黑暗信仰游戏截图
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黑暗信仰

黑暗信仰

官方入驻
7.9
预约
1.8 万
3 万
期待
通宵找了一晚上的mmorpg,希望找到一个良心一点的手游 (两天被紫龙大陆玩怕了)翻了好久终于看到一看挺不错的点了进来
一进来不得了看了宣传pv,第一感觉特别感动,虽然旁边声音像做电视购物的,但是作为一个资深mmorpg玩家还是想老泪纵横,既然贵公司大话都放出来了我就从pv里面挑刺了哈哈哈哈哈哈
最关注的还是玩家们都关注的氪金问题,个人观点勿喷,玩游戏就是为了开心,开心分两种,第一结交朋友,第二霸榜找存在感,一些在现实做不到的事情都可以在游戏里做到,花钱买开心也很正常,不管现实找...还是玩游戏都是一样的,我个人其实挺希望一些游戏多出点时装然后在一个地方蹲着和朋友聊聊天的(但是你这游戏风格估计也不会满足我)不过我还是希望多出点不加属性的时装啊我看的也舒服一点啊!
贵公司宣传pv说保证低氪,不会让游戏出现失衡,真的让我老泪纵横,感觉要是中国制作团队都能想你这样该多好,第一毕竟制作团队还要吃饭,第二其实想明白一件事只要你不逼氪,玩家也不会闲着没事去大几千大几万氪金,有也只会是少数,只要做到不逼氪不骗氪就行,三四百人民币还是做得到的
社交方面其实我没什么好说的,师徒结拜结婚也都是老套路了,我也只希望贵公司可以找点新的花样
不管怎么说虽然贵公司游戏画风也不是我的菜,但是冲着你的宣传pv我怎么也要预约你这游戏,不管怎么样如果游戏真的如贵公司所说,玩家高兴,贵公司也高兴,也算为中国手游出了一份力,还是谢谢贵公司,内测的时候希望可以带上我哈哈哈哈哈哈,冲着pv我也给五分,也希望贵公司不会打脸!
2018/7/14
来自 小米Max
期待
先给个五星支持一下グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧ 我也玩过很多游戏 但很多都玩不长 仅有的几款玩的时间超过一年的游戏 最后我总结能让我玩的时间长都有相似的特点
第一个社交做的很好 在网游里面的没人聊天每天都只是一个人刷刷刷 反正我玩不下去 社交方面可以有师徒 结拜结婚 公会 当然并不是只有一个名份 先说师徒系统 师父我觉得就是一个游戏老人带新人熟练这个游戏的引路人 而不是只是为了一些所谓的师徒奖励 虽然这很难实现 但我觉得这才是师徒系统出现的初衷 结拜和结婚我觉得可以放在一起 都是游戏中关系好的才会选择 我觉得这两个就是游戏里有共同的兴趣爱好 聊的来的 游戏中可以有共同话题 有活动和任务需要队友然后第一个想起来的 公会方面我觉得有一些特定的公会任务和公会荣誉感、归属感 其他社交方面就是陌生人之间可以互相帮助之类的 比如我有不知道的东西在世界里喊一句 有很多人回答我 说到世界频道 我就想到现在游戏 世界频道说一句话还要钱 简直丧心病狂(︶︿︶)=凸
第二个就是自由度 自由的大世界 不是那种每天为了任务去刷刷刷 可以设置一些声望系统 每个势力声望达到标准就可以换一个特殊的物品 每个人都可以选择到底刷不刷 然后就是自动寻路的设定 很多人都不喜欢 我个人感觉不喜欢的原因很简单 就是因为是我在玩游戏 而不是游戏在玩我 之前我也有评论过 可以在大地图上做一个类似指南针的小图标 任务人物或者任务地点在大地图上有一个特殊的标记 这样就算路痴也可以找到
第三个就是装备更新问题 一件我刷了好久才穿上的装备结果第二天就出了更厉害的装备 然后又开始继续刷刷刷 这样时间一长就会显得枯燥 起码让我穿着这件装备装个把月十三也好
