魔法与冒险游戏截图
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魔法与冒险

魔法与冒险

官方入驻
6.3

游戏介绍

上次更新于2017/08/07
简介《魔法与冒险》是2017芒果互娱3D横版奇幻手游大作,拥有壁纸式的绚烂场景,清新唯美的人物设计,激爽炫酷的打斗方式,紧张刺激的关卡挑战,丰富精彩的故事情节。集精灵、养成、格斗、解谜、探索于一身,众多岛屿等你开发,无数关卡等待你的挑战…… 【职业特色】 ——《魔法与冒险》之丰富剧情 丰富的剧情展现,20多个风格迥异的大陆,数百个富有个性的NPC,超过20万字的对话,在手游里给你讲述不一样的冒险故事。 ——《魔法与冒险》之惊奇副本 《魔法与冒险》目前一共有三个副本:精灵经验副本、精灵进阶副本、金币副本。经验副本中,我们的对手是精灵果树,每击倒一棵精灵果树,都会掉落一定的经验果。精灵进阶副本中,我们将处于一块炽热的岩石浮板之上,浮板下是大量滚烫的岩浆。金币副本相对来说还是很让人心花怒放的,天降宝箱,谁不开心?可惜的是宝箱打不开,只有打破才能获得里面的金币。 ——《魔法与冒险》之神秘博士 《魔法与冒险》的故事发生在一个精灵凋零,工业崛起的时代。科学带给人类无限的力量,但是同时也造就了一批蔑视自然法则的疯狂怪人。神秘博士就是其中一位,居住在地下的他,建立了自己庞大的基地。还设置了迷幻陷阱帮助自己及时逃脱,为了精灵和人类共同的未来,我们只有尽力打败他! ——《魔法与冒险》之圣灵系统 这世界上,还有什么是比放完大就跑还刺激的吗?答案:木有。在3D横版格斗手游《魔法与冒险》中,为了更爽快的打斗,更刺激的闯关,不乏各种加属性,加天赋,加战力的系统。然而要说到能让你一秒嗨到的系统,一定就是圣灵系统了。至于为什么,当然是因为这个大招真的和开了挂一样,进入游戏既可体验快感。 【玩家好评】 —游戏操作新颖,暂时也没发现什么氪金点,真的非常好玩,而且地图设计精度很高,特别后面去到巴巴多斯,色调超唯美,官方应该花了很多心思在上面,不然绝对没这效果。强烈推荐! —勇者拯救世界的老套路配合天命系统的新玩法,给我不一样的感觉,值得推荐! —良心横版格斗手游,操作方式很新颖,每个技能特效都十分亮眼,大招打击感十足,赞! 【联系我们】 游戏官方微信公众号:mfymxsy 游戏官方玩家QQ群:104635752
开发者的话遥远的过去,人类将精灵视作神明。借助精灵的自然魔法,人类文明得以发展壮大。然而,伴随着技术的进步,人类失去了对自然的敬畏,机械逐渐取代了魔法。精灵的生存空间被严重挤压,最终仅有一片海域还存在着精灵和魔法——瓶海。这里混杂着形形色色的势力,先进的机械技术与古老自然魔法不断冲突,引发了种种乱象。无尽的混乱,吸引了无数冒险者前来探访。在游戏中,玩家化身为勇者,因为召唤出沉睡已久的精灵王而开启一段惊险的冒险之旅。
游戏时长 5 分钟
2017/5/15
来自 一加手机3T
官方瑞娅互娱 : 感谢您的反馈,已让制作人站墙角反省了,期待您能继续跟我们一起玩耍~
玩过
虽然是测试,但是游戏基本成熟
冲着魔法而来,已经第四天:可以打发时间的游戏(Lv.24主线开始缓滞)
魔法为世界设定的辅助系统,游戏还是以传统打斗为主
主线副本视觉路线,UI和其他副本小可爱风格
各系统依主线进度开放而非等级直接解锁
◆新手指导文字简短得可以,全部系统都即时体验——然而创建第二第三角色还有强制指导就很烦了,各个系统只需要提醒开放,应该让玩家自由选择操作时间
(Bug:第二第三角色在圣灵技能初体验中无法触发)
◇面对怪上下走位提前闪避,玩家和怪都是直线打斗(boss范围技能除外)
◆我不得不承认,打击感对游戏加分很高——
拳师打击感√
枪手转圈√,踢腿有点僵硬,开枪一般
