斗兽战棋
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斗兽战棋

斗兽战棋 Tactical Monsters

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敬请期待
因内部整改暂停游戏下载服务
7.7

开发者的话:

官网链接:http://www.tacticalcamex.com/
Hi,TapTap的玩家们, 我们《斗兽战棋》,不是《斗兽战旗》游戏团队有10个人。我们都是从小时候就迷上了战棋游戏的。那时候最爱玩的是英雄无敌和机器人大战。对我来说英雄无敌3一直是我心目中策略类游戏的神作。

之前做过一款战棋类游戏很受玩家喜爱,这也大幅度增加了我们对于战棋游戏手游化的信心。毕竟我们是做真正的战棋类手游。于是我们潜下心,花了很多时间,终于打磨出这样一款全新的战棋类竞技游戏。

我们始终相信,战棋,也可以展现极为激烈的对抗模式。玩战棋,用的是脑子。
我们非常希望能够听到足够多的玩家的声音,希望各位不吝赐教!

斗兽战棋粉丝群:  699865256

  • 简体中文
  • 英文
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  • 日文
  • 韩文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

官网链接:http://www.tacticalcamex.com/
***** 获得 Tap Tap, Apple App Store, Steam, Google Play 全球推荐

***** “卡牌数量多,战棋能带给玩家调兵遣将的临场感,随着游戏的发展也有不少结合两者特色的作品,《斗兽战棋》也是其中之一。战斗技巧多样, 快节奏路线,上手十分容易。” - Tap Tap

***** “难易程度不高,不需要花费太大脑力!但是需要花费脑力的时候千万别吝啬脑子啊!” — TG BUS

***** “《斗兽战棋》是一款玩法非常成熟的卡牌战棋手游,收集卡牌和战棋对战的经典模式十分耐玩,如果您喜欢玩战棋游戏,那么这款游戏很值得玩上一阵子。” — 猫爪推荐好游戏

***** “斗兽战棋永远不会缺乏内容!同时,作为一个公会社交类游戏,你可以和其他玩家交易怪兽” —Touch Arcade

***** “斗兽战棋快速的3-5分钟战斗非常适合手机游戏玩法。” - Pocket Gamer

***** “我们非常喜欢斗兽战棋! 斗兽战棋永远不会缺乏内容!同时,作为一个公会社交类游戏,你可以和其他玩家交易怪兽” - Touch Arcade

***** “斗兽战棋建立在六边形格子上的、基于回合的策略战棋游戏。在这里幽灵、鬼怪和其他各种传奇怪物在快速的游戏节奏中激烈战斗!” - IGN

=游戏介绍=
你曾经是否有一颗获取冠军的梦想?现在立即加入 斗兽战棋 多人决斗竞技场!

加入斗兽战棋,体验3-5分钟的策略战斗过程,并和来自全球各个地区的玩家一决高下。无论是在现实还是在虚拟的世界,只要你热衷竞技的乐趣,斗兽战棋一定会带给你从未有过的体验。

=核心游戏玩法=
玩家需要控制自己的队伍通过竞技模式战胜对手。 这不仅需要超高的战前布阵策略,更需要在战场中随机应变,走好每一步来赢得比赛的胜利。

游戏的玩法建立在战棋六边形格子之上,同时引入跨越时空的生物组合。 例如科学怪人-弗兰克,古代传说-美杜莎和狮鹫,地域文化代表-悟空和木乃伊,以及更多更神奇的生物-大脚冰魂和灵魂武士等。每一个生物都有鲜明的个性和特征以及故事背景, 他们同样都有独一无二的技能包括魔法技能,物理特技甚至一些末日大招。 例如沃尔特的梅卡机器人,它可以释放核弹攻击!