第四个等级方面 我希望等级只是一个让玩家熟悉游戏环境的 如果新人几天就能满级 我相信开新服 晚进来的但是满级的新人也不会去滚服 而满级后玩家所追求的就是装备 可以在装备获取上让老人和新人有区别 这就说到第一条说的声望系统 比如一个地方声望刚开始只能换取一套新手装备 在刷几天就可以换取一套稍微好点的 直到可以换取顶级装备
第五个副本问题 现在副本都是挂机刷刷刷的模式 我觉得传统战法牧的阵容很不错 各类职业有不同的分工 而就副本机制上面我觉得可以选择让某一个职业比较简单但又不至于挂机 个人感觉让牧师可以划水 这样可以考虑到手残玩家グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
最后一个问题就是充值问题 充几千几万几十万的毕竟只是少数玩家 虽然只要抓住了这些少数玩家 就可以取得很大的收益但是没有贫民给他们刷材料打工 要不了多久游戏就黄了 除非有很多愿意被他们剥削的人 我觉得充值可以是外观 点卡月卡(不是网易的那种月卡) 周边 我玩的剑三都卖过姨妈巾 还有什么不能卖
最后问一个问题 不超过数值的百分之三十 是什么意思 是说百分之七十能刷出来剩下的三十要买还是身上十个装备栏可以刷到七件装备 还有三件要买
第一次评论本来只想写一点点 一下码了很多 希望采纳 懒的打符号的我 你们看着回
(这是我玩过之后的评价,很失望,卡和bug我就不说了,毕竟是首测,这些问题不算问题,首先你们说的社交,我完全没感受到,我升到了五十四级都是一个人在玩,其次看看商城里都是什么,我的天,中高等级强化宝石还到20级,想想以后强化装备有多坑了,还有经验,哦,换了个说法,答题给经验,emmmm还有金币紫色水晶…………只有你想不到,没有他们不卖的,感情你们商城是除了装备不卖啥都卖就对了,想起来了首充是直接送装备。还有所谓的活动,不知道你们玩没玩过网易的游戏,简直是一模一样的活动。真的很失望,从当初9.5到现在4.2分,呵呵,给个两星算是给自己当初的期望)
2017/6/10
来自 OPPO A37
期待
一条条的看了所有评价,为了不错过任何有关黑暗信仰的信息之后.....突然想到了:其实任何时候、任何事情都是两面性的,有人的人认为想这样、有的人认为想那样、有的认为“这个”设计好,有的人会认为“这个”设计的不好。实在是众口难调......并且每个玩家的价值取向又不是一样的,让开发者为了满足各种需求,真的是难为死开发者了.....但我之所以留下这么一段话,是因为我看到了官方的耐心回复,隐约感觉到了一批人想真心做一款游戏....这劲头跟我当初创业一样,那么吸引人~
所以我觉得我也该提一条建议,对于同为“奋斗过的青春”,希望不要又让一个“初心”最后沦落到被迫“生存”的话题上。
我相信在游戏公测之前,你们已经听取了很多意见,也有了很多研讨之后的方向。那么,既然要“始终保持初心”,当在游戏开放之后,也要一样一直保持不断听取玩家的反馈意见!因为不管怎样,游戏初期一定会伴随着很多问题。不管用户怎么评价,那都是正常的,最主要的是如何对待用户的评价,因为每一个用户的评价不管好坏,都是一个个真心,这时就关键就在于你能否保持住这颗真心了。所以:一个产品的产生在用户看似很简单,但要让用户一直使用才是难中之难,重中之重~只有一直坚持不断的听取用户的反馈意见!并积极改进!并给予回复!才能让人民群众会一直维护下去!这道理同建党建国一样。只要做到这一点,就是始终保持初心了。
最后希望你们宣传上加大力度,让广大玩家看到你们的初心!
2017/6/7