首页
排行榜
发现
动态
论坛
创作者中心
详情
评价
3229
论坛
Android 资料
iOS 资料
各种各样的人
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.0
3229个评价
长评
41
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1024
音效动听
177
画面优秀
54
轻松护肝
32
操作流畅
8
UI美观
7
游戏平衡
91
广告频率
28
画面视觉
15
ghhhi
玩过
首先,支持中文……(虽然并没有什么用)
另外,基本没有难度,可以打发时间!
~~绿色的throw 真的相当变态,毫不夸张的说,只要前面有盾顶着,一个throw可以团灭对面!!!
ps:小技巧
硬币可以升级兵种→硬币通过杀敌获得(重要的是没有上限,)→我在前面的一关不占领只杀人攒了30万,然后把throw升到20级(max)无压力碾压通关😬
果然游戏的乐趣还是被我毁了😂😂……提醒一下刷硬币的:小心拉脱被吊打哦
一只小怪兽
游戏时长 46 分钟
▶简评:①这款游戏的厂商,我认为是很有意思。在TapTap上出过三款游戏,游戏风格大致都一样,我很喜欢这种魔性的游戏,但在游戏设计上,还有需要改进的地方。
②这款游戏很简单,就是各种属性相克的群架游戏,虽然没有汉化,但是通过玩家摸索,也能轻易掌握其中各种属性的优劣。但卡关较少,boss更是弱鸡一枚,玩不了多久就过关了。游戏兵种的平衡性也较差,基本上多数卡关带小橙人和小绿人就能过,在无敌兵种面前,其他兵种显得黯然失色。我怀疑这三款游戏是一个人或者几个大学生在无聊时做的。
③总之,游戏很好,值得推荐!
▶评分
游戏画面:⭐⭐⭐
游戏音乐:⭐⭐⭐⭐⭐
游戏平衡性:⭐⭐
游戏推荐值:⭐⭐⭐⭐
总评:⭐⭐⭐⭐
(PS:总评不代表其他各项评分的平均值,本则评论纯属个人主观意见,仅供参考)
完结撒花∠※∠※∠※
来一点兔子吗
:
评论蛮用心的
榴莲盖浇饭
玩过
非常有意思的游戏,一小时把所有人物升满之后就无欲无求了,表示根本没有玩过瘾ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
虽然机翻有点蛋疼,不过这游戏本来也没几个字,也不影响啥
玩法什么的也不在这里说了,2分钟就能基本上手。游戏偏策略休闲,玩起来给人的感觉和战争模拟器有点像,兵种的相互克制,略微简略但也不是屁用没有的地形障碍
总之这个游戏还有很大的发展空间,不知道有没有端游版,希望能出一个,毕竟PC端更好拓展游戏性,还是希望厂家不要放弃这个游戏,或者来个知名游戏up主来宣传一下٩( 'ω' )و
几点缺点:
第一就是关卡太少,模式太少,这点毋庸置疑
第二兵种平衡有些欠缺,小粉拳和亮蓝脚有点太弱了。。人海战术也不带这么菜的啊大兄弟( ̄ε(# ̄)另一方面我们的琦玉老师和雷电法王简直就是爹,此处强推雷电法王(小灰)和原谅世界(小绿),虐AI不要太轻松
第三AI太蠢了。。细心观察一下就能看出AI出兵顺序,三个兵种轮流每个几秒,希望将来能智能一点
还是很喜欢这个游戏啊,要是以后能推出对战模式,自定义模式还有各种奇葩娱乐模式就好了,最好还可以自己设计地图
说了这么多你们官方能看得到么(ノಥ益ಥ)
耐停
:
官方会看到的!
Zheng Chang
游戏时长 58 分钟
这个游戏很有意思233333
尤其是每个BOSS战的配乐,简直有毒啊我的妈。
“王八王八,买了仙贝~”
就是汉化水平上感觉有点问题。
游戏性还算高,对于我而言我就是无脑的刷满20级的Orange,然后——“铁拳制裁啊!”
或者是直接通过20级的Green——“就决定是你了!原谅军团!”
顺带一提这游戏所有东西等级最高20……
玩的时候其实有种战争模拟器的感觉……
挺不错的游戏。五星好评。
Scars★from you
:
40分钟通全关😂
七海七海
玩过
🆔〔sweet〕
♥这是一款简洁的策略游戏,游戏为英文,对英语水平要求不高,只需要懂几个属性单词就能获得良好的游戏体验
。简洁的游戏画面,魔性的bgm,简单的玩法与较高的策略性是这款游戏的特点
。游戏的主要目的是通过携带的人物种类与对方对战,推进到敌方出生点则胜利
。策略因素包括配置种类,出兵与移动速度、攻击与抗性、攻击模式,出兵顺序和时间等等,总体策略性比较高
。风格简洁,各种各样的人有各种各样的能力,人物模型相同,用不同颜色表现,场景也是基础模型地形
。bgm略单调,后面会变(第一个BOSS的bgm……酋长!是你吗酋长!我从欧洲回来啦!)