=丰富的游戏内容=
首先,玩家可以在这个游戏里面进行单人模式,这会让玩家更好的了解游戏背景,游戏操作,还可以发现和养成新的生物。当单人模式已经没有挑战的时候,玩家可以真正地开始他的PVP 竞技之路- 在线和真实玩家进行PK。 无论你来自哪个地区国家,无论你身处哪个公会, 你都可以为其而战,收获胜利和荣耀。现在就去寻找属于你的传奇生物吧,让我们在战场上见。

=社交系统=
玩家不仅可以自由地和朋友实时对战,并交流游戏心得。 还可以在公会中讨论商讨策略,同时进行卡片的捐赠和获取。捍卫公会的荣耀,夺取世界第一。

=游戏特点=
- 快速容易理解的新手教程,摒弃复杂枯燥的引导
- 完成史诗级战斗,招纳传奇的生物
- 培养升级生物,释放华丽震撼大招
- 无尽之战,完美诠释策略极致战争
- 丰富的训练关教程,使你轻松掌握策略的精髓
- 实时真人PVP系统,激发你的肾上腺。
- 公平决斗系统采用随机卡组并且等级一样,在这样的模式下,让你不花钱同样可以战土豪。
- 搭配最优的防守阵容,让进攻你的对手无功而返
- 加入公会,在公会战中尽情战个痛快,一切为了荣耀。
- 便捷的公会捐收卡系统,在养成之路不再孤单
- 收集各种上古传奇生物,让他们成为你最好的帮手
- 随时可以和好友来约战,切磋比拼策略。
- 内置便捷的斗兽视频,让你和高手零距离
- 可以和来自全世界的玩家交流切磋
- 完善的公会系统,感受家一样的体验。
- 更多精彩丰厚的奖励等你来拿,更多传奇生物等你来发现
- 如果你喜欢回合制,策略类,英雄收集养成,RPG类,以及各种棋类,战棋。 那么这个游戏你一定不想错过,因为跟别的普通战棋相比,这款游戏真的不一样。

=客服支持=
邮件: support@tacticalmonsters.com

加入我们的 QQ 群: http://www.tacticalmonsters.com/qqgroups.html

** 斗兽战棋 (不是斗兽战旗) 完全是由 Camex Games 自己研发,自己运营的战棋游戏。
** Camex Games 和 Lemix Games 合作,用了一些 Monster Castle 【怪兽城堡】中被大众所喜爱的角色。

更新内容

HI,各位玩家!

我们已经更新了游戏1.8.1!

-复活节和春季主题:发现秘密奖品!
-新怪物:怪兽!复活节兔子!
-新怪物:战争之神战神!
-添加PVP 100分组排名和奖项。
-购买月卡可以让公会成员都获得100公会点!
-可以利用公会点升级传奇怪物了!
-减少公会宝箱需要的击杀数。
-商店售卡改成6张啦!
-小的改进和优化。
-bug修复。

详细信息

总评分:

7.7

最新版本 :7.5 Android:7.8 iOS:6.5
  • 卡尔安格斯
    游戏时长30小时42分钟

    LEMIX的模型真的很生动,玩法也比较多元,10小时以内可以玩的很畅快。玩的时间久一点基本上就变成养成游戏了,升级真的很慢。

    建议:

    1.进阶挑战太难,虽然显而易见的是制作者想引导玩家用某种策略过关,但实际上变成了不用某一种方法就过不了关,反正我大多数都是照着b站视频才过得,看视频过太没意思,自己打吧,反反复复就是打不过,还很气;另外每个怪都和原本属性不一样,迷惑性真的很强烈啊。

    2.卡片升级太难,感觉不一定要学别的游戏用次方式升级计算法啊,就算升级越来越困难,那怪的等级可不可以降低一点,不氪的话一旦升到十级就很难再升了,没啥前途了,玩家自然也就流失了。

    3.一个很明显的问题是,等到怪基本上都有了,新鲜劲过了,没有能够继续吸引玩家的模式或者玩法,而且玩家面对的是升级前路遥遥无期,只能被迫当做养成游戏继续玩下去,这和游戏一开始吸引玩家的“策略”“战旗”就距离太远了,很难留住人,玩家们最多充个月卡,就弃了。

    4.总而言之,游戏是好游戏,问题就是升级系统,要么把升级系统难度调低,要么多给福利,二选一,要是继续按照现在这样运营下去,没啥前/钱途。

    5.关注微信公众号没有福利可领,差评!!!

