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676
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PaniPani -平行世界潘多拉骑士-
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.5
676个评价
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
99
画面优秀
46
轻松护肝
23
物超所值
20
操作流畅
10
音效动听
9
运行稳定性
54
董卓
游戏时长 2 分钟
这游戏的正确玩法是5小时上一次。因为胶囊要一个个开,那么多挡路的辣鸡胶囊开完,S胶囊都过期了。
所以等5小时让他全过期,然后祈祷早点打出S胶囊。
──────────────
今天补充下打S胶囊方法,进副本打小怪,没S胶囊就退出副本,打到的东西不保留,有S胶囊就打掉boss过关。退出要在进boss房之前退,到boss房不能退。
这么刷几次S胶囊率应该很高了。然后出来打打野外小怪开掉S胶囊,又可以去睡5小时了。
──────────────
更新,上面方法已被和谐,貌似副本某几小时内只掉一个S胶囊。
尸コメ
:
这真是好办法啊!(╯з╰)
咲夜詩
玩过
很开心能成为PaniPani版主❤️也希望更多人能关注这款游戏❤
我觉得这是一个走长线运营的游戏 类似于魔兽世界
我个人给予很高的期望,优点就像我写的评测那么多,也非常担忧:
1、满级体验内容不足
2、挂机现象严重
3、新手节奏很拖沓
4、没有付费层级的设计
通常来说走长线运营的游戏,意味着开发者对自己的作品非常自信,他们认为留下来的玩家是选择了适合自己的游戏。所以我希望大家对游戏要有信心。
期望游戏能保持2个月左右一个大版本的速度进行更新,别让满级的玩家等太久。
秦素妍
:
能不能说一下布告板的任务怎么交
墨深(傻鸭)
游戏时长 12.3 小时
我说一下对这个游戏的看法,这个游戏很明显的特点就是肝,什么都需要你去肝,技能。。。等级。。。装备,甚至于抽卡,说到这我莫名的感觉肝疼,人物被动技能系统和使用度有关系,就是说你这个英雄用的越多,他的技能就会升的越高,而且每个人物的技能不公享(想想都肝疼),这个游戏我发现,每个英雄都是抖M(被打升级生命上限技能)所以我一个玩弓手的在意识到这一点后,也喜闻乐见的玩起了近战,什么,你说我不会玩??近战弓兵不是常识吗(认真脸),不过提醒萌新一点,每个怪物的弱点不一样,有些怪物会抵抗某种武器,然后害怕某种武器,所以大家不要只练一个兵种的人物,记住要全面发展(肝在颤抖。。。。。)。
H ๑
:
我就是来看看你头像的
吉良吉影
游戏时长 43.6 小时
新手期建议选择剑士(因为漂亮)
剑士的技能带治疗,可以狗住。
打第一个副本的时候记得多刷点蛋,然后把已经刷好的蛋都打开,第一个副本结束之后他会直接把你的蛋开到第二行第一个,如果没有蛋就很亏
路上遇到素材多捡捡,别犯懒,不然之后接任务让你跑图你会哭的
这个游戏让我体验到了绝望
S蛋只有三个小时的时间让你刷,前期刷到拳师推荐别放在队伍里,因为开胶囊的时候会开出别的职业的技能或者武器,如果你不带就不会出。
目前想到这么多,有说错的欢迎提示,最后祝小秃头们中秋节快乐。
————————
10月6日补充
任务给的S胶囊延长为3天
新手连女剑士除了好看还能回血
刷怪尽量找女剑士多的地方,有的脚本打着打着就开大,AOE回血,很舒服。
中期推荐连男大剑,就是那个特别丑的!长发男士!他唯一的好处就是普通攻击范围巨大,可以在平地打到上面的怪。
刷图冲副本推荐女枪兵,速度快带麻痹,目前我的主力。(而且好抢怪●ω●)
没必要单纯只练一个主力,可以多练点2-3个左右,因为满级之后如果你的S蛋给你的是你已经满级的,回转化成金币,就很亏!(・∀・`*)目前想到这么多,想起别的来我在添加。●ω●
——————————
10月10日补充
主线任务有一个要铅笔的任务✏,如果任务箭头指示的地方没有怪,就去别的地方转转再回来。
另一个白色丝线的任务目前有BUG做不了等待官方修复。
kiss遗爱
:
谢大佬~楼主良心啊,那么用心
天生童姥
玩过
凑10连的本质是什么?panipani很正直(hentai)的传达了终极意义. 时间换算成开扭蛋(胶囊)的成本,远处的SSR(S胶囊)你是可以看到见!(保底)不断往SSR努力时你会发现更多的SSR在远处招呼你. 但是福利都是有时限的,还有2小时就消失😱!我还不能睡!我要开S胶囊!可爱画风,清爽bgm 灵动的场景,我可以到天亮!
