大招两点+后退9一点+初始护盾+满杀怪回血加成+剩下的点回蓝(这不是加点顺序)

    非常好用非常容易拿连杀的人物,点满回血加成之后推图也是一流

    至少我拿这个人物5级就破了我弓箭手的166连杀

    推荐在中期购买

  • WiFi
    游戏时长6分钟

    比想象中的要好上手些。

    玩起来是真的带感,遇到两有条没刺的路就可以疯狂左右左右的前进,一瞬间感觉比撕膜还爽。

    人物升级以后我发现居然有一排可以加的技能。

    还有那个捕鼠夹一样的东西居然是护盾,升技能的时候才发现。…..( _ _)ノ|

    另一方面,总觉得背景音乐和画风不太协调。音乐本身是挺带感的,但是就是感觉怪怪的,无法描述的感觉。大概就是和我玩的其他像素风的背景音乐风格不太一样造成的违和感吧……

    总之游戏还是值得一玩的。

  • 有个bug提示……

    新英雄熊猫在过大门时候卡在右侧动不了了……

  • 大更新情报

    ↑第六关末端第6关变成沼泽关卡,有鱼人弓箭手,鱼人骑士,鱼人法师组成防线。陷阱由定向标和沼泽混合组成,特点是三个定向标同排挡路!法师的能力:每隔3秒左右射出一道闪电,如果角色被碰到,它会把角色变成鸡使你不能在一段时间内触发战技(后空翻是允许的,但是没有投掷武器了)。~_~(回复后法力槽重新累计)新英雄!熊猫主动技能-空翻:投掷一根竹子(开启武具回收能力能充能0.25)大招:召唤一个熊猫宝宝,默认在

  • 安利一个强无敌角色(个人观点)

    在连续升满刺客和弓箭手之后,我又剁手买了一个3200的巫师,一级就刷新了我的最远距离(大概是我太菜了)。后面就一直肝这个角色,操作真的无脑。能量满了就放大招,之后前方的怪全死,你要做的就是吃金币和躲陷阱,简直手残党福利有没有。如果能吃到回满能量的紫色道具,一定要等大招好了释放过后,再去吃,然后再放一次大,没有攻击目标时魔法球会绕着自己转,至于有时候魔法球可以捡道具这个机制我也一直没弄清,等我去观察

  • 关于看箱子广告

    为啥我点观看没用

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