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各种各样的人
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.0
3228个评价
长评
41
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1024
音效动听
177
画面优秀
54
轻松护肝
32
操作流畅
8
UI美观
7
运行稳定性
110
玩法设计
98
游戏平衡
91
广告频率
28
画面视觉
15
音效音乐
10
外挂问题
6
操作体验
3
资源获取
3
Acid
玩过
挺好玩的,只要掌握了克制的方法就很简单了,类似小时候剪刀石头布的技巧。
就是关卡太少,就四个世界,每个世界是三个基础关卡和一个boss关,第一个红拳头挺好用的,然后那个粉色的(忘了是拳头还是脚了)除了速度快,就没别的好处了,体能精力都跟不上。蓝色的那个也好用,速度快,其他方面也不差,大概是比较喜欢这个,后期推boss也不管什么克制不克制了,全是蓝色上。记得有个灰色的吧?扔出来有闪电也挺厉害的,伤害比较大。
游戏想通关是很快的,十几分钟的事情,关键是乐趣啦,通关之后可以慢慢把所有都升满级,我连粉色的都带上场晃了几圈,意料中的连炮灰都不够格……
最后,游戏开始时那个戏剧的按钮是翻译翻错了吧?
湬
:
戏剧原文应该是play吧 毕竟也有戏剧的意思
Zheng Chang
游戏时长 58 分钟
这个游戏很有意思233333
尤其是每个BOSS战的配乐,简直有毒啊我的妈。
“王八王八,买了仙贝~”
就是汉化水平上感觉有点问题。
游戏性还算高,对于我而言我就是无脑的刷满20级的Orange,然后——“铁拳制裁啊!”
或者是直接通过20级的Green——“就决定是你了!原谅军团!”
顺带一提这游戏所有东西等级最高20……
玩的时候其实有种战争模拟器的感觉……
挺不错的游戏。五星好评。
Scars★from you
:
40分钟通全关😂
七海七海
玩过
🆔〔sweet〕
♥这是一款简洁的策略游戏,游戏为英文,对英语水平要求不高,只需要懂几个属性单词就能获得良好的游戏体验
。简洁的游戏画面,魔性的bgm,简单的玩法与较高的策略性是这款游戏的特点
。游戏的主要目的是通过携带的人物种类与对方对战,推进到敌方出生点则胜利
。策略因素包括配置种类,出兵与移动速度、攻击与抗性、攻击模式,出兵顺序和时间等等,总体策略性比较高
。风格简洁,各种各样的人有各种各样的能力,人物模型相同,用不同颜色表现,场景也是基础模型地形
。bgm略单调,后面会变(第一个BOSS的bgm……酋长!是你吗酋长!我从欧洲回来啦!)
★总体来讲游戏的策略性比较强,玩法与操作单一简单,适合用来休闲,对锻炼策略能力有一定帮助,但平衡性的缺失与可玩性的不足可能是这款游戏显而易见的不足
♡在此将它推荐给喜欢策略,喜欢休闲,喜欢简洁风格的游戏热爱者!