    希望增加PVP的投降功能╮(╯_╰)╭

    还有希望系统能检测到PVP的挂机玩家,并给予一定惩罚。

    • 官方回复

      斗兽战棋

      十分感谢您的意见,我们会更加努力,让游戏做得更好,如果您有更多的好意见,欢迎给我们邮件:support@tacticalmonsters.com

    • 人生は素晴らしい

      怎么说的这么好

    • 小虾米无敌

      只要玩的人一人一个月卡,也是稳稳赚啊。说句不好听,赚一波扔了再开一个

  • 陈雨

    打算给个三点五星,想来想去,还是不四舍五入吧。

    策略方面作者肯定也是用过心的,有些关卡还有点意思。

    比如第一章第六关,这个地方狮鹫就像星爷电影末尾见到“母狗xx分泌物”的公狗一样追着我的弓箭手打(通过这里还有之后很多地方可以看得出来,游戏的ai设计是很不错的),试了很多次都拿不到三星我才发现,让步兵一个人上就可以无双了。

    再比如后面那一关,敌方一共四个射手,那你的开局占位,包括游戏里弓箭手什么时候该防御、攻击,都要仔细斟酌,最后拿三星时弓箭手只有一点血量,很刺激。

    我甚至想建议,给冒险模式的关卡加一个类似mmorpg里低级副本限制玩家等级、装备的设定,甚至是只能使用固定的系统提供的单位。不然后面大家练度高了那也就体会不到这些乐趣了。

    然而游戏问题也是有的,看看这评分,看看大家的评论,我觉得制作方肯定多少心里也有点数了。很多游戏,就比如皇室战争吧,本身是个很成功的游戏,但是我们要知道这游戏到底成功在哪里。说实话我甚至倾向于相信右小死说的“皇室战争成功是因为有部落冲突带来的资本积累,部落冲突成功是因为官方合理养殖外挂用户调教游戏生态平衡刺激玩家氪金”的说法。但是这也就说到点上了:游戏的氪金体系合理性永远比其他任何东西重要,也许你们现在仍然觉得工作的重点是如果钻研游戏的玩法、深度、核心这些东西。但是事实上大部分玩家只是图个“舒服”,这些东西他们不会在乎,大差不差就行(不然这么多无脑日式养成骗氪游戏怎么这么火?别说了快开ccc联动我要充热情迷唇还有溶解莉莉丝)。不要和玩家讲道理,用脚投票是这样的。

    另外一点小建议,有些东西单机可以游戏,但是网游、竞技游戏最好不要有,比如弓箭手这个概率闪避,我觉得宁可改成第几次受击必定闪避,毕竟策略游戏,老是来一些计算之外的东西那也会有很多真心想玩策略的玩家很不舒服。(你要非和我说dota还有恩赐解脱那我只能说游戏和游戏不一样了)

    另外还有人说你们可以皮肤卖钱,嘛我觉得这个硬实力好像差的有点多,而且也不是不能想象你们有很多难处,希望你们能找到相对完美的折中之法吧。

    • 官方回复

      斗兽战棋

      您好,非常感谢您的建议, 很多地方都说的很对。 回避率只是希望战斗中增加一些不定的因素,合理控制这部分因素其实也是策略的体验。 我们的初衷是希望玩家可以发现战棋的魅力。 毕竟真正动脑的游戏还是偏少。当然我们会尽可能的平衡一些地方。 希望可以多多给予我们意见。 再次感谢

    • 潇

      玩lol用计算吗?你猜,闪避是按次的吗?

    • 潇

      有时候就是要那么点运气,游戏才显得刺激新鲜

    • 陈雨

      看来你不知道恩赐截图是什么

    • 潇

      你是多久没玩dota了?

