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黑暗信仰
官方入驻
7.9
预约
1.8 万
关注
3 万
发行
拟酷游戏
游戏介绍
上次更新于2020/01/14
高画质
MMORPG
简介
至美玄幻,不负遇见!《黑暗信仰》根据起点白金作家辰东小说《遮天》改编,传承经典玩法,打造人人都可玩的MMORPG手游,极品装备公平掉落,自由交易不贬值,虚拟现实真人社交。 3 分钟,【至美】九龙拉棺,穿梭星空,进入遮天至美玄幻新世界! 20分钟,【缘来】北斗星域,迷雾重重!大数据筛选心仪师傅,有缘人指点迷津。 40分钟,【轻松】新奇大陆,肆意挥洒!解放双手拿经验,轻松升级绝不肝! 70分钟,【开心】神鬼魔三大Boss出场,小女子亦可击败Boss夺宝藏! 90分钟,【挑战】再续兄弟情,勇闯荒古禁地,为神兵而战,破茧成蝶! ———————————————————— 冰冷与黑暗并存的宇宙深处,九具庞大的龙尸拉着一口青铜古棺,亘古长存。 这是太空探测器在枯寂的宇宙中捕捉到的一幅极其震撼的画面。 九龙拉棺,究竟是回到了上古,还是来到了星空的彼岸? 一个浩大的仙侠世界,光怪陆离,神秘无尽。热血似火山沸腾,激情若瀚海汹涌,欲望如深渊无止境…… 登天路,踏歌行,弹指遮天。
评价
共 357 条
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WBBTSbt
期待
呼。评论都看了,你们的回答也看了。
介绍很短。但要素很常见。
自由交易?社交?故事性?可玩性?持久性?
简单说,不要求你们真善美做到十全十。
但最起码,也为了自己想想。
大型多人在线角色扮演游戏。
不要变成单机,不要逼得玩家变成单机。
就足够了。
官方需要靠游戏吃饭,我们都知道。
但是吃相,千万不要太难看。
尽可能的看看失败者留下了什么。
把自己相互做比较,尽可能的。别让自己的作品走上和失败者一样的路,
手游世界更新换代太快了。太乱了。
现在玩家的口味太叼了,没有以前好糊弄了。
所以,画面不要求动不动赶超端游什么的。说实话,隔壁《地上终末之日》的感觉非常不错。平面立体感?还是2.5D,总之就是这个意思。
让玩家不会枯燥,能够融入你们创造的这个游戏世界。才是最最最重要的。
最起码,当剧情不再是跳过的时候。当好友不再是死人的时候。当工会没有了行尸走肉的时候。当世界频道不再有漫天遍地的小广告的时候。
你们,就已经成功了。
以上,仅仅来自一个普通的玩家。
望斟酌!
2017/6/8
来自 魅蓝Note 5
其徐如风。
期待
抄袭倩女幽魂,各方面都很差,完全没亮点没特色,词条洗练你懂的。枉费我等了这么久。
已卸载。
。
。。
。
。
又要跳票?
。
。
。
八天过去了。很难sou
8/28 前排排队,坐等🐔@🐴,
八月二十九日上午十一点不见不散!顶我上去
😝😝😝
这么良心,就想知道什么时候能完上?先给个五星压惊。✔✔✔
一个月之后✔
能透露个公布测试时间的时间不?
好期待,
慌的要死✔
😁😁
2017/6/26
来自 魅族_pro 6s
Z.
期待
通宵找了一晚上的mmorpg,希望找到一个良心一点的手游 (两天被紫龙大陆玩怕了)翻了好久终于看到一看挺不错的点了进来
一进来不得了看了宣传pv,第一感觉特别感动,虽然旁边声音像做电视购物的,但是作为一个资深mmorpg玩家还是想老泪纵横,既然贵公司大话都放出来了我就从pv里面挑刺了哈哈哈哈哈哈
最关注的还是玩家们都关注的氪金问题,个人观点勿喷,玩游戏就是为了开心,开心分两种,第一结交朋友,第二霸榜找存在感,一些在现实做不到的事情都可以在游戏里做到,花钱买开心也很正常,不管现实找...还是玩游戏都是一样的,我个人其实挺希望一些游戏多出点时装然后在一个地方蹲着和朋友聊聊天的(但是你这游戏风格估计也不会满足我)不过我还是希望多出点不加属性的时装啊我看的也舒服一点啊!