Black♡cat野猫菌℃
:
感觉sweet每次发评都开了挂一般地快,果然这大概就是大佬吧 0.0
非虚构
游戏时长 2 分钟
诗韵驾到(诗)
什么是战争?一定得鲜血直流断肢乱飞吗?相互对抗,即为战争——诗
诗韵驾到(诗)
个人体验:不是你们的智商呢??你法师怎么站在石头后,你绕过去啊你。
背景画面:⭐⭐⭐
不管你们会怎么说诗韵还是坚持公正评游,不论怎么说游戏背景确实不算好,甚至来说还略微简陋,希望厂商能做出更多精美的地图。
游戏操作:⭐⭐⭐⭐⭐
点触式操作,点一下就能放出不同的士兵,好鬼畜啊哈哈哈,点击3个不同的原框就可以放出不同且鬼畜的士兵了。
红色应该是普通 蓝色是敏捷 黄色是法师应该。没有走位推进纯靠挤(滑稽)
游戏类型:⭐⭐⭐⭐
战争、鬼畜这两个看起来不可能有关系的题材混成了一体,让这个游戏更加有趣起来,这是一个鬼畜的战争,BGM也很鬼畜
游戏画面:⭐
有的朋友可能问我你前面打的那么多星这里怎么就,我只想说诗评游从来都是有一说一,其他做的再好也不会影响我的判断!游戏画面极其糟糕!阴影锯齿十分严重我和韵看了看都觉得看起来很不舒服,希望官方能够完善。
游戏难度:⭐⭐⭐(本人感觉)
总分:⭐⭐⭐⭐
我是诗韵,看我那么辛苦赞赞关注一下我呗。( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
诗韵:3031433103
因特纳雄耐尔
:
又看到你了…我发誓 我就是随便打开的游戏评论区啊
若相惜必相怜
玩过
嗯,好的,作为明日中考的最后评论
(一名忠实的玩家,不喜勿喷)
首先,我进去以后,先挠了挠头。。。
(´・ω・`)这咋玩。。。。。
『大致操作』手残党非常喜欢的操作,点一下按钮,就可以嗑瓜子了。。。首先,你要选择三个小人,打了半天,三个泰拳选手被敌方意大利二营团灭。。。
当然有建议:可以设置一个手指滑动引领小人行动的方向,从而丰富战术。。。不然这见面就开始怼。。。完全就是一劣势就一溃千里呀。。我看有一个跑的贼快的小粉。。。0.5秒一个,这不就是一群博尔特么,完全可以绕后从而达到“偷家”目的,从而翻盘。
但是,电脑的关卡是没什么挑战性的_(:_」∠)_
于是引出了不少玩家所说的【联机模式】,
【联机模式】建议可以先局域网联机,无聊时和好友互怼上一把,岂不美哉,在网络游戏大行其道的今天,没流量和小伙伴开黑,那不如来一把面对面的“小人快打”(๑•̀ㅂ•́)و✧(手动滑稽)
还有就是小人的设计。。。
【行动】过于僵硬,而且还存在不多的bug。
【外貌】咳咳,我觉得。。(´・ω・`)适当添加一点点色彩,比如玩家自制,在小人脚下显出颜色光环来区分,这不可好。。
【属性】这个超级赞的,特别平衡的感觉, ヽ(゚∀゚)ノ相信我不说大家也知道吧。。。
地图了(´・ω・`) 。。。
颜色,颜色,太单一。。。路障做的特别好,比如电脑大部分是拳头,那么阻止我方意大利炮的路障就变得多了,因为这游戏地图路障石头是扔不过去的。。
可以适量增添点道具,陷阱,小动物ヽ(゚∀゚)ノ
【金钱】越到后面越多,因为小人满级二十级,简直是吃钱。。。但是千万别有氪金之类的_(:_」∠)_可能玩家就会少好多。。。
还有!【BGM】好评!魔性活力!
─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ最后,超喜欢这个游戏。。。有点迫不及待期待下次更新了。。。
-一名忠实的玩家(不喜勿喷)
中考顺利(๑•́₃ •̀๑)
这地方很遥远
:
说实话我一开始也不知道按那里,最后我就用一个兵种通关了(●—●)。其实在昨天我就把中考考完了,但愿我中考考的好,祝你顺利!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
一只小怪兽
游戏时长 46 分钟
▶简评:①这款游戏的厂商,我认为是很有意思。在TapTap上出过三款游戏,游戏风格大致都一样,我很喜欢这种魔性的游戏,但在游戏设计上,还有需要改进的地方。
②这款游戏很简单,就是各种属性相克的群架游戏,虽然没有汉化,但是通过玩家摸索,也能轻易掌握其中各种属性的优劣。但卡关较少,boss更是弱鸡一枚,玩不了多久就过关了。游戏兵种的平衡性也较差,基本上多数卡关带小橙人和小绿人就能过,在无敌兵种面前,其他兵种显得黯然失色。我怀疑这三款游戏是一个人或者几个大学生在无聊时做的。
③总之,游戏很好,值得推荐!