★总体来讲游戏的策略性比较强,玩法与操作单一简单,适合用来休闲,对锻炼策略能力有一定帮助,但平衡性的缺失与可玩性的不足可能是这款游戏显而易见的不足
♡在此将它推荐给喜欢策略,喜欢休闲,喜欢简洁风格的游戏热爱者!
Black♡cat野猫菌℃
:
感觉sweet每次发评都开了挂一般地快,果然这大概就是大佬吧 0.0
克劳德
玩过
这款游戏绝对的五星!
唯一的缺点就是关卡太少了,我花了三个小时通关,并把所有兵种刷到了满级,然后就删游戏了,整个游戏体验就一个字,爽!从你下好游戏的那一刻起就停不下来直至通关!
特别声明:白色兵种,也就是盾牌,没有任何屁用。兵种只要橙色拳头满级了你就可以为所欲为了。
游戏性:五星(毕竟是单机小游戏,所以只按照到通关为止的体验评分,如果非要加上“持续可玩性”这一点的话,恐怕分数就很小了,因为这游戏只有三个小时左右的寿命。)
吸引力:五星(一看到标题我就进来了,看到游戏介绍更是直接下载了,一气呵成,欲罢不能)
画风:五星(这种精简画风搭配这个游戏真的完美!)
至于某位的评论给画面只给了一星,我也就只有呵呵了。
这么一款小游戏,本来就是精简派画风,还非要用3A大作的眼光去评判?怕是石乐志。
就像如果你喜欢黑魂风格的作品,然后用黑魂风格去给“你的名字”的画面打分,你是不是就只给一分?也是搞笑。
本来画风就不同,何来比较,要比较也只有在同类画风里面比较,而这款作品在同类里面绝对是优秀的。
再说,这个游戏的小人真的挺不错的了,我本身也是学习模型建模和三维动画的,我觉得这里面的小人动作很有意思嘛,虽然模型算不上精致,但是该表现出来的都有啊。
人物死亡的时候那种硬直也很带感,像是活的东西突然变成积木了一样,让人忍不住想要杀更多的小人看更多的死法,我感觉这种很有创意,挺有艺术感。
必须要给五星!
Giorno Giovanna
:
你居然用了三个小时才通关😂
若相惜必相怜
玩过
嗯,好的,作为明日中考的最后评论
(一名忠实的玩家,不喜勿喷)
首先,我进去以后,先挠了挠头。。。
(´・ω・`)这咋玩。。。。。
『大致操作』手残党非常喜欢的操作,点一下按钮,就可以嗑瓜子了。。。首先,你要选择三个小人,打了半天,三个泰拳选手被敌方意大利二营团灭。。。
当然有建议:可以设置一个手指滑动引领小人行动的方向,从而丰富战术。。。不然这见面就开始怼。。。完全就是一劣势就一溃千里呀。。我看有一个跑的贼快的小粉。。。0.5秒一个,这不就是一群博尔特么,完全可以绕后从而达到“偷家”目的,从而翻盘。
但是,电脑的关卡是没什么挑战性的_(:_」∠)_
于是引出了不少玩家所说的【联机模式】,
【联机模式】建议可以先局域网联机,无聊时和好友互怼上一把,岂不美哉,在网络游戏大行其道的今天,没流量和小伙伴开黑,那不如来一把面对面的“小人快打”(๑•̀ㅂ•́)و✧(手动滑稽)
还有就是小人的设计。。。
【行动】过于僵硬,而且还存在不多的bug。
【外貌】咳咳,我觉得。。(´・ω・`)适当添加一点点色彩,比如玩家自制,在小人脚下显出颜色光环来区分,这不可好。。
【属性】这个超级赞的,特别平衡的感觉, ヽ(゚∀゚)ノ相信我不说大家也知道吧。。。
地图了(´・ω・`) 。。。
颜色,颜色,太单一。。。路障做的特别好,比如电脑大部分是拳头,那么阻止我方意大利炮的路障就变得多了,因为这游戏地图路障石头是扔不过去的。。
可以适量增添点道具,陷阱,小动物ヽ(゚∀゚)ノ
【金钱】越到后面越多,因为小人满级二十级,简直是吃钱。。。但是千万别有氪金之类的_(:_」∠)_可能玩家就会少好多。。。
还有!【BGM】好评!魔性活力!