有毒......
kiss遗爱
:
hhhhh楼主评论好逗,好评
月辰moon
玩过
入坑前我希望大家能明白,有强迫症和肝不好的同学不要玩……
游戏画风喜欢,系统简单但不失乐趣,手感可能是这个游戏唯一的减分项,毕竟是一款横版过关的动作游戏,单手操作多多少少有点别扭
游戏没有抽抽抽,一切都要开扭蛋,扭蛋很好出,s级的扭蛋也很好出,心态好的可以很愉快的玩一整天,是的,你没看错,一整天指的是从起床到睡觉,因为你永远也不可能肝完所有的扭蛋
最后,不太建议比较忙的人玩,除非你真的能克制住自己开扭蛋的欲望
ACheng
:
这游戏没有强迫你肝吖 而且现在的手游都是这样的 想玩就玩 为什么要一天玩到晚呢 你自己不会去控制时间的嘛
Lancer⑨
玩过
浏览了一下评论区,总体来说没有太大问题,但这个游戏现在已经改了不少设定了。
1.首先说蛋,现在除了任务送的随机出s的蛋是两天消失以外,所有的蛋消失时间都固定到了一个小时。而且现在蛋到期消失之后可以累积一个进度条,每个蛋提供一点进度,每满1000会送一个我也看不懂叫啥名字的券,功能和用钻石链接是一样的,每个券能多链接一个蛋以达成同时孵化的目的。而且不管用钻石还是链接券,每累计链接10个蛋会送一个无限期的蛋。目前在送的几个特殊蛋里抽出了s蛋里会出的东西,估计和s蛋的池子应该是相同的。
2.其次说氪金问题,现在氪金的钻石可以用来抽奖了,50个一次,500个11连,必出一个4星。就目前我所见到的来说,这游戏4星貌似已经是最高星了,除了保底,本身出率也不低。能抽到的角色算是4星,而武器装备也最低是三星,对于游戏前期就氪金的玩家来说无疑是有非常大的帮助的。一件衣服就能把防御堆到怪打你只掉1血,武器攻击力也是很高的。对于刚入坑的玩家来说非常给力。
同时,现在和刚开服那会儿不同,现在刚进入游戏就能直接获得全角色,对,全角色。以前那会儿你只有你创号时选的那个男拳师或者女剑士,想要别的角色只能开s蛋祈祷能开出新角色。至于氪金抽的角色,则是类似皮肤一样,和普通角色大招不同,还能多出一种可以使用的武器类型。目前抽出来的不是主力,所以没练,不清楚其他的区别。
3.总结。这个游戏算是回归了传统mmorpg的路子,社交(表情包丰富的),互动(这游戏还能组团打野外小boss,还能拉起死在野外的人),以及只要肝就能变强(当然氪金也能),以及无止境的刷怪抢怪。
当然,这游戏在肝度上也和传统mmorpg一样,有时间就能肝到天荒地老,没时间就随便钓钓鱼采采药挖挖矿锯锯木头就好了。
Lancer⑨
:
对了补充一下,抽到的角色还有个界限突破的设定。我因为不是氪金大佬,不太清楚这个东西有啥具体影响
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
钊檬殿
期待
非常怀念<白猫计划>,白猫与众不同的操作模式,与现在千篇一律的王者操作方式完全不一样。而且是竖屏单手操作!这种优秀的操控感带来的惊艳只有在当年第一次玩wow的体验过。流畅程度比对战手游都好。只可惜国内的运营商太急功近利,只想捞一笔就跑,毁掉了一部好的手游,以至于开服比日服晚很多的国服却比日服关服要早
桜の夢
:
那玩日服不就好了
鱼群冬眠中
玩过