      你说的是模糊不是恩赐解脱

    • 陈雨

      我只是用恩赐解脱来说明不同游戏里概率类设定的合理性而已。并不是直接要说幻刺大招=这游戏里的弓箭手闪避。毕竟战棋游戏很多时候一滴血都是关键性的,而其他游戏尽管也不是没有丝血翻盘,但是更多的是一种“宏观平衡”。

  • 张三

    ①游戏里面卡等上线太高,二十级(好像不止?),想想后面升一级需要的卡牌数就根本没心思氪了,同类型游戏皇室战争,满级十三级,我觉得你们这个上限最高最高十五级,二十级上限让人绝望。

    ②希望官方多出一些真正有趣的活动,现在游戏里面的那些活动一点让人玩的欲望都没有,可以学一学皇室战争,出一个什么二对二啊,砖石挑战赛之类的,不要老把心思放在宣传上,游戏才是根本,这是个好游戏,希望不要被策划运营给毁了。

    ③你们的微博啊朋友圈之类的钻石活动可以改成直接在游戏里分享到微博朋友圈这种形式吗?现在的宣传方式很恶心啊,非得特地花额外时间弄,而且不能立刻得到钻石,至少得上好等几天,这种活动,参加吧浪费时间,不参加吧又好像少了点什么,一次又一次的恶心我们这群懒玩家。

    补充:你们的开宝箱机制有问题,几千张卡的宝箱往往某种不常用的卡会占90%,这种情况我遇到不是一次两次了,攒了好久的几千钻开一堆废卡,常用的卡迟迟不能升级,这让人怎么玩?就为了让玩家多花钱多开几次宝箱,你们这样搞,好好一个竞技对战游戏被我玩成了养成游戏,学学人家皇室战争,开宝箱还可以自选卡,要不是皇室竞技性太强让我有点受不了,我才懒得玩你们这款游戏。

    我上面提到了三次皇室战争,因为这两款游戏除了内核其他都极度类似,你们也是以皇室战争为榜样,模仿借鉴了很多内容,但某些方面还差得很远。这款游戏本质上不比皇室战争差,希望你们能做得更好。

    补充2:关于游戏角色的命中率问题,一款战棋游戏我认为不适合有命中率这种概念,比如象棋,就不会有说“车走直线超过多少步命中率下降50%”这种概念,因为这样,棋手没法算,所以这里,我认为,既然这游戏分类为棋,就不要让运气成为决定胜负的关键。

    三月二十二日,弃坑

  • Thor107

    首先给三星,游戏的UI个人觉得还是比较清爽的,功能一目了然,按键,字体,框架比较舒服,画面卡通风格,但很容易让人联想到皇室战争,总体来说还是给予肯定,人物角色外形鲜明,个性明了,每个怪物的属性和技能很有特色,玩法上面是英雄无敌式的战斗模式,上手简单,地形设计也动了点脑筋,刚玩很容易沉迷,但随着等级的提高会发现非常非常的吃力,怪物等级差一级千差万别,游戏的宝箱非常的昂贵,即使你买了月卡,也要快半个多月才能买一个大宝箱,而宝箱里提供的卡片大概可以让你拥有一位传奇怪物,以及部分可够你升一级的史诗怪物卡片,还有一部分稀有卡片,这大概够你玩几天,因为你会发现很快就跟不上你内心的要求,而游戏本身提供的免费的钻石通道少之又少,所以想玩的舒坦,就必须充钱,等你花了一些钱心满意足的开着箱子感觉自己有点牛逼了想去竞技场闯荡的时候你会发现:挖槽,这么简单,于是你特别的有成就感,天天刷竞技场感觉自己充了钱就是爷,但是当你到了像我一样2200分左右的时候,你会发现这是个无底洞,不充钱你根本就玩不下去,要么每天领领低保慢慢的收集卡,要么你就说服自己别玩了,但说实话这游戏的品质还是有的,最好能在氪金这方面合理一点,怪物的等级差别小一点,充钱不反对,但要合理,如果开发商就是想捞一笔就闪,说实话在今天这种大环境下,只是鼠目寸光的loser