▶评分
游戏画面:⭐⭐⭐
游戏音乐:⭐⭐⭐⭐⭐
游戏平衡性:⭐⭐
游戏推荐值:⭐⭐⭐⭐
总评:⭐⭐⭐⭐
(PS:总评不代表其他各项评分的平均值,本则评论纯属个人主观意见,仅供参考)
完结撒花∠※∠※∠※
来一点兔子吗
:
评论蛮用心的
乐星
游戏时长 5.6 小时
哈哈,我把论坛内容都搬过来了
————————————————————————————
找到bgm啦! ——————————————————————————— 分享Marvin Hamlisch的单曲《The Entertainer - The Sting/Soundtrack Version (Piano Version)》: http://music.163.com/song/17153715/?userid=544010354 (来自@网易云音乐) ————不能贴链接,那大家只好自己查————
首先,我吐槽一下中文版本,估计是机翻吧,不过不太影响,大致能看懂。然而,几个人物的能力值那里就没有翻译,我也懒得细看,玩了几局就摸清了。但中文是个诟病,拉低了游戏逼格。 然后,介绍一下里面的人物。这里面人物间的克制还是蛮重要的,利用好克制关系可以轻松越级挑战。克制关系如下:拳击手>飞毛腿(瞎起的名字:-P)>投掷手。还有自爆者和肉盾两个特殊角色,下面会介绍到。
注意:以下“一般”、“低”等字眼针对不同兵种而言,实际上优先考虑克制关系,其次考虑人物属性
1. 以下是拳击手:
红:最普通的近战,攻击力一般,血一般,制造速度一般
橙:较高攻击近战,血较高,制造速度较慢 粉:跑得较快的近战,攻击力基本为零
2.以下是飞毛腿:
蓝:跑的快的飞毛腿,攻击力一般,血一般,制造速度一般
亮蓝:特点和蓝色一样,血更少,攻击力更低,但是制造速度更快
黄绿:像是拳击手里的橙,但是属性上看血更低,攻击力更低,移动速度一样
3.以下是投掷手:
黄:普通投掷手,各项属性一般,制造速度一般
绿:射程远,血多,攻击力高,移动速度慢,制造速度较慢
棕:射程一般,但是是范围伤害,投掷物会爆炸,雷电特效比较炫,血少,攻击力更高,移动速度慢,制造速度很慢
4.以下是特别类:
紫:会自爆,范围伤害,基本无血,攻击力还行吧,移动速度快,制造速度一般
白:肉盾,血贼厚,无攻击,移动速度慢,制造速度慢
还有一些话:小人优先攻击冲在前面的拳击手和飞毛腿或者白人,所以记得造一些抗伤害。
boss特别好打,怼投掷手就好
遇到地形问题就得开动脑筋了,有几关我打了好几次
如果有什么不全面和不对的地方,望补充斧正
最后,聪明的人已经点赞,漂亮的人已经关注,你不评论一下么
、佛曰|懒人
:
克制关系上面写了,拳头>脚,脚>扔方块的,扔方块的>拳头
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
至今~
玩过
已经通关的我来给攻略了 用原始的三种人打关卡赚钱买白色 黄绿色 绿色 三种人 买到后记得给他们升级 然后进入游戏首先批量生产绿人 等绿人达到来一个杀一个 来两个杀一双的时候 开始生产可以冲锋的白人和黄绿色人 然后等他们慢慢推进 然后就赢了 按照这种方法 保你通关 把我顶上去求赞
Scr_2333
:
橙人呢 他后期攻击力1000 血厚的简直变态
hello.
游戏时长 14 分钟
给开发者的话:请把这游戏的名字改成各种各样的制杖:
Various Poiiiiiiiiiiiii
——————————
辣鸡游戏!浪费我一个小时的生命!就这么几关!还有!几个小人为啥搞得我的手机都能煮蛋了!
