劍與家園:巨龍時代

劍與家園:巨龍時代HK

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敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
7.4

简介

● 巨龍甦醒 集結戰友挑戰惡龍
探秘深淵、尋覓古老傳說,召集可靠戰友共同斬殺惡龍,收集龍蛋。更有新版巨龍系統,孵化你的專屬巨龍,將它培養成攻城掠地的利器!

● 與全球玩家同場競技
2000萬海外玩家都在玩的中國手遊。進入遊戲,聯合中國同胞,對抗外國玩家。公會結盟、協同防禦、集結斬龍、競選國王,守衛國家領土!聯合攻城、掠奪資源、盟友借兵,邀您稱霸世界!

● 告別傳統玩法 體驗真實戰爭
既有PVE的大地圖探索,擊殺野外BOSS獲得珍貴財寶和永久榮譽;又有PVP玩家即時戰鬥,既看發展,也拼操作;更有新版本好友集結,共同面對強大的巨龍。

● 五大種族 招募史詩英雄
匯集人類、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大種族,數百兵種,共同探索奇幻諾爾大陸!超過20位史詩級英雄,收集養成,率領軍隊,續寫史詩篇章!

● 王城爭奪戰 決出最強諾爾之王
建造城池、訓練軍隊、攻城掠地,爭奪無上王城;拓土封疆、頒政施令,獨擁最高王權!

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Twitter:https://twitter.com/Art_of_conquest
官方網站:https://aoc.lilithgames.com/en

※本遊戲內容涉及暴力情節(但無血腥畫面),依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔12級。
※本遊戲為免費遊戲,但遊戲內設有商城加值區,請依個人興趣及能力進行適度消費。
※請注意遊戲時間,長時間進行遊戲,容易影響作息,宜適度休息及運動。

更新内容

新版本內容:煉金室介面新增“裝備鎖定”和“快速熔煉”功能部分功能優化

详细信息

  • 文件大小 : 408.94MB
  • 当前版本 : 1.18.14
  • 更新时间 :
  • 厂商: Lilith Mobile
总评分:

7.4

Android:7.4
  • 全身麻醉,精神国

    玩了两天,建了一个公会,托朋友往港区appleid里面充了50hk,微氪了一个会员。观望中,感觉游戏还有很多不足之处。简单说一下:

    1,“打野?能吃吗?”。作为一名资深玩家(嗯),上手半个小时摸清了整个游戏的系统之后我就再也不打野外有怪物守护的常规资源了,有的时候装备和稀有资源都懒得打。收益太低(几百点资源),代价太大(体力回复太慢)。有那些体力和时间不如刷完所有的副本和马车,不仅经验多很多而且路上还能捡点稀有资源,岂不美哉。

    此问题又引出了在贴吧被人吐槽的体力设定,英雄没有体力就没法出战士兵,这太蠢了!英雄应该是部队的战力增幅器而不是“容器”,建议将上阵部队的数量还有部队体力从英雄这里独立出来,这样玩家也能更加灵活的分配部队资源。很多时间我只是想派些兵去干几个野怪拿点资源啊,pve和pvp怎么能是一样的呢!建议去看看《阿瓦X之王》(md!这游戏我氪了有1k了!),他们的体力设定个人认为就很好,这游戏我既愿意肝也愿意氪,只是你们不给你这个机会(好想刷一天的野啊!🤕)。

    2,“小型多人聊天室”。首先,公会图标是个什么鬼?差评啊!怎么看都像是好友列表之类的好嘛!第二,社交玩家很难受!每次和妹子聊天都得点两次,还遮挡游戏画面,体验略差。公会聊天能从聊天系统中独立出来就行,聊天框就放在屏幕下面,对对对,就是主城按钮到“好友列表”之间的那块地方。公会动态也应该发送到公会聊天频道里,至少要弄个提醒,会长很难受!有人跑了都不知道。第三,公会商店啊什么的,居然没有啊!还不能给会员们买公会礼物啥的增进感情,想发福利发不出去。第四,怎么说呢?没有城市的公会与多人聊天室无异。而攻打野外城市依然需要大量的人力物力,城市虽然不能说少,但是小型公会缺乏足够的成长资源,除了互相聊天安慰和派两队可有可无的大腿兵,完全没有任何上升通道可走,建议对公会间关系加入结盟,雇佣等选项使同阵营的公会更加团结,强化社交。同时增加公会内部建设(我又想说阿瓦X之王了……),给公会以更多的buff,让公会成为名副其实的公会,什么你说散人?SLG没有散人!。

    3,“王国间的游击战”。王国间的战争根本没有任何代入感,我本来以为这游戏的国战是这样的:

    系统提示:

    “小菜鸡在神秘林被黄国赵日天袭击杀敌20损失200,查看战报”

    利萨姆某大公会频道:

    “什么!黄国赵日天又来屠幼。他们断罪公会想搞事?”