─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ最后,超喜欢这个游戏。。。有点迫不及待期待下次更新了。。。
-一名忠实的玩家(不喜勿喷)
中考顺利(๑•́₃ •̀๑)
这地方很遥远
:
说实话我一开始也不知道按那里,最后我就用一个兵种通关了(●—●)。其实在昨天我就把中考考完了,但愿我中考考的好,祝你顺利!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
非虚构
游戏时长 2 分钟
诗韵驾到(诗)
什么是战争?一定得鲜血直流断肢乱飞吗?相互对抗,即为战争——诗
诗韵驾到(诗)
个人体验:不是你们的智商呢??你法师怎么站在石头后,你绕过去啊你。
背景画面:⭐⭐⭐
不管你们会怎么说诗韵还是坚持公正评游,不论怎么说游戏背景确实不算好,甚至来说还略微简陋,希望厂商能做出更多精美的地图。
游戏操作:⭐⭐⭐⭐⭐
点触式操作,点一下就能放出不同的士兵,好鬼畜啊哈哈哈,点击3个不同的原框就可以放出不同且鬼畜的士兵了。
红色应该是普通 蓝色是敏捷 黄色是法师应该。没有走位推进纯靠挤(滑稽)
游戏类型:⭐⭐⭐⭐
战争、鬼畜这两个看起来不可能有关系的题材混成了一体,让这个游戏更加有趣起来,这是一个鬼畜的战争,BGM也很鬼畜
游戏画面:⭐
有的朋友可能问我你前面打的那么多星这里怎么就,我只想说诗评游从来都是有一说一,其他做的再好也不会影响我的判断!游戏画面极其糟糕!阴影锯齿十分严重我和韵看了看都觉得看起来很不舒服,希望官方能够完善。
游戏难度:⭐⭐⭐(本人感觉)
总分:⭐⭐⭐⭐
我是诗韵,看我那么辛苦赞赞关注一下我呗。( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
诗韵:3031433103
因特纳雄耐尔
:
又看到你了…我发誓 我就是随便打开的游戏评论区啊
Acid
玩过
挺好玩的,只要掌握了克制的方法就很简单了,类似小时候剪刀石头布的技巧。
就是关卡太少,就四个世界,每个世界是三个基础关卡和一个boss关,第一个红拳头挺好用的,然后那个粉色的(忘了是拳头还是脚了)除了速度快,就没别的好处了,体能精力都跟不上。蓝色的那个也好用,速度快,其他方面也不差,大概是比较喜欢这个,后期推boss也不管什么克制不克制了,全是蓝色上。记得有个灰色的吧?扔出来有闪电也挺厉害的,伤害比较大。
游戏想通关是很快的,十几分钟的事情,关键是乐趣啦,通关之后可以慢慢把所有都升满级,我连粉色的都带上场晃了几圈,意料中的连炮灰都不够格……
最后,游戏开始时那个戏剧的按钮是翻译翻错了吧?
湬
:
戏剧原文应该是play吧 毕竟也有戏剧的意思
夜落白羽
玩过
嘛,花了半个小时打通了游戏,觉得蛮不错的,尤其是pink。一堆人冲上去很有喜感,然而并没有什么毛用(。í _ ì。),后期一个爆炸全部GG。有点偏题,咳咳。
颜色推荐
orange(格斗系):亲儿子啊,简直无敌。强大的攻击和厚实的血量,克制这玩意根本不存在。绝对要练的人物之一
yellowgreen(速度系):作为一个速度系的人其实本身速度并不快,不过就是攻击和血量高了一点(感觉就是一个速度系里的格斗系,用来打克制的)因为格斗系已经有orange这个变态了,所以yellowgreen就非常鸡肋了,不推荐练(但是是速度系中最厉害的了)
brown(投掷系):也是非常变态的人物之一,射程较长,投掷看起来像是雷电(???)炸弹的东西,伤害高,附带冲击效果,就是稍微有点脆,绝对要练的人物之一,
green(投掷系):非常有意思的是投掷系里有两个都蛮厉害的,这个射程长,伤害较高,稍微比brown肉一些,这个练不练看你自己,要是闲得无聊刷一刷钱升起来也蛮厉害的
投掷系里建议用brown打pink,因为pink皮脆生产速度超快,一下就是一片;green嘛就用来打速度慢皮厚的了,而且最好要在开阔的地图用,不然可能会站在拐弯处一直朝墙丢(メ`ロ´)/特别浪费输出(投掷系的都有这个毛病)
purple(自杀系):这个自杀系就是带着炸弹去冲锋,跟那些大胡子差不多,跑的贼快,跟速度系有的一拼,产出速度也快,伤害略高,不过我个人觉得并不是很好用,毕竟这里的地图都比较挤,purple产出速度又快,很容易发生后面的人挤不到前面去的情况,而purple又是AOE伤害(敌我不分),自身又比较脆,很容易一炸死一片自己人,所以不推荐练,不过用来卡线刷钱还是蛮不错的
white(坦克系):作为一个唯一不会攻击的兵种,自然是肉的不行啦,前期一定要练,能抗一万点伤害(*σ´∀`)σ,后期随便你带不带,毕竟有orange嘛( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
啊,对了,以上这些都是生产速度较慢的哦(purple除外)OWO不过后期升起来了就好了
卡线刷钱:用white+brown+purple,开局一个brown,之后一直生产white,要是看到线要推回去了或者white太多,就开始生产purple,直到white死完或者剩一两个再重新生产white
一共十六个关卡(太少了啊)每四关就有一个boss,不过...真心不符合boss的名头啊,太脆了(附:boss关的BGM...嘿嘿)
以上
萌新第一次发长帖
药丸
:
小粉跑的超级快呢
论坛