不说了!这制杖游戏我还没通关呢,我先走一步!
——————————
首先这是一款能让牛顿掀开棺材盖,让伽利略从比萨斜塔跳下,让阿基米德抢过麦哲伦的船绕地球裸奔的游戏。
游戏无需操纵小人攻击,不好意思***,游戏无需操纵制杖攻击,制杖们会利用其高智商脑回路判断如何进行攻击,为玩家省去了不少精力,比如:用拳头抚摸对手,用拳头抚摸对手,以及用拳头抚摸对手,并且嘤嘤嘤。当然他们还有其他的攻击方式,比如:从裤裆里掏出不明盒状物,并且fire in the hole。
制杖们会用蛇皮走位让对手眼花缭乱:
A:兄弟们上!
B:你别挤我啊!
C:你别挤我啊!
DEFGHIJK...:挤你咋地!有本事你撞墙啊!
A撞墙,B撞墙,C撞墙
可是他们并没有放弃,他们还有保家卫国的使命!他们掏出盒状物,瞄准敌人,开始怼墙。
——————————
其次,游戏音效无比震撼,让我感受到了故乡的味道,特别是第一大关的boss关音效,让我仿佛回到了故乡:我的故乡有一片大草原,草原上有牛有羊有猪有狗有猫还有温斯顿,我的朋友们每逢过节都会拿出屁股,呸,是皮鼓,盘在腰间,边跳边敲,嘴中唱着民族歌,身体中流淌的是纯正的非洲血液。
在打完第一关的boss后,我的内心久久无法平静,我拿出了许久不用的,涂了毒的长...
——————————
1.游戏场景过于简陋 +1星
2.游戏人物过于制杖 +1星
3.开发者毫无诚意,名字都不好好取 +1星
4.可以让我省去煮蛋的电费 +1星
5.游戏传播了许多正能量:打架记得多叫人 +1星
不可方思_
:
老哥舅服你
?
玩过
哈哈哈,花了二十分钟通关,还解锁了所有的人,我真是666。
然后,我走上了一条为攒coin而疯狂打怪的道路……😂满级的我回来给你们科普来了。
先说红色的,因为它是拳系(主属性有三个,按照它的符号命名,分别是拳、脚、方,两个附属属性,盾和爆),暂时叫它红拳,力量适中,速度适中,总体来说,适宜新手。
蓝脚,速度快,力量适中。也是新手套装之一 。
黄方,力量适中,速度适中,新手套装。
橙拳,力量为拳系最强,速度适中,适宜攒coin的慢速推进。
粉拳,没错!你们没想歪!就是小粉拳!除了速度快,几乎一无是处,力量还是拳系最弱😂都想不到它能用来干啥😓
青脚,力量脚系最弱,速度快,好吧,又一个;废柴(¬_¬)
草绿脚,力量脚系最强,速度慢,大佬跑得都慢啊……
绿方,力量在方系最弱,速度也不快,不过因为方系整体上实力不错,所以,它也不算垃圾,真垃圾是粉拳😂
灰方,力量在方系最强,速度最慢,它有一个特点,就是它放出的方块,会爆炸!😂什么鬼!
——————以下为附属属性的—————————
紫爆,谐音“自爆”,没错,它真是自爆!我算是无语了=_=,它的速度快就是为了自爆而生的,为了跑到敌人面前,自爆…………
白盾,要说特点,就是抗揍,攻击力几乎没有,对,它就是个肉盾…………
——————以上为所有人的介绍————————
属性相克,拳克脚,脚克方,方克拳,三大主系基本上和附系没有相克关系,附系为,盾克爆,在等级相同时,相克关系占主导,如果是被克一方,可考虑数量压制。属性相同,等级大小占主导,等级低的,可考虑采用高攻击力种族。在攒coin时,尽量满足相克条件,这样coin的收入较高。
极限等级二十级,攒coin升级吧,兄弟!
( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
不说情话`
:
王者玩多了吧,还肉盾
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