    “这停战协议刚过期他们又跳了!不过,这神秘林的领地护卫已经加强了,赵日天的实力不容小觑!”

    “西八!前轱辘不转后轱辘转,***们啊思密达!”

    “fxxk you!boy next door!”

    “发起全国征召和盟友强制征召,今晚7点开始集结,集结地点神秘林,7点半准时出发,目标诺森德!……呸……目标东部边境!”

    断罪公会频道:

    “赵日天!你干嘛啊!看到世界动态没?某大公会发起征召啦,八成都是因为你屠幼闹得!”

    “我就是想试试这最近更新的领地护卫新手保护补丁效果如何…还行,蛮强的……我再也不屠幼啦!”

    “说再多也没用!快点向盟友请求支援!让他们多派点士兵协同守城!你晚上上线,人工守城!”

    晚上7点半,集结完毕的利萨姆联军兵临城下,战斗时间一小时随时皆可撤退,双方玩家以战力相近匹配的方式配对竞技,不在线的玩家被匹配到将由ai代替指挥(不在线活该啊你!),任意一方全员撤退/守方城防值归零/攻方累计损失人口>XXX点则会战结束。以上。

    而游戏中的国战:

    野外遭遇->战力比我高->跑

    战力比我低->a上去->对面跑

    捉迷藏很好玩?

    攻城战就不吐槽了,问了下隔壁公会:“大佬他一个人一天就全搞定啦,我们投石车还造不出来呢!😂”

    不过这是打野外城市,后期怎么样还真不敢说,但是……没有系统功能的帮助,单单依靠玩家的互相协调,怎么想也是一件很累的事……

    4,先写这些有空再补……对了!那个你们不能多招个客服啊!看维拉又是贴吧又是q群又是TapTap的,我都替他心疼啊!这不得累坏了啊!更别提有些人嘴那么毒,简直丧心病狂!你们要是缺人的话……我……你看我行不?😂

    • elynhuang

      建议不错呢,也期待开发商的能优化游戏哦。

      心疼客服1秒钟,也许,客服小姐姐背后有很多小姐姐呢2333333

    • 米诺牛

      公会已经一堆尸体,40服…懒得上…每天副本运镖劫镖下线。英雄体力用不掉…和氪金大佬pk我没这么无聊…巫妖现在科研基本2天升级一个或则3天升级一个。

    • GM维拉

      尊敬的玩家大大您好,维拉非常感谢您能抽出时间给我们写了这么多的建议,维拉真的非常感动,维拉看了下您的建议主要集中在以下几点,您看下维拉有理解错吗

      1.优化体力消耗系统,目前的体力系统会造成连锁的不良体验。

      2.优化聊天系统,把聊天系统融入游戏界面

      3.增加公会系统的可玩内容

      4.根据游戏的剧情背景,增加游戏内提示的代入感

      维拉会把您的建议发给研发部门,维拉非常感谢您提出的这些建议~

    • 全身麻醉,精神国

      对的,辛苦啦。

    • 薛俊豪

      幫你算一下,后期野怪一只800資源只需一只英雄,搶肥羊一次3000左右但5點體力,800*5=4000>3000

  • 米诺牛

    首先屠幼有个最基本限制,你说一个总战力20k的去殴打6000的玩家这不是屠幼是什么?你说你20我18这还差不多。路上开过的箱子,板车,圣水拿掉敢不敢消失掉,不让消失你也不给补…地图上有几个城市贴图处玩家站那里你就是pk不到,他却能悠哉的攻城ヾ(●´∇`●)ノ~理论上我自己也遇到过,站在里攻城就好。英雄体力我就不多说了。英雄技能太耗蓝了,我现在打的都3000加的白银副本,最少2个英雄要用吧,一个英雄放2点的魔法不放2次估计都过不去,当然多上英雄当我没说,体力不要钱吗?别提打野。除非研究差千把快我会打,平时基本不打收入不成正比,还费体力。公会基本没什么用,会长就不可以设置个奖励让新老成员活跃,成员跑了也没提示,成员被攻击我也没收到求助或则相关信息,公会群发来我要切游戏的。至于聊天我是能不用就不用,因为聊天你就玩不了游戏。比如组织攻城或则调派人员,等你切回游戏又要切回头调派,就问你累不累,烦不烦,火不火哈。佣兵招募我就知道2处不是固定兵等级都能跟我兵差不多,其他都是固定兵且都是4级之下的,炮灰都不够,就不能跟副本那样你打的次数多了也会升级不好么。至于翻译反正我也看不懂,对方也看不懂我们习惯用语的翻译。差不多问题就这样。至于好那不是应该基本吗?