    • 官方回复

      斗兽战棋

      您好,氪金的问题,我们一直在做平衡,我们后续也会给予大量的福利的

    • 名前のない怪物

      现在手游好多,热门游戏更替也快,我觉得很多开发商都是抱着捞一波就跑的心态,或者是多撒网的心态,我还是老实玩端游吧

    • Thor107

      哇,第一次官方回复,加油吧

  • 为啥
    游戏时长5小时35分钟

    入坑两天,回想起2tap评分竟然不到8分,令人意外,特意回来补个评价。游戏内容丰富,运行流畅,联机对战节奏很好,在我看来是8+的大作。

    刚刚浏览了几条高亮评论,普遍提到骗氪被吊打的问题。事实上,这游戏的养成和pk模式根本就是照搬皇室战争,借用的是业已自证的体系——重氪去高阶局,中氪微氪零氪各入各家,随着时间积累不断提升,这很难理解与接受么?

    我是体验了pvp就把月卡买了。pvp几无卡顿,数值相对平衡,必然是大量测试的产出。好游戏至少还是值张月卡的。类似皇室,内购也有钻石箱子,同样不建议买,还是换成金币刷商店吧。。或者至少等竞技场升到中高阶了再入

    更正一下:钻石箱子比皇室收益好得多,保底橙卡几乎是纯增益。商店前几张仍然实惠,但供给相比其他来源杯水车薪。建议新人先冲到4阶竞技场,保底两张橙卡,当然能快速冲到8阶更好

    • 官方回复

      斗兽战棋

      您好, 十分感谢您的反馈,您理解的非常透彻。 我们的本质是希望每个玩家(无论你是土豪,还是忠实党) 都可以在游戏中找到乐趣。

    • 你眉眼之中带着笑

      承认好游戏 所以我的评价给了五星

    • 树懒专用

      别把氪金和竞技混为一谈 英雄联盟谁没个几百个皮肤 氪金就去玩卡牌游戏不是更好?

    • 正义的向日葵

      说骗氪是因为氪了没用…你氪了之后虽然实力有提高,但是匹配到的很快就是跟你一样实力的玩家,既然如此,氪与不氪区别在哪里?

    • 手机用户7450094

      我没有几百个皮肤

    • Alex An

      所以你就是想虐菜是吗233

  • 安卓公会大量招人

    安卓公会收人了,公会编号#15291,明天公会大换血,明晚8点后,周贡献500以下/请求次数5次或5次以下的全踢掉,周贡献500以下/请求次数6次或6次以上的保留查看3天,因为公会本来就是互相捐卡的,而且现在公会箱子也出来了,原本我们的公会作为新建不久的公会,排名提升是飞快的,可是后来有极大多数会员都把这个游戏当做备胎游戏在玩,为了大家的利益着想,我们不需要养老型玩家,进入公会没有别的要求,不需要

  • 不知道会不会被删帖

    想问一个游戏也是tap上的,也是这个样子战旗类的游戏,但是是竖屏的。看到这个游戏想起来了之前的那个游戏。不知道在这个游戏下发会不会被删。稍微讲一下那个游戏的特点,以前在tap上有点现在找不到了。记得开局是一个伐木工,然后有个火女还是火男不能主动进攻都是被动可以烧人。其他的不是很记得,还有什么死神,剑士什么的。希望有玩家记得的能告诉我一下,谢谢。

  • 好玩吗?

    英文还是中文?好不好玩

  • 问,发现文字错误有奖吗😁

    送几千钻石吧😁

  • 我要骂人,别拦我

    坚持4个月,对这个游戏已经彻底失去热情了。。。不过我会继续刷下去。下面展示一下我遇到的一堆奇葩事情。1.天梯排位,(现在我只刷这个😓),请好好检查这个游戏到底有没有人开挂,,,在天梯里,只要对面有一只怪高过你平均等级3级,你就会特别难受,这个大家应该都知道,但是对面平均等级高过你3级,那还打个屁啊,连个人头都拿不下😭,就问10阶竞技场,12对15,连哭的心都有了好不好。。。开挂石锤2,对个别怪物机

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