各种各样的人

各种各样的人

9.0
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近期趋势
9.03229个评价
长评41 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1024 音效动听177 画面优秀54 轻松护肝32 操作流畅8 UI美观7 运行稳定性110 玩法设计98 游戏平衡91 广告频率28 画面视觉15
嗯,好的,作为明日中考的最后评论
(一名忠实的玩家,不喜勿喷)
首先,我进去以后,先挠了挠头。。。
(´・ω・`)这咋玩。。。。。
『大致操作』手残党非常喜欢的操作,点一下按钮,就可以嗑瓜子了。。。首先,你要选择三个小人,打了半天,三个泰拳选手被敌方意大利二营团灭。。。
当然有建议:可以设置一个手指滑动引领小人行动的方向,从而丰富战术。。。不然这见面就开始怼。。。完全就是一劣势就一溃千里呀。。我看有一个跑的贼快的小粉。。。0.5秒一个,这不就是一群博尔特么,完全可以绕后从而达到“偷家”目的,从而翻盘。
但是,电脑的关卡是没什么挑战性的_(:_」∠)_
于是引出了不少玩家所说的【联机模式】,
【联机模式】建议可以先局域网联机,无聊时和好友互怼上一把,岂不美哉,在网络游戏大行其道的今天,没流量和小伙伴开黑,那不如来一把面对面的“小人快打”(๑•̀ㅂ•́)و✧(手动滑稽)
还有就是小人的设计。。。
【行动】过于僵硬,而且还存在不多的bug。
【外貌】咳咳,我觉得。。(´・ω・`)适当添加一点点色彩,比如玩家自制,在小人脚下显出颜色光环来区分,这不可好。。
【属性】这个超级赞的,特别平衡的感觉, ヽ(゚∀゚)ノ相信我不说大家也知道吧。。。
地图了(´・ω・`) 。。。
颜色,颜色,太单一。。。路障做的特别好,比如电脑大部分是拳头,那么阻止我方意大利炮的路障就变得多了,因为这游戏地图路障石头是扔不过去的。。
可以适量增添点道具,陷阱,小动物ヽ(゚∀゚)ノ
【金钱】越到后面越多,因为小人满级二十级,简直是吃钱。。。但是千万别有氪金之类的_(:_」∠)_可能玩家就会少好多。。。
还有!【BGM】好评!魔性活力!
─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ最后,超喜欢这个游戏。。。有点迫不及待期待下次更新了。。。
-一名忠实的玩家(不喜勿喷)
中考顺利(๑•́₃ •̀๑)
这地方很遥远 : 说实话我一开始也不知道按那里,最后我就用一个兵种通关了(●—●)。其实在昨天我就把中考考完了,但愿我中考考的好,祝你顺利!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
?
玩过
哈哈哈,花了二十分钟通关,还解锁了所有的人,我真是666。
然后,我走上了一条为攒coin而疯狂打怪的道路……😂满级的我回来给你们科普来了。
先说红色的,因为它是拳系(主属性有三个,按照它的符号命名,分别是拳、脚、方,两个附属属性,盾和爆),暂时叫它红拳,力量适中,速度适中,总体来说,适宜新手。
蓝脚,速度快,力量适中。也是新手套装之一 。
黄方,力量适中,速度适中,新手套装。
橙拳,力量为拳系最强,速度适中,适宜攒coin的慢速推进。
粉拳,没错!你们没想歪!就是小粉拳!除了速度快,几乎一无是处,力量还是拳系最弱😂都想不到它能用来干啥😓
青脚,力量脚系最弱,速度快,好吧,又一个;废柴(¬_¬)
草绿脚,力量脚系最强,速度慢,大佬跑得都慢啊……
绿方,力量在方系最弱,速度也不快,不过因为方系整体上实力不错,所以,它也不算垃圾,真垃圾是粉拳😂
灰方,力量在方系最强,速度最慢,它有一个特点,就是它放出的方块,会爆炸!😂什么鬼!
——————以下为附属属性的—————————
紫爆,谐音“自爆”,没错,它真是自爆!我算是无语了=_=,它的速度快就是为了自爆而生的,为了跑到敌人面前,自爆…………
白盾,要说特点,就是抗揍,攻击力几乎没有,对,它就是个肉盾…………
——————以上为所有人的介绍————————
属性相克,拳克脚,脚克方,方克拳,三大主系基本上和附系没有相克关系,附系为,盾克爆,在等级相同时,相克关系占主导,如果是被克一方,可考虑数量压制。属性相同,等级大小占主导,等级低的,可考虑采用高攻击力种族。在攒coin时,尽量满足相克条件,这样coin的收入较高。
极限等级二十级,攒coin升级吧,兄弟!
( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
不说情话` : 王者玩多了吧,还肉盾
彧瑔
游戏时长 5.6 小时
哈哈,我把论坛内容都搬过来了
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找到bgm啦! ——————————————————————————— 分享Marvin Hamlisch的单曲《The Entertainer - The Sting/Soundtrack Version (Piano Version)》: http://music.163.com/song/17153715/?userid=544010354 (来自@网易云音乐) ————不能贴链接,那大家只好自己查————
首先,我吐槽一下中文版本,估计是机翻吧,不过不太影响,大致能看懂。然而,几个人物的能力值那里就没有翻译,我也懒得细看,玩了几局就摸清了。但中文是个诟病,拉低了游戏逼格。          然后,介绍一下里面的人物。这里面人物间的克制还是蛮重要的,利用好克制关系可以轻松越级挑战。克制关系如下:拳击手>飞毛腿(瞎起的名字:-P)>投掷手。还有自爆者和肉盾两个特殊角色,下面会介绍到。
注意:以下“一般”、“低”等字眼针对不同兵种而言,实际上优先考虑克制关系,其次考虑人物属性
1. 以下是拳击手:
红:最普通的近战,攻击力一般,血一般,制造速度一般
橙:较高攻击近战,血较高,制造速度较慢           粉:跑得较快的近战,攻击力基本为零
2.以下是飞毛腿:
蓝:跑的快的飞毛腿,攻击力一般,血一般,制造速度一般
亮蓝:特点和蓝色一样,血更少,攻击力更低,但是制造速度更快
黄绿:像是拳击手里的橙,但是属性上看血更低,攻击力更低,移动速度一样
3.以下是投掷手:
黄:普通投掷手,各项属性一般,制造速度一般
绿:射程远,血多,攻击力高,移动速度慢,制造速度较慢
棕:射程一般,但是是范围伤害,投掷物会爆炸,雷电特效比较炫,血少,攻击力更高,移动速度慢,制造速度很慢
4.以下是特别类:
紫:会自爆,范围伤害,基本无血,攻击力还行吧,移动速度快,制造速度一般
白:肉盾,血贼厚,无攻击,移动速度慢,制造速度慢
还有一些话:小人优先攻击冲在前面的拳击手和飞毛腿或者白人,所以记得造一些抗伤害。
boss特别好打,怼投掷手就好
遇到地形问题就得开动脑筋了,有几关我打了好几次
如果有什么不全面和不对的地方,望补充斧正
最后,聪明的人已经点赞,漂亮的人已经关注,你不评论一下么
、佛曰|懒人 : 克制关系上面写了,拳头>脚,脚>扔方块的,扔方块的>拳头
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
非虚构
游戏时长 2 分钟
因特纳雄耐尔万花丛中过 : 又看到你了…我发誓 我就是随便打开的游戏评论区啊