害怕.jpg,居然还有这种操作,打完广告后扭蛋、排行榜、更多日常和活动任务等等熟悉的套路一下子全都来了,仿佛换了运营哈哈哈……钱到底是要挣的,讲道理即使加了套路这游戏也不糟,原来缺失的一些东西比如时装也在一项项补。只是,不在开始时就摆清楚,偏偏在人有了世外桃源的印象时再来造落差,难受。扣回上次补的★,再见PaniPani。
———↑12月大更新↑———
万圣过去,压短的罐时间保留了下来,不过喜闻乐见的体感S罐比例增加(似乎是减少了其他罐的掉率?),石板、材料、金币三种物资比例均衡些了“( · ▽ · 另外地图修改增加了群体刷怪点,紧急开罐要比原来快,而且对不喜欢扎堆乱哄哄的人(比如我)来说群怪点以外的地方更悠然自得了(虽然觉得群怪点这种旧时代页游一般的设定很low很突兀_(:3~看成是为整体环境做出的牺牲倒还可以谅解)。
配合现在的短罐时和较高的S比例,可以考虑开一会儿罐后钓会儿鱼打一场高级副本循环的玩法。
补回万圣扣的★。
———↑11月更新,覆盖万圣部分↑———
不愧是猫舍_( ‘ ω ` _无体力、无竞技、极少定时任务、链罐系统都是给人爱肝不肝随便肝准备的(当然活动限时……)。角色漫长的成长过程和连锁开罐功能保证肯肝肯氪都能变强(操作太水还是要躺的)(看了有评说S罐逼肝,其实S虽重要并不难得,适当等待清罐和合理用券就好了)。
在非常传统的2D横版(然而竖屏)ARPG玩法上结合猫舍的单手操作,上手容易,背景画和BGM风格也让人非常放松(个人重点★),支线小任务很多(适合喜欢做任务的抖M这个括号里的去掉),采集元素也很休闲派,作为单纯向动指消遣挺不错。
虽然有操作简单带来的经常能碰上挂机刷子的毛病,整体氛围挺好,野区的路人互助,副本协力的招呼问候,就算路遇抢怪也能变成友好的各摸一把(摸了就能全奖励,PS一些任务特定怪只有自己能打到)。
能4G直连好评,不过周末繁忙时段会明显卡怪(刷野的话跟网好的一起打可解,协力不推荐),严重时根本不能好好玩耍不如下线干别的(反正也没啥紧迫感)。
星海漫步
游戏时长 2 分钟
✘游戏素质好运营作死的经典范例。。。想一想。养猪场面对的市场,人傻钱多没记性。真好,玩死一个继续出新的捞一波。。。
。。。。看自己的过去游玩资料时看到这个游戏。竟然凉了。。。
╭(╯ε╰)╮我个人体感觉的不长期玩下去的游戏。。。现在有一半儿凉了。。。。
✔游戏这个东西重要的还是娱乐,赚玩家钱的同时对玩家的长期游戏体验。不能反人类。
★画风色彩鲜艳明快,很愉悦眼睛,操作简单,单手就行。玩起来不累很愉快。防沉迷氪金也很特殊独一份的有趣,不是强迫你,而是让你有选择的自由。
扭蛋随机排位时间系统天然的防沉迷。
要钱还是要命。。。我选择玩两个小时休息五小时。轻松愉快又防沉迷。
游戏我给四星。 而独特的 氪金系统照顾到了所有需求的玩家,头一次见到氪金系统如此温柔而不是如国产手游那样的卑鄙无耻。加一颗星。更新副本属性相克变相的有些强制氪金了,要么就用更多的命至少练一半人物换了。减一颗星。
ACheng
:
全部人物都很重要好嘛。 不然一开始给你12角色有卵用吖 请你把四星变成五星好嘛?
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