    • GM维拉

      尊敬的领主大大,维拉总结下您提出的问题:

      1.您觉得高战斗力玩家可以攻击战斗力差距较大的低战斗力玩家很难让新手玩家生存。

      2.地图上一些只能领取一次的资源点,建议在领取以后直接去掉资源载具的模型。

      3.城市贴图会挡住玩家,导致无法攻击玩家,但是他却可以躲在贴图后面攻城。

      4.英雄太耗体力和蓝了。

      5.打野消耗太大,与收入不成比。

      6.公会玩家间的互动不够多。

      7.聊天功能不够便捷,边聊天边游戏操作不太方便。特别是在组织公会活动的时候。

      8.建议可以招募的雇佣兵可以随着玩家战力增加而增强。

      感谢您抽出宝贵的时间给我们提出了这么多宝贵的建议,维拉会把这些建议反馈给我们的研发人员,再次感谢您对我们游戏的支持。

    • 叶要乡

      我曾经18k吊打24k

    • 米诺牛

      当然,意见提的合理不合理那是玩家的问题。吸取不吸取是你们的问题。我现在完全懒得玩国际服。因为没活动…每天上线就是押镖,副本,偶尔劫镖…然后可能的话够资源升级城市。然后我不知道该干啥,攻城招人都累。

    • claven

      体力回复太慢 两小时一点

    • 11530609@Social

  • 我是一个贤淑男

    我发现了一些新问题,我希望维拉看见后能回复我,我明白以后会撤销,但没明白就会一直挂着。我发现安德烈本命装备,天赋技能还是没有+1,艾薇儿也是,麻烦您检查一下程序。我认为阿瓦隆和莱?是将军,但是血量太低了,很容易打死,自从优化以后,阿瓦隆和莱?没多大用处了,以前还可以出其不意,现在召唤出的兵不厉害不说,而且距离远,跑过去花时间,太鸡肋了,也就阿瓦隆增加部队数量比较有用,但还是太容易死了,偏偏他们都有往前冲的设定。同时指挥中心升级时也就铜兵增加多,金就只加五个不到,造一队兵都不够。巫妖打资源看不出来多厉害,还没矮人打资源多呢,简直打脸

  • 处女座可是

    试玩了游戏,现在来说下我的感受。

    1.地图非常小。

    2.低战力根本没有保护。

    3.一天开一个新服,完全就是圈钱。

    4.首冲就是个幌子,有些人还以为自己赚了。商店每天就只能限时买几个,还有那些地图上面的女巫商店,铁匠铺什么的都只能用莉莉丝币买,完全就是坑钱。

    5.这个游戏就是高战力越玩越强,低战力越玩越弱,国家之间只要有高战力,那个国家就怼天怼地。

    6.画面精美,但是不适合我玩。给了3星。

  • 徒添酒

    游戏方式还是很不错的,但需要改进的地方还有很多,比如士兵的治疗率在自己领地是100%,这样太没意思了,而且别人在己方势力内可以随意打你,反正不会损失。

    建议:

    己方领地治疗率改为90%,敌方领地为70%

    信息通知需要改进,比如你被谁攻击过,可以特别标记敌方人员和己方队友。

    多出一些英雄和技能,英雄主动技能太多也没用,尤其是全都需要消耗魔法的技能,很多技能等于虚设。

    种族还是太少,希望尽快岀新种族。

    公会根本没什么用,而且可玩性太少,建议岀公会排行系统,公会商店和公会内无损耗切磋,外加公会活动和公会boss。且标记公会人员,当公会人员被攻击时信息提醒和帮助系统。

    先这些吧。

    • 我是你爸,快去卖火柴

      治疗率确实太高,不过仅针对本种族,换种族以前的就废了。公会还是有用的,相当于一个小队,公会可以占领城市,只有公会成员才可以搬迁城市哦。这次更新要添加复仇功能,说是避免太远的玩家打你难跑,游戏还是越来越完善。

    • GM维拉

      尊敬的领主,你希望将已方领地治疗率改为90%,也是为了防止一些玩家,一直在本国地图攻击其他敌国玩家,导致敌国玩家无法进行清野等操作,对嘛

      目前新版本新增了个反击功能,城池被攻击后,在公会动态里面可以看到谁攻击您的,对方的所在城池,可以直接进行反击。

      英雄技能方面,您是希望跟阿瓦隆一样都增加一些有利于种族士兵的技能对吧,

      您希望尽快出新种族和公会排行榜、公会商店、公会间的无损耗切磋及公会BOSS的建议,维拉这里会转达给我们团队的呢,非常感谢您对于我们游戏提出的建议,祝您游戏愉快。

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