剑客基本ok,一个技能的多个动作间有细微的缓滞
(打击感:玩家和敌人动作幅度、招式流畅连贯、音效、特效同步的综合体验)
◆不同职业除了技能外,各系统和剧情完全一样
(Lv.30)战力系统有技能和天赋,精灵,圣灵,武器,饰品,捎带镶嵌宝石(中间三者)——个人希望撤销武器和饰品系统,或者是圣灵镶嵌宝石、精灵镶嵌战魂这样的整合——RPG的传统系统套路太久了,多了疲劳,个人倾向RPG为了战斗和剧情,而不是耗时间于各种物品(技能必须有,精灵卖萌收集向,圣灵有世界风格,但是其他的同类游戏都有……。)
天赋升级小动画时间略长
◇限时活动提醒好评,但是日常活动建议取消红点,让玩家自由选择(感觉莫名催促强迫症)
◇登录角色后没有切换角色选项,只能重启游戏/切换用户
为流畅度、整体性和用心度给五星♪
PS:主线进阶二任务,剑客若跳不上可利用技能1跳
已卸载游戏
2017/5/13
来自 华为P8
官方瑞娅互娱 : 感谢您的认可!我们会继续加油的!
游戏时长 20 分钟
5.28
对于这次更新,我只能说非常不满意非常不满意非常不满意(重说三)!除了画质有一些提高,其他的我就很不满意了。
1.先是我最不满意的地方:等级限制,这个对于我来说说实话都可以用恶心来形容。我在上一个版本是21级,玩到打3-3的任务。然后我登录游戏交任务,发现下一个任务23级才可以接!而且现在还没有什么可行的快速提高经验的办法,通缉犯还一个都打不过!我足足晃悠了10分钟发现我啥事都干不了!就能去学校玩玩小游戏!
2.人物对话,当时我差点大喊一声WTF!配音哪去了!?哪去了!?
然后目前我还没有发现其他的更新点只是比较粗略的玩了一下,但是真的是失望出了水平啊!
希望官方尽快取消等级限制,要不然像我这种因为等级卡关的玩家不在少数,那么我们这一群都不玩了……那么玩家的损失量是多少呢?
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5.19
可以可以,个人感觉很不错,但是虽说是测试游戏不过缺点太明显就是你的不对啦!
1.太过粗糙:最典型的就是***,看过的玩家自己体会一下……还有开箱啊、一开始的CG啊(作为唯一一个有动作的过场,一定要用心啊)、敌人的走路动作等都要优化。
2.画质:优化问题?没事!调画质可以解决一切!看看……呃?根本没有调画面的!只有音量几个最最基础基础的不能再基础的选项(我个人觉得真的很基础了这是)
3.竞技场:我想和玩家打而不是电脑……
4.过场:最典型的就是秘境和竞技场,想要马上开打结果上来就是个气泡和fight!,劲头就削了一半~
5.打击感:有待提升
6.时装:除了超贵的东西和纯技术流才可以达到的时装以外给点亲民一些的好吗
7.立绘:我发现我玩的剑客第二个皮肤和立绘不一样啊!为什么我上衣是深蓝色啊!
8.头像:那个……感觉不太好……
9.LOGO:感觉过于简单了,有点单纯艺术字的粗糙感
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以上,我直接玩了1h的感想。游戏总体素质还可以,放在手游也是在及格线以上的,玩之前不用为玩了一会就不想玩纠结。现在我是一个20级的逗比(应该是20吧,要不就是19),通了巴巴多斯全部之后解锁第二个从者(没毛病)骑士(然后依靠之前打下的雄厚基础马上升级再+星),秘境也玩了一次闯到了11层然后GG。关卡总体流畅性不错,就是缺乏故事性,而且动作游戏没有闪避面对迎面而来的攻击真的躲不开。 (; ̄ェ ̄)
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结论是:值得一玩,5.1分实在可惜
2017/5/13
来自 OPPO R9
官方瑞娅互娱 : 感激大佬长评,我们会继续加油的!