贵公司宣传pv说保证低氪,不会让游戏出现失衡,真的让我老泪纵横,感觉要是中国制作团队都能想你这样该多好,第一毕竟制作团队还要吃饭,第二其实想明白一件事只要你不逼氪,玩家也不会闲着没事去大几千大几万氪金,有也只会是少数,只要做到不逼氪不骗氪就行,三四百人民币还是做得到的
社交方面其实我没什么好说的,师徒结拜结婚也都是老套路了,我也只希望贵公司可以找点新的花样
不管怎么说虽然贵公司游戏画风也不是我的菜,但是冲着你的宣传pv我怎么也要预约你这游戏,不管怎么样如果游戏真的如贵公司所说,玩家高兴,贵公司也高兴,也算为中国手游出了一份力,还是谢谢贵公司,内测的时候希望可以带上我哈哈哈哈哈哈,冲着pv我也给五分,也希望贵公司不会打脸!
2018/7/14
来自 小米Max
独木周
期待
一条条的看了所有评价,为了不错过任何有关黑暗信仰的信息之后.....突然想到了:其实任何时候、任何事情都是两面性的,有人的人认为想这样、有的人认为想那样、有的认为“这个”设计好,有的人会认为“这个”设计的不好。实在是众口难调......并且每个玩家的价值取向又不是一样的,让开发者为了满足各种需求,真的是难为死开发者了.....但我之所以留下这么一段话,是因为我看到了官方的耐心回复,隐约感觉到了一批人想真心做一款游戏....这劲头跟我当初创业一样,那么吸引人~
所以我觉得我也该提一条建议,对于同为“奋斗过的青春”,希望不要又让一个“初心”最后沦落到被迫“生存”的话题上。
我相信在游戏公测之前,你们已经听取了很多意见,也有了很多研讨之后的方向。那么,既然要“始终保持初心”,当在游戏开放之后,也要一样一直保持不断听取玩家的反馈意见!因为不管怎样,游戏初期一定会伴随着很多问题。不管用户怎么评价,那都是正常的,最主要的是如何对待用户的评价,因为每一个用户的评价不管好坏,都是一个个真心,这时就关键就在于你能否保持住这颗真心了。所以:一个产品的产生在用户看似很简单,但要让用户一直使用才是难中之难,重中之重~只有一直坚持不断的听取用户的反馈意见!并积极改进!并给予回复!才能让人民群众会一直维护下去!这道理同建党建国一样。只要做到这一点,就是始终保持初心了。
最后希望你们宣传上加大力度,让广大玩家看到你们的初心!
2017/6/7
论坛
黑暗信仰
2018/10/16
黑暗信仰
我有一封憋了好久的信想给你
亲爱的玩家: “让大家久等了!” 所有玩家好,我是一直在大家身边的论坛版主,暨黑暗信仰制作项目组负责人,同时也是一名忠实辰东小说《遮天》粉。相信大家肯定有个疑问,《黑暗信仰》和《新遮天》有什么关系呢?接下来我会和大家简单的解释一下的。但、此时此刻,最重要的是,经过制作组全体成员的努力,《黑暗信仰》手游要与大家见面了!希望能得到大家的喜欢和支持! 突然公布测试,也许有点唐突,毕竟《黑暗信仰》的论坛
拟酷小挠
2017/6/15
黑暗信仰
Steam排名第一的游戏开发商来华封闭开发!前线最新情报
如果您关注过大逃杀类游戏,一定知道最近在Steam上火到爆的《绝地求生》(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS);如果您是个PC端MMORPG爱好者,或许还记得《TERA》曾在游戏圈掀起的波澜,这两款现象级游戏有个共同的开发商——Bluehole Studio。 根据Steam平台公布的最近一周(6月5日至6月11日)销售排名,《绝地求生》已成功十二连冠,其开发商可谓名利双收
9
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