兔子等着瞧

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7.3
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7.386个评价
长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩22 运行稳定性43 玩法设计2 UI设计2 操作体验1
Tuuzi
游戏时长 32 分钟
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晚月
玩过
很好玩的游戏,兔兔敲萌敲可爱!蹦蹦哒哒的感觉可以一直玩下去。目前唯一希望改进的是一个小~小~小~问题,就是排行榜那里,自己排名所在的那一行没有特别标注出来,自己的名字显示显眼的颜色也好,或者添加底色也好,现在这样子,字有点小,一眼看过去看不到自己在哪,还要仔细找……我比较喜欢看一眼就能确定自己在哪一行的。
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被一堆兔兔淹没的感觉不能更棒(*/ω\*),我觉得游戏的一个亮点是每只兔兔都是有血量的,无论是吃胡萝卜还是吃其他兔兔,都会先消耗血量打一场,有时候反而会被胡萝卜反杀或者反而让被吃的兔兔升级了……完美解决了小时候关于军棋“为什么师长吃完一个团还是师,刚刚跟营硬拼过的团为什么能让另一个团同归于尽”的问题。比心心~
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还有比较喜欢这个游戏的是,画面特别萌。玩球球大作战的时候,我很喜欢那个加速的按键,但是想一想其实这种类似于“扑杀”的动作其实很有攻击性,这样一来聊天频道就非常乱了,玩家之间的矛盾也会增强。我其实一直不太能理解网游里大家因为游戏阵营真的在心理上互相对立**。而在兔兔里呢,有时候吃兔兔还不如吃胡萝卜,而且胡萝卜也会反击。没有引发凶猛攻击性的操作,也就更让人心平气和。再看着这么可爱的兔兔,这么温馨的背景,就算被吃掉了,又怎么生气的起来呢?无论如何都觉得这才是让人心情舒畅有利于社会和谐的游戏啊
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就是被吃的时候不能跑有点蛋疼
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关于脱战后才能复活兔兔的设定,个人觉得虽然降低了被吃的时候反抗的能力,加速了灭亡,但是这样一来也能让人在决定吃一堆胡萝卜,或者一堆兔兔之前理智权衡得失,而不是热血冲头大吼一声奔上去拼杀,这样也好,戾气重也会影响心情,不如和谐游戏XD
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假寐
游戏时长 21.5 小时
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